מעלליו האפיים של נארוטו חוזרים שוב לנינטנדו DS: ברור שזו תקופה תוססת מלאה בהפתעות לכל אוהבי הסאגה היפנית, לאחר המהדורות האחרונות בכל הקונסולות החדשות של הדור החדש והנייד. לקונסולת נינטנדו הקטנה, זהו הפרק השני שמגיע לשטח אירופה במרחק קצר: זהו Ninja Destiny 2, משחק שמציע קו עלילה חדש בהשוואה לסדרת האנימציה והמנגה, מבחר עשיר של דמויות וטופ- רמת גרפיקה.
Dattebayo (נארוטו)
ההקפדה על המגזר האמנותי מורגש כבר מהמראה של תפריט המשחק הראשי, צבעוני מאוד ומונפש כמו קריקטורה. עם זאת, כמות האפשרויות והמצבים אינה נס; חסר אתגר אמיתי בסגנון ארקייד, כפי שכל משחק לחימה טוב שמכבד את עצמו צריך להציע. לשחקן היחיד יש רק שתי אפשרויות: Vs CPU, שבו לאחר בחירת הדמויות והשלב מתחיל קרב, או הישרדות, אשר רואה אותנו עומדים למבחן במרוץ סיבולת משחק אחר משחק, בניסיון לקבוע את שיא של יריבים שהוכו מבלי למות.
עם זאת, הלב של חווית המשחק שמציע פרק חדש זה של נארוטו מיוצג על ידי הסיפור, שעלילתו מקורית לחלוטין בהשוואה לסדרה ומתחילה מכפר העלים ולאחר מכן מתפתחת בהרפתקה פשוטה ובנאלית למדי, עם עלילה ללא יותר מדי טוויסטים ורגשות: לאחר התבוסה שהנחיל חברו לשעבר סאסקה, נארוטו עוזב את הכפר מנסה לשפר את טכניקות הלחימה שלו על ידי ברית עם אדוני נינג'ה אחרים. שני מסכי ה-Nintendo DS נמצאים בשימוש: העליון מוקצה לייצוג אזור המשחק, עם מבט איזומטרי ממעוף הציפור, כולו תלת מימד, בעוד המסך למטה מארח עד שישה "מאקרו", כלומר מסכי מגע לחצנים המפעילים פונקציות שונות ו פריטים מיוחדים כגון שחזור אנרגיה, כמה קומבינות, שוריקן וכן הלאה. בפינה הימנית התחתונה, במסך העליון, מופיעה מפה קטנה של האזור המציינת את מיקומנו ואת נקודת ההגעה. אולי האפשרות האחרונה הזו הופכת את חקר אזורי המשחק לפעולה חסרת תועלת למדי, שכן קשה להתרחק מהנתיב המוביל אל המטרה; טבע האדם הוא לחסוך זמן, אם זה אפשרי, ובדרך הנכונה לנגד עינינו האלמנט החקרני מצטמצם למינימום. ברור שקהל היעד לו מיועד Ninja Destiny 2 הוא אך ורק טרום-מתבגרים.
העיניים שלך שייכות לי!
הסיפור מסופר באמצעות קטעים נעימים בסגנון אנימה, עם טקסט כולו באיטלקית ומעובד היטב. העלילה משמשת עילה כדי לגרום לנו להתמודד עם סדרה של קרבות שמתחוללים בין דיאלוג אחד למשנהו, מול כשלושים דמויות שנלקחו מהאנימה, עם כמה הפתעות. לאחר סיום הסיפור הראשי, נפתחת מהתפריט אפשרות שנקראת "משימה", שדרכה נוכל לעבור סדרת מבוכים כאילו היינו במעין RPG עם עליית רמות, פריטים וסטטיסטיקות. אלו הם בעיקר מיני-משחקי בונוס המוענקים לאחר סיום ה"קווסט" הראשי. ההגדרה "דמוי RPG" נשמרת גם במצב סיפור, במובנים מסוימים.
ברגע שהכפר ננטש, מפת המשחק הופכת לגדולה יותר ואנו רואים את המפגשים האקראיים הידועים לשמצה מתחילים, האופייניים לכל הפקת Jrpg קלאסית. לאחר זמן מה העימותים הופכים ליותר ויותר מתעקשים ותכופים, ובהתחשב בכך שהאויבים הם פחות או יותר תמיד זהים (הנינג'ה-שודדי), הגורם האקראי של המפגשים מתחיל לשעמם לאחר זמן קצר. מכניקת משחקי הלחימה עוקבת אחר מה שכבר נראה ב-Clash of Ninja ובכותרים אחרים לקונסולות ביתיות: מפגשים מהירים ותזזיתיים מלאים במהלכים ושילובים. התצורה של המקשים, לעומת זאת, הופכת את הפעולה למסורבלת יותר וקשה לניהול שכן מיפוי הקפיצה והפרייה בהחלט לא במקום. הקפיצה מתבצעת על ידי לחיצה על הם אפילו לא מרהיבים במיוחד. יתרה מזאת, במקרה של התקפת אויב, לא ניתן להימנע או לעצור את אלה מכיוון שהם אינם צפויים על ידי אנימציה, צליל או אפקט גרפי כלשהו.
היכן שהעלה רוקד, האש בוערת
המגזר הטכני הוא הרבה מעל הממוצע ממה שכבר נראה ב-DS בכותרים מאותו ז'אנר. סגנון הצללת ה-cel הנעים מתאים היטב למסך הקטן של המחשב הנייד של נינטנדו, והקרבות מעוטרים באפקטים גרפיים רבים, שקיפויות, פיצוצים, חלקיקים, אש, מים ועוד. האנימציות המצוינות עוקבות אחר הפרקים שכבר מוערכים בקונסולות החזקות ביותר. עקב אכילס האמיתי הם הרקעים, כולם במפות סיביות ולא מאוד השראה. עם זאת, במהלך מפגשי החקירה, מוערכים המודלים המצולעים המצוינים של הכפר והסביבות, שנבנו בפירוט רב ובאלמנטים רבים על המסך.
עם זאת, יש לבחון את האנימציה של הדמות, בקטעי משחק אלו, מכיוון שהיא נראית מטומטמת ומכנית מדי: למרות שנהנה לחלוטין מגרפיקה תלת-ממדית, שניתן לסובב אותה כרצונה על ידי לחיצה על עמודי השדרה L ו-R, נראה כי נארוטו לרוץ רק בארבעת הכיוונים הקרדינליים, ללא אנימציות ביניים. חלק האודיו מדויק מאוד ומתהדר גם בקולות מקוריים שנלקחו מהאנימה, אפקטים רבים וצלילים ברורים ודגומים היטב. הליווי המוזיקלי לא מאוד מגוון, אבל הוא עושה את העבודה שלו בכך שהוא נותן למשחק אווירה מזרחית ודומה מאוד למנגה. למרבה המזל יש מצב לחימה מול שמשתמש ב-Nintendo DS האלחוטי, כדי לאתגר חבר שלנו קרוב אלינו, אבל לא ניתן להיכנס לאינטרנט עם חיבור ה-Wi-Fi. האפשרות לבחור גם באחת מדמויות ההוקאג' מצוינת: צוות השחקנים של Naruto Ninja Destiny 2 באמת שלם.
מסקנות
Naruto Ninja Destiny 2 ל-Nintendo DS הוא דוגמה מושלמת לאופן שבו אתה יכול ליצור כותר בינוני תוך זכיון מצוין, פוטנציאל גדול ומנוע גרפי מכובד בידיים שלך. הסיפור בנאלי בהחלט, החקירה וההרפתקאות מצטמצמים לעצמות החשופות והקרבות, למרות היופי הגרפי שלהם, מתוסכלים ממיפוי הכפתורים הלא נוח בעליל. המשחק חסר עומק ושלמות: אנו ממליצים על NND2 רק למעריצים מושבעים של הסדרה, שייהנו מכמעט שלושים דמויות, הצללת cel נחמדה ואווירה יפנית טיפוסית.
מִקצוֹעָן
- Cel-Shading ואפקטים גרפיים מעולים
- האווירה עוקבת אחר האנימה מכל הבחינות
- דמויות רבות לבחירה
נֶגֶד
- מצב ארקייד אמיתי חסר
- מיפוי מפתח מביך
- ההרפתקה פשוטה ומודרכת מדי