תא הספלינטר של טום קלנסי

Tom Clancy's Splinter Cell

Tom Clancy's Splinter Cell

פעולה התגנבות מחדש

למותר לציין: גרסת ה- PS2 של Splinter Cell היא פחות מרהיבה מנקודת מבט גרפית מאשר המקור ב- Xbox. המגבלות המהותיות של החומרה של סוני אילצו למעשה את מתכנתים של Ubisoft להיות צריכים להפעיל אמצעי זהירות רבים לקוסמטיקה של המשחק, למעשה על ידי שלילת ממנו רבים מההיבטים שהפכו אותה לאחת הכותרות המרהיבות ביותר בקונסולת מיקרוסופט. Beninth, למרות שהוא נמוך ללא עוררין ממקביל ה- Xbox, גלגול ה- PS2 של Splinter Cell הוא גרפי יותר מאשר ביצוע טוב, אם אתה מחשיב את החומרה בה היא פועלת. עם זאת, ניתן למצוא מיד את היקף הפער האיכותי בין שתי הגרסאות באזור זה כבר בשלב המשחק הראשון, זה שמור למדריך: בנוסף למודל מצולע של סם פישר פחות מלא, קופץ מייד את ההגדרה הפחותה יותר של מרקמים, פרט בביטול של תופעות מוואות יותר, ובפרט של תופעות נאותות, ובאופן כללי. אז קורה שכמה הגדרות מפורטות מאוד של גרסת ה- Xbox מופיעות ב- PS2 נועזות יותר או קטנות יותר. אכן, מיקומים שלמים שנמצאים בגלגול המקורי נחתכו ממש כאן: בין אם זה לבחירות מדויקות בעיצוב משחק או על חוסר האפשרות הטכני להעביר אותם לקונסולה של סוני, זה לא ידוע. עם זאת, החסכים למגזר הגרפי של ספלינטר, עם זאת, בוצעו גם בשם המטרה האצילית להבטיח קצב מסגרת קבוע, אשר למעשה מתרחש ומאפשר שימוש אופטימלי ב- Ubisoft-משחק התגנבות. ומנקודה זו מתחילה "הנקמה" של גרסת ה- PS2 של Splinter Cell, אשר עם זאת הונתה קוסמטית, יש כמה תוספות המסוגלות לגרום לנחיתות הוויזואלית בקרוב לשכוח את גרסת ה- Xbox.

Tom Clancy's Splinter Cell

Tom Clancy's Splinter Cell

הגיע הזמן לחוזר קטן ...

ראשית כל, ה- FMVs הבלתי נשכחים של ה- Xbox המקורי הוחלפו בסרטי PACCA חדשים, באיכות גבוהה יותר בהחלט ומסוגלים לתת בולטות רבה יותר לקו העלילה: אפילו מרבית הרצפים המנוהלים במקור על ידי המנוע הגרפי של המשחק הוחלפו על ידי קליפים מרהיבים יותר בגרפיקה ממוחשבת. המשך בסדרת הכניסה החדשה של גרסת PS2 זו של Splinter Cell, כדי לדווח על כמה העשרים של מערכת הבקרה: כעת ניתן להפעיל את המשקפת הנוחה דרך הלחץ של כפתור R3, כמו גם לגלול יותר את האגלי בין האלמנטים השונים של המלאי על ידי ניצול של צלב כיווני, ולבסוף, ניצול הכבל האופטי על ידי בחירתו ישירות, תוך כדי תפריט של כל התפריט, במקום זאת, תוך כדי תפריט של כל דלת, במקום זאת. מלכות, כמובן, אך התורמות להפוך את המשחק ליותר נוזל אשר עם זאת נראה מעט יותר מפושט מהמקור ב- Xbox. זה מיועד להיבטים המפורטים לעיל (אליהם יש להוסיף אחרים, כמו קודי הגישה המופיעים על המסך במהלך האינטראקציות עם לוח המקשים השונים, ובכך מתסכלים באופן חלקי את עיבוד הנתונים שנאספו ב- OPSAT שלהם), הן לבחירה מדויקת של המפתחים, אשר על ידי שינוי כמה קטעים של המשחק כאן והיו שם, פנתה את הרמה של הקושי. אולם שוב, הקוד של Ubisoft פעל בהחלט בחוכמה. למעשה, אם ב- Xbox החזרת המסכים התובעניים ביותר הייתה בהחלט לא מתסכלת בזכות מהירות המטענים ומערכת ההצלה המושלמת למחסומים השונים, ב- PS2 לא יכול היה להתרחש מצב זה: סדרה של העלאות ארוכות יותר ותדירותיות של מספר פעמים, ותפקוד חוסך/מטרה בספק היה יכול היה למנוע את המטופלים ביותר מהשחקנים מהשחקות חוזרות ונשנות.

היופי של כוח גרעיני

זה ראוי להזכיר מיוחד, בסדרת התוספות של גרסת ה- PS2 של Splinter Cell, נוכחות של רמה חדשה לחלוטין, המונחת בתחנת כוח גרעינית ברוסיה. בנוסף, ברור להוסיף ערך מספרי בלבד לחוויית משחק מלאה, התמחות זו שלא פורסמה בולטת בעיצוב מצוין, המסוגלת למקם אותה בקלות בין הטוב ביותר בתואר כולו. לכן, טוב למשתמשים בסוני, שיכולים ליהנות מהרפתקאותיו של סם פישר יותר. וכן, מכיוון שאסור לשכוח את זה, מעבר לתוצאות- או שליליות שהם- תהליך ההמרה, תא הספלינטר נשאר אחד הכותרות הטובות ביותר בתקופה האחרונה. המוצר של Ubisoft הוא מחזק על ידי משחק משחק מוצק במיוחד וכמעט שלא חוזר על עצמו, בהתחשב במגוון המצבים המוצע לשחקן, מוצר Ubisoft הוא משחק גזע התגנבות, שמטופל בכל היבטיו, החל ממערכת הבקרה השלמה ועד מגזר השמע יוצא הדופן (שבין היתר מתגאה בדיבוב איטלקי באיכות מצוינת). בקיצור, אחד מאותם כותרות שכולם צריכים לפחות לנסות, אולי להימנע מפג תוקף בהשוואה מופרכת עם Metal Gear Solid 2, שלמעשה מייצג ז'אנר בפני עצמו.

Tom Clancy's Splinter Cell

Tom Clancy's Splinter Cell

הֶעָרָה

תא Splinter ב- PS2 הוא ככל שהוא מתקרב יותר להגדרת "משחק הווידיאו החתוך של הבמאי". מעבר לניתוק הבולט, ובכנות, הבלתי נמנע, ההפרות הטכניות-סודן-סודן למגזר הגרפי והרחבה של זמני הטעינה-למעשה, משחק ההתגנבות Ubisoft מציג סדרה מלאה של וריאציות ותוספות משמעותיות פחות או יותר בהשוואה לגרסת ה- XBOX המקורית. החל מ- FMVs חדשים לגמרי ועד ההתמחות שלא פורסמה, העברה בסדרה שלמה של שינויים קטנים, Splinter Cell מתהדר בהגשות שונות ב- PS2, כי ככל הנראה לקודי הטרנסלפין לא הייתה הזדמנות לבצע על הגלגול הראשון של המשחק. זה כמובן, במלואם של משתמשי סוני, שיכולים ליהנות מגירסה של Splinter Cell במובנים מסוימים אפילו יותר טוב מהמקור.

    מִקצוֹעָן
  • מערכת משחק מעולה
  • תחום השמע המוערך
  • מספר תוספות בהשוואה לגרסת ה- Xbox
    נֶגֶד
  • נמוך יותר מבחינה גרפית מהמקור
  • העלאות ארוכות הרבה יותר ומערכת הצלה מפוקפקת

חייו של הסוכן הסודי נמשכים. סם פישר, גיבורו של ספלינטר תא, שאחרי שהביס את התוכניות המטורפות של הדיקטטור הגאורגי קומביין ניקולאדזה ב- Xbox ו- PC יודע זאת היטב, הוא נאלץ לחזור על העבודה שוב, הפעם ב- PS2. ואם מהגרסה המקורית של תיבת מיקרוסופט לזו של מחשב אישי, הצעד היה קצר (מסיבות ברורות), באשר לטרנספוזיציה במונולית השחורה של סוני, היה צורך בהתרחשות גרפית עוצמתית, בגלל הפוטנציאל הנמוך של החומרה. חייו של הסוכן הסודי נמשכים כשיש לך פחות מצולעים ומרקמים פחות מפורטים. זה נמשך, כן, אבל לא פחות נעים לזה ...