Valkyrie Elysium, הסקירה של RPG האקשן החדש של Square Enix

יום אחדSquare Enixאולי הוא יסביר לנו את העקשנות שלו לחפור קלאסיקות ישנות, להקצות תקציבים מוגבלים ולשחרר אותם בתקופות הכי גרועות שאפשר. כי אם אתם רוצים לבחון שוק פוטנציאלי ולפתח משחק חדש בזול, זה לא אמור להפתיע אתכם שלא רק המעריצים מתאכזבים, אלא גם שחקנים שניגשים לסדרה בפעם הראשונה. והמקרה של Valkyrie Elysium שנוי עוד יותר במחלוקת, בהתחשב בכךSoleil Inc., שפיתחה אותו במקום tri-Ace, עיוותה את נוסחת ה-JRPG המקורית כדי לעבור לסחף מבוסס פעולה לחלוטין.

לפני כמה ימים סיפרנו לכם עלפרופיל Valkyrie, סדרת פולחן אך נישה שנמשכה זמן מה לפני שנפלה לשכחה וקמה לתחייה לאחר כמעט חמש עשרה שנים. ב-סקירה של Valkyrie of Elysiumאנחנו מסבירים למה, למרות שסרט ההמשך כל כך שונה מהמקור, בסופו של דבר זה הלך טוב יותר ממה שקיווינו.

Valkyries בתקציב נמוך

הגיבור של Valkyrie Elysium הוא... Valkyrie

אם חשבתם ש-Valkyrie Elysium ימשיך הסיפור התחיל ב-1999 על ידיפרופיל ולקירי: לננת', אנו חוששים שתתאכזב. למעט כמה התייחסויות מצועפות פחות או יותר לכותרים קודמים, Valkyrie Elysium הוא מוצר עצמאי לחלוטין, וזה טוב למי שניגש לסדרה בפעם הראשונה. שָׁםהַנָחַת יְסוֹדזה מאוד פשוט: עם ראגנארוק עלינו, אודין יוצר ולקיריה חדשה כדי להציל את ממלכת התמותה.

אם לומר את האמת, בהתחלה, המימד של האיום הזה ומטרת הגיבור מבולבלים ואטומים, למרות שהסיפור ליניארי ומונע על ידי קולנוע ודיאלוגים שנכתבו באיטלקית ודוברים כולו באנגלית (אבל אפשר גם לבחור הדיבוב היפני). הסיפור למעשה די תפל, אבל הוא משתפר משמעותית לקראת סוף המשחק, כאשר הבעיות מתחילות לעלות על ראשו והנרטיב תופס קצב.

אשר אז, בין מסע בזמן לגלגולי נשמות, לאף פרופיל Valkyrie לא היה אחד כזהנרטיביוצא דופן, שימו לב, אבל הבעיה של האליסיום החדש הזה טמונה כולה במה שמוגדר בדרך כלל כ"בניין עולם", כלומר, סט של פרטים כתובים ולא כתובים שמקשרים את העלילה ונותנים לה משמעות.

Valkyrie Elysium מפקיד הכל בידי הקולנועיות הנ"ל וב"פרחים" שאנו יכולים לאסוף בפרקים השונים ואשר מייצגים את מחשבותיהם של בני התמותה שחיו באותם מקומות. על ידי חיבור ההשתקפויות הללו, הנסיבות והרקע שהובילו את הוולקירי למקום מובנים טוב יותר, אבל זה משחק קטן שלא עובד כפי ש-Soleil Inc. אולי הייתה רוצה.פרחים רפאיםתוך כמה רגעים הם לוקחים על עצמם תפקיד כפריטי אספנות פשוטים שהוא הרבה פחות אצילי.

Valkyrie Elysium, המשחק מחולק לפרקים או שלבים

שוב, הם אחראים לפלפל את הנרטיב הצולע הזהחיילים בודדים, כלומר, רוחות הלוחמים האמיצים שהוולקיריה תפגוש בדרכה, ואשר יצטרפו אליה במשימתה. למרות שיש צורך להשלים כמה משימות משניות כדי לפתוח את הזיכרונות שלהם, וללמוד יותר על סיפור הרקע שהוביל למותם, דמויות אלו מאופיינות היטב ומבטיחות רמה מספקת של אינטראקציה הן בקולנוע והן במשחקיות בפועל, מה שמעניק את טווה מקהלה מבורכת.

ברור שהתקציב המצומצם מורגש מעל הכל במצגת. אם הבימוי עושה מה שהוא יכול כדי להחזיר חגיגיות מסוימת לנרטיב, התמונה הטכנית הכוללת היא מעט יותר ממספיקה. Valkyrie Elysium הוא כותרת לא רעה, ויש לו כמה מחרוזות בקשת שיכולות להתמודד עם ההיפרבוליות שנקראה באינטרנט מאז הקדימונים הראשונים:מודלים תלת מימדיים, למשל, מפורטות ומונפשות בצורה יותר מהוגנת, עם מרקם טוב שגורם לכל פרט קטן לבלוט, מלבד המתאר המודגש המפוקפק, שאולי תאהבו ואולי לא.

Valkyrie Elysium, Valkyrie יכולה להפעיל סוגים שונים של כלי נשק

בוא נגיד שכל השאר זועק מהדור הישן. Valkyrie Elysium יוצא גם לפלייסטיישן 4, וזה מתורגם לסדרה של פשרות ומגבלות שהרגשנו גם אצלנוגרסת פלייסטיישן 5של התוכנה. אם ההיעדר הכמעט מוחלט של NPCs מוצדק על ידי המכניקה של פרחי הרפאים, והמידור של האויבים די אופייני לכותרות פעולה מסוג זה, קשה יותר להעמיד פנים ששום דבר לא קרה מול צבע עמום בדרך כלל פלטה, רמה של אינטראקציה סביבתית בתנאי המינימום וכמההְאָטָהפחות או יותר ברור, במיוחד כאשר מספר Einherjar פרוסים בו זמנית בין התקפות, לחשים ואויבים על המסך.

אפילו הפסקולזה ללא לשון הרע או שבחים. זה בהחלט מעורר, אבל רחוק מלהיות בלתי נשכח. הדיבוב לאנגלית הוא באיכות מעולה, אם כי ה-lip sync משאיר משהו לרצוי ברוב הקולנוע. אבל עצם העובדה שהמשחק לא תורגם לאיטלקית מבהירה כמה מעט Square Enix השקיעה בהחייאה הזו של Valkyrie Profile.

לחימה נורדית

Valkyrie Elysium, האינהרג'ר יעזור לנו בקרב

באופן אירוני, Valkyrie Elysium מצטיינת דווקא בהיבט שהכי מרחיק אותה משאר הסדרה. בניגוד לפרופילי Valkyrie הקודמים, שלמרות היותם לא טיפוסיים עדיין היו משחקי RPG יפניים עם לחימה מבוססת-תור, ההמשך החדש הואמשחק פעולה מגוף שלישי, מחולק לפרקים, שאליהם ניתן לגשת ממרכז מרכזי.

כל פרק מתרחש במפה גדולה המתפתחת אופקית ואנכית. Soleil Inc. עבדה היטב עלעיצוב ברמהכללי: ההתקדמות היא מאוד ליניארית ויש מעט מאוד נתיבים אלטרנטיביים המובילים למטרה שנקבעה, אך נוכחותם של שידות, פרחים ופריטי אספנות, מוסתר פחות או יותר בכל מקום, דוחף אותך לחקור כל פינה בתרחיש. בדרך כלל אנחנו סוטים מהשביל הראשי לכמה רגעים ואז תמיד חוזרים, אבל חקירה כלל לא מובן מאליו וכמה פריטי אספנות יכולים להימלט בקלות מהעין, מה שמאלץ אותנו לחזור על הפרק כדי למצוא הכל.

Valkyrie Elysium, אומנויות יכולות להחליש אויבים רגישים

נראה שאחוז ההשלמה אינו קובע את iמספר גמרים, שתלויות דווקא בכמה בחירות שנעשו ברגעים האחרונים של המשחק: Soleil Inc. נותנת לשחקן את כל הכלים לשדוד את Valkyrie Elysium במשחק אחד, ללא New Game+ או שירותים אחרים שיכולים להתווסף גם במועד מאוחר יותר באמצעות DLC או עדכונים חינמיים, אבל שהם פשוט לא שם בזמן ההשקה.

במובן הזה, Valkyrie Elysium הוא משחק אקשן ממש ישר, שניתן להשלים אותו תוך כעשרים שעות אפילו לפתור את רוב הבעיות.משימות צד. האחרונים מנוהלים בצורה מושכלת: הם נפתחים על ידי אינטראקציה עם הרצונות בפרקים ואז מתווספים למסך הבחירה של שלבים שניתנים להפעלה בוואלהלה. בשלב זה, המשחק טוען רק קטע מהפרק שכבר הושלם, וממקם מחדש יעדים ואויבים כדי להפחית תחושת דז'ה-וו מעצבנת אחרת.

Valkyrie Elysium, שרשרת הנשמה מאפשרת לך להגיע לאויבים רחוקים ברגע

במשחק מהסוג הזה, שבו נלחמים ברציפות מתחילתו ועד סופו, בעיית החזרות תמיד מעבר לפינה, אבל למרבה המזל Valkyrie Elysium נתמך על ידימערכת לחימהתקף מאוד, וזה אירוני בהתחשב במקורות הסדרה. ההדגמה שפורסמה לפני מספר שבועות ואשר אפשרה לך להשלים את פרק 1 ולאחר מכן לייבא את נתוני השמירה למשחק הגמר, הייתה מעידה בלבד: תוך מספר שעות Valkyrie Elysium מעניק לשחקן מגוון כלים, נשקים, שילובים ותכונות שהם הפכו לחלוטין את הציפיות הפושרות שלנו.

שיהיה ברור ש-Valkyrie Elysium הוא לא Devil May Cré ולא Bayonetta, ואפילו לא Dark Souls. מערכת הלחימה יותר כאוטית - בעיקר בגלל אהמצלמה לרוב לא מדויקת- וחסרה את השלמות בהתנגשויות וב-hitbox שמאפיינות את הכותרות של המפתחים המומחים והידועים ביותר. עם זאת, זה עובד נהדר וזה כיף לעזאזל.

Valkyrie Elysium, מערכת הלחימה ממש כיפית

יש יותר מדי דינמיקות כדי לייפות את זה כדי להזכיר את כולן, אז נתמקד בחשובות שבהן. זכור שהוולקירי מתחיל את ההרפתקה עם חרב וקומץ קומבינות המשלבות את שני סוגי ההתקפות הסטנדרטיות, אך עם הזמן הן פותחותכלי נשק נוספיםבעלי מאפיינים וכלי עזר שונים, אותם ניתן לצייד בשני חריצים שונים כדי להחליף אותם בכל עת. כל נשק מאופיין ברמת כשירות המשתפרת עם השימוש ומאפשרת לך להוציא את הנשקלְהַצִילהצטבר לאורך הפרקים בשדרוג פרוגרסיבי שלא רק מגביר את הסטטיסטיקה הבסיסית, אלא גם את השילובים על הקרקע ובאוויר שהוולקיריה יכולה לפרוק על אויבים אומללים.

אותן אבני חן משמשות גם לפתיחת סדרה שלמה של בונוסים פסיביים וכישורים משנייםאלא שהמשחק מתחלק לשלוש קטגוריות: התקפה, הגנה ותמיכה. כישרונות אלו מרחיבים את מערכת הלחימה עוד יותר, ומציגים מכניקה כמו התקפות נגד, התחמקויות ופריז מושלמים, פרצי נשמה, מכות אחרונות וכן הלאה.

Valkyrie Elysium, אתה לא צריך לשחק את הקודמים כדי להבין את הסיפור

לכל זה מתווספות כמה תכונות שברגע שהשתלטו עליהן, מעניקות למערכת הלחימה רמה הרבה יותר מעניינת של טכניות. שָׁםשרשרת נשמהזהו תמרון תנועה פשוט המאפשר לוולקיריה להגיע במהירות לאויבים רחוקים תוך כדי התחמקות או הפרעה של ההתקפות שלהם. ניתן לצייד את האמנויות, כלומר הלחשים, שנפתחים על ידי מציאת התומים בתיבות, בארבעה בכל פעם: הם צורכים את המטענים של מחוון שמתמלא בשילובים ויש להם מאפיינים ייחודיים. מִישֶׁהוּארטיהם רודפים אחרי אויבים, אחרים מושכים אותם לוולקיריה, אחרים עדיין משחזרים את האנרגיה החיונית של הגיבור.

כל כישוף מאופיין באלמנט מסוים - אש, ברק, אדמה וכן הלאה - שמכלה מטר מעל מטרות שיש להן נקודת תורפה. לאחר איפוס מחוון זה, האויב מועבר למצב כביכול שלElemental Crush: משותק, הוא יסבול הרבה יותר נזק מכל התקפה.

Valkyrie Elysium, בערים שוממות נמצא פרחי רפאים

אבל יש עוד. יש את האינהרג'ר. לאחר שפגשתם וגייסתם את הרוחות הללו, תוכלו לצייד עד ארבע מהן, אחת לכל כפתור קדמי בבקר. Valkyrie יכול גם לקרוא לכולם יחד, כל עוד האינדיקטור המתאים שלמד נשמהזה מאפשר להם, ובשלב זה כל איינהרג'ר יתמיד בשדה הקרב למשך זמן מסוים, ויתקוף אויבים בשיתוף עם הגיבור.

יש להבין שה-Einherjar משמשים גם לפתרון בעיות פשוטותחידות סביבתיות, התועלת שלהם בלחימה חשובה מאוד: לא רק שהם יכולים למשוך את תשומת הלב של אויבים ולהעסיק אותם, אלא שהם מעניקים לנשק של הוולקירי את כוחות היסוד שלהם. על ידי בחירת ה-Einherjar הנכון, תוכל לצרוך את מד חולשת היסודות האויב מהר יותר ולעורר את מצב הריסוק האלמנטלי מוקדם יותר.

Valkyrie Elysium, השלבים מתפתחים הן אופקית והן אנכית

על ידי הרכבת כל המכניקה הזו - שאינה גמורה: יהיו גם רונים, חומרים מתכלים ועוד - מקבלים מערכת לחימה מוצקה, שמפתחת בהדרגה תכונות משלימות, מבלי להכריע את השחקן מההתחלה, אבל אכן מלווה אותו בגילוי מכל אפשרות. הטוב שלמשחקיותמקל על תחושת החזרתיות שדיברנו עליה קודם, אבל ברור ש-Valkyrie Elysium נשאר משחק פעולה מונוטוני לאורך כל משך הזמן שלו.

עם זאת, לא בהיותו ארוך או מסובך במיוחד - מה ששונה ממורכב, שימו לב - הכותרת שפותחה על ידי Soleil Inc. משלימה את עצמה בהנאה. אולי RPG מסורתי יותר היה טוב יותר, אבל חששנו מאסון ובמקום זאת גנזנו אותו בסיפוק ממוצע.

עדכון: גרסה קודמת של המאמר ציינה בטעות שמילות המשחק היו באנגלית. עדכנו את הסקירה כדי לדווח בצורה נכונה על נוכחותם של טקסטים באיטלקית.

מסקנות

האם תוכל לבקש עוד? האם ניתן היה לעשות זאת טוב יותר? Valkyrie Profile אולי היה מגיע לתחייה משמעותית יותר, אבל בסך הכל אנחנו חייבים להודות שנהנינו מאוד עם Valkyrie Elysium הזה, שהצליח להפתיע אותנו עם משחק משכנע מאוד ואווירה שמזכירה היטב את אלה של קודמיו. . בהתבסס על פשרות חוצות-דור ובעיות תקציב ברורות, הכותרת של Soleil Inc. עם זאת מנהלת את המשימה הקשה מאוד של המצאה מחדש של סדרה של JRPGs עם סוג של לוח נקי שעובד ויכול להפתיע לטובה אפילו מעריצים ותיקים.