ברוכים הבאים חזרה אל SILENT HILL
משרד הרופא: שאלון אישיות
בסוף הקטע, תמצאו את עצמכם במשרדו של ד"ר מיכאל קאופמן, שם תצטרכו לענות על כמה שאלות: במהלך המשחק יערכו מספר מפגשים עם הרופא, שהתקדמותם תקבע את התקדמות המשחק. והסוף.
תאונת דרכים - חצר הצלה
לאחר מכן, הסצנה תעבור בחזרה לתוך המכונית: כשתתעוררי תגלי למרבה הצער שבתך נעלמה: לוקחים את הלפיד, מתחילים לחקור את הסביבה, ואז עוברים דרך השער החלוד והיכנסו לדלת הירוקה בצד הנגדי.
תַחֲנַת דֶלֶק
ברגע שתיכנסו למוסך, פנו שמאלה והמשיכו לדלת בצד השני של החדר: לאורך המסדרון, תבחינו בטלפון שבור ולידו כרזה עם כתובות המספרים החשובים של Silent Hill (כשתהיה לכם הזדמנות). כדי להשתמש בטלפון הנייד שלך, תוכל להתקשר למספרים האלה). סיירו, אם תרצו, את חדרי ההלבשה לגברים ולנשים, ניגשו ללוח התלוי ליד התפריט, פנו שמאלה והיכנסו לחדר הנגיש לעובדים בלבד. לאחר שתעברו את המסדרון, תגיעו לדלת הראשונה של הדלתות הנעולות: כדי לפתוח אותה, הסר את הסיכה מהתפס, ואז קח את הידית האדומה והחלק אותה ימינה.
הרחובות של Silent Hill
לאחר שחלפו על פני תחנת הדלק, פנו שמאלה ועברו את החנות משמאל, חצו את רחוב פיני, והגיעו לשתי חנויות מוארות: The New 4 You Clothes של תרזה ו-Clear Picture Cameras TV & Appliances (זכור שפעם אחת נכנסו לאחת החנויות , השני לא יהיה נגיש לשארית המשחק).
*** בגדי 4 יו החדשים של תרזה ***
לאחר שירדתם במדרגות האדומות ונכנסתם בקצה הדלת, עברו לכיוון שלט הניאון "תמונה ברורה" ליד הדלת האחורית: על הדלפק מלפנים יש מכונה איתה ניתן לתקשר, ואז עוברים דרך הדלת ב- שמאל ("צוות בלבד"). בתוך החדר, ניגש למוניטור האבטחה וסובב את החוגה שמאלה כדי לשנות זוויות מצלמה, הצב אותה במצלמה 3, ולאחר מכן לחץ על הכפתור האדום כך שהאור בחלק העליון של הדלת בחלק האחורי של החנות יהפוך לירוק. לאחר היציאה מהחנות, צאו שמאלה, ובטיפוס על הגדר האדומה מימינכם (התעלמו מהאזהרה), היכנסו לדלת שלפניכם כדי לגשת לאזור הבא: כאן, טפסו על גדר העץ כדי ללכת למגרש המשחקים.
*** מצלמות ברורות טלוויזיה ומכשירי חשמל ***
לאחר שנכנסתם לחנות, גשו לדלפק שבקצהו מוצבת מכונה: לאחר שהקשבתם להודעה, תגלו שהמפתח לדלת נמצא במעיל של ג'יין. ברגע שאתם עולים לקומה השנייה, עברו שמאלה במקום שבו ממוקמת מראה: מאחוריכם תמצאו שלוש בובות תצוגה עם ז'קטים עליהן, שכל אחת מהן מכילה את המפתח הדרוש. לאחר היציאה מהחנות, צנחו במורד הסולם כדי למצוא את עצמכם בסמטה מושלגת, ואז עברו דרך הדלת ולאחר שטיפסתם מעל הגדר, תמצאו את עצמכם במגרש המשחקים.
מגרש משחקים לילדים
מלפנים, מימינכם, תבחינו בנדנדה ובפינה הימנית אופניים עם הדובון של שריל: עברו לצד שמאל, אספו את פחיות הסודה המונחות בחלק האחורי של עגלה מסוג זה ונערו אותן כדי להבין איזה מהם. מסתיר את המפתח שתצטרך כדי לפתוח את הדלת בצד הנגדי של המגרש. ברחוב הסמוך ישנם שני מקומות פתוחים, הדינר 52 וה-Good Old Days Sports Bar, בהם תוכלו להשתמש בטלפון הנייד ובפונקציות השונות, כמו גם למצוא את המזכרת הראשונה: משואה חורף. בדיינר הוא ממוקם בארון מאחורי השיש, מתחת לתנור המיקרוגל; בעוד שבבר הוא ממוקם בתוך המטרה בקיר הימני.
ברגע שתעזבו את המקום, הטלפון הנייד שלכם יצלצל - ה-GPS יראה כתובת ברחוב לוין, אז חזרו ל-Clear Picture או ל-Theresa's ואז המשיכו ימינה. ברגע שתיכנסו למגרש המשחקים, ליד הנדנדה, תוכלו להבחין בצללית של אדם: צלם תמונה עם הטלפון הנייד שלך כדי לאסוף את הראשון מבין הרבה תמונות אקו, זיכרונות (בצורת הודעות או תמונות) על אירועי עבר ב-Silent Hill. צלם תמונה של הנדנדה הריקה כדי לחשוף את שריל מחזיקה את הדובון שלה (צילום הד ראשון: Girl On Swing). לאחר מעבר לגדר, עבור לאורך הסמטה וחוזר לכיוון Clear Picture או של תרזה: בחנות הראשונה, ניגש לטלוויזיה עם ההפרעה כדי למצוא את הודעת ההד: שמח אי פעם, "We share a"; עם זאת, בשנייה, תמצאו את ההודעה השנייה של הד: נשף, "קייטלין כאן" ליד הדוגמנית לובשת את שמלת הנשף האדומה.
בשלב זה פנו לכיוון רחוב פיני, אך בדרך תקבלו קריאה משריל: הכבישים של Silent Hill קפאו ולא תוכלו לחזור. כששומעים את האזעקה המפורסמת, רוץ לצד הנגדי של הכביש וליד האזעקה אמור להבחין במכונית צהובה שפנסיה מכוונים לדלת צהובה. לאחר חצייתכם, תתמודדו עם רצף הסיוטים הראשון של המשחק שבמהלכו תצטרכו להגיע לנקודה המסומנת בצלב כחול; כאן ה-GPS יהיה חיוני כי יהיה קל ללכת לאיבוד. מכיוון שתתקלו באויבים רבים ותהיו לא חמושים, השתמשו בכל מה שתמצאו בדרך כדי ליצור מכשולים (חפצים מסומנים בחצים לבנים). זכרו להשתמש בשריפות האותות, המסומנות באות אדום שברגע שידלק ישאיר את היצורים במרחק של 30-40 שניות (השלכתם לקרקע, לעומת זאת, תהווה מעין מחסום). השתדלו גם להרחיק את הלפיד כמה שאפשר כדי לא למשוך אויבים ואם אתם בקושי, תמיד תוכלו לזחול מתחת למיטות או להתחבא בארונות הבגדים (אני ממליץ לכבות את הלפיד!).
ברגע שאתה שולט בהארי, רוץ קדימה, מטפס על הגדר שלפניך: בצד הנגדי, רוץ לכיוון החלון בקומה הראשונה של הבית, ופנה ימינה, היכנס לדלת הצדדית. בפנים, מעבר לארונות, עברו דרך הדלת בפינה השמאלית האחורית, ואז צאו מהבית דרך הדלת היחידה מלפנים. כשיוצאים, עברו לצד ימין של סלע הקרח, ואז טפסו על הגדר מימין ואז עברו על הגדר הבאה קדימה. מהצד הנגדי נכנסים לבניין עם הדלתות הכפולות והשלט משמאל ("כניסת סחורות לבריכה עירונית של מים דוממים"): עוברים בדלת מתחת לשלט היציאה האדום בקצה המסדרון, נכנסים לדלת הראשונה. משמאל ועבור דרך הדלת לפניך. בחדר הסמוך בריכה ריקה ובתוכה נורה אדומה: מימינכם דלת מתחת לשעון גדול, בעוד שבצד שמאל של החדר תבחינו בלוח תוצאות ולוח צלילה עם דלת שנייה מתחת ליציאה הירוקה. אוֹת. לאחר שאספתם את אות האור בבריכה, צאו מהצד עם בריכת הקרח ועברו דרך הדלת עם האות הירוק, ואז קפצו מהמדף והיכנסו לדלת בקצה החדר הבא: עברו במהירות. מעין מנהרה, צאו מהאזור דרך הדלת מתחת לשלט היציאה האדום. כשיוצאים החוצה, יורדים על המדף בצד ימין של סלע הקרח הענק במרכז החנייה, ולבסוף עוברים דרך הדלתות הכפולות ממש לפניכם.
אבודים ביער
רחוב לוין
במשרדו של ד"ר קאופמן, לאחר שיענה על שאלות בנוגע ליחסים שלך עם משפחתך, הרופא ייתן לך ציור בצבע. בסוף הקטע, תמצאו את עצמכם במכונית של הסוכן סיביל בנט: בתום הדיאלוג תצא השוטרת מהמכונית כדי להבין היכן הם נמצאים, לאור העובדה שהחלונות קפואים, נעלמים באופן מסתורי. לאחר שלוח המחוונים פתוח, אספו את חפיסת הסיגריות, המזכרת השנייה: אש נסתרת, ואז צאו מהרכב על ידי פתיחת נעילת הדלת (לאחר שתצאו לא תוכלו להיכנס שוב לרכב).
תחנת ריינג'ר
ברחוב, טפסו על גדר העץ, המשיכו לכיוון תחנת הריינג'ר וכאשר אתם שומעים הפרעות מהטלפון הנייד שלכם, פנו לכיוון הטלפון הצהוב מחוץ לתחנה כדי לשחזר את הודעת ההד השלישית: נטועה. בפנים ממשיכים ימינה ומארון העזרה הראשונה שלפו את המפתח שיפתח את הדלת בסוף. היעד שלכם יהיה בית הצייד של אוריון: כדי להגיע אליו יהיו לכם שני מסלולים זמינים (הראשון יהיה קצר יותר, אך בניגוד לשני, לא תמצאו חפצים לאסוף).
*** שביל 1: מסלול מהיר יותר - דרך בית הסירות אל אוריון לודג' ***
המשיכו לאורך השביל המכוסה לבריכת Caldecotte: מעבר לבית הסירות, תגיעו ל-Orion Lodge.
*** שביל 2: המסלול הנופי - דרך היער אל אוריון לודג' ***
חצו את העצים משמאל לשביל, נעים לכיוון הנקודה האדומה ב-GPS שמסמנת טנק גדול: פעם אחת כאן, טפסו מעל הגדר ולאחר שתפתחו את הצוהר, תמצאו את המזכרת השלישית: מים קפואים. עברו לצד ימין, טפסו מעל הגדר וכשתשמעו את ההפרעה, עברו על פני העץ עם בנדנה ורודה קשורה: ליד העץ עם זר תמצאו את הודעת ההד הרביעית: תינוקות ביער.
תחנת שאיבה SC-34A
פונים שמאלה, יורדים במדרון משמאל על השער החלוד כדי לגשת לכניסה האחורית של תחנת השאיבה SC-34A: לאחר שתעברו במנהרות, תגיעו לחדר בקצהו עם גרם מדרגות היציאה. בחדר הסמוך, פנו מיד ימינה וקפצו על הצינורות כדי להגיע לסורגים שבהם תצלמו את הד השני צילום: ילד קטן מאחורי הסורגים. בחזרה לחדר הראשי, עלו במעלה הסולם: עם היציאה, תשמעו הפרעות שמגיעות משק השינה הכחול בצד ימין המכיל את הודעת ההד החמישית: נטועה.
ציד אוריון
הסתובבו, חזרו ליציאה מתחנת השאיבה וירדו במדרון לכיוון בית הצייד אוריון: עברו בצד שמאל של הבקתה, היכנסו דרך הדלת הצדדית ובמטבח צלמו את פגר הצבאים על הארון. קבל את צילום ההד השלישי: פגר צבי. בחדר הסמוך משמאל, קח את המזכרת ה-4: במחוז שבור, פנס אבטחה, ממגירת הארון. לאחר היציאה, התקדם ימינה על המרפסת כדי להיכנס שוב לבקתה: בחדר השינה, בתוך הארון שעל הקיר, מסתתרת המזכרת החמישית: חגיגה מטלטלת, סכין ציד. הסתובבו ומהמרפסת רדו במדרון משמאל, בעקבות רעש ההפרעות שיגיעו מגולגולת של צבי, שם תמצאו את הודעת ההד ה-6: מחזור המוות. בשלב זה של המשחק תקבלו שיחה מ-Cybil.
בקתת דמים
לאחר שחציתם את הגשר מעל הנחל, המשיכו לכיוון הבקתה כאשר הטנדר חונה מולו: מכיוון שדלת הכניסה סגורה, לכו לצד שמאל בעקבות שובל הדם עד שתמצאו ארנק ורוד שמסתתר מפתח עקוב מדם. ברגע שתיכנסו לבקתה, פנו לכיוון הדמות הכופפת מאחור, אבל ברגע שתתקרבו, היא תברח בצרחות.
לאחר היציאה מהבקתה הקפואה, רוץ לכיוון אוריון לודג': פנימה, עברו דרך הדלת בצד ימין ואז צאו דרך הדלת שמשמאל לחדר הסמוך. כשהלפיד כבוי, התקדם לשטח גדול עם תהום: עבר את הצד השמאלי, טפס על העלייה שלפניך כדי לאסוף את האות האדום, ואז רוץ לאורך המדרון שמשמאלך והתקדם לעבר האורות מרחוק (מסתכל בתחתית אתה אמור לראות את פסי עגלות המכרות שיובילו אותך לבקתה הבאה). יתר על כן, ישנם מחסומים שונים לאורך המסלול לניצול. פעם אחת על המרפסת האחורית, היכנסו לדלת בקצה מימין, לאחר מכן את זו שבצד הנגדי של החדר ואז רדו אל המדף: חצו את הפער ברצפה, צאו דרך הדלת הכפולה בצד השני. . מכיוון שהשביל שלפניו חסום בקרח ופסולת, פנה שמאלה וזחול מתחת לחומה. תוך התעלמות מהמסדרון עם דלתות כפולות משמאלכם, צא מהמנסרה דרך הדלת שבקצה המסדרון. לאחר שחולפים על פני ערימת הענפים שלפניכם, רדו אל המדף: מרחוק אתם אמורים לראות אור שאליו תפנו, עובר על שני מדפים עוקבים עד שהמעבר חסום על ידי כמה עצים, קרח וגדר סגורה בשרשרת. . לאחר מכן המשיכו שמאלה עד לתהום, ואז רצים לכיוון הבקתה המוארת: בפנים, היכנסו לדלת הראשונה משמאל, אך דלת היציאה תקפא.
*** זמן פאזל ***
תמצאו את עצמכם בחדר בחברת משפחה קפואה: פנו להורים כדי לקבל הודעה קולית ("חופשה משפחתית"), האזינו לה ותגלו את הדרך לפתוח את הדלת: למעשה, במהלך ההודעה. אתה תשמע את הילדה מנגנת מנגינה עם פסנתר צעצוע שתמצא ליד הילדה הקטנה. כל מה שאתה צריך לעשות הוא לנגן את אותו רצף של תווים, שכל אחד מהם מתאים למפתח עם חיה מצוירת: לכן לחץ על ברווז (ירוק), ינשוף (ורוד), תוכי (צהוב), תוכי (צהוב), עוף (כחול). ) והדלת מאחורי הספה תיפתח.
ברגע שתצאו מהחדר, תהיו שוב בסכנה אז כבו מיד את הפנס ורוץ לעבר שני האורות מלפנים משמאל. ככל שתתקרבו יותר ויותר, תבחינו בהריסות של כלי טיס שנתקעו בין העצים: זזו לצד שמאל, קפצו מעל הפער על הקרקע ושחזרו את אות האור האדום ואז היכנסו לבניין שלפניכם. בפנים, תוך התעלמות מהדלת משמאלכם, צאו מהחדר דרך הדלת שלפניכם: בחדר הסמוך, מעבר למיטות הקומותיים, צאו מהתא דרך הדלת בצד הנגדי. בחוץ יש לכבות את הלפיד, לרוץ בשביל ולאחר שהגענו לצומת ליד צריף, פנו שמאלה והיכנסו לבניין עם שלט "חווית דיג" ליד הדלת. לאחר שנכנסים לדלת מצד ימין, עוברים דרך שני החדרים הבאים, שבהם האחרון פונים שמאלה ויוצאים מהבקתה דרך דלת הכניסה. לאחר שעברתם את הפער, המשיכו לימינכם, לאורך הגדה הקפואה ולאחר שהגעתם לבקתה הבאה, עלו במדרגות ואז עברו דרך הדלת מימין ולבסוף את זו שלפניכם.
ה-Overlook של בראיינט
לאחר שתצאו מהיער ועברו את הגשר, רוץ לכיוון המכונית האדומה ופתח את תא המטען כדי למצוא את המזכרת השישית: יופי מוצמד, ואז עברו לצד הנוסע וצלם תמונה כדי לחשוף את ההד הרביעי צילום: דלת רכב פתוחה אז קבלו את הודעת Bryant Overlook, ואז לכו לכיוון בניין המידע לתיירים, עוברים מתחת לגדר, ואז טפסו מעל הגדר ליד השלט של מידוויץ' תיכון.
תיכון MIDWICH
מגרש כדורגל
לאחר מעבר למגרש הכדורגל, תקבל טלפון מסייביל שמציע שאולי שריל נמצאת בחדר הכושר של בית הספר. לאחר מכן, הסצינה תעבור למשרדו של ד"ר קאופמן שישאל אותך כמה שאלות לגבי הזמן שלך בתיכון. לאחר שסיימת את המבחן הפסיכולוגי, התקדם למגרש ולאחר שעברת את המטרה, המשיכו שמאלה לכיוון המדרגות: בעקבות השביל משמאל, פתחו את חלון הצד של הבניין כדי לשלוף את המפתח שתזדקקו לו לדלת. הצד הנגדי. ברגע שנכנסים ויוצאים מחדר התחזוקה, המשיכו שמאלה במסדרון, על פני כרזת מעודדות, וצא מהדלתות הכפולות.
*** שביל 1: מסלול מהיר יותר - לבניין בית ספר B ***
אם אינכם מעוניינים לאסוף חפצים, לכו ל-Wonderland Burger ולמטבח, ואז צאו מהדלת האחורית וחזרו לבית הספר.
*** שביל 2: דרך הנוף - לבניין בית הספר ב' ***
בחוץ, עקבו אחר מקור ההפרעה כדי לקבל את הודעת ההד השביעית: משחק חונק על הכרזה ליד מתלה האופניים, ואז לכו לרחוב נע לכיוון ה-Wonderland Burger ואז פנו ימינה לסמטה שליד המסעדה. לאחר מעבר לחומה, צאו מהסמטה והמשיכו שמאלה, נכנסים לבית החתולים/מלכודת הדבש (תלוי בפרופיל שלכם): מעבר לבר, קחו את הד ה-5 צילום: ספה אדומה על הספה. עלו במדרגות ותוך התעלמות מהדלתות השונות שנחסמו על ידי הלוחות, פתחו את הקופסה בצורת לב הממוקמת בקצה המסדרון כדי לחשוף את המזכרת השביעית: חנוק לנצח (חרק לכוד בענבר). לאחר שתצאו מהבניין, פנו ל-Wondland Burger וברגע במטבח, רדו במדרגות: בעקבות ההפרעה, תמצאו את ה-8th Echo Message: Chocking Game ליד הסינר האדום התלוי על הקיר. הסתובבו, עברו דרך הדלת בפינה ואז המשיכו שמאלה כדי לגשת לחדר המסעדה: עדיין עוקבים אחר ההפרעות, גשו לשולחן שליד החלון כדי לקבל את הודעת ההד ה-9: פריג'יד. לאחר מכן חזור למטבח ופנה לכיוון הדלת האחורית כדי למצוא את המזכרת ה-8: My Plastic Perfect Girl בתוך המקרר האפור, ואז צאו מה-Wonderland Burger.
חזרה לבית הספר: בניין ב'
לאחר שתחצו את הרחוב, תמצאו את עצמכם במגרש החניה של בניין בית ספר מידיץ' B: בעקבות הפריקות הסטטיות המגיעות מהמכונית הכחולה כדי לקבל את הודעת ההד העשירית: צמות, אם כן, לאחר שהסרתם את המסמרים מהחלון הלבן על הכביש. שמאלה, היכנסו שוב לבניין. בתוך המחסן, פנו ימינה וצלמו את החגורה התלויה על הקיר כדי לחשוף את ה-6th Echo Photo: The Chocking Game. לאחר מכן לכו אל הארון האפור שעל הקיר המכיל את המזכרת ה-9: הגנה שמימית, ואז צא דרך הדלת הצהובה. ברגע שתיכנסו למסדרון הטלפון הסלולרי שלכם יתחיל להשמיע צלילים ובהסתכלות על קצה הקיר הימני תבחין בדמות יושבת על ספסל: ככל שתתקרב, רוח הרפאים תקום וצורחת. , בורח, אבל משאיר תמונה, הודעת הד ה-11: פריג'יד. לאחר מכן המשיכו לכיוון הכיתה בצד הנגדי כדי לראות מה יופיע בהתאם לפרופיל שלכם. לאחר מכן צא מהדלת האחורית כדי למצוא את עצמך בחצר, שם, על שולחן הפיקניק השני, תמצא קופסת אוכל המכילה את הודעת הד ה-12: נשף. ברגע שתיכנסו למעבדה לכימיה בתוך הבניין הסמוך עם השלט "דרושה מלצרית" לפניכם, תבחינו בדמות מתפרצת מהכיתה שלפניכם, אבל במקום ללכת אחריה, עברו דרך הדלתות הכפולות אל תוך מעבדה לביולוגיה. התקרבו לשולחן משמאל, תמצאו צפרדע מתה שמסתירה את המזכרת העשירית: תכשיט פריג'יד, ואז צאו מהדלת הקדמית, עלו במדרגות ולאורך המסדרון, משמאל תמצאו את הסטודיו לאמנות, בעוד בקצה המסדרון בצד ימין הפלנטריום (הדבר תקף כאן כמו עבור Clear Picture ו-Theresa של תרזה).
*** היכנסו לסטודיו לאמנות ***
בתוך הכיתה, מאחורי הווילון האדום, דלת היציאה מוסתרת, אך היא סגורה. לאחר מכן הוא מתבונן ברישום הפחם שכותרתו "צללים קוראים", שם לב שהאובייקטים המתוארים אינם תואמים לאלה המתוארים. לכן סדרו את החפצים כך שהצללים המוקרנים על הסדינים הלבנים שעל הקיר חושפים את ארבע הספרות האחרונות של מספר טלפון: 8 - 4 - 6 - 5 כדי לקבל את הרצף 555-8465 ויוכלו לפתוח את הדלת.
*** היכנסו לפלנטריום ***
בכניסה לפלנטריום, הטלפון הסלולרי שלך יתחיל לפלוט סטטי שיוביל אותך למקרן מצד ימין: ברגע שתעבור בדלת היציאה המסך יהפוך ללבן ותקבל הודעה, "דוב גדול", אשר לתת לך את הרמז לפתוח את הדלת. לאחר הפעלת המקרן, קבוצות הכוכבים יופיעו על התקרה: ברגע שתמצאו את הכרזה של Ursa Minor, התקרבו לכדור במרכז החדר, הזיזו אותו עד שתראו את אותה קבוצת כוכבים מופיעה על התקרה, ואז הפעילו את לייזר של מקרן ובכך חושף הודעה עם מספר טלפון 555-2327 בטלפון אליו תפתח את הדלת.
ברגע שתרדו במדרגות תבחינו בדמות בצד שמאל ואז תיעלמו מעבר לפינה: ברגע שתגיעו לתחתית תקבלו הודעה מדליה מסוימת, ולאחריה הטלפון הנייד שלכם יפלוט כמה זעזועים להוביל אותך לכרזה לנשף סרנדת אור ירח שם תמצא את הודעת הד ה-13: נשף. מאחר והדלתות בצד השני של המסדרון סגורות, אך ליד הדלת תבחינו במספר 1053 התואם למספר הארונית המוצבת ממש ליד הפוסטר: בפנים תמצאו שתי תמונות עם מספרי הג'רזי של שני שחקני כדורגל, 10 ו-31, שתצטרכו כדי לפתוח את הדלת, כמו גם את המזכרת ה-11: ורד נצחי. בחוץ, חצו את החצר של גימנסיה מידיץ' ולאחר מכן עלו במדרגות: בעקבות ההפרעה תגיעו לבלון בצורת לב על ספסל בו תמצאו את הודעת הד ה-14: נשף. ברגע שתיכנסו לחדר הכושר, תפגשו את מישל ואלדז שטוענת שהיא מכירה שריל מייסון מסוימת שגדולה ממנה בשנה. לאחר מכן, האישה תלווה אותך למשרד המנהל כדי לגשת לארכיון.
למשרד הראשי
ברגע שתיכנסו למשרד תצטרכו לברר את סיסמת המחשב על ידי מענה על שלוש שאלות.
***
1) נפרדתי מהחופש והאושר, איפה?
- הוואי.
יוֹנָה?:בחנו את התמונה של זוג על מדף הספרים בצד ימין, שעליה כתוב "חתונה בהוואי".
2) מה שמה של אשתי לשעבר?
ולרי.
יוֹנָה?:גשו לשולחן המזכירה ותמצאו על המסך פוסט-איט ועליו כתוב מספר גרושתו של הרמן (בטלפון 555-9433 יגלו את השם).
3) בזבזתי שלוש שנים בלימודים...
- גיאולוגיה.
יוֹנָה?:בחנו את הדיפלומה על הקיר מאחורי השולחן.
4) מהו המחזה הטוב ביותר של שייקספיר?
-לילה שנים עשר.
יוֹנָה?:בדוק את המדף בפינה הימנית של החדר (הנפח שללילה שנים עשרבחוץ חלקית).
5) איך קוראים לחבר הכי טוב שלי (על ארבע רגליים)?
- ניקי.
יוֹנָה?:קרא את שם הכלב על הקולר התלוי על מתלה המעילים.
6) מהו המזל שלי?
- עקרב.
יוֹנָה?:כמו כן, על שולחן המזכירה נמצא לוח שנה עם 12 בנובמבר מודגש, אז בדוק את הסימון המתאים במפה האסטרלי על ארון התיוק מאחורי השולחן.
7) הקבוצה הכי גדולה בבייסבול?
- שיינרים.
יוֹנָה?:בחנו את כובע הבייסבול התלוי על אחד הכיסאות מול שולחן המנהל.
8) איך קוראים לבני?
- אוטוטו
יוֹנָה?:בדוק את הציור של הילד משמאל למחשב.
9) ספורט אהוב?
- מחבט
יוֹנָה?:בחנו את הפרס בצד שמאל של החדר.
***
לאחר שתענה נכון על שלוש שאלות, תגלה את הסיסמה: SUNDAY45. לאחר פתיחת הקובץ המתייחס לשריל מייסון, המחשב יקפא אך תוכל לראות את השם ושם המשפחה, הכתובת ומספר הטלפון. לאחר שתחייג את המספר, אישה בשם דליה תענה ותספר לך ששריל לא בבית, אבל לפני שתוכל לשאול שאלות נוספות, המשרד יקפא.
צאו דרך דלת הכניסה, תוך התעלמות מהדלת האחורית מימין, התקדם וטפסו על המדף שלפניכם כדי להיכנס שוב לבניין דרך הדלת: חלפו על פני הדלת משמאל, זחלו מתחת לקיר והיכנסו לדלת הכניסה. ברגע שתגיעו למסדרון הבא עם סדרת דלתות מצד ימין, פנו במקום זאת לעבר זו שבקצה כדי לצאת מהבניין: רצים במורד המדרגות, טפסו על המדף והמשיכו שמאלה, עברו את חניון בית הספר. כשיורדים על המדף הבא, טפסו מעל הגדר כדי להיכנס שוב לבית הספר מדלת הכניסה: עברו דרך הדלת הסמוכה, צאו שוב דרך הדלת בקצה המסדרון. בחוץ, צנח למטה מהמדף ורוץ לכיוון הדלת הכפולה כדי לגשת לבניין ממול: חלף על פני הדלת משמאלך, עלה במדרגות וצא מהגימנסיה דרך הדלת בחלק העליון. לאחר שתרד מהבמה, צאו מהדלת בצד הנגדי של החדר כדי למצוא את עצמכם בחצר: רדו מהמדף השני, עברו דרך הדלת ממש לפניכם. המשיכו לרוץ ואז פנו ימינה: אתם אמורים לראות שלט המציין "כניסה לתיכון מידביץ'" עם חץ המצביע לכיוון בניין.
*** זמן פאזל ***
הכניסה הראשית לבית הספר חסומה בשלוש דמויות קרח נשיות: כשתתקרבו תקבלו הודעה קולית מבחורה שתפתח את הדלת אם תצלם לה תלמידה אחרת. לאחר מכן פנו לדלת החצר, וקבלו הודעה נוספת המציינת את הנקודות לצילום: החצר, החניון והלוקרים (המיקומים יסומנו ב-GPS). בשלב זה יהיו לכם שתי אפשרויות: תוכלו לבחור למות בכוונה שלוש פעמים והילדה, שמאסה בהמתנה, תפתח אוטומטית את הדלת או תצלם את שלוש התמונות. לכן, לאחר שיוצאים לחצר וקולטים את אות האור האדום מהקרקע, פנו לכיוון החלון הגדול המואר באדום, מצלמים את בני הזוג מתנשקים בצד הנגדי. לאחר מכן מיד לכבות את הלפיד ולהיכנס שוב לבית הספר מהדלת מימין ואז לעבור דרך הדלת השמאלית: לאחר חציית הפער בקיר ממשיכים שמאלה דרך הדלת הכפולה שעליה כתוב "חדר כושר". בחוץ, טפסו על הגדר והמשיכו לכיוון החומה המוארת באדום כדי לצלם תמונה של ילדת הקרח, ואז, פנו ב-180 מעלות, טפסו על המדף מאחוריכם והיכנסו שוב לבית הספר דרך הדלת שמעל. ברגע שיוצאים שוב דרך הדלת בקצה המסדרון, מטפסים על הגדר ומטפסים על המדף: ברגע שמגיעים לרכב האדום בחניון, מיד הדליקו את האיתות והניחו אותו על הקרקע לידכם כי היצורים יתקפו אותך וימנעו ממך לצלם.
לאחר שצולמה התמונה האחרונה, אתה יכול להמתין עד שהאות ייכבה וייהרג ואז להופיע שוב אוטומטית מול הכניסה לבית הספר הפתוחה כעת או לחזור על המסלול עד לכניסה. אם תבחרו באפשרות השנייה, הסתובבו ורדו חזרה אל המדף ואז טפסו על הגדר והיכנסו שוב לבית הספר מהדלת שלפניכם: רדו אל המדף, המשיכו לשמאלכם מעבר לגדר, ואז לעבור דרך הדלתות הכפולות, ואז לחצות את הפער שוב אל הקיר ולצאת מהדלת קדימה. לאחר היציאה מבית הספר דרך הדלת מימין, חצו את החצר עד לכניסה של מידיץ'.
גשר הבלקן ודיקסון
הבלקן
מישל מחכה להציע לכם טרמפ ברחוב סימונס עם רכב השטח שלה חונה מאחורי מועדון הלילה הבלקן. אז עקבו אחרי האישה למועדון שברגע שתיכנסו תקבל שיחה מהחבר שלה, ג'ון: אחרי שהיא מבקשת מכם לקחת את מפתחות הרכב מהבית שלה, היכנסו לחדר השמור לצוות ועלו לקומה מעל. בחלק העליון, עברו דרך אחת משתי הדלתות כדי לגשת לדירה של מישל: ואז התחילו לחפש את המפתחות שיהיו בכל מקרה במקום הנשלט השלישי. אספו את המפתחות, רדו חזרה ובסוף הדיאלוג תיכנסו לשירותים אבל כשתצאו במקומה של מישל תמצאו את דליה שתגיד לכם שאתם שיכורים מכדי לנהוג: כל מה שאתם צריכים לעשות הוא עוקב אחריה למכונית.
גשר דיקסון
בדרך לכיוון Simmons St., תמצאו את גשר דיקסון מוגבה, אז לכו לבניין בצד ימין של הרחוב וטפסו על הסולם כדי להגיע לחדר עם לוח הבקרה, ואז היכנסו לחדר התחזוקה מצד שמאל. ולהתקשר למספר הכתוב על הפוסטר. ג'ימי קאפרה מסוים יענה ואז ישאיר לך הודעה קולית עם הוראות להפעלת הפקדים: לחץ על הכפתור האדום בצד שמאל של הקונסולה, נוריות הלד מעל הידיות ידלקו ועל סמך הצבע המואר, משוך את הלחצן המתאים מָנוֹף.
LED כחול:מנוף מרכזי
LED אדום:מנוף שמאל
LED ירוק:לא לגעת בכלום
LED צהוב:מנוף ימין
לאחר ביצוע הרצף הנכון, הגשר ירד: כשתחזרו לרכב השטח ותעזבו, דליה תקפא כמו כל הסצנה, בעוד הגשר יתמוטט ויגרום לכם ליפול לנהר הקפוא.
טְבִיעָה
הרכב יתחיל להתמלא במים, אך לעת עתה לא תוכל לצאת מהצד של הנוסע: כאשר האורות הקדמיים כבים, שלף את הפנס מהמושב האחורי, אך ברגע שהוא מודלק, א. יצור יופיע בחוץ ויכתוב הודעה על החלון, ולאחר מכן הרדיו יידלק. בשלב זה יהיו לכם שתי אפשרויות: להישאר בישיבה עד שהמסך יתרוקן או לחפש נתיב מילוט. אם תבחרו באפשרות השנייה, עברו למושב הקדמי וסובבו את כפתור הרדיו עד שתמצאו את התדר המתאים: ברגע שתשמעו את השיר "Always on my Mind" תוכלו לפתוח את הדלת ולעלות על פני השטח ואז לעבור מחוץ ליד בניין. עם זאת, לא משנה באיזו אופציה תבחרו, סיביל יבוא לעזרתכם: כשתתעוררו, תמצאו את עצמכם על כיסא גלגלים לאורך מסדרון בית החולים אלכמילה עם הסוכן שרוצה תשובות.
*** החלפת ארון בגדים ***
אולי שמתם לב שבשלב זה של המשחק, הארי לובש תלבושת אחרת, בהתאם לסטטוס הפרופיל שלכם, שיקבע את המסקנה.
א) מעיל ארוך:"אהבה אבודה סוף"
ב) ז'קט ירוק:"סיום אבא שיכור"
ג) מעיל עור שחור:"Sleaze וסירנות מסתיימות"
ד) מונטגומרי:"סוף מרושע וחלש"
זה לא אומר שגורלכם נחרץ! אתה תמיד יכול לשנות את המסקנה במהלך המשחק. כאשר סייביל תפנה אליך, זה יהיה הזמן להתמודד עם סיוט חדש: ואז לנוע בכיסא הגלגלים לאורך מסדרונות בית החולים עד שתגיע לגרם מדרגות.
פעם אחת דרך הדלתות הכפולות שלפניכם, כבו את הלפיד: לאחר היציאה מהחדר דרך הדלת הסמוכה, היכנסו לתחנת הרכבת. לאחר שחלפה על פני חלקה האחורי של רכבת, המשיכו בריצה שמאלה בין שתי שיירות: רדו אל המדף, חצו את הפער ולאחר שהרמתם והדלקתם את אות האור, היכנסו לשיירה מלפנים, אך תישארו ערניים כי תרצו. להיות מותקף על ידי יצורים רבים, אז בשלב זה חשוב מאוד שהאות יהיה דולק כדי לא להציף אותך. לאחר היציאה מהרכבת, זחלו קדימה מתחת לרכבת ואז המשיכו שמאלה: טפסו על המדף, היכנסו לדלת בחלק התחתון מצד ימין ואז צאו מהבניין דרך הדלת בפינה הימנית. בחוץ, פנו שמאלה ובטיפוס על הגדר, התקדמו ואז פנו שמאלה וטפסו על גדר נוספת: ברגע שאתם מגיעים לצד הנגדי, התעלמו מהדלת שלפניכם ורוץ לכיוון המדרגות כדי לגשת לחדר המיון.
*** זמן פאזל ***
ברגע שתיכנסו, הקרח יכסה את הדלת, אז המשיכו לכיוון השנייה שלפניכם: שימו לב לתדר הרדיו של אלחמילה (101.6 FM) הכתוב על הכרזה בצד הממוקם בצד הנגדי מהיציאה, תבחינו גבר קפוא יושב על כיסא ליד ילד במיטה בעוד בפינה הימנית של החדר תמצאו רדיו. כשתקרבו לגבר ולילד תקבלו הודעה קולית: הקשיבו היטב כדי למצוא את הרמז שיאפשר לכם לפתוח את הדלת. לאחר שמצאתם את התדר 101.6, הסתובבו והלכו לצד הנגדי של החדר: פוסטר נוסף תלוי על הקיר עם עשרה שירים רשומים ולאחר שבחרתם "הילדה של אבא", חייגו למספר 555-8814 כדי להאזין ל- הַקדָשָׁה. לאחר סיום היצירה, אתה יכול לפתוח את הדלת.
דירות NIGHTINGALE
דירות נייטינגייל
ברגע שתיכנסו ללובי של חדר המיון אלחמילה תפגשו אחות בשם ליסה גרלנד ליד אמבולנס שהתנגש בבניין, שתבקש מכם להתלוות אליה לדירתה. ברגע שתגיע לכאן, האישה תבקש ממך להישאר איתה עוד חמש דקות: בינתיים תסתובבי בחדר, בידיעה ברורה שכל פעולה תשפיע על הפרופיל שלך. כאשר ליסה תחזור, היא תבקש ממך לקחת גלולה צבעונית מסוימת עבורה מהשירותים: עם זאת, תחילה, אחזר את המזכרת ה-12: Jest אינסופי מתיבת הנגינה בצורת מלאך. לאחר פתיחת הארון משמאל, תמצא מספר בקבוקי גלולות. לאחר שהגלולה נמסרה לליסה, הסצינה תעבור למשרדו של ד"ר קאופמן: בסיום הקטע, השאר את ליסה ישנה על הספה וצא מהדירה מדלת הכניסה לאחר פתיחת השער.
לקניון טולוקה
כדי לקנות זמן בסיוט הבא, פנו שמאלה לאורך הכביש ואספו תמונה של השלט של קניון טולוקה על השער הצהוב ומקור הטוקאן.
*** נתיב 1: מסלול מהיר יותר ***
לאחר שעוברים בדלתות הכפולות, היכנסו לבניין משמאל לשלט: עלו במעלית, היכנסו לדלת בתחתית שלט היציאה האדום, ואז זחלו מתחת לדלת המתכת הפתוחה חלקית וצאו דרך הדלת הכחולה שעל הדלת. יָמִינָה. כעת המשיכו לכיוון הכניסה לקניון טולוקה שם תקבלו טלפון מליסה בבקשה לחזור אליה מיד.
*** שביל 2: המסלול הנופי ***
לאחר שאספתם את תמונת השלט, הסתובבו ופנו לכיוון דירתה של ליסה, פנו שמאלה לרחוב Navidson: עברו על השער משמאל, היכנסו למחסן Goldenleaf וטפסו על הארגז הכחול משמאל כדי לגשת פנימה. של הבניין דרך חלון בקומה השנייה. במשרד המחסן, פתחו את מכונת הצילום מתחת לתמונה של משאית Goldenleaf כדי למצוא את המזכרת ה-13: עצם הירך הסינטטית. רדו במדרגות, עברו דרך המחסן ואז עלו במדרגות בצד הנגדי: כשתקרבו לכניסה לקומה השנייה של קניון טולוקה, תקבלו טלפון מליסה בבקשה לחזור אליה מיד. תסתובב, תעבור דרך הדלת ממש מולך ותעבור מתחת לדלת המתכת, ואז תרד במעלית וצא מהבניין: מעבר לפינה, פנה לליסה, אבל ברגע שתיכנס לדירה, האישה תמות. , בעוד שסיביל תתפרץ פנימה עם אקדח שלוף. אולם לפני שיוכל להסביר את המצב, הדירה תקפא.
לאחר שעזבת את מתחם הדירות Nigthingale, התקדם ואז פנה שמאלה דרך השער הפתוח כדי לגשת לאזור Goldenleaf Warehouse: עבר את הפער, היכנס לבניין שלפניך ואז זחל מתחת לצינורות המים. כבה מיד את הפנס ועבור דרך דלת הכניסה. בחדר הסמוך, צנחו למטה מהמדף וטפסו על הקיר בצד הנגדי ואז היכנסו לדלת (אם תהיו מספיק מהירים היצורים לא יראו אתכם): צאו מהבניין מהדלת שבקצה המסדרון, עולים על המדף ולאחר שאספתם את אות האור (הקפידו לא להדליק אותו!), עולים במדרגות. לאחר שעוברים את המדף מתחת לשלט קניון טולוקה, היכנסו למרכז הקניות מהדלת מלפנים: במסדרון, שברו את המחסום מצד שמאל למקרה שהרבה אויבים עוקבים אחריכם, ואז היכנסו לדלת משמאל בסוף של המסדרון והמשיכו דרך הדלת שלפניכם.
לאחר הדלקת הלפיד שוב, עלו על המדף מימינכם ועברו דרך הדלת שלפניכם: ברגע שנכנסים למרכז הקניות, משמאל, תבחינו בפסל ענק של טוקי, הקמע של מרכז הקניות (זכור שתהיה איתך את התמונה של שלט החוצות של קניון טולוקה כי זה יעזור לך לפאזל הבא). לאחר שעוברים בדלת משמאל לחדר עם בובות הראווה בחלון, עולים במדרגות וממשיכים: ממשיכים בריצה ואז פונים ימינה ונכנסים לדלת בקצה המסדרון. ברגע שמגיעים לגג הבניין, עולים על המדף שלפניו ואז יורדים על זה בצד השני מצד ימין: נכנסים מהכניסה "גישה למוסך דרום", יורדים במדרגות ואז נכנסים שוב לקניות. במרכז מהדלת משמאל.
*** זמן פאזל ***
ברגע שתיכנסו בדלת, היצורים כבר לא ירדפו אחריכם: פנו אל הילדה הקטנה עם אביה, תקבלו הודעה קולית חיונית להבנת איך לצאת מהחדר. הילדה הקטנה רוצה מסטיק צבעוני, וכדי לגלות אילו צבעים מקשיבה לשיחת אשתו: הצבעים האהובים על הילדה הקטנה יהיו של טוקי! גשו למכונה האוטומטית וקחו את המסטיק לפי צבעי מקור הטוקאן: צהוב, אדום, ורוד וסגול (אם הממתקים לא יוצאים בסדר הזה, נערו את המכונה האוטומטית כדי לקבל את הצבע הנכון). זה ימיס את הקרח ויאפשר לך לצאת מהחדר.
קניון טולוקה ורחוב סימונס
חיית המחמד המשפחתית
זחלו מתחת לדלת המתכת הפתוחה חלקית, תבחינו במספר מכוניות חונות: בעקבות ההפרעה, עברו לפינה הימנית הרחוקה וליד פח האשפה תקבלו את הודעת ההד ה-15: ילד בעיה. לאחר מכן לכו לצד הנגדי של החדר והיכנסו ל"חיית המחמד המשפחתית" דרך הדלת האדומה: עדיין עוקבים אחרי ההפרעה של הטלפון הסלולרי, גשו לכלוב ריק בפינה השמאלית התחתונה כדי למצוא את הודעת ההד ה-16: חיית מחמד משפחתית, ואז לכו אל ה- קופה רושמת, ובצד שמאל, אתה אמור למצוא כלוב ריק על המדף ובתוכו אוגר מת והמזכרת ה-14: זיכרונות לא מפותחים. לאחר היציאה דרך הדלת הצהובה שמאחורי הדלפק, תראו דמות מסתורית בורחת כשאתם הולכים במסדרון אל הדלת הצהובה מימין, ובכך ניגשים לחנות הצעצועים.
כיף ומשחקים
מצד ימין תמצאו כספת - סובבו את המנעול עד שתשמעו נקישה, ואז פתחו אותה וקחו את המזכרת ה-15: הלטאה המעופפת שלי. מכיוון שהדלת האדומה סגורה, גשו לרכבת ומשכו את הידית מימין כדי להחליף מסילה מ-1 ל-2 ולאחר מכן לחצו על הכפתור הירוק: הרכבת תתחיל בריצה, תתנגש ותחשוף את המפתח. לאחר היציאה מהחנות, עולים במעלית, וחולפים על פני הדלת מתחת לשלט היציאה האדום, ממשיכים במורד המסדרון עד לדלת היציאה הבאה.
חגיגות חנות מתנות וכרטיסים/מספרה למראה חדש
רעש ההפרעה יוביל אתכם, על פני פסל הטוקי, לעבר ספסל מחוץ לצ'יקה בלה, עם כדור גומי עליו וההודעה ה-17 של הד: חיית מחמד משפחתית. בשלב זה תוכלי לבחור אם להיכנס למתנה לחגיגות או למספרת New Looks.
***מתנה לחגיגות ***
כשתתקרבו לדלת הצהובה בסוף, תקבלו הודעה קולית עם רמז לגילוי קוד הדלת: אז גשו לדוכן עם כרטיסי יום השנה ופתחו את קלף יום השנה ה-20 שבתוכו יש מוטיב. הקשיבו לו, פתחו את כרטיס יום ההולדת ה-50 כדי לשמוע מנגינה נוספת, ואז הזינו את הקוד 2050 לפאנל כדי לפתוח את הדלת ולהיכנס למסדרון.
***מראה חדש***
לאחר שנכנסת לסלון היופי, גם כאן הדלת בקצה תיסגר: לאחר מכן פנה לכיוון שלושת הכיורים בקיר הימני ובזה הרחוק ביותר משמאל, סובב את הברז שמאלה כדי לשחרר את המים החמים. , ואז ימינה: הקיטור יגרום לקוד הדלת, 1789, להופיע על המראה.
זיכרון צילומי
הפרעות הסלולר תגיע מפח האשפה ועליו מגזין: קבלו את הודעת הד ה-18: החוויה, היכנסו לדלת הצהובה במרכז המסדרון. עלו במדרגות, היכנסו לחנות זיכרון הצילום ומאחורי הדלפק תמצאו את הודעת הד ה-19: ילד בעיה על המדף ואז צאו מהחנות.
קולנוע ריאל
לכו לכיוון הספסל מוקף בסרט צהוב ובקונוסים וצלמו את הד 7 צילום: ספסל בקניון של הילדה היושבת, ואז הקשיבו להודעה קולית. ברגע שנכנסים לקולנוע, רדו במדרגות וממכונת הצעצועים אספו את המזכרת ה-16: הפומתיאוס המודרני. ברגע שנכנסים לחדר ההקרנה, הטלפון הנייד שלך יתחיל להשמיע רעשים שיובילו אותך למרכז שם תמצא תמונה בשחור-לבן: אז ניגש למסך ואז צא דרך הדלת משמאל וטפס על הגדר שבחוץ .
חנות משכון אריה ירוקה
לאחר לאורך רחוב Sagan, פנו ימינה לרחוב Simmons ועברו לכיוון המכונית בפינה כדי לקחת את ההד ה-8. בפנים, קח את המפתח מהקופה, הכנס אותו ואז סובב את המנעול שמאלה, ואז הרם את הידית וצא מהדלת האחורית. לפני העלייה במדרגות, היכנסו לדלת מימינכם כדי לאסוף את המזכרת ה-17: אנחנו, Ouroboros מהקופסה הכחולה מימין, ואז פעם אחת בראש המדרגות, צפו בסצנה.
לאחר שהדירה קפאה, הסתובבו ופנו לכיוון הכניסה: במורד המדרגות הארוך, קפצו מהמדף כדי למצוא את עצמכם בחדר חשוך גדול. פנו ימינה, עקבו אחר ההפרעה עד שתמצאו שברי זכוכית על הרצפה: לאחר שירדתם במסדרון הקצר, היכנסו בדלת שלפניכם. לאחר מכן חצו את חדר הטלוויזיה, רדו במדרגות: ההפרעה תוביל אתכם לטלפון שעל הקיר מימין.
*** בשום מקום מבוך 1 ***
לאחר שעוברים דרך הדלת משמאל, התעלמו מהדלת ממול בחדר הסמוך כדי לפנות מיד ימינה: בחדר הסמוך אספו את אות האור על הרצפה, ולאחר שהדלקה, עברו דרך הדלת משמאל. עוברים את כל הדלתות הצדדיות של המסדרון, היכנסו לזו שבקצהו: ברגע שאתם מגיעים לחדר גדול, קח את הדלת הראשונה מימין, ואז שוב את זו מימין. בחזרה לחדר הקודם, פנו לצד הנגדי ופנו שמאלה, נכנסים לדלת משמאל: דרך הדלת היחידה שלפניכם, עברו דרך החדרים הבאים אל מדף שיוביל אתכם לחדר בו תראו. אשתך יושבת על המיטה. אי יכולת להתקרב בגלל כמה קירות בלתי נראים, כוונו את הפנס לכיוון הרצפה כך שההשתקפות תחשוף את קצוות הקירות: לאחר מכן המשיכו שמאלה, ואז ימינה והמשיכו לפנות שמאלה. ברגע שאתה מגיע לאזור שבו אתה יכול להמשיך קדימה או שמאלה, בחר באפשרות השנייה והתקדם לאורך השביל ימינה כדי לגשת סוף סוף למבוך השני.
[נתיב: שמאל, ימין, שמאל, ישר, ימין, ימין, ישר שמאלה וכניסה לדלת הימנית]
*** בשום מקום מבוך 2 ***
לאחר שנכנסתם לדלת שלפניכם, הרימו את אות האור ועברו דרך הדלת מימין: לאחר מכן המשיכו לאורך המסדרון, וכאשר תגיעו לצומת, פנו שמאלה ואז היכנסו בדלת ממול. לאחר שחצתם את החדר, עברו דרך הדלת שלפניכם ועברו לאורך המסדרון עד שתגיעו לצומת דרכים חדשה: המשיכו שמאלה ובחדר הסמוך קחו את הדלת מימין ואז המשיכו שמאלה. ברגע שתגיעו למסדרון חשוך, צאו מהמבוך דרך הדלת שבקצהו.
[נתיב: ישר (קח שמאלה אם אתה מת), ימינה, שמאלה, ישר, שמאלה, ימינה, שמאלה]
בשלב זה תמצאו את עצמכם שוב במשרדו של ד"ר קאופמן: בתום הראיון תהיו בדירתה של שריל בחברת מישל, שיחד עם החבר שלה ג'ון מתכוונת לקחת אתכם למגדלור, אבל במהלך המסע בני הזוג יתחילו להתווכח ולהשאיר אתכם לבד.
אזור לצד האגם
גישה לניקוז סערה 14
נשאר לבד במכונית, עברו לחזית כדי לקחת את המזכרת ה-18: שירה מדויקת כמו גיאומטריה ממגירת לוח המחוונים. לאחר היציאה מהמכונית, פנה לכיוון השער הפתוח מימינך כדי לגשת לביוב: רדו במדרגות, המשיכו לאורך הרמפה השנייה משמאלכם והתקדמו ואז פנו שמאלה שם תמצאו צינור מימינכם עם ה-19. מזכרת בפנים: בונד שמח. הסתובבו, חזרו לשביל הראשי והמשיכו ואז עולים במדרגות. ברגע שתגיעו לדלת סגורה, סובבו את הידית שלוש פעמים בכיוון השעון והמשיכו לכיוון הדלת הבאה: לאחר שטיפסתם בסולם, תצאו מהביוב.
רחוב האורגים - חנויות
לכו במורד רחוב וויבר לכיוון השלט של פארק השעשועים Lakeside, עקבו אחר הפרעות הטלפון הסלולרי למכונית חונה כדי לקבל את הודעת ההד ה-20: Day Trippers, ואז פנו שמאלה והמשיכו לחנויות בצד הנגדי של הרחוב. התקרבו לפסל של אינדיאני אוחז בקופסת סיגרים, אספו את המזכרת ה-20: זיכרונות שלא נלקחו, ואז היכנסו לחנות המזכרות מול האגם מימין. החנות תהיה ריקה, למעט המזכרת ה-21: משואה, מפתח שהונח בחלון. דלת היציאה מוסתרת מאחורי הווילון האדום.
רחוב סנדפורד - אנני'ס בר
לאחר שטיפסתם מעל הגדר שמאחורי חנות המזכרות, המשיכו לאורך רחוב סנפורד, עברו על פני הבר של אנני: גשו אל הטלסקופ, מכוונים אותו ימינה עד שתבחינו במזכרת ה-22: לב יהלום. לאחר איסוף, היכנסו ל-Annie's Bar בפנים תפגשו שוב את מישל, אבל בלי ג'ון, שיודיע לכם שתצטרכו סירה כדי להגיע למגדלור. לאחר היציאה מהדלת האחורית, הסצינה תעבור למשרדו של ד"ר קאופמן: לאחר שהרצף יסתיים, טפסו מעל הגדר והמשיכו ימינה לכיוון רחוב קרייג.
רחוב קרייג - פארק השעשועים ליד אגם
לפני הכניסה ללונה פארק, לכו לספסל בקצה הרחוב כדי לאחזר את המזכרת ה-23: הדרקון בתוך קופסת הקרטון. ברגע שתגיעו לכניסה ללונה פארק, עברו דרך החלון הפתוח משמאל, קחו את המפתח מהכיס של הז'קט הצהוב מימין ולאחר שפתחתם את הדלת, המשיכו לאורך המסדרונות כדי לגשת סוף סוף לשעשועון האגם. חונים מהדלת בסוף. ברגע שנכנסים לפארק השעשועים, פנו שמאלה והתקדמו לעבר הטירה בפינה השמאלית כדי לצלם את ההד ה-9 צילום: הנסיכה והאביר, ואז קבלו הודעה קולית.
הסתובב, חלף על פני דוכן הנקניקיות והיכנס לארקייד מימין: ניגש לשלושת מכונות המזל, משוך את הידית של זו שבמרכז שלוש פעמים מקבל שלושה לבבות ואת המזכרת ה-24: איב. לאחר שטיפסתם מעל החומה, היכנסו למנהרת האהבה: למטה תבחינו בשלוש סירות בצורת ברבור ודלת בפינה הימנית התחתונה. לאחר שתרד בסולם, פנה לעבר דמות הקרח היושבת בברבור המרכזי כדי לאחזר את הודעת ההד ה-21: טיולי יום. כשתתקרבו לדלת האחורית, תופיע לפתע דמות: היציאה תקפא, אז התקדמו בעקבות הדמות המסתורית במעלה גרם המדרגות. בחזרה לקומה השנייה, תבחינו בצל המביט לעבר המעקה, אך ברגע שתתקרבו הוא יצעק שוב ויברח: רוץ אחריו אל הסירה בצורת הברבור והזיז אותה כדי שתפגע בדלת לשבור את הקרח. לאחר שתצאו ממנהרת האהבה, טפסו מעל הגדר.
הסירה והמגדלור "אורפיאוס".
ברגע שתגיעו למזח בקצה הימני, עלו על האורפיאוס שם תפגשו את דליה: בסוף השיחה האישה תיקח אתכם למגדלור. אולם בשלב זה של המשחק, הסצנה תקפא שוב: ברגע שתצאו מהסירה, רוץ לכיוון המגדלור, תהיו ערניים כי האויבים יתקפו אתכם מכל עבר. לאחר מכן האור יאיר את היצורים שייסוגו מיד והקרח יימס, ויגרום לך לגמור למים: לאחר מכן שחה לכיוון המגדלור, וכשאתה עומד לטבוע, סייביל יבוא להציל אותך, נושא אותך אל המגדלור. חוֹף. לאחר הדיאלוג הקצר, פנו לכיוון המגדלור שיתברר כמרפאה בניהולו של ד"ר קאופמן מסוים: בפנים, בחדר ההמתנה, תמצאו את המזכרת ה-25: אדם בתוך החזה מימין. כל מה שאתה צריך לעשות הוא לפתוח את הדלת בצד הנגדי של הקבלה ולהתמודד מול הבוס האחרון, להביס אותו הודות לנשק הסודי החבוי בכיס החולצה שלך. מזל טוב שסיימת את המשחק! עם זאת, כפי שאתה יודע, כל הפעולות שבוצעו במהלך ההרפתקה קבעו את הפרופיל הפסיכולוגי שלך, ולכן גם השפיעו על סיום המשחק.