La soluzione di Tales of Monkey Island פרק 4: המשפט וההוצאה להורג של Guybrush Threepwood

תְשׁוּמַת לֵב

הפתרון מבוסס על גרסת המחשב האמריקאית של המשחק. ייתכן שחלק מהמונחים לא תואמים לאלה שבגרסה האיטלקית.

המשפט

הפתיחה של הפרק הרביעי הזה רואה אותך עומד למשפט באי פלוטסאם. עברו על הדיאלוג הראשון עם מרקיז ובחנו את כל האפשרויות. לאחר מכן מתחיל שלב הניסיון. אתה יכול לטפל בכל המקרים המפורטים לפי הסדר המתאים לך ביותר. עם זאת, לעת עתה טוב שתבחר במקרה של Killick Hardtack וה-X, מכיוון שהוא היחיד שאתה יכול לפתור ללא שימוש באובייקטים. דבר עם השופט Grindstump ובקש ממנו לזמן עד, ואז בחר את Bailiff Hardtack מבין אלו שברשימה. לאחר שהגעת אליו לדלפק, לחץ עליו ושאל אותו אם שיקר עד שהוא נכנע ומתוודה. אין לך כרגע אפשרות לפתור תיקים אחרים, אז בקשו מהשופט לדחות את המשפט. לאחר מכן לוקחים אותך לתא. לאחר מאחורי סורג ובריח, בקש מהארדטק להיפגש עם עורך הדין שלך (כל אחת מאפשרויות הדיאלוג לאחר הבקשה בסדר). כשאתה עומד פנים אל פנים עם ד'אורו, קודם תשאל אותו מה הוא עושה שם, אחר כך בקש ממנו להפסיק להעיד נגדך: תציע לו עין זכוכית כשוחד ואחרי שהוא יציין איזה סוג עין אתה רוצה אתה פנוי ללכת.

תחילה לכו ל-Keelhauler Gazzette (כיום אמפוריום למזכרות של אולם בית המשפט של סטן) ושאלו את סטן מה הוא מוכר בעסק החדש הזה. לאחר מכן בחנו את הסביבה שלכם, במיוחד את המשחק המגנטי, ואספו אותו לפני היציאה. לכו למועדון 41 והיכנסו. לפני שתעשה משהו אחר, לחץ על השלט שמאחורי הדלפק כדי לקבל סדרה של צילומים של הר הגעש Blood Island, ולאחר מכן השתמש באחת הכוסות הריקות על הנר שהוכנס לגולגולת, ולאחר מכן תוכל לעזוב את המקום. התקדמו לרציף ודפקו בדלת של Crimpdigit, מפוח הזכוכית: אתם צריכים עין זכוכית, והוא האדם הנכון לשאול. עם זאת, לפני היציאה, השתמש במשהו נוזלי מהמלאי שלך על המנורה בצורת רגל ביציאה: Crimpdigit תחשוב שהוא שבור ותיתן לך אותו. עכשיו לכו לביתו של מרקיז דה סינג: לפני הכניסה, אספו חלק מהנוזל שאתם רואים מימין בכניסה. לאחר מכן התקדם והשתמש בוו כדי לשחרר את ז'אק מהכלוב. עכשיו לכו לקצה הרציפים לכיוון החתול של הרוש מקגי: השתמשו בצעצוע המגנטי שקיבלתם קודם לכן על ערימת פחיות החתול, ואז חזרו למגרש.

דבר עם Hardtack כדי לגשת לכיתה ולקחת על עצמו את המקרה של קרבס. אז השתמשו בנוזל שנאסף בביתו של דה סינג על מנורת הרגל כדי לשנות את צורת הכוויה, ואז שפכו על השעווה שנאספה מהנר במועדון 41. כעת בקש מהבוסון קתרין קרבס לשבת על דוכן העדים ולהציג את הראיות בפני לסגור את התיק. לאחר שנפתר מקרה חדש, הגיע הזמן לזמן את המלוק מקגי: השתמשו בצעצוע המגנטי על החתול המשותק כראיה והמחלוקת הזו תיפתר גם היא לטובתכם. בשלב זה אתה צריך להכעיס את השופט: פשוט תמשיך להתנגד עד שתתרחש התגובה הרצויה. לאחר מכן השתמש בעין הזכוכית עליו, ואז בקש דחייה חדשה של המשפט ועזוב את התא שאליו נלקחת כדי לדבר עם ד'אורו ולתת לו את העין. עכשיו חזור לבית המשפט וקרא לד'אורו לדוכן העדים והשתמש במפה שהוא נתן לך כדי לסיים את הקטע הזה.

הזימון

התחל את השיחה עם קתרין קרבס ותהיה נחמד כדי שאיליין ומורגן יימשכו אליך. לאחר מכן תרימו את שקית הסוכר שנפלה והמשיכו לעבר השופט. אז אתם מזמינים משקה: סדרת האירועים שלאחר מכן משאירה שלולית מול דלת השירותים. לכו עליו כדי לעלות על דף המכיל מתכון: לחץ כדי להרים אותו. עכשיו חזור ונסה את זה עם קתרין כך שדעתם של איליין ומורגן מוסחת: אז הזמינו טרי-איי טונה קולדה (קראו על פיסת הנייר) כדי לקבל אור ירוק ותלו את המירכאות על לוח החצים. עכשיו דברו עם איליין ועודדו אותה, ואז המשיכו לשולחן המבחנים ובחרו ב-La Esponja Grande.

החגיגה

התחל שיחה עם הגברת הוודו בתא הסמוך. בעקבות הדיאלוג, הגברת המוזרה תיתן לך מפה שאם תיפתח תספק לך כמה רמזים מה לעשות אם תלחץ על התמונות הפזורות בגיליון. לאחר שהסתכלו עליו מספיק, קפלו אותו, תחילה את הפינות, אחר כך את החלק העליון ולבסוף את החלק התחתון. ממשיכים לאורך המזח אפשר לראות את המרקיז בורח לתוך הג'ונגל: נצלו את ההזדמנות ופנו לביתו. ברגע שתגיעו לשם, בעזרת הקרס, גשו לחדר האחורי בו תוכלו לאסוף שקית מלאה בגפיים. בחנו היטב את כל מה שמסביב, ואז צאו החוצה. לכו לכיוון הג'ונגל, היכנסו לצמחייה והגיעו לצריף קריפי על ידי תנועה צפונה. שם, אספו כמה עשים בעזרת מנורת הרגל, ואז התקדמו לעבר הבאר, הממוקמת מערבה מחוץ לג'ונגל.

ברגע שאתה מגיע לבאר, השתמש בשקית הסוכר שאתה נושא איתך, ואז טבול את אחת הרגליים מהמלאי, לבסוף הפקיד את הכל על המזבח. התרחקו מהמזבח וחזרו לאחר זמן קצר כדי לגלות שובל של גחליליות שתוכלו לעקוב אחריהן: בתחילה מערבה עד לצומת הדרכים, ואז צפונה לבאר.

שביל הגחליליות מוביל אותך לתוך הדשא, לחץ והמשיך עד שתפגוש את חיית הג'ונגל. השתמשו איתה במנורה ואספו את כפה של האריה. חזור על עקבותיך והשתמש במפה שברשותך כדי להגיע לאליל האדום. מול האליל, הוציאו את המפה, פתחו אותה, ואז קפלו קודם את החלק התחתון, ואז את הפינה השמאלית. כאשר תפתחו שוב את החלק התחתון תראו סימן שאלה ליד האיל האדום על המפה. תגיעו למקום המצוין בסמל בו תמצאו תיבה שתוכלו לפתוח באמצעות הקרס: בפנים תמצאו כמה קלפי טארוט.
כעת חזור לסטן ובחן את כל הזבל החדש שאתה מוצא בחנות: בפרט, בקש מידע על בובת לצ'אק. הראה לסטן את המנורה והעשים ימשכו. ואז קח את הז'קט של סטן ועזוב את החנות שלו כדי להגיע למועדון 41: לפני הכניסה, קרא את השלט בצד ימין של הדלת, כעת חשוף.
עכשיו לך לשופט ושאל אותו על מקרה הזכוכית לאחר מכן, פנה מיד לדה סינג, השתמש בקסדת הקידוח העצמי שעל התקרה, לחץ עליה, ואז צא מבלי לעשות דבר נוסף ופנה ישר למועדון 41. שבו אתה צריך להשתמש בקרס של פלפל הצ'ילי: ברור שאתה צריך להיות מסוגל להגיע למסעדה כשהלשון שלך עדיין קהה.

לפני היציאה, שלבו את החפצים בסדר הזה: תחילה את המעיל של סטן עם הספוג, לאחר מכן הוסיפו את כפת האריה, פלפל הצ'ילי ולבסוף את קלפי הטארוט. זז עכשיו מעט על השטיח הירוק ליד היציאה, כדי להגביר את המטען האלקטרוסטטי, ואז נסה לצאת.
בתום האירועים הבאים, עזוב את המועדון.

הבלך

נסה לזרוק את הספוג לתוך מכונת הרוח כדי לראות איך הוא נזרק על ידי הזרם ומסתיים בידיו של דה סינג. לאחר מכן שלבו את שקית הסוכר עם דלי המים, ולאחר מכן השתמשו בפלפל הצ'ילי על המרקיז. לאחר מכן התחילו בדיאלוג עם המרקיז ועודדו את איליין במהלך השיחה. לבסוף, זרקו את לה אספונגה גרנדה למכונת הרוח כדי לשים קץ גם לפרק הרביעי הזה של סיפורי אי הקופים.

סרטון פתרון - ההתחלה