Ultimate Mortal Kombat - עדכון

בוא הנה!

אנו עומדים בפני המרה נאמנה למדי:מורטל קומבט אולטימטיבי3 קיים עם כל האלמנטים האופייניים לו, אם כי אולי היו כמה חתכים באנימציות ובפירוט התפאורות בהשוואה לגרסת הארקייד. המשחק, בכל מקרה, הוא תמיד אותו הדבר: קשה מאוד בהתחלה, הוא הופך למושך יותר ברגע שנכנסים ל"רוחו". המסך העליון של ה-DS נחלץ לעזרתנו, ומספק לנו רשימה של רצפי המפתח הנחוצים לביצוע המהלכים המיוחדים וכן את ההרוגים השונים, הבבליות וכן הלאה בסוף הקרב. ה-d-pad מזיז את הדמות, הכפתורים הראשיים מאפשרים לנו להפעיל שני סוגים של אגרוף ובעיטה, בעוד כפתורי הגב משמשים לריצה (back L) ולחסימה (back R). מערכת בקרה קלאסית, שעם זאת במצבים מסוימים היא מסורבלת ולא נוחה. המצב שונה עם Puzzle Kombat, משחק פאזל אמיתי בו בוחרים דמות ומתמודדים עם יריבים ברצף על פני שלושה סיבובים, אבל במטרה לפוצץ בלוקים מאותו צבע ואז לשלוח אותם למסך של היריבה. אם בכותרים אחרים של הז'אנר מספיק להרכיב שלושה או יותר בלוקים מאותו צבע כדי לחסל אותם, במקרה זה צריך לחכות ל"נפץ" של הצבע המסוים הזה, שפעם הונח על בלוקים דומים וצמודים אליו. גורם להם להתפוצץ. ברור שביטול מספר רב של בלוקים בו-זמנית מייצר תוצאות טובות יותר, אבל המכניקה ה"אקראית" של הגעת המפוצצים לעתים קרובות מסבכת את העניינים ואתם עלולים להפסיד בסופו של דבר תוך כדי ניסיון לבנות שילוב טוב. בעוד הבלוקים גוללים במסך התחתון, במסך העליון הדמויות גיבורות האתגר מכות זו את זו למוות, וברור שהניצחון של זה או אחר מתורגם לסוף נורא עבור המפסיד.

מורטל קומבט אולטימטיביזמין רק עבור Nintendo DS.

מימוש טכני

כאמור, ההמרה שלמורטל קומבט אולטימטיבי3 מאוד נאמן למקור, למרות שמשהו כנראה הותאם כדי למנוע בעיות טכניות. הספרייטים ניתנים לזיהוי ומתהדרים ברמת פירוט טובה, אבל האנימציות הן הכל חוץ מקולחות והתרחישים בדרך כלל גרועים למדי. מגזר הסאונד, לעומת זאת, באמת זהה לזה של הכותר המקורי, כשכל הקולות והאפקטים במקומם. לגבי Puzzle Kombat, זה לא מוצר מורכב מבחינה טכנית ולמעשה הוא משוכפל ללא כל בעיה: במסך העליון יש את שני הלוחמים זה מול זה (בשימוש לא יותר מדגמים מצולעים דיסקרטיים), מעוצבים במעין סגנון "סופר מעוות" לא מוצלח במיוחד. השימוש במסך המגע הוא כמעט אפסי. מערכת הבקרה, מיידית למדי, מגיבה מיידית לתשומות, גם אם השימוש בעמודי השדרה לרוב לא נוח ומאלץ אותנו להילחם תוך כדי ספירה מועטה מאוד.

הֶעָרָה

מורטל קומבט אולטימטיביזה בהחלט מוצר sui generis. ברור שמדובר ב"מתנה" לכל הנוסטלגיים לסדרה, שבדרך זו יכולים לחיות מחדש את רגשותיה של המורטל קומבט הקלאסית בנוחות של קונסולה ניידת ואפשרות מעניינת לאתגר את חבריהם גם ברשת. כשחקנים מכל העולם. ובמובן הזה ההכללה של Puzzle Kombat היא מבורכת ביותר, היא מוסיפה קמצוץ של גיוון בצורה של משחק פאזל לא יוצא דופן אבל די מהנה, אולי ארוך מדי במפגשים שלו ונשלט על ידי כללים לפעמים מצערים. בסופו של דבר, אם אתה מעריץ של Mortal Kombat (המקורי, עם דמויות דיגיטאליות וגרפיקה דו-ממדית) הנה מוצר מעניין באמת, שיאפשר לך לא רק לשחזר קלאסיקה, אלא גם להשתמש בה באינטרנט. אם אתה לא אוהב את הלחימה של MK, ברור שההמרה הזו לא תשנה את דעתך.

    מִקצוֹעָן:
  • נאמן טכנית למקור
  • מצב מקוון
  • שני משחקים באחד
    נֶגֶד:
  • רק למעריצי מורטל קומבט
  • שליטה לא נוחה במיוחד
  • פאזל קומבט לא מרגש

תגמור אותו!

מורטל קומבט אולטימטיביעבור Nintendo DS מתחדש הפרק האחרון בסדרה מצויד בגרפיקה דיגיטאלית אופיינית, כלומרמורטל קומבט אולטימטיבי3, ומציע אותו מותאם למאפיינים של המחשב הנייד בעל המסך הכפול, ומוסיף את הספין-אוף הנחמד Puzzle Kombat. שני המשחקים גם מאפשרים לנו לשחק מרובה משתתפים מקוון באמצעות Nintendo Wi-Fi Connection, או לאתגר חבר באופן אלחוטי (רצוי ברשותו של מחסנית שנייה). כפי שהכותרת מרמזת, UMK3 היא גרסה משופרת של הפרק השלישי של משחק הלחימה הזה, עם תוספת של כמה דמויות חדשות וכמה אתגרים נוספים. המשחק רואה אותנו מתמודדים עם רצף האויבים הרגיל לאחר שבחרנו את הדמות שלנו מאלה הזמינים, אבל הדרך יכולה להיות פחות או יותר ארוכה ומפותלת בהתאם לרמת הקושי שנבחרה. נעסוק אפוא בקרבות בני שלושה סיבובים, שחלקם מאופיינים במבנה שונה: לפעמים נצטרך להתנגח עם זוגות יריבים שמתחלפים, או עם שניים מהם במקביל. השלבים האחרונים משותפים לכל נתיב, ורואים אותנו מול היצורים המפלצתיים הרגילים עד לשאו קאהן החזק.