בעוד שהאיכות של משחקי Ubisoft השתנתה בעשור האחרון, אין להכחיש שהענקית הצרפתית יצרה יותר מדמות אייקונית אחת. אולם באופן מוזר, בראש רשימות אוהבי "המשחק הטוב" רוב הזמן לא נמצאים אציו אודיטור או סם פישר אלא איש חציל סקרן בשם ריימן, גיבורם של כמה מהכותרים המוערכים ביותר של הבית .
אולי בגלל מכירות שלא עולות בקנה אחד עם הציפיות, או אולי סתם בגלל שאין שום דבר בצנרת שמסוגל לעלות באופן יצירתי על מה שכבר נעשה איתוריימן: אגדות, ריימן הטוב נעדר מהשוק כבר יותר מדי שנים, וכמה כותרים ניידים בקושי סבירים בהחלט לא הספיקו כדי להשביע את הרעב של מעריציו לפלטפורמה חדשה שהוקדשה לו. זה לא מפתיע אותנו, אם כן, שהצוות שאנחנו חייבים נבחר להוציא את הגיבור הסקרן הזה מכובע הקניין הרוחניMario + Rabbids: Sparks of Hope: מי יותר טוב ממפתחים שכבר הפגינו כבוד עצום לקלאסיקות העבר כדי להחזיר קצת ברק לדמות, אחרי הכל?
עם זאת, שלנו עדיין לא חזר כגיבור, אלא כאורח, ב-DLC סקרן בשםריימן במופע הפאנטום, אחרון ברשימת התכנים הנוספים של Sparks of Hope המעולה. עם זאת, אל תתייאשו, כי היחס שניתן לריימן בהרפתקה החדשה הזו הוא מאוד מכובד, ומי יודע אם זו לא נקודת פתיחה ראויה לראות את "החציל" בחזרה על פסגת העולם.
קודם תהילה, אחר כך רעב
ריימן במופע הפאנטום מתחיל בלי יותר מדי סלסולים, ורואה את ריימן הטוב באולפני הטלוויזיה המסתוריים של Space Opera Network יחד עם הרב מריו ורבייד פיץ', שאיתם - אחרי קצת חוסר אמון ראשוני סביר - אנחנו מוצאים את עצמנו כמעט מיד עם לעבוד יחד כדי לשרוד את ההתקפות של קבוצת רבנים. השלישייה הסינגולרית לא נמצאת שם במקרה: היא הייתההרוח(אחד הבוסים הזכורים ביותר של מריו + ראבידס הראשונים) להזמין אותם באופן אישי, במטרה להעסיק כוכבים חדשים המסוגלים להחיות מחדש את לוח הטלוויזיה האסון שלו. משוכנעים על ידי הזמר המרחף לצאת לקריירה כשחקנים, השלושה מוצאים את עצמם אפוא נאלצים לפתור את כל הבעיות של הרשת, כשהם פולשים על ידי רבנים אגרסיביים מאוד והאובסקוטיפריו הבלתי נמנע. רובטה, לקבוצה שכבר רגילה להציל את העולם ככה.
כעת, למרות שפיץ' ומריו בגרסה הרבנית הם דמויות חזקות בלשון המעטה (כמו גם מצחיקות לראות בפעולה), מסיבות ברורות ריימן הוא נקודת המשען המרכזית של ה-DLC הזה והמפתחים החליטו לצייד אותו עםכישורים ייחודיים בלשון המעטהבהשוואה לדמויות המשנה שלו. לכן אין ניצוץ עבורו, בהתחשב בעובדה שיש לו את היכולת המוזרה להחליף תחפושות ואיתם להשתמש בשלוש סטים שונים של כוחות. לא רק זה, ריימן אפילו מתהדר ביכולות תנועה מיוחדות המקושרות לטבעות צפות, ולכן יכול לנוע הרבה יותר בחופשיות מאשר חבריו במפות מסוימות, שתוכננו בבירור סביב הכוחות שלו.
היכולות של הגיבור החדש הן באמת נפלאות לשימוש בקרב ומוסיפות יצירתיות רבה למשחק שעם ניצוצות כבר מציע אינספור שילובים ואפשרויות טקטיות. "צורת האש" מאפשרת למשל לשגר רקטת נפץ המסוגלת להשליך אויבים על פני מחצית המפה במרחק, וכן לירות יריות נפץ; הפראייר הזה מקפיץ יריבים עם התקפות ומושך את כולם לסביבה עם טורנדו שימושי להפליא (שיכול אפילו לגרום לסטטוס יסוד של מים); אם זה לא מספיק, שתי הצורות משנות את התכונות היסודיות של קבוצה קטנה שלצריחים ניתנים לזימון, אשר ריימן יכול גם לזרוק בחופשיות בקרבת מקום לאחר ההפעלה. זה שילוב ממש נחמד של יכולות, שמיש בשילוב עם הניצוצות של החברים שלך או פשוט עם מיקום חכם כדי להשיג אפקטים הרסניים בלשון המעטה. אה, בזמן שהם היו בזה, Ubisoft מצאה לנכון להוסיף כמה ניצוצות הרסניים לכל העניין, שהופכים את התוכניות של השחקן לבלתי ניתנות לעצירה עוד יותר. כנראה גם מסיבה זו נראה שהקושי של ה-DLC מכויל מעט יותר ממה שקדם לו.
בין איומים לדז'ה וו
The Phantom Show לא נועד להיות תוכן מבוא, ולאחר שלב הדרכה קצר (והכרחי) שמסביר את המכניקה החדשה הקשורה לריימן, לא לוקח זמן רב לזרוק את השחקן לקרבות ברמה הדומה לאלו שנראו. ברבע האחרון של משחק הבסיס. מכאן ואילך לא חסר מגוון: אולפני Space Opera Network מרווחים ומלאי פעילויות וקרבות, והצוות עשה עבודה טובה בגיוון, תוך התמקדות במיוחד בהיבט של המפות. THEחידות סביבתיות, למעשה, למרות שהם לא מפרכים במיוחד, הם קצת יותר משוכללים ומעניינים מהרגיל, ולפחות חלקית מתעודדים מהיכולת של ריימן לאסוף חפצים מרחוק.
אפילו הקרבות בפועל מציעים שילוב נחמד של מצבים, רק שכאן יש קצת פחות יצירתיות. למרות שהקרבות נגד הבוסים - והאחרונים של שלבים מסוימים - תמיד משוכללים ומעניינים, אי אפשר לומר את אותו הדבר על חלק מהאחרים, שמשנים רק באופן שולי מבנים שכבר נראו כמה פעמים בעבר. לאלה, אם כן, יש גם האויבים הרגילים שמסתובבים באזורים השונים, שעם זאת מציעים התנגשויות בנאליות. ניתן להימנע מהם במידה רבה, חלילה, ובכל זאת היינו מעדיפים יותר התמקדות בקרבות "מחוייבים", במיוחד בהתחשב בכך שבהתרחבות זו עדיף להילחם בהם לעתים קרובות יותר כדי להשיג ניסיון נוסף יקר.
עם זאת, אל תחשבו שהביקורות שנכתבו זה עתה שוות ערך לכישלון: בסך הכל ה-DLC שעשע אותנו מאוד, ומצאנו שהוא בעל ביצוע מעולה, שלא לדבר על כך שהאפשרויות שמציע ריימן הופכות גם קרבות "קלאסיים". הרבה יותר מעורר תיאבון מהצפוי לא היו בעבר. אחרי הכל, אי אפשר לצפות לנוסחאות מחודשות לחלוטין לאחר הוספת תו בודד; המפתחים כבר עשו עבודה טובה מאוד ביצירת מפות המתמקדות בניווט מהיר, שבהן החישוב המדוקדק של תנועות הגיבור ויכולותיהם של חבריו חשוב מאוד להצלחה (שלא לדבר על כך שעושים הכל במגבלה שנקבעה מראש של פניות נשאר הכל מלבד הליכה). אם כן, הצעת שותפים קבועים מאזנת את הדברים מחדש למרות הכוח האבסורדי של הניצוצות, ובאופן כללי הופכת את הקמפיין למאתגר יותר.
לבסוף, אין מה לומר על המגזר הטכני: המשחק הוא תמיד תענוג לראות בפעולה, ועשיר מאוד בהומור ורעיונות מבריקים גם ב-DLC הזה. זה ממש נחמד למצוא דמות כמו ריימן בתואר שפותח על ידי צוות שיודע מה הם עושים, ומסוגל לתת לו יחס ראוי אחרי כל הזמן הזה.
כלומר, בסך הכל, ריימן ומופע הפנטום כןDLC מבריק. למרות שלא חף מחולשותיה, העבודה האחרונה של יוביסופט שומרת על הרבה מהאנרגיה והתשוקה שהופכת את Sparks of Hope למשחק אסטרטגיה מעולה מבוסס תורות, וזה מספיק בשביל שנמליץ עליו לכל מי שרוצה חוויה נחמדה המוקדשת לישנים הטובים גיבור חציל מאת Ubisoft. אבל עכשיו נשמח לראות אותו שוב במשחק שנבנה סביבו.
מסקנות
Multiplayer.it
ההצבעה שלך
מִקצוֹעָן
- היכולות החדשות של ריימן מוסיפות מספר אפשרויות טקטיות לקרבות
- מגוון טוב של קרבות ורמות
- מפות אוצרות עם חידות סביבתיות טובות
נֶגֶד
- כמה מצבים חוזרים ונשנים והתנגשויות זניחות