דוגמת הדרקון 2: כיצד לפתוח את כיתת Archer-Mage

אם אתה מתלבט בין לשחק כקשת או כקוסם או מסוקרן מהרעיון של יכולת לשחק בשני התפקידים בדוגמת הדרקון 2, ואז הארצ'ר-מאג'זה מה שמתאים לך. להלן נסביראיך לפתוח את הייעוד הזה.

ה-Archer-Mage, במקום לירות חצים פשוטים, משתמש בקשת ללא מיתר כדי לתעל את הקסם של המשתמש ולירות חיצים מכושפים עם אפקטים מרובים. הערכה של ייעוד זה כוללמכות יסודמבוסס על קרח, ברק ואש ממש לא רע, כולל חץ שמתפצל ומקפיץ את הקירות, קטלני במבוכים וחץ נפץ. יתר על כן, יש לו גם כמה כישורי תמיכה שימושיים מאוד, כמו "החץ המחייה", שיכול לרפא ואפילו להחיות פיון שהופל.

החדשות הטובות הן שה-Archer-Mage הוא אחד המעמדים החזקים ביותר במשחק, החדשות הרעות הן שתוכלו להשיג אותו רק לאחר שתגיעו לאומה של Battahl ותצאו לאזור מתקדם למדי דרך נתיב משני.

לְהִשְׁתַמֵשׁ: אם תרצה, תוך כדי ביצוע השלבים לפתיחת הנעילה של Archer-Mage, תוכל גם להשיג את ייעוד הגיבור האגדי בו-זמנית תוך מספר דקות, כל עוד יש לך חפצים ספציפיים. לכל הפרטים, אנא עיין במדריך שלנו כיצד לפתוח את הגיבור האגדי.

כיצד לפתוח את הארצ'ר-מאג' ואת מיומנות המאסטר "ברק הקדושים".

הנה המסלול להגיע לאי הוולקני

כדי לפתוח את Archer-Mage תצטרך להגיעהאי הוולקניעובר דרך Battahl. אתם תגיעו לאזור זה עוברים דרך הדלת לדרום-מזרח העיר בקבאטאהל בשלבים האחרונים של ההרפתקה, אך על ידי כך תהרוס את הכיף בשימוש בכיתה זו ובמקביל תיתקלו בכמה בעיות בפתיחתו עקב האירועים שהתניעו במערכה האחרונה של הסיפור.

למרבה המזל, יש שיטה חלופית להגיע לאזור זה. צאו מ-Bakbattahl לכיוון מערב ואז המשיכו דרומה כדי להגיע אל"מערת דרבניר". זהו אחד מבוכים המורכבים והארוכים ביותר במשחק, לפעמים כמעט מבוך, ועם לפחות כמה מיני-בוסים שיחכו לכם. בכל מקרה, שום דבר לא מסובך מדי אם אתה לפחות רמה 25.

ברגע שתגיע ליציאה תמצא את עצמך באי וולקני ומיד תתקל ב-NPC בשם Gautstafr, שמתחיל את המשימה המשנית"מקור הקלה". הגמד סובל מבעיות גב וניתן לתת לו הקלה באמצעות צמחי מרפא בר. יש הרבה מהם בקרבת מקום, כך שלא תהיה לך שום בעיה למצוא אותם. לאחר שנאספו, תנו אותם לגמד. כדי להודות לך, גאוטסטפר יבקש ממך להצטרף אליו לביתו כדי לתת לך פרס. התלוו אליו (אנחנו מציעים לאסוף אותו עם R2 / RT תחילה).

בזכות הגב הרע שלו, גאוסטפר יהפוך את המשימה הזו לייסור של ממש

ברגע שתגיעו ליעדכם תהיו עדים לדיאלוג קצר בין גאוטסטפר לאשתו קליודנה, שלאחריו הגמד יבקש מכם להתלוות אליו ל-מוּנָחשנמצאים באי הוולקני במטרה לרפא מכאב הגב הנורא שלו. גם במקרה זה, קבל את הבקשה ותתחיל את המשימות המשעממות ביותר מבין משימות הליווי ב-Dragon's Dogma 2. למעשה, לאורך הדרך תתקל בהרבה גובלינים ואפילו כמה מפלצות גדולות ומדי פעם יתקל גאוטסטפר צריך להפסיק בגלל כאבי גב. בקיצור, תחמש את עצמך בסבלנות.

ברגע שתגיעו למעיינות החמים של האי הוולקני (מול הכניסה תבחינו ב-NPC שיושב על הקרקע. זה למונד ועל ידי סיפוק בקשותיו מבוססות אלכוהול תפתחו גם את מעמד הגיבור האגדי), גאוטסטפר יטבול את עצמו במים ולהתאושש . לאחר מכן תצטרף אליך אשתו קליודנה, שבינתיים עקבה אחריך בסתר. כדי להודות לך, היא תגלה שהיא ארצ'ר-מאג' ותלמד אותך את השיעור הזה, תוך סיום המשימה.

ללוות את הגמד לספא להשלמת "מקור ההקלה" ובכך לפתוח את הארצ'ר-מאג'

דבר איתה שוב והיא גם תיתן לך את הגלילה הדרושה לפתיחת הנעילהמיומנות "ברק הקדושים".. זוהי היכולת העוצמתית ביותר של הייעוד הזה אבל היא דו-צדדית: ברגע שיופעל ה-Arisen יתחיל לטעון מכה חזקה מאוד, ובו בזמן ינקז את בריאותו (ויקטין את רף הבריאות המקסימלי). ככל שאתה מטעין את הזריקה זמן רב יותר, כך הנזק גדול יותר, אך גם יותר בריאות אובדן.

אם אתה גם צריך לפתוח את ייעודי Dragon's Dogma 2 האחרים, הנה המדריכים שלנו כדי לקבל אתמַשׁחֶתֶת, הנהמְכַשֵׁף,אילאביר מיסטי, אניאיש אשליותאל'גיבור אגדי. יתר על כן, כאן הוא שלםאתגרי הספינקסואיך למצואכל הגרימוארים מהמשימות "קסם הספרים" ו"הערכת הקוסם"