כמו זה בשיר האגדי של דריו פו, מלך הממלכה: ארצות חדשות גם יושב על אוכף, אבל בניגוד אליו הוא לא בוכה, כי למעשה אין לו אפילו זמן. מול המלכים המתבוססים בשפע, מלכנו עובד קשה כדי לבנות ולהגן על ממלכתו, פועל בקו החזית במספר חזיתות כדי להבטיח שאדמתו תגדל ולא תסבול מנזקים מאויבים.
המשחק התחיל ב-2013 ככותרת פלאש, אבל אז התרחב והתפתח, זכה בכתובית New Lands והגיע לפני כמה שנים למחשבnel 2016 ב-Xbox One, קבלת משוב מצוין.מדובר בכותר שקשה לקטלג, האוסף אלמנטים מז'אנרים שונים ומחבר אותם בצורה מקורית בהחלט, גם בשל צילום הצד והיותו מבוסס כולו על המישור הדו-ממדי., אשר בהכרח מפשט את מערכת הבקרה אך מבלי לוותר על עומק אסטרטגי וניהולי ניכר. בפועל זה כרוך בהדרכת המלך לגלות אדמות חדשות לספח לממלכתו, הוספת הגדרות, הגדלת האוכלוסייה בשליטתו, בנייה מחדש של מבנים ומבנים ווידוא שהכל עובד כשורה, וכן השקעה במערכות הגנה המבטיחות את הגנה על אזורים מפני התקפות אויב, בין אם הן אנושיות או מעולמות אחרים. כי כנראה שגם הארצות המרתקות שחוקר הריבון על סוסו הן די מסוכנות, ונתונות ללא הרף לניסיונות הסתננות והתקפה של שדים שונים המאיימים כל הזמן על שלמותם. גם מסיבה זו נראים חיי המלך מלאים ותובעניים בעליל בממלכה: ארצות חדשות, המחייבות בכל עת ביצוע פעולות מתואמות ומתוכננות היטב, תוך התמקדות רבה בהתבוננות במראה האסתטי הנפלא שלה.
חיי המלך מעולם לא היו מאתגרים יותר מאשר בממלכה: ארצות חדשות
סוס ושקית מטבעות
הכל מתחיל בכתר, סוס ושקית מטבעות, היסודות לבניית האימפריה. המלך מוצא את עצמו אפוא רוכב ומגלה אדמות חדשות, ובעיקר משקיע כסף בסיפוח נתינים חדשים, בבניית מבנים ובארגון הגנות. הסגנון המינימליסטי והישיר שמאפיין את המשחק כבר מההתחלה לא הופך מיד את היעדים ואת הדרך הטובה ביותר להשקיע את הכסף כדי להשיגם ברורות מאוד, אז זה בעצם עניין של לנסות ולבחון את ההשלכות, והמראה המצוין הגרפיקה ללא ספק עוזרת להפוך את המרכיב המהורהר הזה של המשחק למהנה במיוחד.
המכניקה כרוכה אפוא במעבר ימינה או שמאלה בין השטחים הניתנים לחקירה, מתן כסף לפעולות הבנייה וההגנה השונות של הממלכה ועם רדת הלילה ארגון הגנות מפני פלישות האויב. זה בעצם בערךנסו לשרוד זמן רב ככל האפשר, במבנה המשלב אפוא אלמנטים אסטרטגיים, ניהוליים והישרדותיים המיוצגים בנטייה מקורית מאוד.המטרה הסופית היא בניית ספינה שבעזרתה ניתן לצאת לגלות אדמות חדשות, שבה אדם מוצא את עצמו נאלץ להתחיל מחדש את אותו הליך אך בתוך הגדרות שונות ובקושי הולך וגובר, להציע מחדש מצבים דומים לאלה שנראו בעבר גם אם ממוקם אחרת. האופי הבסיסי של מערכת הבקרה הופך את Kingdom: New Lands למשחק המתאים במיוחד לפלטפורמות ניידות, שלמעשה מתאימות לו בצורה מעשית מושלמת למעט כמה אי ודאות מדי פעם בזיהוי נגיעות במסך.המבנה המאתגר שלו נותן עומק לחוויה, אבל חייבים לומר שהקסם שמשחררת הגרפיקה של מפת הסיביות יעיל במיוחד כאן בחטיפת השחקן לעולם המוזר הזה.כיום אנו רגילים לפתרונות דו-ממד אומנותיים, אך במקרה זה תשומת הלב לפרטים נראית קיצונית והיופי של התרחישים, כאשר מחזור היום/הלילה וחלוף העונות משנים את המראה שלו ללא הרף, מהווה תמריץ נחמד להמשיך ולחקור. בבניית ממלכות, גם מול חזרה בלתי נמנעת.
מסקנות
גרסה בדוקה אייפד 1.2.6
משלוח דיגיטלי App Store
פרצו 9.99 €
יכול להיות שבאופן מובן היה לך מספיק מכותרות אינדי אמנותיות עם גרפיקת סיביות, אבל Kingdom: New Lands עדיין יצליח להדהים אותך. ההשפעה החיובית הראשונה ניתנת בהחלט על ידי הקפדה יתרה ביצירת התרחישים, וזה גם משמש ככוח המניע לכל מבנה המשחק שמתחיל מחקירת הממלכות, אבל מהר מאוד אתה מבין איך יש גם הרבה חומר למטה. כמובן שחזרה מסוימת על פעולות היא בלתי נמנעת בטווח הארוך, אבל קל ללכת לאיבוד במבנה החוזר הזה בחיפוש אחר טריטוריות חדשות ועם רצון ברזל להגן על הממלכה, עם כל האנרגיה שזה סופג מאיתנו .
מִקצוֹעָן
- שילוב מצוין של אסטרטגיה, ניהול והישרדות
- קטע גרפי מקסים
- מתאים באופן מושלם להקשר הנייד
נֶגֶד
- מבנה שבהכרח חוזר על עצמו
- עלות גבוהה למדי עבור כותר נייד