Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered, סקירת החזרה שחיכיתי לה

סדרת Soul Reaver, בבימויה של איימי הניג (שעבדה גם על Uncharted, Forspoken), מורכבת משני פרקים ונולדה במסגרתסדרת Legacy of Kain גדולה יותר, מורכב מחמישה כותרים בסך הכל (כולל גם Blood Omen, Blood Omen 2 ו-Defiance). הפרק הראשון פותח על ידי סיליקון נייטס, כאשר Crystal Dinamics (אז Eidos), פעל רק כמוציא לאור. מהשנייה ואילך האחרון ניהלה את הפיתוח, לאחר מאבק משפטי בין שתי החברות שהסתיים בהסכם פרטי. אם אנחנו כאן בדברו על האוסף המחודש של Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2זה בגלל שדווקא שני ה-Soul Reavers, הראשון משנת 1999 והשני ל-2001, זכו להצלחה הגדולה ביותר בקרב הציבור והמבקרים. במיוחד, הראשון מכר 1.5 מיליון עותקים, מה שהפך אותו להצלחה הגדולה ביותר עבור קין ושותפיו (Blood Omen מכר קצת יותר מ-300,000 עותקים). אירוני לחשוב שבזמנו מכירות דומות הולידו סדרה ארוכת שנים, בעוד שהיום, בתחום הטריפל-A, הן יהיו סימפטום לכישלון מוחלט. אבל בואו לא נסתער.

קריסטל דינאמיקס תמיד נרתעה מלהחיות את הסדרה, שמכירותיה, למעשה, אינן נותנות סיכויי רווחיות טובים לזמנים הנוכחיים. כך או כך, לאורך השנים אוהדי הליבה המשיכו לשאולשובם של קין ורזיאל, שני הגיבורים, אז איזה אירוע טוב יותר מאשר יום השנה ה-25 ל-Soul Reaver הראשון שהשיק מהדורות מחודשות? התכוננו לחזור לעולם שנהרס על ידי תאוות הבצע של קין, שם רזיאל מחפש נקמה לאחר שנהרג על ידי המנטור שלו והתעורר מאות שנים מאוחר יותר על ידי אלוהות עתיקה, שהפכה אותו ל"סולל הנשמה" שלו, כלומר, קוצר של 'אנימה'. האירועים מתרחשים כ-1500 שנה לאחר הראשוןBlood Omen: Legacy of Kain, שהם המשך ישיר שלו, ומתפרסים על פני שני הפרקים, עד כדי כך שבזמן פרסום השני הייתה גם מחלוקת על החובה לקנות פלייסטיישן 2 לסיום הסיפור (הראשון פורסם ב- פלייסטיישן, PC ו-Dreamcast).

חידות קשות

אבל בואו נתייחס מיד לשאלות היותר דחופות. אחת הנקודות השנויות ביותר במחלוקת של Soul Reaver היוהחידות שלהם, שנחשבות בעיני רבים כקשות בהחלט(מינוס אלה של הפרק השני, יש לומר), בעידן שבו במציאות היו הרבה פחות בעיות במובן הזה.

I puzzle dei Soul Reaver non erano molto amichevoli

חידות ה-Soul Reaver לא היו ידידותיות במיוחד

באופן כללי, הם היו ברמה של ה-Tomb Raider ומבחינה רעיונית, גם מאוד דומים, עם בלוקים לתנועה, מנגנונים להפעלה, פתחי אוורור לפתיחה (כדי לנצל את מה שנשאר מכנפיו של הגיבור), קטעים לזיהוי ו מה שלא יהיה. כמובן שהיו להם גם כמה מוזרויות, הקשורות לאפשרות לנצל אתכוחו של רזיאל לנוע בין המטוסים החומריים והרוחניים, מסבך מעט את המצב. האמת היא שהנקמה האפית של הגיבור שלנו הייתה מעל הכל מאבק להבין מה לעשות כדי להתקדם, מה שלא היה בהכרח דבר רע ועדיין לא, אם נכנסים מוכנים. אז אל תצפו לחידות שפותרות את עצמן, כמו חלק מהחידות המודרניות, כי זה לא בדיוק המקרה.

במהדורות המחודשות המפתחים הוסיפו קצת עזרה, כמו המצפן, אבל אנחנו עדיין עומדים בפני דרך לעצב משחקים שפשוט כבר לא קיימים בעולם המשולש,בין סגנון מפה מופשט ומבוך לבין עיצוב ברמה שעושה הכל כדי לאתגר אותנו. קחו בחשבון שלמרות שסיימנו את שניהם כשהם שוחררו לראשונה, עדיין מצאנו את עצמנו צריכים לעשות מדיטציה על כמה חידות במשך יותר מכמה דקות, כי ברור שלא זכרנו את כולן בעל פה. בפרט, המסובכים ביותר דורשים שלבים רבים כדי לפתור.

מערכת הלחימה

מערכת הלחימה Soul Reaverעולה בקנה אחד עם סרטי הפעולה האהובים ביותר של תקופתם. הוא מבוסס בעיקרו על שילוב ההתקפה/התחמקות, כאשר השחקן יכול לנעול אויבים כדי למנוע את הסיכון של החמצת יריות.

Uno degli artwork inclusi tra gli extra, con Kain che succhia il sangue

אחת מיצירות האמנות שנכללו בין הניצבים, עם קין מוצץ דם

זה מאוד פשוט, למעשה, למרות שההתקדמות פותחת כוחות חדשים (לא רבים) ואתה יכול לאסוף כלי נשק. יש לומר שיש לו אמערכת משובשהיום היינו רואים כבלתי מספקים לחלוטין, בהתחשב בכך שהיריות כאילו מחליקות על האויבים גם כשהן פוגעות, ומייצרות רק נתזי דם קטנים ועוד קצת. אפילו שימוש בנשק כבד כמו הלברדים לא עושה הרבה בהקשר הזה. הרציחות מספקות יותר, במיוחד העכוזים, שיש להם פיזיות ניכרת משלהם, המודגשת גם על ידי שימוש זהיר באפקטים קוליים, המדגישים את האפקט. יש לומר שאם אתה מכיר את הרמות ממש טוב, בהזדמנויות רבות אתה יכול להימנע לחלוטין מלחימה על ידי מעבר מתחום אחד למשנהו.

Il sistema di combattimento dei Soul Reaver è elementare

מערכת הלחימה Soul Reaver היא בסיסית

למי שתוהה, שני המשחקים מאוד דומים מנקודת מבט זו. כפי שכבר ציינו, Crystal Dynamics יצרה אותם בהמשכיות מלאה, למרות היותם הראשון לפלייסטיישן והשני לפלייסטיישן 2. הרי אנחנו מדברים על סיפור ייחודי (לראשון אין סוף אמיתי והוא מתייחס לאחר). , שדורש לשחק בשניהם כדי להגיע למסקנה. לְמַעֲשֶׂהעדיף היה לשחק גם את Blood Omen הראשון, שמספר את מקורותיו של קין, ולאחר מכן נגן אותוסימן דם 2ההִתנַגְדוּת, שנותנים סגירה לסיפור, אבל זאת רק אם אתם מתעניינים בסדרה כולה ורוצים להעמיק בה.

עבודת הרימאסטר והתוספות

לאחר שהבהרנו בקצרה על מה אנחנו מדברים ועל מה תיתקלו ברכישת Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered, אנו מגיעים כעת לעיקר האוסף:רימאסטרינג. מנקודת מבט זו עשה אספירעבודה מצוינת, אולי הכי טובה שאפשר להפקות מהסוג הזה.

I nuovi modelli sono ben fatti e migliorano gli originali, senza tradirli

הדגמים החדשים עשויים היטב ומשפרים את המקור, מבלי לבגוד בהם

למעשה, הוא שיפר את כל דגמי הדמויות, הפך אותם לעשירים יותר והפך אותם לאחידים בין שני המשחקים, הוא שיפר את המרקמים, שעכשיו מוגדרים יותר, הוא שיפר את מערכת התאורה, נותן עומק רב יותר לסביבות מסוימות, וכן זה הוסיף כמהאפשרויות המשפרות את איכות החיים של המשתמש, כמו הצעות לחידות ואינטראקציות והמצפן הנ"ל, כמובן הכל מתוך כבוד מוחלט לחוויות המקוריות (ניתן לבטל את האפשרויות החדשות מהתפריט הראשי). במהלך הפעולה ניתן גם לעבור מהגרפיקה החדשה לישנה בזמן אמת, כדי להעריך טוב יותר את התכונות החדשות שהוצגו. אם תרצה, תוכל לשחק בשני הפרקים עם הגרפיקה הישנה.

גם התוספות מצוינות ובשפע, שלעתים קרובות עושים את ההבדל בהצגת הזהירות שננקטה בפעולות דומות. ב- Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered יש לנו תפריט מלא בחומרים מעניינים באמת, כמו הגלריה, שבה תוכלו לראות יצירות אמנות מקוריות, ציורים שנעשו על ידי מעריצים ואפילו קוספלייים של דמויות. ואז יש את נגן המוזיקה, שמאפשר להאזין לפס הקול כולו, ויש כמה רמות זרוקים, שהוכנסו בצורה ניתנת להפעלה. יש גם כמה ערכים המאפשרים לך ללמוד עוד על המיתולוגיה של המשחק, כמו גם חומר וינטג' כמו סרטון ההדגמה לעיתונות שהושמעה לפני השחרור.

La galleria degli extra è davvero ricca

גלריית התוספות ממש עשירה

בקיצור, יש כמה תוספות חשובות שישמחו את מעריצי Legacy of Kain, ויתנו להם עוד סיבה לאהוב את המהדורה המחודשת הזו, שבסופו של דבר היא המטרה שלה, שהיא ליצור חבילה עם ערך מוסף למי שכבר שיחק בה , משמש כמיטת מבחן לכל הסדרה לאור אולי פרק שלא פורסם. והשחקנים החדשים? הם בהחלט יכולים לנסות, במודעות שעומדים בפניהםשתי יצירות שהן במובנים מסויימים מאוד עצבניים(בלתי נמנע, בהתחשב בשנים שחלפו מאז המקור), שדורשות תשומת לב נדירה כדי להוביל ולהעריך, אבל בטווח הארוך מתגלות מרתקות ומושכות.

מסקנות

גרסה בדוקה PC Windows

משלוח דיגיטלי Steam, Epic Games Store, GoG, PlayStation Store, Xbox Store, Nintendo eShop

פרצו 29.99 €

האם כדאי לקנות ולשחק את Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 מחודש? בהחלט כן. זו הדרך הטובה ביותר לגשת לשתי הקלאסיקות, הודות לעבודת רימאסטר מעולה שמשפרת אותן בהיבטים מסוימים, במיוחד הוויזואלית, מוסיפה תוכן כדי למסגר טוב יותר את הסדרה ולהעשיר את הנגן, ובו בזמן מכבדת את המקורות. למה שהם היו, הימנעות מתיקונים לא הולמים. בקיצור, זה עושה בדיוק מה שמהדורה מחודשת מעוצבת היטב צריכה לעשות. כמובן, אל תצפו למערכת לחימה מעודנת במיוחד והשלימו מיד עם העובדה שתצטרכו להתגבר על כמה חידות קשות מאוד כדי להתקדם. אנחנו לא מדברים על פגמים אמיתיים, בהתחשב בעובדה שמדובר במהדורה מחודשת ויש להשוות מאפיינים מסוימים לתקופה בה פורסמו ה-Soul Reaver במקור, אבל נכון שכל רוכש חדש ידע מול מה הם יתמודדו. אולם לאחר שהם יתגברו על המכשולים הללו, הם ימצאו את עצמם מתמודדים עם שני משחקים מרתקים עם מיתולוגיה עשירה מאוד, שלא תצליח לרגש אותם.

מִקצוֹעָן

  • רימאסטר מעולה
  • הרבה תוספות מעניינות
  • כמה אפשרויות שמשפרות את איכות החיים מבלי להתנגש עם השאר

נֶגֶד

  • זכור שהם בני עשרים וחמש
  • חידות היו קשות אז ועדיין הן היום