הממלכה שממנה מתחילה הסדרה שמביאה אותנו לסקירה זו היא משחק פלאש שפורסם ברשת בשנת 2013, שהצלחתו דחפה את הצוות העצמאיגֶזַעכדי ליצור גם גרסת שולחן עבודה שנעשתה, הגיעה למחשב ולקונסולה ואז להיות המרה גם למכשירים ניידים. התגובה הטובההושג מאדמות חדשות ממלכותבמקומות השונים הוא הוביל ליצירת מעקב אמיתי, שפורסם בימים אלה על מסכי מחשב ובעלי קונסולות עם השםממלכה שני כתריםו משחק הדומה מאוד לקודמו, עם זאת, עם זאת, היבטים מסוימים הם עונשיים מדי והוסיפו את "שני הכתרים" המרכיבים את שמו, המקושרים למצב השיתופי דרכו לשחק יחד עם אדם אחר. הפלטפורמה עליה ניסינו את Kingdom שני כתרים הייתה נינטנדו מתג, ככל הנראה למאפייני המשחק זה שהכי נועד את עצמו לשימוש בו. אבל בואו לא נבזבז יותר זמן, מכיוון שממלכה שני כתרים ללא ספק ראויים להתגלות בפירוט: הממלכה זקוקה לנו!
עלילה ומשחקים: היזהר מהכתר
ממלכה שני כתרים מתחילים במבוא קצר, בו מוצג לנו הגיבור (או הגיבור, באופן אקראי) של המשחק: ריבון ללא כדור הארץ, מלווה ברוח רפאים לעבר המחנה הקטן שממנו ניתן לבנות את שלומַלְכוּתו החל מארבע חתיכות עץ, המטרה היא למעשה שללְהַרְחִיבולהביא לשגשוג קבוצה של אנשים לצמוח אפילו במספרים, לשלב עובדים אחרים אשר אמורים לתרום למטרה שלנו קצת בכל פעם. אם אתה לא יודעמַלְכוּת, קריאת המילים האלה תחשוב שממלכה שני כתרים יכולים להיות אחדאִסטרָטֵגִיקלאסי, עשוי מתפריט עם אלמנטים רבים. במציאות אין שום דבר לא בסדר: הממשק אינו מציג שום חלון או אלמנט אחר, ואילו מערכת שללִבדוֹקזה מבוסס על מעט מאוד כפתורים, דרכם להעביר את הריבון ולאסוף או להפיץ מטבעות יקרים. למעשה, לשחקן מוטלת המשימה לבחון את הרמות השונות למחקר שלהם, ואז להחליט אם להשקיע אותם בבניית יצירות אחרות במחנה שלהם או בגיוס אנשים שנמצאים באזורים הסובבים אותם. זה האחרון יכול להפוך בתחילה ליצרנים אוקשתיםואז הוסף סוגים אחרים של יחידות לרשימה לאורך זמן.
תכנון ההשקעות שלך בזהירות הוא ההיבט הבסיסי של הממלכה שני כתרים, בהתחשב בכך שהממלכה אינה חיה בשלום. מה שאנחנו עושים במהלך היום, בלילה מאוים על ידי כל כך נקראחַמדָנוּת, של המפלצות שבטובת הירח באים לתקוף באופן שיטתי. לפיכך, ההגנות שהקמנו, התכוונו הן כקירות המסוגלים להתנגד להתקפה עד הבוקר וככל שקשתים שהונחו בסביבתם הופכים להיות בסיסיים בנקודה זו. מלבד הגדרת הצבא שלנו מספרית, לא נותר לנו שום דבר: אלה שהולכים להילחם ואיך זה מנוהל לחלוטין על ידי המעבד, ובכך הופך אותנו לשלב זה של הצופים הפשוטים אליהם אתה פשוט צריך להתפלל החצים הולכים לפיזור. למעשה, לקשתים אין מטרה בלתי ניתנת לניתוק, וגם מסיבה זו היינו רוצים לקבל תפקיד חותך יותר בשלב זה מבלי שנאלץ להסתכל רק. במקרה שהדברים צריכים להיפגע והריבון שלנו צריך לאבד את הכתר שלהם, הדינמיקהרוגואלייקמהפרק הקודם הם מפנים את מקומם למשהו מעט קל יותר, ומאפשרים לשחקן לעזוב מההריסות ממלכתו בריבון חדש. בנוסף להיותו פחות ענישה, בדרך זו ממלכה שני כתרים מאפשרת לשחקן לחקור את השוניםאייםהמרכיבים את המצבקמפניההיכן להקים מחנות חדשים שיוגדלו כדי לחקור בחיפוש אחר גורמים נוספים. בין אלה, למשל, יש גם מכוניות שאינן הסוס שאנו מוצאים את עצמנו בנדוניה בהתחלה, אך אנחנו לא הולכים רחוק יותר ואנחנו משאירים לך את התענוג לגלות הכל.
גרפיקה: ציור בן 16 סיביות
במבט ראשון, ממלכה שני כתרים היא עוד כותרת הנשענת על גרפיקה א16 ביטלמשוך לעצמו את הנוסטלגיה הכי חשוכת מרפא. למרות שלמעשה ישנם כיום משחקים רבים אחרים שנקטו בסגנון וינטג ', שני כתרים ממלכה עדיין מצליחים להתבלט בטיפול בכל האלמנטים שנמצאו על המסך. לפיכך זה מתחיל מרקע נפלא, לעולם לא חוזר על עצמו, לטיפול מניאקלי בפרטי המבנים והאנשים שמאכלסים את ממלכתנו. עם תואר כל כך יפה להסתכל, החקירה מעודדת באופן טבעי, ומאפשרת לשחקן לחצות יערות שמאוכלסים על ידי צבי ולגלות את כל האלמנטים הנוספים שדיברנו עליהם בעבר. מכיוון שעדיין לא עשינו זאת, טוב בנקודה זו להבהיר כי הדינמיקה של המשחק מתקיימת רק בשני ממדיםובכך מאפשר לנו ללכת רק ימינה או שמאלה בעוד מעשינו באים לידי ביטוי על ידי מסלול המים שנמצא בקומה הראשונה. אם אתם סוגים של שחקנים שאוהבים לעצור להרהר במה שהם רואים על המסך, Kingdom שני כתרים יעניקו לכם הרבה נהנים, וכן מנצלים את הפסקול המצוין ואת אפקטים האודיו שנעשו על ידי המפתחים. המצב השיתופי הוא לעת עתה רק מהסוגמסך מפוצלאך בעתיד יש להוסיף את האפשרות לשחק באופן מקוון. על ידי משחק יחד עם חבר ניתן לסמוך על שני ריבונות על כמה שיותר הרכבים, ובכך להשיג יתרונות חשובים למדי: בעוד שאחד מהשניים יוצא לחיפוש מטבעות, למשל, השני יכול להישאר במחנה ולהחליט כיצד לעשות זאת השקיעו אותם, ובכך מרוויחים זמן יקר לקראת הגעת הלילה ולכן של חמדנות. אם מטפלים לבד, Kingdom שני כתרים יכולים למעשה להיות די קשים ברגעים מסוימים, כמו גם חוזרים על עצמם בגלל מבנה משחק שעדיין מבוסס על הצורך לאסוף ואז להתרחב.
מסקנות
גרסה נבדקה מתג Nintendo
משלוח דיגיטלי Steam, Store PlayStation, חנות Xbox
Prezzo 19,99 €
לאחר שלא שיחקו את הממלכה הקודמת, בסוף הסקירה הזו, מי שכותב לך יכול לומר שהם הופתעו לטובה מהמלכות שני כתרים. גם אם הדינמיקה "המזויפת האסטרטגית" שלו יכולה להיות קלה מדי עבור מישהו, המשחק שנוצר על ידי NOIO מציע למקום הראשון מגזר אמנותי מצוין, מלווה במשחק, עם זאת מסוגל למשוך אפילו את הפונדמנטליסטים ביותר בז'אנר. בין אם אתם בסביבה או בית על הספה, יהיה קשה לעמוד בפיתוי להקדיש מדי פעם לחצי שעה לבניית ממלכתכם והשמדת חמדנות המעצבנת.
מִקצוֹעָן
- צד אמנותי בהשראה מאוד
- קל אך דינמיקה מחושבת היטב
- זה נותן את הטוב ביותר אם הוא משחק במצב שיתופי
נֶגֶד
- מעט חוזר על עצמו, בהגדרה
- בחלק מהמקרים היינו רוצים להיות מסוגלים להתערב
- מטרת הקשתים תגרום לך להשפיע בצורה לא טובה