כמה מפחיד לחזור לשחק עבור סטוקרחוות דעת של STALKER טרילוגיית האגדות של האזורשחרור מפתיע ב-PlayStation 4 ו-Xbox One (אבל באופן בלתי מוסבר לא במחשב) לפני מספר ימים. שלושת כותרי ה-GSC Game World הם כתות, אבל בהחלט לא בשל הגימור שלהם: אנחנו יכולים אפילו להגדיר אותם כמחוספסים, זה לא מקרי שסטוקר תמיד היה בין המעריצים הגדולים ביותר של מה שנקרא טרנד יורוג'אנק (תקציב נמוך, אבל נהדר רעיונות). בדרך כלל משחקים אלו נוטים להזדקן בטרם עת בשל חוסר היציבות הבסיסית שלהם והיבט טכני רעוע לא פחות; זה לא מקרי שבמחשב כדי לשחק Stalker מומלץ מאוד להשתמש בחבילת מוד חריגה. לכן פחדנו מהרעיון למצוא את עצמנו מול מיתוס בהתפרקות מנשק ומחוץ לזמן, תחושות שהורגשו עם שנמוה, ובמקום זאת...
צעד אחד קדימה
לא הייתה אכזבה. המשחק שונה מהאופן שבו עשינו אותו אידיאלי במוחנו, אבל זה Stalker וזו חוויה שאין כמותה. אנחנו מתכוונים מעל הכל ל-Shadow of Chernobyl, הראשון בטרילוגיה, זה שגרם לנו לחכות עשר שנים עד שנוכל סוף סוף להתקין אותו על הכוננים הקשיחים שלנו עם שלל הבאגים שלו. המשחק הרבה יותר קטן ומהודק מהחוויה הקתרטית שזכרנו: יש הרבה ירי, והמסעות הארוכים בלילות פריפיאט נראים הרבה פחות ארוכים ומסתוריים היום.
עם זאת, האווירה נשארה שלמה להפליא, כמו הקסם של סוג זה של מלחמה מדומה בין שחקן לAI שמציע מקצבים ומעורבות ייחודיים בהחלטעדיין היום. אחרי הכל, דווקא ההבטחה להציע מערכת אקולוגית חיה גרמה למעריצים לנעוץ אוזניים ולהכניס את GSC Games למבוי סתום שנמשך כמעט עשור. ועם קיצורי הדרך הטכניים הכבדים יותר או פחות, המאמץ הזה השתלם בסופו של דבר וממשיך להרשים אחרי כל השנים הללו.
לִשְׂרוֹד
לשרוד ב-Zone זה בכלל לא קל, יתר על כן, משימה יכולה להיכשל או להיפתר לטובתנו גם בהיעדרנו מכיוון שחיות ודמויות בודדות ימשיכו לשחק את תפקידיהן יותר ויותר בחופשיות ככל שנתקדם במשחק.חריגות יש בכל מקוםולעתים קרובות לא כל כך צעקני, קל להגיע לקרב; התרמיל גדול, אבל משקל הנשיאה מצחיק ולכן יש צורך לבחור מה לקחת איתך או לנצל חדר אחסון סודי, למצוא ולזכור, בדיוק כמו שסטוקר אמיתי היה עושה. לכדורים יש בליסטיקה ריאלית, כלי נשק עלולים להיתקע, וציוד נוטה להתדרדר עם הזמן. למרבה המזל, מכניקת ההישרדות אינה מעיקה כל כך, אלא אם כן תבחר בקשיים הגבוהים ביותר, ומייצגת רק אחד מההיבטים הרבים שיש לקחת בחשבון בשלושת הסטאלקרים.
הכל משתפר בהדרגה ככל שאנו מתעמקים בטרילוגיה: גרפיקה, תפאורה, איכות המשימות. שני סרטי ההמשך לא רק עשו בחירות טובות אלא נשארו, כל אחד בדרכו, חלקים בסיסיים בטרילוגיה שנגישה כעת יותר מאי פעם. בצד המשחקיות יש רק דבר אחד שבאמת מעצבן: הפידבק של היריות על האויבים שגוי לחלוטין, בעיה שהסדרה תמיד הייתה איתה ושפגעה בהרבה משחקי פעולה אחרים שכמו סטאלקר כיוונו במשחק תפקידים התקדמות.
אתה תבלה את השעות הראשונות בלתהות אם פגעת במטרה או לא, למרבה המזל, דברים משתפרים בדרך הודות לנשק עם ביצועים טובים יותר והרגל. צפו למשחק בכל זאתיותר דומה לארמה מ-Call of Duty, אז אם אתה לא רגיל לזה תצטרך לשים לב ולתרגל. אבל לעזאזל זה שווה את זה.
תציל את מה שעובר
עם זאת, הדבר הראשון שתצטרכו ללמוד לעשות כדי ליהנות מטרילוגיית STALKER Legends of the Zone הואלשמור, תמיד, לפני כל החלטה קטנה. אתה מת הרבה ובהרבה דרכים שונות: כדורים, מוקשים, קרינה, מוטציות, חריגות, התקפות נפשיות, מוצא את עצמך חסר נשימה ומוצף מאירועים וכן, לפעמים אפילו בגלל באג כלשהו. החיים קשים באזור אבל אתם תהיו יותר ויותר השולטים בו, יותר ויותר מומחים שיידעו היכן לנוח, יקראו את השינויים בשמיים, איזה שביל בטוח יותר מאחרים, אנשי מקצוע שיודעים את קיצורי הדרך הטובים ביותר. יש מקומות מסתור בכל מקום כדי להסתיר את הדברים שלך. בשלושת המשחקים תצטרכו גם לעשות בחירות: עם מי לבגוד, עם מי לבגוד, למי לעזור אבל מעל הכל להחליט בעצמכם מהו ה-Zone באמת: מלכודת או מפלט, ברכה או קללה?
Old e Next
יש לנוהוכח ל-STALKER Legends of the Zone Trilogy ב-Xbox Series Xהודות לתאימות לאחור והמשחק פועל בצורה חלקה בשישים פריימים לשנייה, עם אי ודאות מסוימת שנמצאה רק במהלך פיצוצים. עבור השאר, הפקדים עובדים יותר מטוב גם עם הפד, 4K ו-16:9 הם ברכה וכך גם לעשות שימוש בכל זה מבלי להתעסק עם ג'יגה-בייט של מודים. מבחינה גרפית שלושת המשחקים התיישנו בהכרח, אבל לא כמו שחששנו, יתרה מכך אפקטי התאורה של שני הפרקים האחרונים (במיוחד השלישי) עדיין עושים רושם. הביצועים כמעט זהים למקור, נאמנות שהופכת רק לבעיה בסאונד שסובלת מהשוואה נוראית ואפקטים באיכות נמוכה יותר בהשוואה לגזרת הגרפיקה.
מסקנות
שלושת הסטאלקרים הם משחקים שהם ילדים של זמנם, תקופה שאפילו הצעירים התחילו להתחרט עליה, כשהם רוצים חוויות פחות מודרכות, הרבה יותר רעות מהמודרניות. ואז אתה מרוצה. Stalker הוא לא מושלם, הוא אף פעם לא היה והוא לא מושלם גם בטרילוגיית STALKER Legends of the Zone הזו, אבל זה משחק עם אופי ייחודי ואווירה שאין שני לה. אם אתם מחפשים קלאסיקה לגלות או לגלות מחדש, זה יכול להיות בשבילכם.
מִקצוֹעָן
- אווירה ייחודית
- אתה מרגיש כמו סטוקר אמיתי
- AI דינמי המסוגל להישגים
נֶגֶד
- לא כולם אוהבים שאין להם שליטה מלאה באירועים
- המשוב מהמכות הוא טראומטי
- סדק העורבים נרשם באלף דציבלים