Warhammer: Vermintide IIסוף סוף נחת עלXbox Oneלאחר התגובה המצוינת במחשב, שם הוא עלה על מיליון עותקים שנמכרו ללא בעיות גדולות. הסיבות להצלחה זו פשוטות: נוסחת המשחק, המשקפת במובנים רבים את המכניקה של שוברי קופות כגוןנותרו 4 מתים, עדיין מאוד עדכני ומרתק, במיוחד כאשר מתמודדים עם משימות יחד עם חברים. לכן החבר'ה של Fatshark לא היו צריכים לחולל מהפכה בהשוואה לפרק הראשון, להגביל את עצמם להעשיר את החבילה בהיבטים חדשים ומעניינים (קודם כל שתי ההתמחויות שיש לפתוח עבור כל דמות), מספר לא מבוטל של מפות, סט של אויבים חדשים מרתקים וארבעה טנקים שונים שיכולים להיכנס לשדה הקרב בצורה אקראית לחלוטין, הודות למערכת פרוצדורלית שקובעת גם את גלי הסקאבן ולכן הופכת כל משחק לשונה מהמשחק הבא.
העלילה שלוורמינטיד 2מתחיל מיד לאחר אירועי הפרק המקורי, ומציב אותנו בפיקוד על החייל מרקוס קרובר בפרולוג שנועד לשמש כהדרכה נחמדה, אך מבהיר באופן נרטיבי כיצד חמשת הגיבורים נמלטו מבתי הכלא של כוחות האויב כדי למצוא מקלט בהם. המבצר של Helmgart, מרכז חדש שממנו אתה יכול לגשת למשימות, הן במצב שחקן יחיד (עם שותפים הנשלטים על ידי בינה מלאכותית) והן במצב מרובה משתתפים. האחרון דורש מנוי Xbox LIVE Gold כדי לעבוד, אבל זה המחיר היחיד שתצטרכו לשלם, כי אם יש לכם Xbox Game Pass ההורדה של המשחק תהיהלְשַׁחְרֵר: מהלך ממש טוב לחוויה שכמובן זקוקה למשתמשים מקוונים רבים כדי לבטא את מלוא הפוטנציאל שלה.
משחק ושיעורים
כפי שצוין בהתחלה, Warhammer: Vermintide II לא עושה מהפכה במשחק בשום צורהמשחקיותשאליו היו רגילים מעריצי הפרק הראשון: על ידי בחירת אחת מהמשימות הזמינות (או הסתמכות על בחירה אקראית), אתה מוצא את עצמך בוחן תרחיש גדול שלרוב מלא באויבים, עם אזורים שבהם עליך להפעיל מתגים ולהגן על עצמך. עמדה מגל אין סוף כמעט של סקבן וסוגים אחרים של יריבים. גם הפעם לא חסרים מצבים שבהם אתה בסופו של דבר בן ערובה לטורף ונאלץ להמתין להיעזר בבן לוויה, בדיוק כפי שניהול השיקויים וערכות העזרה הראשונה נשאר זהה, בהן תוכל להשתמש ב בעצמך או כדי לטפל בחברים שלנו. לכן יש לזהות את ההבדל המשמעותי ביותר במערכתclassiזמין עבור כל אחד מחמשת הגיבורים של Vermintide II: על ידי השגת ניסיון מספיק, נוכל לפתוח "מקצוע" חדש עבור הדמות שלנו ולבחור בו כדי לקבל גישה אחרת ללחימה.
הגמד ברדין גורקסון יכול להפוך לפיכך לשובר ברזל או לקוטלת, למשל, בעוד שסיינה פואגונסוס יכולה להפוך לפירומנית או ליציאה משליטה, השלב בו השתלטו כוחותיה הקשורים לאש. בקיצור, המחברים לקחו כמה חירויות ביחס ל"המסורת" שלWarhammer, אבל תכונה זו למעשה מבטיחה מגוון גדול יותר, למעשה מכפילה את האפשרויות שלנו מבחינת דמויות ודוחפת אותנו להשקיע שעות על גבי שעות כדי שנוכל להתנסות בכל השילובים האפשריים, להשתלב באופן טבעי עם ציוד, יצירה ומערכת השלל המחודשת, פשוט ומיידי יותר מבעבר. האם אתה מעדיף לוחם איטי אך חזק או מהיר וקטלני מרחוק? לא משנה מה הטעם שלך, תמצא את הפתרון המתאים ביותר.
מבנה, תרחישים ואויבים
Warhammer: Vermintide II כולל שלושה עשר תרחישים, וההבדל לעומתהפרק הקודםנראה ברור מהשורות הראשונות. Fatshark למעשה הצליחה להרחיב ולהעשיר את ההגדרות, שלמרות שימוש בכמה מחסומים בלתי נראים וגישה בסגנון "תא אטום", מציעות מבט יוצא דופן, במיוחד בעת משחק על מסך Ultra HD. חלק מהנופים הם באמת מעוררים וניתן לנו כמה רגעים להעריך אותם ברוגע יחסית, לפני שהמון האויבים הבלתי נמנע הופך את המצב לנפיץ. מנקודת מבט זו, מערכת ייצור הגלים האקראית הנ"ל תורמת משמעותית למגוון החוויה, ושומרת על המתח תמיד גבוה שכן לעולם לא נדע מתי יותקף באלימות גדולה יותר על ידי כוחות עוינים או על ידי בוס בלתי צפוי.
לכן אתה מוצא את עצמך מאלתר, מנסה לנצל את המאפיינים של הדמות שלך בצורה הטובה ביותר ותומך בחבריך לקבוצה, במיוחד כשהם בקשיים. בהקשר זה, לרגל סקירה שנייה זו בחרנו לגלות מחדש את סיינה הלוהטת: דמות מרתקת באמת, שיכולה לשחק גם את התפקיד של "קדימה" וגם להישאר מאחור כדי לכוון את היריבים עם הקליעים הבוערים שלה. דווקא לגבי חיילי האויב ממתינות לנו יחידות שונות מאוד בהשוואה ל-Skaven הרגילה, לעיתים משוריינת, אשר לא תכשל בהתקשת כושר העמידה שלנו במבחן. אליהם יתווספו בוסים ענקיים ועמידים מאוד כמו טרול המרה, שלא רק גורם במכותיו נזקים משמעותיים אלא גם יכול להקיא מרה רעילה; או תועבת הכאוס, מסה חסרת צורה שעם הניבים והמחושים שלה יכולה להיות קטלנית לחלוטין.
הישגי Xbox One
Warhammer: Vermintide II כולל חמישים הישגים לפתיחה. ההישגים המסורתיים ביותר הם אלו הקשורים להשלמת הפרולוג ולמשימות האישיות של המשחק ברמות קושי שונות, אך לא חסרות פעולות מורכבות יותר, למשל השגת רמת ניסיון מסוימת עם הדמויות, השגת נשק אקזוטי, שימוש נרחב ביצירה וכן הלאה.
גרסת ה-Xbox One
כצפוי, Warhammer: Vermintide II נאלץ להקריב קורבן משמעותי במונחים של ביצועים במעבר מהמחשב האישי וה-Xbox One, ובחר ב-30 פריימים לשנייהבמקום השישים שניתן להשיג בסביבת Windows עם הרכיבים המתאימים. עם זאת, התחושה היא שבהשוואה לפרק הראשון הביצועים עברו אופטימיזציה טובה יותר, אולי תוך שימת לב לקצב הפריימים וליישום טשטוש התנועה, על מנת לתת לנו תוצאה עקבית, שבדרך כלל מנהלת היטב את הכמות העצומה של אויבים שגודשים את המסך ברגעים מסוימים. חבל שאפילו לא עלXbox One Xחשבנו להכניס מצב של 60 פריימים, ובמקום זאת בחרנו ב-iיליד 4Kולסט של מרקמים המתאימים לרזולוציה זו. בזמן ההמתנה לניתוח טכני שמבהיר במדויק את ההבדלים בהשוואה לגרסת ה-PC גם מבחינת האפקטים ומרחק הצפייה, עם זאת ניתן לומר שהתוצאה שהושגה לא מפחיתה משמעותית את היופי של חלק מהתרחישים וגם לא משפיעה על האיכות של משחק שמתגלה כתזזיתי, מהנה ומרגש גם בקונסולות. ברור שהמגבלות הטכניות שציינו גם ב-PC נשארו: השפעת הלהבות מכוערת, המודלים המצולעים של הדמויות חושפים לעתים קרובות קונוטציה עתיקה, במיוחד במונחים של אנימציות שהוקרבו לשם הפונקציונליות, ויש בהכרח מספר נכסים כלליים בהרכב התקף של המיקומים. הערה שלילית לגבי ממשק התפריט: במעבר ל-Xbox One המפתחים היו צריכים לעצב אותו מחדש לרוב, שכן הוא נוצר מתוך מחשבה על שילוב הצג/עכבר.
מסקנות
גרסה בדוקה Xbox One
משלוח דיגיטלי חנות Xbox
פרצו 29.99 €
Warhammer: Vermintide II מאשר את עצמו גם ב-Xbox One ככותר מוצק ומהנה לחלוטין, ומה גם שהוא בחינם אם יש לך Xbox Game Pass. בחירה, האחרונה, שתבטיח נוכחות מתמדת של משתמשים מקוונים איתם יתקשרו במהלך המשימות המרגשות הכלולות בחבילה. בהשוואה לפרק הראשון, הנוסחה לא שונתה, אלא הועשרת בתכונות מעניינות רבות (בכל המחלקות הניתנות לנעילה עבור כל דמות), אויבים חדשים ובוסים חדשים, אך גם הגדרות גדולות ומפורטות יותר ולעתים קרובות מסוגלות לספק זעזוע עין לא אדישה. חבל שהמשחק לא דוחף מעבר ל-30 פריימים לשנייה בקונסולה, אבל זה חיסרון שולי למוצר כל כך משכנע.
מִקצוֹעָן
- הנוסחה עדיין עובדת מצוין
- יפה יותר, רחב יותר, מגוון יותר מהפרק הראשון
- חינם לבעלי Xbox Game Pass
נֶגֶד
- כמה תקלות במערכת הלחימה
- קצב הפריימים ירד בחצי בהשוואה לגרסת ה-PC
- ממשק אופטימלי גרוע