Wild Earth: African Safari - Recensione

אתה נמצא בפארק הטבעי המפורסם מאוד של סרנגטי. הגשם יורד בכבדות מהשמיים, הברק מאיר את הערבות והצבועים צדים גנו. בזמן שזברה רועה בשלווה בעשב היבש, פיל עוקר עץ והיפופוטם מנקה את שיניו על ידי ציפור קטנה, אנו מבינים בתדהמה שבשקט, אריה ענק זולל את מרק הבשר שהתבשל בעבר על האש. ... כמה יפה אפריקה!

יש שני תנינים...

מי לא מכיר את Quark, SuperQuark, Northwest Passage או כל אחת מהתוכניות בהנחיית משפחת אנג'לה הדינמית מאוד? בין אם פיירו התוסס או אלברטו המטויח עומדים מול המצלמות, העיקר לא משתנה: חלק נכבד מהתוכנית מלא בסרט טבע מעניין יותר או פחות. ברוב המוחלט של המקרים זה מתרחש באפריקה וליתר דיוק בפארק סרנגטי הנ"ל. מובן אפוא, שבינתיים כולם, לאחר הפצצה של עשרים שנה, יודעים טוב יותר כיצד חיה גאווה של אריות אפריקאים מאשר עדר כבשים או עדר של פרות מקומיות... ברור שהקסם של האקזוטי, ו חזרה מסוימת לראשית, הם הופכים את הצבים והנשרים למעניינים יותר, ודווקא על הקסם הזה אנחנו רוצים לבנות את המשחק הזה. זה לא אמור להיות כיף לעשות את אחד מהסרטים התיעודיים האלה? לעמוד בשקט נגד הרוח ולחזות בנדידת הגנו, במתקפה העוצמתית של התנינים ליד הפור, ללביאות מטביעות את ניביהן בצבי זקן עייף? כולם, כמובן, ממשיכים לצלם תמונות במומחיות של שני מדריכים קשובים ומשכילים - לא, הם לא פיירו ואלברטו - מוכנים להסביר לנו בפרטים הקטנים ביותר את הסיבה ואיך של התנהגויות מסוימות שחזרו על עצמם במשך אלפי! שנים.

זה לא אמור להיות כיף לעשות את אחד מהסרטים התיעודיים האלה?

... כלומר אורנגוטנגו...

לצד היותו שובב, Wild Earth, לספארי האפריקאי יש גם אופי דידקטי ברור, שמטרתו להחליף חלקית, או לפחות להפוך אלטרנטיבה לסרט המסורתי. אז הנה אנחנו, חמושים במצלמה וחופשיים לחלוטין לנוע לאורך ה"מפלסים" העצומים היוצרים פסגות אלפיניות, ערבות, גבעות, יערות, מכתשים של הרי געש כבויים ואגמים ונהרות. בכל אחד מאלה יש לנו רגעים שונים לתעד ולאסוף על ידי הנצחתם בסרט. לאחר סיום הטיול המודרך, נכתב מאמר שמסביר את התמונות שצילמנו ומספק מידע נוסף על העולם האפריקאי הקסום. בסוף כל אחת מאחת עשרה ההגדרות, נפתח מיני-משחק המנצל את המאפיינים הידועים כעת של פקדי ה-Wii. אלה מנצלים את החיות וההגדרות שהתגלו במהלך הספארי ונעות בין הפעלת קונדור בכמה טבעות מנפנפות ב"כנפיו" ועד הצורך לשטוף עדר של בעלי חיים במים שהתיזו מחדק של פיל. את התמונות שנראה לנו הכי יפות אפשר לשמור באלבום מיוחד שנוכל להביט בו בכל עת. אתה יכול גם להתמודד עם מצב שיתוף פעולה שבו כל שחקן יכול לצלם תמונה של אותה פעולה, כך שתוכל להשוות את התוצאה ולהחליט מי הצלם הטוב ביותר. מה שחסר לגמרי במשחק הוא מרכיב האתגר. למעשה, לא מצוין שום שיפוט, הערה או הערה לגבי פעולותינו והאינדיקטור היחיד על המסך שיש לפקוח עליו הוא זה של "ההשפעה הסביבתית" שלנו. פס זה, שמתחיל מירוק ומגיע לאדום, מעיד עד כמה אנחנו מפריעים לחיות המקומי. אם אנחנו מתקרבים מדי לגנו, בנוסף לרטט השלט הרחוק וחץ אדום בוהק שמופיע על המסך, הסרגל זז לכיוון אדום וברגע שהוא מתמלא עלינו להתחיל את המשימה מחדש.

...שני נחשים קטנים...

אם הנחות היסוד אולי מפתות ואולי מרמזות על הסחה נעימה, למרבה הצער הכותרת מתנגשת עם מימוש וסדרה של פגמים הפוגעים מאוד בהנאה ממנה. קודם כל אנחנו תמיד מוצאים את עצמנו עם קצב איטי מדי שלעולם לא מאפשר לנו לרגש את הצופה. מה שקורה על המסך הוא מעט מדי מכדי להיות משעשע בתפקיד הצופים בלבד. יתר על כן, הכל מונחה יותר מדי, המטרות שיש להשיג מסומנות על המסך רגע לפני שהאירועים קורים וזה רק מבטל עוד יותר את אפקט ההפתעה. הרצף האופייני הוא "קרב יבלות" ורואים חזיר יבלות מתקרב לאחר והם מתחילים לריב, מצלמים, "נסוגים" ורואים את חזיר היבלות בורח, מצלמים וכו'. מטרות משניות מונחות באותה מידה. בסביבה ענקית וניתנת לחקירה תיאורטית באופן חופשי, אדם מוצא את עצמו נאלץ ללכת בדרך שנקבעה מראש ואף נזכר באמצעות מחוון כיוון שימושי, אך פולשני, לאירוע הבא. כל זה היה מתמתן אם יציעו לנו עולם פועם חיים ומלא פרטים. אולם למרבה הצער, זה לא בדיוק המקרה. רוב הזמן יש לך רושם שאתה מול Nintendo 64 ב-16/9 ב-480p! בקושי מספיק מרקמים, מבנים מצולעים מופחתים למינימום ומימוש גס של בעלי חיים וצמחים אינם תמריץ טוב להתקדם. הדשא שמופיע כמה סנטימטרים מהאף, סביבות עם מעט מאוד מצולעים ואנימציות גרועות ולפעמים אפילו מגוחכות משלימות את העבודה. המיני-משחקים אינם טובים יותר, למעשה הם המשעממים והכי גרועים שתוכלו לראות. המוזיקה החמודה "Afro new-age" נשמרת, למרבה הצער מלווה באפקטים קוליים מגוחכים ובדיבור חסר טון של "שיעור אנגלית".

הֶעָרָה

באמת חבל שרעיון מסקרן מלא פוטנציאל מומש בצורה כל כך מרושלת ובמעט ביס. רוב הזמן, במקום להיות הגיבורים והיוצרים של סרט תיעודי צילומי, אנחנו מוצאים את עצמנו משועממים צופים באירועים שכבר ראינו, הרבה יותר טוב, עשרות פעמים. חוסר האתגר בהקשר הזה משתלט והורס את המשחק באופן סופי. היישום הטכני בהחלט לא עוזר מכיוון שהוא משוער למדי. ההיבט החיובי היחיד שיכול להיות לכותר הזה הוא זה של היכולת להפוך את הטבע האפריקאי למעניין יותר עבור הקטנים באמצעות משחק וידאו, אבל האם אנחנו באמת משוכנעים שזה לא מספיק לעקוב אחריהם בזמן התוכניות שהוזכרו בתחילת המאמר באוויר?

מִקצוֹעָן

  • מדויק ורציני בחלק ההוראה
  • מַרגִיעַ
  • סביבות גדולות מאוד

נֶגֶד

  • יישום טכני כללי
  • עניים מדי בפעולות ובפרטים
  • המיני-משחקים גרועים