Life is Strange 2: פרק שני - כללים, הביקורת על הפרק השני של הסדרה

זה באמת לקח הרבה זמן, הרבה יותר ממה שהיינו מצפים בספטמבר האחרון 2018 בעוד כתוביות הסיום של הפרק הראשון שלהחיים מוזרים 2גלילה על פני המסך. אבל הנה אנחנו שוב: שיחקנוכללים, הפרק השני מתוך חמישה שתוכנן לסדרת ההרפתקאות הנרטיביות החדשה של המותגDontnod בידור; בהכרח חיכה לסרט המשך עם ציפיות גבוהות מאוד מצד ציבור המשחקים והמבקרים המתמחים, כי ה-Life is Strange הראשון לא רק מילא מקום על המדף של אוסף משחקי הווידאו, אלא גם קצת מקום בלב. הרפתקאותיהם של שון ודניאל נמשכות, ואנו מספרים לכם כיצד העבודה של Dontnod Entertainment מתקדמת בתוך זהסְקִירָהנקי לחלוטין מספוילרים, מלבד כמובן מה שכדאי לדעת כבר לאחר הפעלת הפרק הראשון של הסדרה.

עלילה: בין כללים לזאבים

Ilפרק שנישֶׁלהחיים מוזרים 2זה נקרא Rules ומגיע ארבעה חודשים אחרי הקודםהחיים מוזרים 2 - כבישים; בהכרח הזיכרון של חלק מהשחקנים הפך להיות מעט מעונן, אבל סרט היכרות נחמד שמספר את האירועים הקודמים בדיוק כמו אגדה שנלחשה סביב האח יעזור מיד להבהיר את הדברים. שון ודניאל לובשים חזות של שני גורי זאבים נמלטים, שנאלצו לנטוש את המאורה שלהם בגלל צייד שהשמיד את משפחתם: אם שיחקתם את הפרק הראשון של Life is Strange 2, תוכלו לתפוס את הרמיזות של הקולנוע. , בעוד שאם עדיין לא עשית זאת, עליך לפחות לשאול את עצמך מדוע אתה קורא את הביקורת הזו. מיד לאחר מכןהחיים מוזרים 2 - כלליםלשחזר אתתִנוּיכמעט בדיוק במקום שבו הוא הושאר: שון, דניאל והכלב הקטן ממשיכים במסעם לעבר מקום בטוח, בעוד החורף באורגון לא נותן להם הפוגה.

מנקודת מבט כללית יותר, הפרק השני של Life is Strange 2 אינו מציע טוויסטים או מצבים ראויים לציון באמת המאופיינים במתח מורגש, אולם מגע הקסם של Dontnod Entertainment מורגש יותר מתמיד בהצגתדמויות חדשותמאופיין היטב ובאופן טבעי בהרבה קטניםפרטים יקרים, כעת בהתווה היבט של אישיותם של שון ודניאל ממנו התעלמנו בעבר, כעת בהצבת חפץ בעל ערך נרטיבי או ציטוט מסוים בחדר ספציפי (מכתב, מזכרת מטיול, כרזה וכדומה). אבל יש היבט הרבה יותר חשוב שאנחנו מרגישים מחויבים להדגיש כשאנחנו מדברים על "מגע הקסם" של Dontnod Entertainment: עם זאת, מצבים רבים המתוארים עשויים להיראות בנאליים (ארוחת בוקר, נסיעה ברכב), אולם חדרים רבים בהחלט זהים כמו אלה שאנו עוסקים בהם בחיי היומיום, המשחק שלהם עדיין מתבררבלתי נשכח. קורה שאתה משחק את Life is Strange 2 ואז חוזר לעשות משהו אחר, אבל משהו תמיד חוזר לראש: ההרפתקאות המסופרות והדרך שבה הן מספרות להן משאירה חותם עלמצפונו של השחקן; אולי מסיבה זו, בזמן שהחיים הם מוזרים הראשון משך את תשומת הלב של ההמונים בעוצמה כזו.

באשר למִגרָשׁספציפית לפרק השני, אנחנו לא יכולים לספר לכם הרבה בלי ליפול לתצוגה מקדימה מעצבנת, אז נצמצם את עצמנו לאשר את מה ש-Square Enix ו-Dontnod Entertainment פרסמו ברבים לגבי חוקים: שון ודניאל מגיעים לביתם של סבא וסבתא מצד אמם, בתקווה שהם יוכלו לספק להם עזרה (גם אם רק רגעית); לפני תחילת הפרק, קובץ השמירה של Life is Strange 2 ידגוג את זה שלקפטן רוח, וזה כשלעצמו אמור לאפשר לך לעשות כמה שיקולים על נוכחותו של כריס הקטן. חלק מהנושאיםוהמצבים שעומדים בפניהם במהלך הפרק הם הניגוד בין חוקים שנכפו לרצון חופשי, כבוד, עולם החיבה המשפחתי, ומטבע הדברים השחקן מובל להסתכל יותר ויותר על מערכת היחסים בין שני האחים, נלחם נגד הכל וכולם פשוט להישאר ביחד.

משחקיות

Life is Strange 2 נולד, ממשיך ויגיע ליעדו כמוהרפתקה נרטיביתשמחליף בין קולנוע וקולנוע להפעלות משחק בגוף שלישי שבו נוכל לשלוט בדמותו של שון, המבוגר מבין שני האחים דיאז.מכניקת משחק ורעיונותהם נתפסו בכבדות מהעונה הראשונה של Life is Strange וכבר בפרק הראשון Roads דיווחנו כמה מעט או שום דבר חדשני נראה, למעט כמובן הווריאציות ההכרחיות של המקרה. עם זאת, אם לפני כן החידוש היחיד היה האפשרות להיות מסוגל לשלוט גם על אחיו הקטן דניאל בתור שון, להתקשר אליו כשהיה מחוץ לטווח הראייה ולדון איתו באלמנטים סביבתיים שונים, עכשיו זה גם אפשרילבקש ממנו להשתמש בכוחותיו. תוספת זו מופעלת רק במצבים נדירים וכמעט תמיד נשארת אופציונלית: למשל אתה יכול להחליט לפתוח מנעול באמצעות מפתח (אך קודם תצטרך לחפש אותו) או הרבה יותר מהר על ידי כך שדניאל יכפה אותו בעזרת הכוחות הטלקינטיים שלו .

ההִתקַדְמוּתבהרפתקה הראשית היא נשארת כבולה למקצבים של השחקן, תלוי אם הוא מעדיף לחקור כל סביבה ברוגע, לדבר עם כולם ולקרוא את כל המסמכים הנוכחיים או למהר במהירות לקראת סיום כל שלב (שבדרך כלל חופף ליום חדש של משחק או עם הגדרות ספציפיות); עם שלוש שעות משחק, לעומת זאת, תוכל לסיים את הכללים בתחושת שביעות רצון מלאה. למרות שלא רלוונטי במיוחד למטרות הנרטיב, אהבנו גם את ה"בחירות" השונות ופָּרָשַׁת דְרָכִיםשהוצעו על ידי היזמים: לא תמיד היה קל להחליט מהי הפעולה הנכונה בנסיבות נתונות, אבל משקל הבחירה מורגש יותר מתמיד כי נראה שהיא תשפיע על הצמיחה הרגשית והאישית של דניאל הקטן. הכללים ממשיכים לעורר, בין השאר, את האתיקה של השחקן, ומטיל ספק בקיומן של דרכי פעולה נכונות ללא קשר: החיים הם בלתי צפויים, ולעתים קרובות לעשות את הדבר הנכון מתגלה כקשה מאוד, במיוחד עבור שני הגיבורים הקטנים שכבר נאלצו להתמודד עם כל כך הרבה הרפתקאות.

מסקנות

גרסה בדוקה פלייסטיישן 4

משלוח דיגיטלי Steam, PlayStation Store, Xbox Store

פרצו 39.99 €

Life is Strange 2 - Rules ממשיך את הנרטיב של הפרק הראשון מבלי לחדש במיוחד את המשחקיות ומבלי להציע שיאים רגשיים ראויים לציון. זה נשאר סיפור מלנכולי שובה לב, רומן התבגרות אינטראקטיבי לשני הגיבורים הצעירים, שנוצר בליווי גרפי, טכני וסאונד ברמה גבוהה. במקביל היא מסוגלת לגרום לצעירים ולמבוגרים להרהר בכמה שאלות בנאליות אך קשות לכאורה: מה הגבול בין טוב לרע? האם יש לכבד את הכללים תמיד ובכל מקרה? האם נכון לבצע פעולה מסוכנת מאוד אם היא עוזרת לאנשים בקושי? האם האנשים שגידלו אותך הם המשפחה שלך, או אלה שאתה מחליט להיות איתם? נותר ספק לגבי האבולוציה של הסיטואציות המסופרות: הפרק השלישי באמת יצטרך לעשות את ההבדל, גם מבחינת הגיוון במסגרות, כי שני הראשונים נשארו, הכל נחשב (נוגע ומשעשע ככל שיהיה), דומים באופן מהותי .

מִקצוֹעָן

  • סיפור כובש
  • ליווי צליל מעולה
  • שאל שאלות שגורמות לך לחשוב

נֶגֶד

  • תמיד אותו משחק
  • מעט פיתולים
  • כמה תפניות נרטיביות צפויות