מאמר שהוקם לתחייה על ידי סימון טגליפרי.
צומת גורלות בסיפור מוזר, שזכרונו אבד בימינו, סיפור מתקופות אחרות, מלפני התחקות קרן, כששיחקנו מתוך כעס או תשוקה, אבל בין כעס לתשוקה ההפרדה כבר גדלה וגוברת. כבר ברור מי יהיה המנצח. זה היה באוגוסט של שנת 2018 הרחוקה כעת ואירוע חמור, אפילו טרגי, קרה במערכת: היעלמותה של כתבה. כמובן שגם העורך שכתב את זה נעלם כלא היה, אבל זה לא כל כך פגע בנו (אה, יש גם דברים אחרים לעשות מלבד לתת חשיבות לצרחות הבלתי אנושיות שמגיעות מהמחסן). זאת אומרת, זו הייתה החזרה הראשונה שלו ובקושי זכרנו את שמו, אז למה לטרוח? בעצם... איך קראו לו? זיהוי פלילי יגיד לנו בשעות הקרובות. בזמן שאנחנו ממתינים לתוצאות החקירות ומנסים להיזכר מה עשינו באותו היום, רק כדי לקבל אליבי, בואו נקרא שובסקירה של The Messenger, אחד הנעדרים הגדולים מהעמודים האלה (עכשיו אתה יודע למה).
הזמן קופץ
המסנג'ר פועלחַבָּלָהזהו הביטוי המקסימלי של נוסטלגיה למשחקים שירדה לעתיד, המסוגל לספר את התפתחותו של ז'אנר דרך המכניקה שלו, ולהפוך לאט לאט את מה שנראה כמו סיפור בנאלי מאוד של נינג'ות הנלחמות בשדים למטא נרטיב משכנע ומלא בבלתי צפוי. סיבובים. אבל דיברנו עלהִיסטוֹרִיָה. המשחק מתחיל בכפר הנינג'ה בו הגיבור מאמן אשר מזועזע מהתקפת שד ענק. גיבור ידוע מראש מגיע לעצור אותו, שלאחר שגרם לו לברוח, נותן לנו קלף שעלינו לשאת אותו לראש פסגה מושלגת. הפכנו לשליחים ויש לנו משימה לבצע, מבלי לקחת אותה ברצינות יתרה (טוני המשחק מאוד אירוניים, מודעים לטבעו).
בשעות הראשונות The Messenger מציג את עצמו כפלטפורמה פשוטה עם גרפיקה דמוית 8 סיביות, בהשראת כמה קלאסיקות NES כגוןנינג'ה גיידןהCastlevania.
הוא עשוי היטב, אבל הוא גם מאוד ליניארי, לפחות במראה. לאורך הדרך שעליכם לנסוע ליעד הראשון יש אזורים בלתי נגישים ורמזים לאזורים סודיים שמבהירים שהמשחקיות מסתירה הרבה יותר ממה שנראה. החנות עצמה, הנגישה דרך פורטלים מוזרים, מציגה את נוכחותם של אלמנטים מסתוריים בתחילה, שיחשפו את תפקידם רק ככל שהשעות יעברו ויושגו יעדים מסוימים. אבל בואו נחזור אלינו.
רכישת הכוחות הראשונים מתחילה לשבור את הליניאריות, ונותנת לנו יותר שליטה על תנועות הדמות. הגענו ליעד המפתח הראשון שלנו, לאחר שהתגברנו על פלטפורמות ואויבים בכמויות גדולות, תוך ניצול כוחות הנינג'ה כמו טיפוס על קירות, קרס האחיזה או האפשרות לבצע קפיצה נוספת לאחר פגיעה באויב או חפץ כלשהו שניתן להתחבר אליו (למשל מנורות), המשחק נפתח והופך למשחק אמיתיmetroidvania, להשלים עם מפה שניתן לחקור באופן חופשי בצורה לא ליניארית, כדי ללכת לחפש כוחות וסודות.
העלילה גם הופכת מורכבת יותר, עם הכללת ציר זמן שני, שמיוצג באמצעות תחבולה פשוטה אך יעילה: אבולוציה של הסגנון הגרפי שנראה לסופר נינטנדו. אז הנינג'ה מקבל את היכולת לקפוץ בין תקופות, אחד 8-bit ואחד 16-bit. האפקט מדהים, גם הודות ליכולת של המפתחים לנצל את האפשרויות שמעניקות קפיצות זמן (פרטי הרמות משתנים עם חלוף התקופות) היוצרות רגעי משחק משוכללים מאוד, עם חידות שלא מאוד קשות לפתרון , אבל גם לא טריוויאלי .
משחק וידאו מטא
דווקא בהסתכלות מתמשכת זו אל העבר חושף השליח את אופיו המודרני: כאילו המפתחים הזמינו אותנו לשחק עםהיסטוריה של משחקי וידאו(בעיקר עם קטע ממנו), עיבודו מחדש בצורה יצירתית, יתרה מכך מבלי להכביד עליו. דווקא המודעות הזו להיות משחק וידאו מעניקה עוצמה בלתי צפויה לנרטיב שלו, שבאופן פרדוקסלי מקבל גוונים ליריים יותר ויותר מרמה לרמה, עד לסיום עמוק ומצוין באמת מבחינת בנייה דרמטית ופירוק נרטיבי.
כמובן, יש לומר שזה לא מאוד קשה, במובן זה שמספר המחסומים הגבוה מקל על ההתקדמות. יש כמה בוסים מאתגרים יותר, אבל שום דבר לא יכול לעצור שחקן מומחה ממוצע ליותר מכמה ניסיונות.
נניח שזה לא פגם אמיתי, בהתחשב בעובדה שעדיין לוקח שעות רבות לסיים אותו (בילינו יותר מ-12, אבל מצאנו את כל הסודות). צריך גם לומר שברגע שסיימתם אפשר להפעיל אותו מחדש במצב חדש משחק+ (אתם בטוחים שזה כבר היה זמין בהשקה? נכון, אתה מת ואתה לא יכול לענות אד.), אז מי שמחפש אתגר קשה יותר ימצא לחם לשיניו. לסיום, ראוי להזכיר הפסקול המעולה, ממש יפה ומלא בשירים נעימים להאזנה, תמיד בקנה אחד עם הסגנון הכללי של המשחק.
מסקנות
גרסה בדוקה PC Windows
משלוח דיגיטלי Steam, Epic Games Store, GoG, PlayStation Store, Xbox Store, Nintendo eShop
פרצו 16.79 €
אנחנו ב-2018, אבל אם במקרה היינו ב-2022 (שנה אקראית) ועדיין לא שיחקנו ב-The Messenger, לא היינו מהססים לעשות זאת אפילו לרגע. זוהי Metroidvania מעולה מלאה בנגיעות בולטות של קלאסה, ששווה לחוות בשלמותה, בכל מחיר שהיא נמכרת עבורו, אפילו 80 אירו (מי יודע אם משחקי וידאו יעלו אי פעם כל כך הרבה... לא סביר). יתרה מכך, לאור אהדת המפתחים, בעתיד ניתן יהיה להעשיר אותו גם ב-DLC חינמי, אולי בשם Picnic Panic, שיוכל להוסיף כמה שעות של משחק למשחק, ולהפוך אותו לתקף עוד יותר. יש לציין שהשערה שלנו היא רק השערה, אז קחו אותה ככזו. בינתיים, לכו לשחק ב-The Messenger, יש זמן לחשוב על ה-DLC.
מִקצוֹעָן
- מכניקה מעודנת
- סיפור מרתק
- Metroidvania מודרנית ומרגשת