ביפן הקמעות הם עסקה רצינית מאוד ויש כאלה לכל דבר. יש אפילו מונח שמזהה אותם: יורו-קיארה, או של הדמויות המצחיקות, המאופיינות בדרך כלל על ידי קוואי אסתטי (חמוד), שהופכים לפנים של חברות, פעילויות מסחריות, סוכנויות אכיפת החוק (כמו פיפו-קון, הקברי של אכיפת החוק של טוקיו), או אפילו של אזורים גיאוגרפיים שלמים. כולם מכירים את קוממון, הדוב השחור מייצג את המחוז של קוממוטו. זהו עסק משתלם מאוד, שבמקרה של קוממון היקרהניב יותר מ- $ 1 וחצי דולר ברווחים בשנת 2020, שלא לדבר על היתרונות הבלתי ניתנים לחישוב שהניבו תיירות במחוז קוממוטו. עם הנחות אלה זה לא נראה לנו כל כך מוזר מאשר חבר ביאקוזה שנפל מבזיון - ועם חוב מדהים על הרמפ - מחליט לנהל את עסק הקמע.
זה מה שקורה בתחילת סוכנות הקמע המובטחת: גיבורתנו, מישי - שכולם קוראים לשרת, קצין הניקיון - הוא יאקוזה קלוי מאוד שגולה כעת על ידי משפחתו.הבעיה היא שהיא חייבת לפצות כ 12 מיליארד ין(פחות או יותר 80 מיליון יורו), אותו הפסיד לאחר שנפל קורבן למארב. עכשיו כל משפחת שימאזו עוברת. אבל מישי הוא בחור שיודע לקחת על עצמו את האחריות שלו, ולכן הוא נוסע לקאסו-מאצ'י, עיירה מסתורית שנבנתה סביב אגם, שם נמצאת סוכנות הקמע ההבטחה: סוכנות פרסום של Scalcagnata המנוהלת על ידי פינקי. הדבר האבסורדי הוא שפקינקי הוא קמע אנימציה: אצבע קטנה אנתרופומורפית ענקית עם דמות לא רעה.
אלה הנחות היסוד של התואר החדש של Kaizen Game Works, מפתח אנגלי - כבר מחבר של רוצח גן העדן הפנטסטי - בהשתתפות חזקה של אמנים יפנים. בפרט, משחק הווידיאו החדש הזה הואמיוצר עם שיתוף הפעולה של איקומי נקאמורה, Ex Capcom, Platinumgames ו- Tango Gameworks, שרבים יודעים על היותם הפנים והמנהל הקריאטיבי שלGhostwire: טוקיולפני שעזב את המחקר למחצית מהפיתוח.
העבודה הקשה של הקמע
למרות שהרעיון משוגע בהתחלה, קשה להיות מוכן למה שנמצא סוכנות קמע בהבטחה. בסופו של דבר אתה לא מאמין בעיניך. עבודות המשחק של קייזן העלוצוות דמויות אחד מוזר יותר מהשנייה, עם השיא שנוגע - כמובן - עם עיצוב של כמה מהקמעות: חתולים היפראקטיביים קבועים עם הסרטונים הבוגרים, חתיכות טופו ענקיות שאינן יכולות לעכב את הדמעות, מיני אלוהות מבריקות וקקיגרי (הגרניטה היפנית) ערפד את הדם העמום על התות. על סיפונה של איסוף הרמלים שלנו נצטרך לנסות למצוא כמה שיותר, לדון במעורבות איתם, להחליט בונוסים וחגים. אינך יכול לרדת מהרכב, ולחקור את קאסו-מאצ'י אנו נמצאו דמויות מדהימות חדשות שיישלחו להשתתף באירועי קידום מכירות: חניכת חצרים, או השקות של מוצרים חדשים. לכל עבודה יש סוג מסוים של קמע שמתאים יותר מהאחרים.
בחלק הראשון של ההרפתקה, סוכנות הקמע הבטיחה רק שזה נראה: משחק וידאו בו אתה נוהג - כיף לבחון את גבולות הדגם הסופר ארקייד הזה ויוצא - בחיפוש אחר דמויות מוזרות שיישלחו ימינה וחסר ואז אסף את הכסף המתמשך בהרבה. מעט, מעט מאוד; השכר כל כך אומלל עד כי נראה כי החוב לתקן לעולם לא נגמר.
עם זאת, בקרוב, אמת עולה על פני השטח: כלומר, שהבטיחה שסוכנות הקמע מסתירה מספר עצום של מערכות עם אפשרות הולכת וגוברת להרוויח כסף. לדוגמה, כשאתה שולח את הקמע לאירוע,זה יכול לקרות שכתרים בבלתי צפוי(וגם כאן, פנטזיה מבוזבזת): ניתן לתקוף אותה על ידי להקה של דבורים זועמות, או שגודלו עשוי להיות כל כך מסורבל שהוא לא יכול לעבור מדלת חדר ההלבשה. זה יהיה זהה על ידי יוצרי תוכן פולשניים מדי, או שהוא ייפול בטעות על ידי שבירת חפצי הבמה והרס האירוע.
ברגעים אלה ניתן לרוץ לעזרת הקמע, תוך שימוש בסחף נוסף של משחק הווידיאו:משחק קלפים סוער עם כללים פשוטים מאודו ככל שתמשיכו יותר, כך העבודות הופכות להתגמלת יותר, כך יהיה מורכב יותר בלתי צפוי, ולכן הוא הופך חיוני כדי לשפר את סיפון הקלפים להצלחת העבודות. Shinning באופן מבריק אירוע בלתי צפוי מאפשר לך להיות בונוס מזומנים קול ובמעריצים.
הליכה לקאסו-מאצ'י
זה של שליחת קמעות להשתתף באירועים הופך במהירות רק לאחת העמדות העומדות לרשותנו. הכסף לעולם אינו מספיק, ומשחק הווידיאו מציע אפשרויות עסקיות אחרות כדי לנצל את ההיבט הקוואי של העובדים שלנו. לדוגמה, ניתן לקנות פעילויות מסחריות בעיר ולשלוח קמעות לניהולן. חנויות אלה מבטיחות הכנסה יומית, ולעתים קרובות עם שולי רווחים גבוהים יותר מאשר עבודות מדי פעם. או שתוכלו להתמקד בסחורה המקושרת לקמעות שלנו: בובות, חולצות, כוסות וחפצים אחרים שניתן לחלק באזורים השונים של קאסו-מאצ'י.תמיד משרת עין יזמית מסוימתלהבין אילו דמויות חזקות יותר באזורים מסוימים בעיר.
חלק הניהול (שהוא תמיד פשוט מאוד) הוא רק מחצית מהנשמה של סוכנות הקמע ההבטחה:לחקור את האי עם איסוף משלך הוא בסיסי באותה מידהו קצת מכיוון שזה מאפשר לך לגייס קמעות חדשות ועובדים חדשים, וקצת בגלל שזה מציב אותך בקשר עם שאר התושבים של קאסו-מאצ'י כדי לבצע משימות משניות ולשפר את הקלפים שיש לנצל אז במהלך האירועים. לדוגמה, אתה יכול לעזור לחריץ למצוא את הגורים שלה, או לתמוך בקאפה (צב צפרדע חלקית בחלקו) שמנהל את חדר המשחקים להעשיר את הארונות שיש לה. ישנם רבים, והם יערכו אותך בפעילויות רבות שימלאו את מפת האירועים הקטנים, חפצים להתאוששות ובעיות שייפתרו.
כֹּל אֶחָדניתן להשקיע את הכסף שנצבר כדי לשפר את העיר או את הסוכנותו כל עוד, מדי פעם, שלח אותו קצת למשפחת שימאזו. סוכנות הקמע מבטיחה היא למעשה מקום רעוע. כשאתה רואה את זה בפעם הראשונה שנראה שהוא נופל לחתיכות: חיבור האינטרנט מופקד על מודם 56K ישן ורועש, המים אינם ניתנים לשתייה, הזרם החשמלי הולך ומגיע. שלא לדבר על מחלקת השיווק: אין מראה של מניפסט בעיר המקדם את שירותי הסוכנות. בין היתר, קאסו-מאצ'י גם מעביר את זה בצורה לא טובה: התחנה סגורה, בבית הספר אין כספים, הכבישים חשוכים והמזבלה היא ערימת זבל שאינן מושלכות.
היכולת לאזן היטב בין ההשקעות והחזרת החוב מאפשרת לנו להתערב באחזקה, לשפר את הנראות שלנו, להפוך בקרוב לפילנתרופים שאכפת להם לא רק את הכסף, אלא גם את המקום בו הם גרים. מובן היטב שהטיפול הגדול ביותר בתדמית הסוכנות והעיר יאפשר לנו להרוויח יותר מעריצים בקרב אזרחים, וכדיגישה לעבודות חשובות ורווחיות יותר ויותרו אולם בסופו של דבר הכל מסתובב בכסף.
הומור שאי אפשר לעמוד בפניו
סוכנות קמע שהובטחה היא יצור מוזר. גלילה קדימה ואחורה לקאסו-מאצ'י, זורקת את עצמך מצוקים המשקיפים ללא השלכות כדי לחסוך כמה קילומטרים של דרך, ניתן להבין שההרפתקה כולה נמצאת בחסדי הגיימר, שיכולים להחליט בחופש לאיזו מהפעילויות הרבות להתמסר, ללא עונש אמיתי המקושר לזמן או עלויות. ברגע שאתה נכנס לתצוגה לעסק,קל להרוויח מספיק כדי תמיד להיכנס לעודף, מצא כספים להשקיע בפעילויות הניזונות משלהם ואז מחליטים על לב קל כיצד להוציא את הכסף שצובר. הכל במסגרת מהנה מאוד, שבה באופן רגוע אנו מבלים זמן לשוחח עם פינקי על ההיסטוריה של העיר, או כדי לעזור למורה בבית הספר, או לעבוד קשה כדי להרשות לעצמם כדי לממן את פתיחתו מחדש של כיכר העיר.
לא הכל עובד כמו שצריך: כפי שאתה יכול לנחש מהפסקה הקודמת,רמת האתגר נוטה לשטוח במהירות, עד כדי כך שאחרי כמה שעות (יש צורך בערך 15 כדי להשלים את הסיפור המרכזי) אתה כבר לא מרגיש שום דחיפות להחזרת החוב או בניהול עבודת הקמעות שלנו. הפעילות העיקרית, כלומר זו של האירועים אליהם משתתפים עובדינו המקסימים, הופכת לבזבוז זמן מתוקף סדרה שלמה של אלטרנטיבות פסיביות שאינן דורשות התערבות של השחקן. פעילויות אלה מבטיחות הכנסה רב שנתית, במקרים רבים גדולים לאין שיעור. ואז, בטווח הרחוק, ההגדרות נוטות לחזור על עצמן, עם משחק הקלפים שהוא ממש קל מדי וללא שום תמריץ שובב.
יש לומר שההומור החריף שמצביע על כל ההרפתקה של מישי ופינקי הוא כל כך מעל הקווים, עם ההגזמות שלו, שהוא סולח לו מאוד. התבואה הגדולה ההיא שהזכירה לנולא עוד גיבוריםהתחושה מוקדמת קטלנית, במסגרותיו המגרדות והקיטש במכוון, הוא הבטיח לסוכנות הקמע משחק וידאו חסר דאגות. הרפתקה לא מושלמת, לפעמים מילולית מדי ולא מתמקדת מדי, אשר עם זאת תמיד מציבה את הכיף של מי שמשחק במרכז.
מסקנות
גרסה נבדקה Windows PC
משלוח דיגיטלי Steam, חנות משחקי Epic, חנות פלייסטיישן, חנות Xbox, Nintendo Eshop
לסוכנות הקמע של הפרומו יש נשמה כפולה: בחלקו הוא משחק וידאו בו הוא נוהג לרחוק ומגלה אי מלא בדמויות מטורפות שיעזרו; עם זאת, בחלקו מדובר במשחק וידאו ניהולי, בו מנוהלת סוכנות קמע. בפנים יש רעיונות רבים, לא תמיד מוצלחים, וטעם לעודף המזרחי והמפתיע בדרך כלל עבור חברה שיש לה בסיס בבריטניה. למרות כל הפגמים במאקרו שלו, ההומור הדמנטי והטעם הרע שלו הזכיר לנו את החספוס של משחקי וידאו שאנו אהבנו כמו לא יותר גיבורים והתחלה מוקדמת קטלנית, ויש לנו כיף בצורה חסרת דאגות לחלוטין.
מִקצוֹעָן
- הומור לגמרי מחוץ לתודעה
- לראות את התקדמות העיר ממש משביע רצון
- לנהוג על ידי איסוף משאבים והשמדת הכל מצחיק מדי
נֶגֶד
- בטווח הארוך אירועי הקמעות מאבדים חשיבות
- בקרוב אתה מתעשר עד שהיא כבר לא מאתגרת
- כמה סוגריים עלילתיים הופכים למילול יתר על המידה