סיפורי צייד המפלצות 2: כנפי החורבה, ביקורות

בחודשים האחרונים Capcom הוציאה משחק אחד אחרי השני ואת Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, שיוצא בו זמנית בשניהםNintendo Switchשב-PC, היא רוזטה חדשה שהוא יכול להשוויץ בה יחד עם האחרים. המשך לזהסיפורי צייד המפלצותהמשחק החדש, ששוחרר ב-2017 ב-Nintendo 3DS, הוא RPG מבוסס תורות המציע פרספקטיבה שונה בהשוואה לצידים מסורתיים להם הקדשנו מאות שעות, תוך שימוש רב מסדרת האם בהיבטים רבים, החל ממשחק ועד עיצוב של מפלצות, כלי נשק ושריון.

הפרק הראשון - שיצר ספין-אוף למערכות ניידות וסדרת אנימציה - היה RPG מוצק מאוד שקרא תיגר על הגבולות הטכניים של הקונסולה הניידת הישנה וכעת Capcom מנסה שוב עם אותה נוסחה: כמעט חמש שנים עברו, זה יעבוד גם הפעם? גלה אצלנוסקירה של Monster Hunter Stories 2.

היסטוריה ומגזר טכני

אם שיחקת בהדגמה או אפילו רק ראית את הטריילרים של Monster Hunter Stories 2, אז תדע שהגיבור הוא גבר צעיר - או אישה צעירה, אתה יוצר את הדמות בתחילת המשחק -רוֹכֵבמהכפר מהנה שיורש גור רתלוס מוזר מסבו שנפטר. במה שהוא סוג של שחזור אקסטרווגנטי של ET, נצטרך להוכיח, יחד עם וויברניאן אמיץ בשם Ena ופלין המוזר הקורא לעצמו Navirou, שראתה החותך אינו מזיק ובוודאי אינו המפלצת המתנבאת שהיא תגרום. קטסטרופה עם הידוע לשמצה שלהכנפי הרס, למרות שכל אינדיקציה מעידה אחרת.

מיד נספר לכם שאין צורך לשחק את סיפורי הצייד המפלצות הראשונים כדי להבין את העלילה של סרט ההמשך הזה, אבל זה בהחלט עוזר: ככל שאתם ממשיכים במשחק, הפניות הופכות תכופות יותר ויותר ודמויות רבות. מהחזרה מהעבר, כולל כמה שה-Capcom השובב אפילו לא נתן לך לראות בטריילר המאוד מקלקל שלה.

Monster Hunter Stories 2: che Monstie ci sarà in quest'uovo?

Monster Hunter Stories 2: מה מונסי יהיה בביצה הזו?

Monster Hunter Stories 2 לעולם לא יגרום לך להעמיס על עצמך בקשרים האלה, ואכן, לפעמים הדמויות עצמן יספרו לך את סיפור הרקע באמצעות דיאלוגים או פלאשבקים. הכותרתCapcomהוא בוודאי לא יזכה בפרס נובל לספרות, אבל הוא כתוב טוב ומעל לכל, הוא מאפיין את הדמויות סביב הגיבור השקט בזהירות ובעדינות, מבלי ליפול לסטריאוטיפים הרגילים של האנימציה היפנית. יש לו רק בעיה אחת: מבנה הקמפיין נוטה לדלל את הנרטיב לבלוקים של משימות שלעיתים נראה שהם פשוט רוצות לקחת זמן. בכל פעם שתגיעו לעיר מרכז חדשה, תמצאו את עצמכם פותרים סדרה של משימות שיובילו אתכם לחקור את כל האזורים הרלוונטיים ביותר של האזור לפני נקודת המפנה בסיפור שתוביל אתכם לעיר הבאה, בה תוכלו יתחיל את המחזור הזה מחדש.

Monster Hunter Stories 2: questi Rider misteriosi danno la caccia al Ratha tagliente.

סיפורי צייד מפלצות 2: הרוכבים המסתוריים האלה צדים את רטה החדה.

המשימות המדוברות, למרות שהן מוצדקות לחלוטין על ידי התסריט, בעצם משמשות לגרום לך להילחם במפלצות חדשות במפות השונות, קצת כמו מה שקורה בצייד מפלצות מסורתי, אבל הן גם תירוץ להכיר את הדמויות אשר ילווה אותך מפעם לפעם טוב יותר. כאן, בהקשר זה ראוי להזכיר שהסיפור של Monster Hunter Stories 2 מתחיל בגניבה, ואז תופס תאוצה ומאט מאוד במנה מרכזית של משימות המתמקדות בדמותו שלאביניהששחקני הפריקוול יידעו היטב. זה כנראה הפרק החלש ביותר במשחק, אבל גם היחיד בו הפלאשבקים אינם קולנועיות מונפשות, אלא תמונות סטילס המתוארות על ידי קול סיפורי שגרם לנו מיד לחשוב על הבעיות ש-COVID כנראה גרם לפיתוח מִשְׂחָק.

Monster Hunter Stories 2: le mappe all'esterno sono enormi.

Monster Hunter Stories 2: המפות בחוץ ענקיות.

עם זאת, לאחר הסוגרייה הקצרה הזו, Monster Hunter Stories 2 חוזר לקצב מצוין עד כתוביות הסיום, שאליו הגענו לאחר בערךארבעים שעותשל משחק. מה שהפתיע אותנו לטובה היו לא רק הטוויסטים שעוקבים זה אחר זה בחלק השני של ההרפתקה, אלא איכות הבימוי בסינמטיקה של ההפסקות הרבות, שבאמת עושה הרבה מבחינת מעורבות.

באותם רגעים, זה כמעט מרגיש כמו לצפות באנימה, כל כך הרבה תשומת לב מוקדשת לצילומים, לזוויות ולכושר ההבעה של המפלצות והדמויות. רק חבל שב-Nintendo Switch הסרטונים האלה פועלים ב-20 פריימים בשנייה: הם יציבים ואין האטות, אבל הם לא זורמים כמו שהיינו רוצים. קצב הפריימים הוא בעיה שהמשחק נמשך לאורך כל משך הזמן שלו. זה יציב בלחימה, שם אתה יכול אפילו להאיץ אנימציות עד פעמיים, אבל Capcom לא נעלה אותו ל-30 פריימים וזה בא לידי ביטוי בתחושת כבדות כללית בזמן שאתה מסתובב במפות העצומות והמורכבות שבהן העולם מחולק .

Monster Hunter Stories 2: il protagonista e Alwin contro un Nargacuga.

סיפורי צייד המפלצות 2: הגיבור ואלווין נגד נרגאקוגה.

למרות זאת, Monster Hunter Stories 2 הוא תענוג לשחק אפילו במצב נייד, אבל זו עוד הדגמה שחומרת נינטנדו נמצאת על רגליה האחרונות. במובן זה, האחרוןהכרזה על סקירת OLEDשלא משפר את ביצועי המכונה נראה שנוי במחלוקת אפילו יותר.

בכל מקרה, שותף אחדכיוון אמנותימדהים ותשומת הלב האובססיבית לפרטים, Monster Hunter Stories 2 הוא משחק עם מבט יוצא דופן. המפות ענקיות, צבעוניות ומורכבות מבחינה גיאומטרית, והאנימציות של מפלצות ודמויות מציגות איכות מעולה, במיוחד בקרבות, שבהם האמנים של Capcom באמת עבדו קשה, וקרצו ללא הרף לסדרת האם, אך מיקמו כל יכולת, התקפה או סיטואציה. הדינמיקה של JRPG מבוסס תורות. היפים סוגרים מעגלמוּסִיקָהודיבוב אנגלי באיכות טובה. כמובן שהמשחק כתוב כתוביות באיטלקית, אבל חבל על כמה שגיאות הקלדה שחמקו מבקרת איכות.

מערכת לחימה

Monster Hunter Stories 2: uno dei primi combattimenti del gioco.

Monster Hunter Stories 2: אחד הקרבות הראשונים במשחק.

אם שיחקת בהדגמה או קראת את הקודם שלנונבדק Monster Hunter Stories 2, אז אתה צריך לדעת את היסודות של מערכת הלחימה ש-Capcom התמקדה במאזן כוחות בסגנון Morra סיני. Monster Hunter Stories 2 עשוי להיראות בהתחלה כמו משחק פשוט למדי. בסופו של דבר אתה רק צריך לבחור אתמִפלֶצֶתהזכות להתנגד ליריב: אם האחרון משתמש בהתקפות מסוג Power, למשל, יהיה מתאים לפרוס מונסטי שמשתמש במתקפות מסוג Speed, כדי לזכות בהתנגשויות חזיתיות, הנקראות גם Head-to-Head או TaT, ביטול מתקפת האויב וטעינת המד מהר יותרלְקַשֵׁרמה שמאפשר שימוש ביכולות מיוחדות חזקות יותר.

המונסטי בדרך כלל פועל בעצמו, אבל אנחנו יכולים לתת לו פקודות אם אנחנו לא אוהבים את כוונותיו, לפני שהוא נותן את התור הבא על ידי בחירה לא רק בסוג ההתקפה שהרוכב שלנו ישגר, אלא גם בנשק שבו הוא ישתמש. החלקים השונים בגוף של מפלצת פגיעים פחות או יותר לשלושת הסוגים שאליהם מחולקים כלי נשק: חיתוך, פירסינג ופגיעה.

Monster Hunter Stories 2: Tsukino è una Felyne ninja.

Monster Hunter Stories 2: Tsukino הוא נינג'ה של פלין.

אלו הם חוקי JRPG היכרות שחובבי הז'אנר המנוסים יטמיעו תוך דקות ספורות, אבל אנחנו יכולים להבטיח לכם שסיפורי צייד מפלצות 2 הוא לא כותר שיש לזלזל בו, והמערכת לחימהזה הביא לנו לא מעט הפתעות. ככל שההרפתקה נמשכת, הדברים מסתבכים יותר. המפלצות, במיוחד הבוסים, נוטות לסירוגין שלבים שונים שבהם סוגי ההתקפות משתנים לחלוטין, בעקבות דפוס שמזכיר איכשהו את התנהגותן בסדרת האם, ואשר יאלץ אותנו להחליף ללא הרף את מונסי שלנו על המגרש כדי להסתגל אליו המצב.

חלק מהמפלצות מורכבות ממספר חלקי גוף שיש להשמיד כדי להחליש אותם או אפילו רק לפגוע בהם, שלא לדבר על כך שרוב הקרבות יראו אותנו מתמודדים עם מפלצת גדולה יחד עם יצור אחד או שניים יותר קטנים, אבל לא פחות מעצבנים. לאחר מכן נצטרך להתחיל לקחת בחשבון אתחולשות יסוד, בוחרים את הנשק וההגנות שלנו בהתאם, והיעזרות בכלים שימושיים כמו מלכודות או פצצות כדי לקטוע את ההתקפות הקטלניות ביותר.

Monster Hunter Stories 2: Kyle è un cacciatore alle prime armi.

Monster Hunter Stories 2: Kyle הוא צייד מתחיל.

ההקדמה שלחבר לקרבאו שותף, ואז מחייה עוד יותר את המצב, והדינמיקה השונה של המשחק מתחילה להצטלב יותר ויותר, ומאלצת אותנו להעריך אסטרטגית כל תור. אנחנו לא יכולים לשלוט בפרטנר בכלל - שאם הוא רוכב יילחם יחד עם מונסי, אחרת הוא יהיה לבד - ולכן נצטרך לקחת בחשבון את כוונותיו, הנשק שהוא מחזיק וסגנון הלחימה שלו. אם אנו רואים שהוא מכוון למטרה מסוימת עם סוג מסוים של התקפה, אנו עשויים להחליט לעשות את אותו הדבר כדי להפעיל אהתקפה כפולהמה שיגרום הרבה יותר נזק, בעוד מונסי שלנו מתמודד עם אויב אחר או מתמקד באותו אחד. במקרים מסוימים, נצטרך לבחור אם להישאר במונסטי שלנו לעוד כמה סיבובים או לצרוך מיד את כל הבונד המצטבר כדי להשיק מיומנות בונד משולבת הרסנית יחד עם השותף שלנו.

Monster Hunter Stories 2: Ena vi affida l'uovo del Ratha tagliente all'inizio dell'avventura.

Monster Hunter Stories 2: Ena נותן לך את ביצת Ratha Sharp בתחילת ההרפתקה.

מערכת הלחימה של Monster Hunter Stories 2, כפי שאולי הבנתם, הופכת עמוקהאִסטרָטֵגִי, במיוחד בפרקים האחרונים של המשחק בהם המפלצות פוגעות חזק מאוד ולא מספיק לשדרג נשקים ושריון כדי לנצח. הקרבות נמשכים הרבה יותר זמן מאשר ב-JRPG רגיל, וזו הסיבה שהמפות אינן מלאות במפלצות שחוסמות את דרכנו ללא הרף, מאטות או מתסכלות חקר. Capcom אף יישמה את האפשרות לסיים מיידית קרבות נגד אויבים ברמה נמוכה כדי לא לשעמם שחקנים שאולי רוצים לאסוף חומרים נדירים או להשלים משימות משניות שהיו תלויות זמן רב מדי.

גישה זו הופכת כל קרב אפילו יותר מרגש ומשמעותי, במיוחד כאשר מול בוסים: לעתים קרובות נצטרך להחליט אם לעקוף אויבים גלויים או להתכונן לקרב בצורה הטובה ביותר, אולי על ידי ייצור כלים שימושיים או שינוי מבנה המונסטי ב האורווה של העיר, גם כי איןהמשחק נגמררִיאָל. בכל פעם שהרוכב או מונסי שלנו מובסים, הם מחדשים בריאות מלאה אבל מאבדים לב, וברגע ששלושתם אובדים אתה חוזר אוטומטית לעיר הקרובה.

חקר ופעילויות נוספות

Monster Hunter Stories 2: in groppa a un Tobi-Kadachi.

סיפורי צייד המפלצות 2: רוכב על טובי-קדאצ'י.

ב- Monster Hunter Stories 2 ישנם בעצם שלושה סוגים של אזורים שניתן לחקור, מחוץ לערים. האזורים הם אזורי מאקרו באוויר הפתוח המחברים כל סוג אחר של מפה: הם בדרך כלל מסתעפים למספר רב של יציאות שמובילות לאזורים קטנים יותר, למעשה מה שב-JRPG נפוץ היינו מכנים מבוכים. ואז יש אתיְחִידָה, שמתחלקים לשני סוגים. מאורות המפלצות הנפוצות והנדירות הן פרוצדורליות לחלוטין: הן מופיעות באקראי במפות - לפעמים רק לאחר שהכרחנו מפלצת לסגת במהלך קרב - והן מורכבות משילוב אקראי של חדרים היוצרים מערה שבה נהיה מצא מפלצות, שידות וחומרי אספנות אקראיים.

המאורות הנקובות מאופיינות במקום זאת בכניסה מלבנית ומוגדרות מראש הן במיקומן במפה והן במבנה הפנימי שלהן. במבוכים אלו נמצא שידות המכילות iפקקי בקבוקים, מטבע להחלפה עבור פריטים, ציוד ובונוסים שימושיים כגון מקומות נוספים באורווה העירונית.

Monster Hunter Stories 2: vostro nonno Red in un flashback.

Monster Hunter Stories 2: סבא שלך אדום בפלאשבק.

בעוד שהמבוכים האחרים נחקרים באופן חובה כדי להמשיך את הסיפור, ולעתים קרובות מסתיימים עם בוס ספציפי להביס, המאורות הם אופציונליים לחלוטין. בתוכם תמיד נמצא קן שממנו נוכל לגנוב לפחות ביצה אחת: מאופיין בריח ומשקל שקובעים את איכות המפלצת שבתוכו, הביצה יכולה להיות בוקעת מאוחר יותר באורווה העירונית. המונסטי משמשים לא רק להילחם, למעשה, אלא גם כדי לחקור את המפות השונות במלואן. לרוב המינים יש כישורי שטח אחד או שניים המאפשרים להם להגיע למקומות בלתי נגישים אחרת: דו-חיים כגוןזמטריוסאו הלודרות', למשל, יכולים לשחות על פני גופי מים, בעוד מפלצות זריזות יותר כמו ה-Velocidrome או ה-Zinogre יכולות לבצע קפיצות נפלאות ולהגיע לפלטפורמות מרוחקות. Tigrex, Kecha-Wacha ואחרים יכולים לטפס על פני סלע ספציפיים, בעוד המשפחה שללעזאזלהוא יכול לחפור בור במקומות ספציפיים כדי להופיע שוב במקום אחר, ולאפשר לנו להגיע לשידות ופריטי אספנות אחרים.

Monster Hunter Stories 2: un combattimento in modalità multigiocatore.

Monster Hunter Stories 2: קרב מרובה משתתפים.

יצירת צוות מאוזן של מפלצות אומר לא רק לבחור אותן על סמך סוגי ההתקפות, אלא גם על התועלת שיכולה להיות להן במהלך החקירה. בהתחשב בכך שאתה יכול להביא איתך רק שש מפלצות, ואחת מהן היא בהכרחראטה חדהבמשך כמעט כל המשחק, ללא ספק תצטרכו לחזור למבוכים עם מונסטי הנכון כדי לפתוח את כל התיבות שלא הצלחתם להגיע אליהן. למרבה המזל, Monster Hunter Stories 2 מסתמך על מערכת תנועה מהירה מאוד נוחה. בכל מפה תמיד תמצאו גאטובן אחד או יותר שיאפשרו לכם לשמור את המשחק ולשנות את השעה ביום בין אחר הצהריים לערב ובכך גם לשנות את המפלצות שמסתובבות. במיוחד, לאחר פתיחת אחדגאטובן, אתה יכול להגיע אליו בכל עת פשוט על ידי פתיחת מפת המשחק ובחירה בה מרשימת אלו שכבר גילית. המעבר מקצה העולם לקצה השני הוא לכן פשוט מאוד, גם אם לא מאוד מהיר מכיוון שתמיד תצטרכו להעמיס כל אזור חדש.

Monster Hunter Stories 2: Lilia e Reverto due vecchie conoscenze.

סיפורי צייד המפלצות 2: ליליה ורברטו שני מכרים ותיקים.

עם הזמן תתרגלו, במיוחד אם תרצו להשלים את המשימות המשניות הרבות שיתנו לכם תושבי הערים או שתמצאו מפורסמות בלוחות. רוב המשימות הללו ניתנות לחזרה ויאפשרו לך להצמיח במהירות את מונסטי שזה עתה נמצא, מכיוון שהן תמיד מתחילות מרמה 1. למרבה המזל Capcom למדה היטב את מנגנון ההתקדמות: כל המונסטי בצוות מרוויחיםנקודות ניסיון, ללא קשר אם הם השתתפו בהתנגשות או לא.

חלוקת נקודות הניסיון מתוכנתת ליישר קו מהיר בין המונסטי החדש לרמות הגבוהות יותר: קרב אחד מספיק כדי לטחון אפילו יותר מעשר רמות, ולחילופין אתה יכול לפנות למשימות המשניות הנ"ל או ל-משלוחים, שמאפשרים לנו לשלוח עד שש מפלצות להרפתקאות בזמן שאנחנו עושים דברים אחרים, אפילו לקבוע את סדר העדיפויות שלהן בין איסוף חומרים, צבירת נקודות ניסיון וכן הלאה.

Monster Hunter Stories 2: un Testa a testa tra Anjanath e Nargacuga.

סיפורי צייד המפלצות 2: ראש בראש בין אנג'נאת לנרגאקוגה.

מציאת וגידול מונסטי חדש הוא הגיוני לא רק מכיוון של Monster Hunter Stories 2 יש כמאה מינים מסורתיים ומגוונים, ולכן הרחבת החווה שלנו יכולה לעשות רק טוב לטקטיקות שלנו בלחימה, אלא גם בגלל שרוב המפלצות שנמצאות להקריב במה שנקראטקס שמאני. למעשה, בכל פעם שאנו בוקעים ביצה, המפלצת שתוולד תתאפיין בתבנית של גנים המסודרים באקראי על רשת 3x3. THEגניםהם בעצם היכולות של המפלצות, מאלו שהם יכולים להשתמש בהם בלחימה ועד לבונוסים פסיביים שמגבירים את הבריאות, ההגנה או הסיכוי להסב נזק קריטי. מפלצות נדירות מתחילות ביתרון הן מבחינת סטטיסטיקה והן מבחינת מספר או איכות הגנים, כך שזה הגיוני לחלוטין לסרוק את המאורות בחיפוש אחר ביצים נדירות. לא רק זה. הטקס השאמאני מאפשר לך להעביר גן ממפלצת אחת לאחרת: הראשון נעלם בהליך, אבל השני זוכה בגן חדש או משפר את אחד מאלה שכבר יש לו.

Monster Hunter Stories 2: il Doppio attacco infligge molti più danni.

Monster Hunter Stories 2: Double Strike גורם נזק משמעותי יותר.

ואז לסדר את הגנים בסדר מסוים, שנקראבינגו, בונוסים ושדרוגים נוספים נפתחים. היבט הניהול של Monster Hunter Stories 2 הוא אינטואיטיבי ומרתק, מכיוון שהוא מעודד את השחקן לחקור ולחפש הזדמנויות חדשות לשדרג את המונסטי שלו כרצונו. הריטואל השאמאני כבר היה קיים בפריקוול, אבל הפעם אפשר להעביר יכולות למפלצות מסוימות שבדרך כלל לא היו להן. לאחר מכן, השחקן הופך לדוקטור פרנקנשטיין קטן המסוגל ליצור לגומבי שיורק כדורי אש,אנג'נאתרעיל וכן הלאה. זה הליך תובעני, וזניח לחלוטין אם אתה מעדיף פשוט להשלים את הקמפיין ולקרוא לזה יום, אבל Monster Hunter Stories 2 הוא משחק המאופיין במינון גדול של תוכן נוסף. יש לא רק משימות משניות שיבקשו ממך למצוא כמה פריטי אספנות או להביס אויבים מסוימים, אלא גם בוסים סודיים ומפלצות "אמיתיות", כלומר חזקות מהרגיל, שתמצא להסתובב במפות ברמה הרבה יותר נמוכה מאשר אוֹתָם.

Monster Hunter Stories 2: un'Abilità legame combinata.

Monster Hunter Stories 2: A Combined Bond Skill.

Monster Hunter Stories 2, אם כן, מתגאה ברכיב מרובה משתתפים מוצק שלצערנו לא הצלחנו לבדוק אותו באינטרנט עקב המגבלות שהוטלו על ידי המוציא לאור. המשחק, לעומת זאת, מציע סוג של הדרכה שמסבירה את הדינמיקה של מצב שחשבנו שהוא רק הרחקה נוספת, ובמקום זאת נראה משהו יותר. מחולק לקואופרטיב ומרכיב תחרותי, המצב מרובה משתתפיםמקוון ומקומי מאפשר לך לאתגר שחקנים אחרים בדו-קרב אמיתיים שבהם כל משתתף מאמץ מערך של עד שלושה Monsti ומי שמנקה ראשון את לב היריב לאפס מנצח. ניתן לארגן את המצב הזה גם כטורניר, ובהחלט שווה לחזור אליו ברגע שהקהילה למדה מטא אמיתי של מונסטי מהונדס גנטית.

Monster Hunter Stories 2: la Lancia-fucile è una delle due nuove armi.

Monster Hunter Stories 2: The Gunlance הוא אחד משני כלי נשק חדשים.

המצב שיתוף פעולהעם זאת, הוא זה שאנחנו הכי מצטערים שלא ניסינו, כי על הנייר זה נראה מאוד מעניין, אם כי מעט מסורבל. קודם כל, יש לציין שמצב מרובה משתתפים בשלמותו נפתח לאחר מספר שעות של הקמפיין, כך שזו לא אופציה שתוכלו לבחור בה מההתחלה. שנית, משימות שיתופיות עולות פקקי בקבוקים: השחקן המארח את המשחק חייב למעשה לרכוש ספיישלכרטיס חקירה, שאיכותם - ולפיכך העלות - קובעת גם את סכנת האויבים במאורה ואת נדירות הביצים שנמצאות בקן. כנראה שמצב שיתוף הפעולה יכול להיות הדרך היחידה להתמודד עם בוסים מסוימים או למצוא מונסי או גאונים ספציפיים, אבל זה גם חלק שראוי לחקור לעומק במועד מאוחר יותר.

Monster Hunter Stories 2: a zonzo sul Glavenus.

סיפורי צייד המפלצות 2: זונזו סול גלאבנוס.

עם זאת יש לומר שסיפורי ה- Monster Hunter 2 הוא כותר עשיר מאוד למי שמחפש הרפתקה ארוכה ומתמשכת, אך גם מלא בתוספות ופעילויות משניות. גם אם לא היה מצב מרובה משתתפים, בכנות לא היה לנו על מה להתלונן, במיוחד בידיעה שקאפקום מתכוונת לתמוך בכותר עם סדרה שלעדכונים בחינםאשר יתחיל שבוע לאחר ההשקה וימשיך במשך חודשים, ויוסיף באופן קבועמונסי החדשלבסטיה העשירה ממילא. במובן הזה, Monster Hunter Stories 2 הוא ללא ספק אחד ה-JRPGs הטובים ביותר בספריית ה-Nintendo Switch המעניינים יותר ויותר, וניצחון מעריצים אמיתי עבור כל מעריצי סדרת Capcom שמחפשים משהו רענן ומהנה להביא מתחת למכסה המנוע קיץ חם מאוד של 2021.

מסקנות

גרסה בדוקה Nintendo Switch

פרצו 59.99 €

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin דומה מאוד לקודמו במובנים רבים, אבל Capcom שיפרה מאוד כמעט כל היבט של המשחק כדי להפוך אותו לנגיש יותר, לאורך זמן ומהנה יותר. זהו JRPG אסטרטגי ביותר שמצליח להיות מאתגר מבלי להיות מתסכל, מאופיין בתשומת לב יוצאת דופן לפרטים ובשירות מעריצים אובססיבי. חבל על אי ודאות מסוימת בקצב הנרטיב, אבל מעל הכל על המגבלות הטכניות שמאלצות את גרסת ה-Nintendo Switch לעשות פשרות מצערות. בסופו של דבר, אנו ממליצים עליו בלב שלם לא רק למעריצי Monster Hunter, אלא גם לכל אלה שאוהבים משחקי תפקידים יפניים מבוססי-תור.

מִקצוֹעָן

  • הסיפור כובש והדמויות כולן מאופיינות היטב
  • כיוון אמנותי נשגב, במיוחד בקולנוע
  • מערכת לחימה אסטרטגית ומאתגרת מבוססת תורות
  • בין הקמפיין, המפלצות, הג'ינים, פריטי האספנות, המשימות הצדדיות ומצב מרובה משתתפים, זה יעסיק אותך לאורך זמן

נֶגֶד

  • זה באמת מאוד דומה לקודמו בהיבטים רבים
  • לנרטיב יש קצב משתנה, במיוחד בחלק המרכזי
  • חבל על קצב הפריימים הלא יציב בגרסת ה-Nintendo Switch