בשנת 2005, החתום מטה עדיין למד בתיכון, הייתה לו תקווה קלושה לעתיד, הוא האמין בתוקף שעשרים שנה לאחר מכן, מכוניות בהחלט ייסעו תלויות כמה סנטימטרים מהקרקע. מעל לכל, לאיטליה עדיין היו רק שלושה מונדיאלים מאחוריה, הלייקרס לא הצליחו כל כך ובתעשיית משחקי הווידאו אפילו המוציאים לאור המבוססים ביותר לא חששו להתנסות ולהציע מוצרים אקסטרווגנטיים. כמו We Love Katamari, הילד השני של סאגה שנולדה רק שנה קודם לכן, שהיסודות שלה לא רק היו על משחק יוצא דופן, אלא גם שקעה את מכניקת המשחק בהקשר מוזר ואקסצנטרי ביותר.
אלה שהתמזל מזלם ליהנות ממנו בזמנו, בקריאת שורות ההקדמה הללו, יאנחו בנוסטלגיה, לא רק ונזכרו בשיער העבה או בגוון הגוון של אותה תקופה שאבדה לנצח. הוא יהיה טרף לזיכרונות חביבים מהזמן שבילה בחברת הנסיך הבלתי נלאה והמלך ההיסטורי של הקוסמוס.
הצמד, גיבורים מוחלטים של סדרת Bandai Namco, לאחר שחזרו לאור הזרקורים ב-2018 עם העיבוד המחודש של הפרק הראשון, חוזרים גם ב-We Love Katamari Reroll + Royal Reverie, מוצר באמצע הדרך בין ההצעה המחודשת ב-HD לבין ( מזויף) גרסה מחודשת.
האם הקפיצה הזו אל העבר לא תהיה קצת יותר מדי למתחילים? האם לאוהדים המוקדמים עדיין יהיה כיף לגלגל כדור למעלה ולמטה? בזהסקירה של We Love Katamari Reroll + Royal Reverieאנחנו מסבירים לכם למה, למרות הכל, זה עדיין טבעי לאהוב את קטמרי היום.
תאהב את הקוסמוס, אביך
We Love Katamari Reroll + Royal Reverie, כמו כל שאר פרקי הסדרה, מבוסס על אקונספט פשוט ביותר. אם דוחפים כדור עם יכולות דביקות על טבעיות, תצטרכו להגדיל את הכדור עד שהוא מגיע לקוטר מסוים, ולגרור אתכם כל דבר שמופיע בדרככם. לא מדובר בפעולה ללא סיכונים או מכשולים. הקטמארי, למעשה, יכול למשוך לעצמו רק את מה שיש לו ממדים קטנים יותר מהמכשיר המופלא עצמו. זה אומר שאם בהתחלה אתה יכול להציף חפצי כתיבה קטנים, פירורים וחיות זעירות, באותה רמה, ובאופן כללי יותר בקמפיין הראשי, תמצא את עצמך מדביק לכדור מכוניות, עצים ומבנים שלמים.
רעיון יוצא דופן בהחלט, נתמך, כפי שאמרנו, על ידי אהקשר נרטיבימזעזע באותה מידה. מלך הקוסמוס, שובר את החומה הרביעית ויצא לאמירה מטאנרטיבית מובהקת, מופתע מההצלחה והאהבה שהפגינו כלפי הקטמרי שלו, אזכור להצלחה היחסית בה נתקל מייסד הסאגה, החליט לשלוח שוב את בכורו ב- כַּדוּר הָאָרֶץ. המשימה של הנסיך היא להקשיב לרצונות נתיניו, ובכך ליצור כוכבים אחרים שבעזרתם ניתן לבנות את הרקיע, שלמי שלא זוכר, נבנה מחדש בחלקו הודות לכוחם של הקטמארים בפריקוול.
גם זהסגנון גרפיברור שהוא סקרן. על ידי בחירה מכוונת לחסוך במצולעים, נוצר עולם משחק שהוא גרוטסקי בקטעים כמו שהוא צבעוני במיוחד, תוסס, מינימליסטי בשלבי המשחק. מוזר ונצחי, המגזר האסתטי של We Love Katamari Reroll + Royal Reverieמשכנע היום כמו אתמול, הודות לעבודת ההסתגלות המצוינת שנעשתה על ידי המפתחים. בהפרדה גבוהה, התרחישים עדיין מפתיעים, ובזכות קצב פריימים ללא דופי, אין בעיות טכניות מכל סוג שהוא. שנים על גבי שנים של אינדי הרגילו אפילו את הקהל הצעיר ביותר לעיצובי אמנות מוזרים וזו בהחלט לא תהיה ההפקה של Bandai Namco שתרגיז אותם.
ניתן להרחיב גם את פסק הדיןפסקול. הקטעים נעים בין תרועות אוף-קי לקטעים מתוזמרים ולכולם יש דבר אחד במשותף: הם יידבקו לכם בראש, ובלי להבין זאת, תמצאו את עצמכם מזמזמים ושורקים אותם בתחנת האוטובוס או כשאתם הולכים לאיבוד. במחשבה. גם בתחום הזה, הנצחיות של המשחק בבימויקייטה טקהאשימתגלה במלוא הדרו הזוהר.
התגלגל לתפארת הרקיע
רעיון פשוט וקל להטמעה, לעומת זאת, לא תמיד מתחרז עם משחק שמסוגל לבדר. במיוחד אם אנחנו מדברים על ניסוי משנת 2005. האם לוותיקים עדיין ימצאו אותו מרתק? האם עולים חדשים יעריכו את הנוסחה המוגזמת של We Love Katamari Reroll + Royal Reverie? האם אנחנו מדברים, בקיצור, על משחק שעדיין ראוי לזמננו?
גלגול כדור דביק דרך סביבות מלאות חפצים מספק ללא ספק מינוףאינסטינקטים אבותיים הטבועים במין שלנו, מעורר כמו בקסם תענוג, סיפוק, שעשוע בלתי מוסבר. המשקל הסגולי של הרגשות, והתדהמה, שנוצר על ידי כל משחק במשחק הזה הוא בלתי ניתן לשינוי, חירש לחלוף הזמן. זו לא תחושה שניתן לייחס באופן אוניברסלי לכל קהל שחקני הווידאו, כי המשחקיות סובלת במודע מחוסר עומק שירחיק את הגיימרים היומרניים ביותר, אבל אין להכחיש שאנו עומדים בפני הפקה שמסוגלת מְעוֹרֵרשמחה חולפת כמו מסנוורת.
לא כל הקרדיט מגיע לנוסחת המשחק, ברור. העיצוב ברמהממלא תפקיד מהותי מנקודת מבט זו. התרחישים מציגים שילוב של זירות גדולות ואזורים נסתרים מלאים בחפצים המסוגלים להגדיל באופן דרמטי את קוטר הקטמרי. מציאתם עוזרת מאוד בהשגת ציונים הראויים למחמאות של מלך הקוסמוס. עם זאת, יכולת ההשמעה החוזרת גרועה מכיוון שלא לוקח הרבה זמן לחקור כל רמה. עם זאת, זה לא ימנע ממך לנסות את אותה משימה שוב ושוב, אפילו רק בשביל ההנאה של לגלגל את הכדור סביב התפאורה.
יתר על כן, בהשוואה לפריקוול, המקור הציג כמהמטרותפנים בכל רמה שמסוגלים להפוך את ההרפתקה למאתגרת עוד יותר. כדי להשלים לחלוטין כל תרחיש, למעשה, תמיד לכבד את מגבלת הזמן שהוטלה, לא רק תצטרכו להגדיל את הקטמארי, ולהיזהר מאוד לא להתרסק בחפצים גדולים מדי, אירוע שיעלה לכם בשניות יקרות. מדי פעם תתבקשו למצוא אלמנטים מסוימים, לאסוף רק סוג מסוים של חיה וכן הלאה.
We Love Katamari Reroll + Royal Reverie גם מחזיר את המוערך הרבהמצב שיתוף פעולה מקומי, מקור אותנטי להתמכרות עם בן הזוג הנכון שנוטה לחוויה מסוג זה. כאילו זה לא מספיק, סיבה שהופכת את התחייה הזו למשהו יותר מאשר מחודש פשוט, קומץ שלרמות חדשות. שום דבר לא משפיע במיוחד על אורך החיים הגלובלי של ההרפתקה, שמתנחלת סביבתריסר שעות, אבל אלו תוספות נעימות, המעידות על יכולתם של מפתחי ההתאמה ללכוד את הרוח, הסגנון והעיצוב של המקור ולהציע אותם שוב, שמורים בצורה מושלמת, בתרחישים הללו מאפס. תרחישים אשר, בין היתר, שופכים אור על עברו הסוער של מלך הקוסמוס באמצעות סרטונים אד-הוק, הפוגה נרטיבית נעימה המייפה את יקום המשחק הייחודי.
מסקנות
גרסה בדוקה פלייסטיישן 5
משלוח דיגיטלי Steam, PlayStation Store, Xbox Store, Nintendo eShop
פרצו 29.99 €
שנים חולפות, אבל לא האהבה לקטמרי. We Love Katamari Reroll + Royal Reverie הוא רימאסטר מעולה שמציע גם כמה תוכן חדש בצורה של רמות חדשות. בדיוק כמו בעבר, אנו עומדים בפני משחק שלא הופך את העומק והגיוון לסיבה להיותו. כמו כן ומעל לכל מסיבה זו הוא לא יכול להיחשב כמשחק המסוגל לדבר לקהל רחב ומגוון. כמו ב-2005, אנו עומדים בפני ניסוי מוזר ואקסצנטרי, שעם זאת, שיועבר לידיים של אלה הנוטים לסוג מסוים של חוויה, יביא שמחה בשפע. מתחילים יתאהבו באפוס המוזר של הנסיך גם הודות למגזר אמנותי נצחי, עיצוב ברמה מבריקה מספיק ושיתוף פעולה נדיב של רגעים עם רמה גבוהה של טיפשות, אם מנוסים עם החבר הנכון. ותיקים מצידם ימצאו את אותו משחק שאהבו ב-2005, משופר ב-high definition, מועשר בקומץ רמות חדשות. לעמוד בפיתוי לבצע רכישה שנייה, אפילו עם רק שעתיים של הרפתקאות נוספות לכל היותר, יהיה ממש קשה.
מִקצוֹעָן
- עלילה, פסקול ועיצוב אמנותי, עכשיו ב-HD, עדיין מדהימים
- גלגול הקטמרי מביא כיף שהוא נצחי או חסר גיל
- רמות חדשות לגמרי
נֶגֶד
- חוסר העומק של המשחק הופך אותו לכותר עם טעם לא טיפוסי
- הרמות החדשות מבטיחות מקסימום שעתיים נוספות של כיף