אפקט טטריס: מחוברים, הביקורת: חזרה שחיכיתי לה עכשיו גם במולטיפלייר

בזהסקירה של אפקט טטריס: מחובריםבואו נחדש את הדיון שנותר תלוי לפני שנתיים בדיוק, כאשר Tetris Connect שוחרר לפלייסטיישן 4, ולאחר מכן הגיע גם למחשב האישי. זה היה משחק שנולד מתערובת נפיצה לחלוטין: הנוסחה של אחד ממשחקי הווידאו שגרמו להיסטוריה של המדיום לבחון מחדש דרך עיניו של טטסויה מיזוגוצ'י, היוצר הגאון בעל החזון שלערוץ החלל 5,רז,ילד עדןהלומינים. התוצאה הייתה משב רוח רענן בז'אנר משחקי הפאזל, שילוב של הישן מאוד והחדש מאוד שהצליח לא רק לשכנע, אלא במובנים מסוימים להדהים, וכמובן, להשאיר מיליוני שחקנים דבוקים למסך במשך שעות על גבי שעות.

בזמנו, בין הפגמים הבודדים שמצאנו ב-Tetris Effect, ציינו שהיעדר מצב מרובה משתתפים הוא בעצם בושה: בדיעבד לא נראה שזו הייתה ביקורת מופרכת לחלוטין, כי היום אותו מוצר חוזר לשוק מועשר בדיוק מאותו רכיב מרובה משתתפים מבוקש. אפקט טטריס: מחובר, זה שמה של הגרסה החדשה, מציג את עצמו בתורהשקת משחק ל-Xbox Series, כלול גם בGame Pass. בנוסף, הוא כבר זמין גם למחשב האישי ויהיה זמין למי שכבר הבעלים של הגרסה הקודמת ב-Epic Game Store, Oculus Quest ו-PlayStation 4 באמצעות עדכון חינמי שיגיע רק בקיץ הבא.

טטריס, מוזיקה ואורות

Tetris Effect: Connected היא לפיכך מכל הבחינות קונסולה זמנית בלעדית ב-Xbox Series זה כנראה לא אחד מאותם משחקים שמסוגלים להזיז את מכירות החומרה, אך יחד עם זאת הוא מייצג את אחת התוספות המעניינות ביותר ל-Game Pass בשבועות האחרונים, במיוחד למי שרוצה לקחת הפסקה מהטריפל-A הגדול או ה- מאתגר יותר. עם זאת, בידיעה טובה שאתה יכול להתחיל לשחק באפקט טטריס מתוך כוונה להקדיש רק כמה דקות ואז למצוא את עצמך אחרי כמה שעות רוצה לשחק משחק אחרון...

גרסה חדשה זו משכפלת אותה במידה רבההתוכן של המהדורה הראשונה, ולכן נראה לנכון להפנות אותךהביקורת המקורית שלנולהעמיק בדיון. לסיכום, זהו עיבוד מכובד של המכניקה של משחק הפאזל המוכר על ידי כמעט כולם על פני כדור הארץ, עם זאת רענן מעל הכל על ידי מחקר אורקולי ראוי לציון על האלמנטים שמסביב, כביכול. מי ששיחק ב-Lumines בעבר ימצא את הדמיון הרעיוני בשתי היצירות ברורות, ששתיהן מציעות שילוב בין זרימת המשחק לזו של מוזיקה ואפקטים ויזואליים סנסציוניים. ב-Tetris Effect, לעומת זאת, ברור כיצד מיזוגוצ'י מצא גירוי נוסף מהיכולות הטכניות המודרניות הגדולות יותר, מכיוון שדווקא בגרפיקה מוצאים מסע של אפקטים, צורות, צבעים ואורות שמעבירים בין הגדרות ומקומות שונים לחלוטין, בליווי פעימה של אפסקולמגוון בצורה יוצאת דופן שנע בין ז'אנרים שונים בפשטות מדהימה. הרמות חיות, הן משתנות ומתפתחות במהלך המשחקים, וכמעט הופך להיות חבל להתמקד באקשן ובטטרומינו שנופלים לבאר במקום ליהנות ממה שמופיע על המסך. זו הסיבה שמשחק אפקט טטריס הוא חוויה ייחודית, מסע חושי אמיתי שיש לו טעם של מימוש מלא של הרעיון של מעצב המשחק היפני.

מרובה משתתפים, סוף סוף

כפי שהוזכר לעיל, Tetris Effect: Connected שומר על תוכן לשחקן יחיד ללא פגע, כגון מצב המסע הראשי והאתגר, המורכב מאתגרים המבוססים על כללים ספציפיים. בהשוואה למהדורה הראשונה גרסה זו מוסיפה חזקהמצב מרובה משתתפיםמחולקים גם למצבים שונים, שכל אחד מהם מסוגל להבטיח חוויה שונה. ה"עיקרי" והמורכב ביותר הוא ללא ספק Connected, שהוא מכל הבחינות קואופרטיב עם גישה די מקורית. בפועל אתה מוצא את עצמך לצד 2 שחקנים נוספים, כל אחד עם באר משלו. המטרה היא להביס סדרה שלבוסים נשלטי מעבד, מתואר עם המזלות וכל אחד מצויד בהתקפות ייחודיות, באמצעות חיסול קווי הלבנים. הווריאציה על הנושא נעוצה בעובדה שמדי פעם שלושת הבארות מתמזגות לבאר אחת ענקית, שבה כל אחד מהשחקנים יכול למקם את הטטרומינים שלו אפילו באזורים "בבעלות" חבריו. זהו מצב שיוצר דינמיקה מעניינת, כאשר המשתמשים צריכים לשים בצד את ה"בדידות" הקלאסית באבולוציה של המשחק כדי להתחשב גם בפעולות של חבריהם לקבוצה במקרה זה.

האפשרויות האחרות אינן מקוריות כל כך, אך עדיין מהנות מאוד, ומוכיחות להיפך כפחות תובעניות מבחינת הזמן הנדרש לסיום משחק ולכן תואמות יותר לסשנים קצרים:Zone Battle e Score Attackהם זהים באופן מהותי במכניקה ובפיתוח האתגרים, אך בעוד שבראשון השחקנים מעכבים זה את זה על ידי זריקת הקווים המודחים שלהם לבאר של היריב וניצול ה"זון", במקום השני, העימות מבוסס אך ורק על התוצאה הסופית, מה שמבטיח פיתוח משחק ליניארי יותר.

המצב האחרון, שנקראמתקפת ציון קלאסית, יש מטרה דידקטית יותר בהתחשב בכך שהוא מבוסס על הכללים והמכניקה של הטטריס המקורי: מעניין לראות אילו חידודים של הנוסחה נעשו לאורך זמן ועד כמה הם באמת חשובים בחישוב הסופי, אבל כנראה מיועדים להיות בסופו של דבר ארכאי מדי לטעמם של רוב האנשים. כדי להימנע מלהטות משתמשים שהיכולות שלהם רחוקות מדי, בהתאמות מדורגות ישנו ציון התייחסות שניתן להגדיל או להקטין בהתאם לתוצאות המתקבלות, ועוזר להתאים משתמשים תואמים. בהתקדמות של המפגשים השונים או על ידי ביצוע פעולות מסוימות אתה יכול אזלפתוח אווטרים, להיות משויך לשם שלך כדי ליהנות מאלמנט קטן של התאמה אישית.

מסקנות

אפקט טטריס: מחובר הוא מה שאפקט טטריס היה צריך להיות לפני שנתיים: מוצר מרהיב, פיצוץ אורקולי המסוגל כמעט תמיד ללוות ללא דופי מכונאי משחק אלמותי, שהוא שובה לב היום כמו לפני כמעט 40 שנה. אבל היכן שאפקט טטריס נעצר, ולא מאפשר ליותר משחקן אחד ליהנות מיופי שכזה, Connected משלים את העבודה על ידי הכללת היצע מרובי משתתפים רחב, שדרכו העבודה של מיזוגוצ'י מתעופפת באופן סופי.

מִקצוֹעָן

  • כל התוכן של אפקט טטריס בתוספת מרובה משתתפים
  • טיול אורקולי אמיתי, מופע ייחודי
  • אורך חיים כמעט אינסופי

נֶגֶד

  • אם אתה לא אוהב טטריס לא תשנה את דעתך
  • יש שיטות שפחות מוצלחות מאחרות