Super Smash Bros. Melee

משחק לחימה עד כמה?

התכונה העיקרית ב-Super Smash Bros. Melee היא לנצח את היריבים על המסך כמה שאפשר, אבל בכל זאת לשכוח ממגוון Virtua Fighter, Dead or Alive, Tekken והחברה. ההבדל המהותי הראשון טמון בעובדה שלמרות שהמשחק הוא לגמרי בתלת מימד, הקרבות מתרחשים למעשה על 2 מישורים (אנכיים ואופקיים) ולסביבות יש חשיבות מהותית במהלך הקרבות שכן הן כמעט לחלוטין אינטראקטיביות. הבדל גדול נוסף טמון בפשטות של מערכת הלחימה, מאוד אינטואיטיבית בהשוואה למשחקי לחימה מורכבים יותר, אבל מה שהופך אותה לניתנת למשחק מפחיד כבר מההתחלה, למעשה מספיקים רק כמה משחקים כדי להבין מיד את סגנון הלחימה של כל דמות. אפילו הקרבות הם לגמרי מקוריים; הניצחון אינו מוענק למי שמפיל את היריב במכה, אבל מי שמצליח ראשון לזרוק את האויב מהזירה מנצח. אֵיך? תשכחו מחטיפי האנרגיה בחלק העליון של המסך המציינים בדרך כלל את המצב הבריאותי של הדמות שלכם, ב-Super Smash Bros. Melee האנרגיה של כל שחקן מתבטאת באחוז שמתחיל מ-0, יכול לעלות בהרבה על 300%. מספרים אלו מציינים את אחוז ה"אגרופים" שנלקחו וניתנו במהלך המשחק; ככל שהנתון גבוה יותר, כך יהיה קל יותר לזרוק את היריב או להיזרק מאזור המשחק ולכן לסיים את המשחק בעקבות מכה חזקה למדי. התרחישים האינטראקטיביים הנעים ללא הרף וסדרה אינסופית של כלי נשק ובונוסים שמסופקים באופן אקראי במהלך כל משחק הופכים את הקרבות למרהיבים יותר. בכל אחת מההגדרות הרבות, יש סדרה של פלטפורמות בעלות תפקיד דומה לאלו של פלטפורמות רגילות, כלומר ניתן לחצות אותן, להשתמש בהן כתמיכה ולרוב הן מכריעות להענקת הניצחון, כשהן כמעט תמיד ב תנועה .

הפקודות

כפי שאמרנו, מערכת הבקרה די פשוטה ואינטואיטיבית, אך למרות זאת, המהלכים העומדים לרשותנו הם באמת רבים ובהתחשב בשימוש בסדרה אינסופית של עצימות כוח, נשקים מיוחדים ובונוסים שונים, אשר יורד כל הזמן גשם משמיים , אנו מבינים את הכמות התעשייתית של התקפות שאנו יכולים לבצע. למקש A מוקצה ההתקפה הראשית שמשתנה בהתאם לכיוון שאנו נותנים עם המקל האנלוגי, מקש B משמש במקום ההתקפה המיוחדת, שגם היא משתנה בהתאם לכיוון, בהחלט חזקה וכוריאוגרפית יותר אך דורשת גם אובדן זמן רב יותר לביצוע. X ו-Y משמשים לקפיצה (אפשר גם להשתמש במקל), L ו-R מפעילים בלוק בצורת מחסום בעוד כפתור ה-Z משמש לגראפלינג. ברור שלכל דמות יש סט אחר של מהלכים מרהיבים פחות או יותר והתקפות מיוחדות.

מצב

Super Smash Bros. Melee הוא כותר שמתחנן ללא בושה לשחק במשחק מרובה משתתפים. מצב 4 השחקנים הוא כנראה אחד המשחקים המהנים והניתנים להפעלה מכל המשחקים הקיימים, חוויה ששווה לנסות ושעבורה שווה להחזיק את 4 הבקרים ולמצוא 3 חברים שמוכנים לבלות כמה שעות של כיף בריא. אף על פי כן, אפילו בנגן יחיד ההנאה מובטחת על ידי סדרה כמעט אינסופית של מצבים. רק כדי להזכיר אחד, אני רוצה להדגיש את מצב ההרפתקאות שהוא למעשה הכלאה בין פלטפורמה למשחק לחימה, שימושי מעל הכל כדי לשבור את ה"מונוטוניות" האפשרית (תן לי את המונח הנורא הזה) של המשחק לשחקן יחיד. יש עדיין כמה משחקי משנה כמו לזרוק את התיק או להפיל מטרות הפזורות בשביל ששומרים על השעמום מ-Super Smash Bros. Melee במרחק בטוח. משחק סולו, כל סוג של מצב, לאחר השלמתו, מאפשר לך לפתוח בונוסים כמו שלבים סודיים, דמויות חדשות, מוזיקה ופסלונים המתארים את כל גיבורי המשחק כדי לשמור בכרטיס הזיכרון ולהתפעל בתלת מימד, הודות ל- מסך ספציפי. הכל כמובן מבטיח אורך חיים גבוה מאוד, כי לפני שתצליחו לפתוח כל סוד וכל הפסלונים תצטרכו לעבוד לא מעט. לאחר שאמרתי זאת, יש לציין שהרוח האמיתית של המשחק היא מרובה משתתפים ואין ספק שהדרך הטובה ביותר ליהנות עם SSBM היא לשחק בו עם 4 אנשים, ובכך הכותר הופך למעשה אינסופי.

חג את עיניך

בואו נגיד את זה מיד, בואו נשכח מזה ולא נדבר על זה יותר... יש תפאורות לא תמיד יפות וקצת מתנגשות עם כל השאר במשחק. לאחר שאמרתי זאת, אני לא יכול שלא לשבח את העבודה שנעשתה על ידי המפתחים (מעבדת Hal): קודם כל, יש לציין את נוכחותו של בורר ה-60-50 הרץ בעת ההפעלה. מבחינה גרפית, Super Smash Bros. Melee הוא כותר מצוין; הדמויות מונפשות טוב מאוד, עשויות ללא דופי, לפעמים אפילו מטורפות. אבל בהתחשב בטירוף של המשחק ובגלל הנוף שלעיתים קרובות מאוד רחוק כדי לאפשר לך לעקוב אחר כל הדמויות הנוכחות באזור המשחק, היבט זה עשוי לברוח ממך; אז למפתחים היה רעיון מבריק לאפשר לשחקן לעצור את המשחק בכל עת (על ידי לחיצה על כפתור ההתחלה) ולהיות מסוגל להגדיל ולסובב את המצלמה על הדמות הנבחרת כרצונו כדי להתפעל מכל פרט קטן שממציא את זה. וכאן תוכלו להבחין בשלמות וביופי שבהן הדמויות בנויות, המורכבות ממספר עצום של מצולעים. המרקמים המכסים את הגיבורים והסביבות הסובבות שלהם הם מהשורה הראשונה ואפקטי התאורה/צל והפיצוץ פנטסטיים לחלוטין. המשחק פועל באופן עקבי ב-60 פריימים לשנייה מבלי להחמיץ אף אחד בטעות. בכל עת, בכל מצב בו תקלעו, גם כשהמסך מלא בדמויות, אפקטים מיוחדים וכן הלאה וכן הלאה, המנוע הגרפי אינו מראה סימן של אי ודאות.

תהנה גם את האוזניים שלך

מחלקת הסאונד עברה בקול רם. כל המוזיקה הקלאסית של גיבורי המשחק משוכפלת בזהירות רבה, כמו אלה של זלדה, דונקי קונג, מריו וכו'. בקיצור, לעולם לא ימאס לכם להקשיב להם והם מייצגים פנינה מדהימה לחובבים. אותו דבר לגבי אפקטי הסאונד: לכל דמות יש קול משלה המורכב מצווחות, מילים קטנות ורעשים שונים, ולמרות שחלקם מצחיקים לחלוטין, אחרים הם השחזור המושלם של הצלילים של משחקי נינטנדו ישנים. גם קולות הפיצוצים, הבונוסים וכלי הנשק השונים מצוינים. אין מה להוסיף ואין יותר טוב לאחל מהבחינה הזו.

בואו נסיים את זה כאן...

אחרי ההרצאה המדהימה הזו שהרשיתי לעצמי, כמעט מיותר להוסיף ש-Super Smash Bros. Melee הוא כותרת שחייבים להיות בכל מחיר; זה בהחלט אחד המשחקים הכי מצחיקים ששיחקתי בשנים האחרונות. למרות שזה משחק שמוקדש מאוד לריבוי משתתפים וכמעט אינסופי במצב הזה, גם מי שרגיל לשחק לבד צריך לפנק את עצמו בעותק של המשחק. לא רק בגלל שזה מאוד ארוך לסיים בשחקן יחיד ויעסיק אותך הרבה זמן, אלא בעיקר בגלל שזה יהיה ממש חבל לא שיהיה לך את זה בבית כשאתה בחברת כמה חברים. אין ספק, בטווח הארוך, אתה עלול להתעייף מלשחק לבד. Super Smash Bros. Melee הוא פנינה למעריצים שספק אם יוותרו עליה: כל עולם הנינטנדו מוצג מחדש באמצעות הדמויות הכי כריזמטיות שלו המשוחזרות בגרפיקה הטובה ביותר (לינק, דוגמה מעל הכל). אין ספק שמי שמעולם לא היה בבעלותם קונסולת נינטנדו אולי לא יעריך אותה במלואה. בדיוק מהסיבה הזו לא מתחשק לי להמליץ ​​עליו לכולם. עם זאת, מי שרוצה להשתעשע ולהתנסות במשהו חדש צריך למהר לקנות אותו, כי ראוי לציין שסופר סמאש Bros. Melee שונה בהחלט ממשחקי לחימה מודרניים... אכן... אבל מי אמר שכן משחק לחימה!?

    מִקצוֹעָן:
  • מאוד מצחיק
  • מרובה משתתפים סטרטוספרי
  • סאונד מהמם
  • יצירה גרפית מעולה
  • הרבה מצבים
  • דמויות פנטסטיות
    נֶגֶד:
  • אולי לא כולם יעריכו את זה
  • חלק מהתפאורות מאופקות
  • עדיף במשחק מרובה משתתפים

Super Smash Bros. Melee

בעולם של משחקי וידאו שבו ז'אנר משחקי הלחימה נשלט כעת על ידי דמויות שריריות, מומחיות אומנויות לחימה, נשים "שופעות" וחיפוש עצבני אחר טכניקה וטקטיקות, נינטנדו כאן כדי להביא משב רוח צח והנאה שאין שני לה עם משחק לחימה לא טיפוסי שבמיני-DVD קטן מכיל שנים של היסטוריה של ה-N הגדול וכל הדמויות שהפכו אותו למפורסם. מריו, לואיג'י, לינק, זלדה, דונקי קונג, יושי, פוקס מקלוד, סמוס הם למעשה רק חלק מהגיבורים הרבים מהכותרים המפורסמים ביותר של נינטנדו, כולם נוכחים בלהט יחד כדי להביס אחד את השני ב-Super Smash Bros. Melee. ברור שהאפשרות לראות את כל הדמויות האלה כלולים במשחק אחד מייצגת סוג של חלום שמתגשם עבור כל ה"נינטנדומאניים", אבל אל תלכו שולל, כי SSBM הוא בהחלט משחק לכולם וזה כל כך כיף שזה אפילו לא יהיה נכון לתת להם ליהנות!