לפני התמודדות עםסקירת פיקמין בלוםיש הנחת יסוד הכרחית: אי אפשר להתייחס לכותר Niantic הזה כאל משחק וידאו אמיתי, כי זה משהו אחר: אפליקציית כושר או יותר פשוט מד צעדים עשיר במיוחד ומאופיין היטב הם אולי סיווגים מתאימים יותר למוצר המוזר הזה, שמצליחה איכשהו להישאר נאמנה לרוח סדרת נינטנדו המקורית ולהציג כמה תכונות שובבות באמת. הרעיון מאוד מעניין: הוא כולל שוב שחזור הבסיס הטכנולוגי שניצל צוות הפיתוח במשחקים הקודמים שלו (פוקימון GOההארי פוטר: הקוסמים התאחדואם להזכיר שניים) וליישם את זה על הפיקמין, עם אינטואיציה באמת חכמה והולמת. היצורים הקטנים המדוברים יכולים לסמוך על כריזמה ניכרת ויש מאחוריהם סדרה מוערכת, המייצגת נושאים אידיאליים לכותר המתמקד במציאות רבודה ובקשר הישיר עם השחקן.
פיקמין בלום לוקחת להשלכות הקיצוניות מה שנחשב לתופעת לוואי חיובית של Pokémon GO, כלומר העובדה של דחיפה של השחקןלצאת מהבית ולטייל, שהופך כאן למרכיב יסודי וייחודי ב"משחק".
כל הפעילויות המתוכננות במקרה זה הן פשוט עזר לעובדת ההליכה: המטרה היא לנקוט בצעדים, לכן אין מדובר כל כך בהסתובבות לחפש משהו, וכתוצאה מכך, לנוע ולהתאמן, כאן הסיבה-תוצאה. מערכת היחסים הפוכה, כביכול. מכאן נובע שפיקמין בלום הוא לא רק משחק אלא אפליקציה אמיתית שיכולה להיכנס לתחום של כושר או רווחה בכלל, אבל בהחלט עם משמעות משחקית וחברתית מסוימת. בכוונותיו של ג'ון הנקה, מנכ"ל Niantic, מטרת המשחק היא להוציא אנשים מהבית ולהפוך כל הליכה למעין הרפתקה, מעוררת חקר, פעילות גופנית וחיבור בין אישי, עם כמה התייחסויות סביבתיות מעורפלות ביכולת לשתול פרחים כדי להתאים אישית את המפה.
משחק: הליכה וגינון
לאחר שהתאמנו את האווטאר שלנו בהתאם למערכת ה-Nintendo Mii הקלאסית, אנחנו מוכנים מיד לצאת: מטרת המשחק היא לגרום לשתילים לנבוט אותם הגיבור נושא בתוך "עציץ-תרמיל" מיוחד פשוט בהליכה. כל שתיל דורש מסויםכמות צעדים, שמתגלים באמצעות חיבור המשחק לאפליקציית Health ב-iOS או Google Fit באנדרואיד, על מנת לבקוע וללדת פיקמין, אשר בהתאם לזרע שנשתל יכול להיות מסוגים שונים (אדום, צהוב, כחול או אפילו סוגים נדירים יותר). לאחר שנבנה צוות הפיקמין, הם מלווים אותנו במהלך הטיולים שלנו, מוצאים פירות וזרעים נוספים ברחבי המפות: ניתן להפוך את הפירות לצוף, אותו ניתן לזרוק לעבר היצורים הקטנים כדי לגרום לפרח שעל ראשם לפרוח. מאפשרים לנו לאסוף זרעי פרחים שונים, בצבעים שונים בהתאם לסוג הצוף. אנו יכולים לצייר עלי כותרת מהפרחים, אותם ניתן בתורם לזרוע תוך כדי הליכה, כדי לכסות חלקים שונים של המפה בצמחייה צבעונית. זוהי בעצם הלולאה הבסיסית שלמשחקיות, שאליו מתווספים כמה אלמנטים מעניינים.
הזריעה שלפיורימטרתו הכפולה היא להאיץ את צמיחתם של השתילים באדנית התרמיל וגם של מגה-צמחים שניתן למצוא מסביב למפה, עד שהם בוקעים.
האחרונים מייצגים קצת את המקבילה ל-PokéStops ב-Pokémon GO, ומתפקדים בצורה דומה: הם מסודרים על המפה בהתכתבות עם נקודות עניין אמיתיות ומבטיחים הפצה נוספת של פירות וזרעים כדי להשיג פיקמין חדש. שתילת פרחים היא פעולה שיתופית: כל אחד יכול לראות את הפרחים שנשתלו על ידי אחרים על המפה, ובאמצעות שיתוף פעולה אפשר להגדיל את כמות הפרחים בנקודות ספציפיות, ולהאיץ את הפריחה של אפילו מגה-צמחים, שאחרת דורשים מעט עבודה כדי להקים את העסק (כ-300 פרחים למקם בקרבת מקום, כלומר הרבה צעדים לנקוט באותו אזור).
אסוף את כולם
גילוי אזורים חדשים עלמַפָּה, אפשר גם לשלוח צוותים של פיקמין לעבר כמה יעדים ספציפיים הכוללים איסוף של פירות או צמחים או הרחקה של פטריות ענק, שלעיתים קרובות דורשות פעולה משותפת בהתחשב בגודלן. סביר להניח שיתכן וייכללו משימות נוספות בהמשך, אך הן לא צריכות לסטות יותר מדי מהמנגנונים הקיימים כיום. כפי שקל לראות, אין שום אלמנט של אתגר או תחרות, וגם לא כמובן סיפור או תחושה אמיתית של התקדמות ממשית מעבר לאוסף התגים והמדליות, כילאסוף את פיקמיןברור שאין לה את אותן השלכות שיכולות להיות לבניית צוות פוקימון, וכתוצאה מכך מעל הכל לאוסף בעל ערך אסתטי ורגשי. גם המיקרו-עסקאות מתעקשות על אלמנט זה, הקיימות, אך אינן פולשניות כלל, המעודדות רכישת חיזוקי כוח והתאמות אישיות שאינן משנות את חווית המשחק בפועל.
על ידי מינוף היבטים אלה, בהמשך, ניתן לפתוח כמה התאמות אישיות עבור היצורים או הסוגים הנדירים יותר, כולם אלמנטים שימושיים לצילום תמונות של הצוות שלך ובכך לנצל את הבלתי נמנעטכנולוגיית ARמה שגורם לפיקמין להתרוצץ במציאות. היצורים של נינטנדו הם בהחלט כריזמטיים ואי אפשר שלא להעלות חיוך מלראות אותם מסתובבים עסוק סביב ה-Mii שלהם, מציגים בגאווה את הפירות שהם אספו מסביב או רצים בקבוצה משמיעים קולות כדי לנקד את הפעולה כשהם נשלחים הלאה. משימה. מנקודת מבט זו, הרעיון להשתמש בהם עבור אפליקציה כזו היה מבריק באמת, גם אם זה יכול בקלות לתדלק את ההמתנה לפיקמין 4, שכעת דווח על חסר. מצד שני, לחזרה של המותג לאור הזרקורים עם המבצע הזה יכולה להיות גם השפעות חיוביות, ולסלול את הדרך לפרק חדש באמת.
מסקנות
גרסה בדוקה אנדרואיד 33.4
משלוח דיגיטלי App Store, Google Play
פרצו לְשַׁחְרֵר
רק בימים האחרונים המנכ"ל של Niantic דיבר על החזון שלו על המטא-ברס כטבילה בעולם החיצון עם הוספת מציאות מוגברת ומגע ישיר עם אנשים אחרים: נראה שפיקמין בלום הולך בדיוק בכיוון הזה, בהיותו מעין משחק "חברתי" ". שפועל כגירוי לצאת מהבית, ללכת באוויר הפתוח ואולי להתקרב למשתמשים אחרים. כל אלה הם דברים חיוביים ביותר ואנחנו חייבים לשבח את הפרויקט המוזר הזה על שהצליח להרכיב אותם בצורה די אלגנטית וגם לשחזר מותג אהוב, תוך ניצול נכון של הכריזמה של הגיבורים. נותרה העובדה הבסיסית שזה לא משחק אלא אפליקציה נלווית שמטרתה רווחה, מד צעדים מועשר אמיתי, למען האמת אפילו לא מדויק וטכני כמו אחרים מתמחים יותר אבל בהחלט מהנה ומעורר יותר. אפילו עצם הידיעה שהפיקמין שלנו נשאר פעיל ברקע ומלווה אותנו בכל צעד, מבלי להסתכל באופן רציף על המסך, זה נעים ונותן תחושת השלמה לטיולים יומיומיים פשוטים, עם החיסרון היחיד של צריכת סוללה מופרזת באמת.
מִקצוֹעָן
- קליל ונעים, אפילו פשוט לשמור ברקע
- זה איכשהו מעשיר את חווית ההליכה, דוחף אותך לזוז
- הכריזמה של הפיקמין אינה ניתנת להכחשה
נֶגֶד
- זה פשוט מד צעדים מועשר, שגם הוא לא מאוד מדויק
- הוא גוזל את הסוללה בצורה מרשימה