בהתחשב בהפצה בנטפליקס בכל רחבי העולם, סדרת האנימה היא אחת הידועות ביותר כרגע, שכן רבים יוכלו להסתכל בזהירות על זהRecensione di שבעת החטאים הקטלניים: Grand Crossלפלטפורמות ניידות. זה מיותר לציין, RPG נייד עם אלמנטים של גאצ'ה ש ... לא, חכה! קשה להאמין, אבל זה לא בדיוק התואר הרגיל של לוח הזינון שנבנה כחצי שעה על ידי הרכבת רישיון חשוב והתאמה ליפה וטוב יותר מהתבנית הרגילה של משחקים מסוג זה. כלומר, אלמנטים רבים מתייחסים לאותו קאנון נוקשה שאנו מכירים כעת טוב מדי, אך יש לומר שבמקרה זה כל הפרויקט נחקר בצורה מאוד זהירה ומורכבת עם תרופה שקשה למצוא אפילו בהפקות הפרופיל הגבוה ביותר. לא שכעת יש הבחנה כה ברורה, אבל אנו מתמודדים למעשה עם משחק ברמה "קונסולה", כביכול, הן במונחים טכנולוגיים והן של טיפול במצגת, שנראית ניכרת מייד מהדקות הראשונות.
שבעת החטאים הקטלניים: Grand Cross מחדד נאמנה את ההיסטוריה של העונה הראשונה שלסדרת אנימציהאבל במקום להסתמך אך ורק על סצינות הפסקת אנימציה שהוצאו ישירות מהאנימה (שעדיין קיימות, אך רק במקרים מסוימים) משחזר את הרגעים הבסיסיים של הסדרה ישירות במשחק המשחק, עם גרפיקה תלת מימדית וגרפית של עבודות מצוינות. זה מאפשר לחובבים לחזור על האירועים הידועים בסקרנות, לציין גם את הרמיקס שביצעו המפתחים, ומציג גם בצורה מסבירה מאוד אפילו אלה שאינם מכירים את המקור לתולדות הפנטזיה המעניינות של שבעת החטאים הקטלניים. זהו, בעצם, לעזור למליודס ולחבריו הצבעוניים במאבק נגד משטר מושחת, הנתמך על ידי האבירים הקדושים שמסתיר את רעבם לשלטון מאחורי סימני פלדינים מפוארים לכאורה. לא פרט קטן, קולות המשחק הם המקוריים ביפנים, אך כתוביות וטקסט כתוב כולם באיטלקי מצוין.
עבור השאר, המבנה הכללי של המשחק נותר הסטנדרטי מסוג זה: החלקים העלילתיים ממוסגרים על ידי לחימה ועל ידי ניהול הדמויות, עליה שוקל הדינמיקה הבלתי נמנעתעדלכיבוש של לוחמים חדשים, אך הכל מוכנס במערך אורגני למדי, שאינו מחזיר (או לפחות לא מייד) את הרושם של מלכודת החליפה הקלאסית. כל זאת, אם כן, עולה על ידי מערכת גרפית איכותית באמת, הגוררת אותנו בכוח בעולם שבעת החטאים הקטלניים (יתר על כן, כבר מאופיינת היטב שלו) ותוכדת אותנו בסיפורו המתמיד.
קלפים ואבירים
יש כאלהשלבים חקרנייםשמעל לכל הפונקציה של לגרום להיסטוריה נמשכת, אך עדיין מאפשרת חופש תנועה יחסית של הדמות במסגרת ההגדרות, גם אם החקירה מוגבלת מאוד על ידי הדרך שעלינו ללכת. בעיקרון יש הבחנה חזקה בין רגעים עלילתיים לפעילויות ועימות משני, שקובעות חלק גדול מהמשחק.
Ilמערכת לחימהזה משמרת ומבוסס על שימוש בכרטיסים, מסוגים שונים על בסיס המיומנויות הספציפיות של הדמויות בשורה במסיבה. מסיפון אתה יכול לחלץ שלושה קלפים לכל דמות, המייצגים התקפות, תנוחות הגנה, שינויי התקפה או כישורי הגנה, כדי לשחק בזה אחר זה. שני כרטיסים שווים לצד נפגשים יחד ויוצרים את אותו נייר אך רמה גבוהה יותר, ושוב דומה לשווה אחר להשיג כרטיס של שלושה כוכבים. אפשר לגרור את הקלפים ישירות כדי להפוך את התמרונים האבולוציוניים הללו, אולם צורכים משמרת. לכל דמות יש תנועה דו-בסיסית, גימור וגימור משולב, שניתן להשתמש בהם בהתאם להתקדמות ההתנגשות וכנראה שניתן להגדיר את הקרב העצמי ולהאיץ את הפעולה. במאבק יש רעיונות אסטרטגיים טובים ושימוש בכרטיסים, עם אפשרות לשלב אותם, הופך את ההתנגשות למעוררת למדי גם אם אנחנו לא ממש מול מערכת מרתקת מאוד.
אוסף הניהול דמויותזה מייצג את העמוד העיקרי האחר מבין שבעת החטאים הקטלניים: Grand Cross. התפתחות הלוחמים מתרחשת באמצעות הוצאות ניצנים, שניתן להשיג על ידי התקדמות במשחק או אפילו על ידי כניסה לעיתונים, או כמובן על ידי רכישתם בכסף אמיתי. הדמויות מחולקות לקטגוריות הרגילות R (עיריות), SR ו- SSR: עם משלוח של 11 פיתוחים יש לפחות אופי SSR מובטח אחד ובאופן עקרוני זה לא נראה שהוא מערכת אקספרונית במיוחד או כלשהי נחיל, אפילו אם ברור שהוא מטפס על זה באופן מוחלט. לאחר מכן ניתן להתפתח את התווים, עם ה- SSRs שיכולים להגיע לרמה המקסימאלית ur, ואילו עבור כולם ניתן לשנות ציוד וגם את המראה, עם קצב התאמה אישית מדהים באמת.
יש כמות טובה שלפעילויות משניותזה יכול לשמור עלינו פעילים בחזיתות שונות: מעבר לניהול המסיבה והדיאלוגים, מליודס יכולה לחשוב על ניהול הפונדק שלה יחד עם אליזבת ונץ חזיר, יש מעין מיני-משחק המקושר למטבח, וניתן לקחת חלק באירועי זמן שונים המאורגנים על בסיס רגיל, ולכן יש פעילות משמעותית בעולם המשחק שנקבע גם על הגדרה המעורעני. יש גם פעילות PVP בה הסיכון להיתקל בשכר כדי לנצח הוא תמיד אמיתי מאוד במשחקים מסוג זה, אך יש לומר שהאיזון נלמד באופן לא לעשות את הפער בין שחקנים משלמים לחופשי למשחקכל כך בלתי עביר כפי שנראה במקרים אחרים.
מסקנות
גרסה נבדקה אנדרואיד 1.0.1
משלוח דיגיטלי חנות אפליקציות, Google Play
Prezzo לְשַׁחְרֵר
שבעת החטאים הקטלניים: Grand Cross יכולים להיחשב להתפתחות ה- RPG הנייד עם גורמי גאצ'ה. במונחים מבניים, זה לא שונה הרבה מהסוג ההתייחסות, אלא מתגובת הטיפול הגדול בכל היבט, האיזון היחסי של המונטיזציה והקצב המצוין שניתן על ידי נרטיב קבוע, מערכת לחימה טובה וכמות הפעילויות המשניות מצליחות לשמור יחד משחק אמיתי, ולא על מנגנון שטף דיבולי. ברור שאנו עדיין לא נמצאים בנוכחות RPG מלא עם כל המלכודות שניתן היה לצפות לו מז'אנר כה מורכב, אלא למשחק שאפשר לגשת אליו בחינם, שתוכנן באופן ספציפי שישמש בפלטפורמות ניידות ובהתבסס על רישיון מנגה/אנימה מצליח ביותר, זה באמת קשה לבקש יותר.
מִקצוֹעָן
- גרפיקה ברמה גבוהה באמת
- מערכת לחימה בכרטיסים מעוצבים היטב
- ניהול טוב של תווים ללא יותר מדי דגש על מיקרו -טרנספורמציה
- מגוון דיסקרטי של פעילויות בטחונות ואלמנטים מתארים
נֶגֶד
- מכיוון ש- RPG אינו עמוק כראוי, בהתאם לתקן לתת -קרח זה
- משקל המשחק הופך את עצמו למרגיש מבחינת הביצועים וצריכת הסוללות של הסמארטפון
- איפה הנרטיב מציג שלבים משעממים יותר מאט את כל קצב המשחק