שוהיי יושידה הסביר מה לדעתו הוביל לכישלון הפלייסטיישן ויטה, הקונסולה הניידת האחרונה של סוני. הוא עשה זאת בראיון ארוך שהעניק לערוץ היוטיוב Kinda Funny Games, בו נגע בנושאים שונים הנוגעים לעולם הפלייסטיישן, וחשף גם כמה סיפורי רקע מעניינים באמת. לשקול את זהיושידה יצאה לאחרונה מהחברה, לאחר שנים רבות של שירות מכובד ולאחר שבנה מוניטין מצוין בקרב גיימרים, לאור הנוכחות החזקה מאוד שלה בקהילת הפלייסטיישן.
בעיות עיצוב
הסיבה העיקרית לכישלון של פלייסטיישן ויטה, אנחנו חוזרים ומדגישים לפי יושידה, היא שמשאבי הפיתוח חולקו ושלא היו מספיק אולפני פלייסטיישן כדי לטפל בשתי פלטפורמות, ולכן נאלצו לתעדף פיתוח בפלייסטיישן 4.
הסיבות האחרות יהיו שונות וכוללות בעיקר שגיאות עיצוב, שייקרו את הקונסולה מכפי שהייתה יכולה להיות, בין חסרי תועלת לתכונות שימושיות אחרות שהוסרו.
בפרט, כרטיסי הזיכרון הקנייניים, משטח המגע האחורי, שהוכח מיותר, שימוש בתצוגת OLED, שהגדילה את עלויות הייצור, והסרת מחבר הווידאו, למרות שהיה קיים בערכות הפיתוח, מה שזה רק חסך לסוני. כמה סנטים.
באותו ראיון אמר יושידה את סנדמה מדוע שחקנים צריכים לקנות רימאסטרים של משחקים ישנים,כי Bloodborne מעולם לא עבר רימאסטרולמההיה שם את הבלמים על מכשיר השירות החי של פלייסטיישן. הוא גם חשף את זהHorizon Forbidden West מכר הרבה פחות מ-Horizon Zero Dawn.