Resident Evil 3, סקירה

בואו נרענן את הזיכרון שלנו

מה זה Resident Evil?
זה משחק עם עלילה מאוד פשוטה, מימוש טכני שמראה את חלוף השנים ומצויד בממשק משחק מעצבן. אבל אז למה הוא כל כך מפורסם?
ובכן, הצלחה לוקחת לעתים קרובות דרכים מוזרות ובלתי צפויות, וכותר ה-Capcom הזה לקח כמה יוצאי דופן באמת. בארצנו הפרק השני של Resident Evil אף היה מושא להתקף בשל תוכנו האלים המוגזם! בסופו של דבר, נושא האימה המכוסה דומה מאוד לסרטיו של רומרו ולכן חלחל על ידי האירוניה הבסיסית כלפי חיי היומיום, שלכאורה לא הובנה היטב על ידי מערכת המשפט. בכל מקרה, בוא נחזור למשחק בפועל.
האירועים מתרחשים בעיירה קטנה בשם דביבון בה נמצא צמח מטריה אשר, עקב שורה של נסיבות מצערות, מולידה מגיפה הפוגעת ביצורים חיים הגורמת לחוסר תפקוד קל. לא, שום דבר מפחיד כמו פצעונים או הרפס: אנחנו רק מדברים על מוטציות גנטיות שהופכות אותנו לזומבים. זוטות שאפילו לא היו ראויות לכלול באזהרות. בכל מקרה, צוות בשם STARS נשלח לחקור (אם היו קוראים לזה SCHIAPP זה לא היה נותן את אותה השפעה. נכון?) וכאן גם מתחילות הבעיות שלנו.
אנחנו מתחזים לחברי הצוות הזה, ואחרי שני הפרקים הראשונים אנחנו מוצאים את עצמנו בנעליה הלא נוחות של ג'יל ולנטיין.

זומבים, מפלצות וזוועות שונות

אתה זוכר את Alone in the Dark האגדי? RE הוא הבן שלה ומשתלט על מערכת המשחקים והשליטה.
בפועל ישנן סביבות תלת מימד מעובדות מראש עליהן הדמויות נעות בתלת מימד אמיתי.
לרוע המזל, בעת העברה מהקונסולה, תפאורות הרקע וגם לא הדמויות עוצבו מחדש, אשר, לפיכך, די זוויתיות בשל מעט המצולעים המרכיבים אותם וכדי להשלים את התמונה אני רוצה לציין את היעדר כל אותם אפקטים אליהם אנו רגילים עכשיו.
למען ההגינות, יש לומר כי ניתן גם לבחור ברזולוציות וידאו של עד 1600x1200 ועומק צבע של 32 סיביות, אך כל זה חסר תועלת לחלוטין. בקיצור, אם יש לכם Geforce 2 Ultra, RE3 הוא לא המשחק האידיאלי לבחון את מעלותיו.
עם זאת, בנוסף להרג מפלצות ולחקור את העיירה דביבון, המשחק דורש מאיתנו לפתור כמה חידות שלמען האמת, הן מאוד מאוד מאוד קלות.
בסופו של דבר יש חידוש קטן, והוא מורכב מנוכחות, בסצנות הבולטות, של מצב בחירה בין שניים זמינים בוידאו, מיותר לציין שבכל מקרה התוצאה של המצבים השונים לא מביאה לשינויים גדולים ב. העלילה שנותרה, כרגיל, מאוד ליניארית.
אני מסכם ואומר שמערכת הבקרה, הממשק והמלאי זהים לתמיד, וזה מעצבן, במכונות שיש להן Gigabytes זמין, למצוא רק 15 חריצים לחיסכון, מה שקורה (כרגיל) במקומות מסוימים שבהם ממוקמים מכונות כתיבה.

PSX או PC?

לאחר שאמרנו את ההיבטים השליליים של הכותרת, עלינו להכיר גם ביכולת המשחק הבלתי מעורפלת שלה ומעל לכל עלילה שמחזיקה אותנו דבוקים לצגים שלנו.
בקיצור, יכולת משחק מעל הכל. ואז נחזור לעיירה הקטנה דביבון, אפילו לתחנת המשטרה האגדית, ביתו של הפרק הבלתי נשכח הראשון.
אבל מה עוד אנחנו מוצאים בגרסה הזו שאינה במקור של הקונסולה?
ובכן, יש מצב מיוחד, שנקרא Mercenaries, שהוא לא יותר מאותו משחק אבל משוחק על ידי שכירי חרב ואשר מתרחש עם השגת מטרה. יש לומר שמצב זה היה זמין גם בגרסת הקונסולה, אך רק לאחר פתרון המשחק.
אה, כמעט שכחתי את נוכחותו של מצביע עכבר מונפש מאוד שימושי (הההה) המתאר את ג'יל היקרה שלנו.

אם הייתי צריך לשפוט את RE3 בהתחשב רק בהיבט הטכני, הייתי אומר שאנחנו לא שם, ובכל זאת אם EIDOS ימשיך לפרסם את הפורטים הללו מגרסת ה-PSX מבלי להתייאש לשנות דבר, הם יודעים שבכל מקרה ההצלחה תהיה מובטחת. זה בטח כבר גורם לך לחשוב שמשחק בלי הרבה יומרות מצליח, בזכות אווירה טובה ויכולת משחק ראויה, למשוך את כל תשומת הלב הזו.

הרוע חזר, אבל הייתי אומר שזה כמו פעם!

אחת ההצלחות הגדולות בכל הזמנים לקונסולות חוזרת בגרסת המחשב ומביאה איתה את העומס הרגיל של זומבים שמוכנים להאכיל את איברינו המסכנים.
הנחות היסוד טובות, אבל צריך גם לומר שאם זה נכון שאי אפשר לגעת בקבוצה מנצחת, במקרה של RE היה סביר לצפות למשהו נוסף. עם זאת, בואו נתחיל את המסע הזה בחברת נמסיס. אתה לא יודע מי הוא? ובכן קנה את המשחק ותגלה!