JETT: The Far Shore, הביקורת על משחק שלפעמים בהשראתו, לפעמים מאכזב

אנחנו נמצאים בעולם רחוק, עכשיו קרוב לקריסה. במשך מאות שנים האוכלוסייה הקריבה קורבנות עצומים כדי להכין משלחת לכוכב אחר, המורכב ברובו ממים, לשם הם יכולים לנוע כדי לבסס מחדש את הציוויליזציה שלהם, בתנאי שהתנאים יהיו נוחים. מיי, גיבורת ההרפתקה, היא סקאוט, כלומר אחד האנשים שנבחרו למשימה החיונית. במשך שנים היא הוכשרה לשרוד בתנאים הקשים ביותר, וקיבלה את כל הידע הדרוש להתמודדות עם האתגר.

כמובן שהיא לא תהיה לבד: איתה יהיה צוות שלם של אנשים מיומנים, כולל טכנאים, רופאים ומנהלי תפעול. ביום העזיבה שלנו עוזבת את ביתה, נפרדת ממשפחתה ועושה טיול אחרון לכוכב הלכת שלה, לפני שהיא ישנה במשך אלף שנים במצב של שינה קריוגנית על החללית שתיקח אותה למה שיכול להפוך לה. בית חדש. או קבר תקוות עמו.

זו בכמה מילים הנחת היסוד של הכותרת הזו שנולדה משיתוף פעולה בין Superbrothers ו- Pine Scented: הנה זהסקירה של JETT: The Far Shore.

Mei, la protagonista di JETT: The Far Shore

מיי, הגיבורה של JETT: The Far Shore

כפי שההקדמה הייתה צריכה לגרום לכם להבין, JETT: The Far Shore מתמקד בחקירת מה שאנו יכולים לראות כארץ מובטחת אמיתית, שאליה נמשכו תושבי כוכב הלכת של מיי על ידי גל ההמנון, מעין קריאה בין-גלקטית שהבטיחה לו. יְשׁוּעָה. המשחק מתחיל ב-longשֶׁל מוֹרֶהבו אתם מוזמנים להכיר את הפקדים של ה-JETT, הרכב האולטרה-טכנולוגי שיתמוך בך לאורך כל המשחק. בהתחשב בזמן שנבזבז על זה, עדיף לזכור את מה שמסביר לנו על ידי שותפינו לטיול הפטפטנים, שעליו מוטלת המשימה לתת לנו הסברים על כל דבר... כל דבר, אפילו כמה פעמים על אותו הדבר. תוך מספר שניות. זה יכול להיות ממש מטריד לפעמים, במיוחד כשאתה מבין בדיוק מה לעשות והוא כל הזמן חוזר על זה, אבל בשלבים המוקדמים זה די שימושי.

ה-JETT שלנו יכול להאיץ, להסתובב בחדות, לקפוץ קדימה, לזנק לשמיים, לסרוק את החי והצומח, לשגר צלונים לאיסוף חפצים, להחיות או דומם, להאיר את הלילה בפנסים חזקים ולהגן עלינו בדרכים שונות עם מגנים ופריטים אחרים שיכולים להתווסף לציוד הבסיסי שלך עם התקדמות המשימות. אל תצפו ליריות אכזריות או מי יודע איזו צורה אחרת של אלימות קיצונית מכיוון שהצופים שלנו חונכו לכבד את כדור הארץ שאליו הם רוצים לנוע ולא להרוס את יופיו הטבעי.

לכל היותר אתה יכול להבריח תוקפים מזדמנים עם קפיצה מה-JETT, או להסיח את דעתם עם איזו תחבולה הקשורה לידע על כדור הארץ, אבל זה הכל. בהקשר זה, מעניין לציין כיצד תוכננה הסביבה עצמה להיראות כמו מערכת אקולוגית גדולה, שבה כל האלמנטים קשורים זה לזה בצורה כלשהי, גם אם רק מבחינה רעיונית. אתם יכולים להיות בטוחים שלכל טורף שרץ אחריכם, בין אם קטן, גדול או ענק, בהחלט יהיה איפשהו אלמנט מפצה טבעי שיוציא אותו מכלל פעולה אם ינצל אותו נכון.

בנוסף לשקשוקה על ה-JETT, מעת לעת מיי תצטרך או תצטרך לרדת לקרקע, או כדי לנוח, או לבצע משימות. במציאות הקטעי הליכה, אך ורק בגוף ראשון, משמשים מעל הכל כדי לאפשר לשחקן להעמיק את מערכת היחסים של מיי עם הדמויות האחרות, איתן הוא יכול לדבר באמצעות מערכת דיאלוג המבוססת על בחירת הנושאים, ולקדם את הסיפור ברגעים סיפוריים בלבד, הם היו גם רצפי חיבור פשוטים בין משימות.

משחקיות

Sfrecciare con il JETT può essere molto bello

מהירות מופרזת עם ה-JETT יכולה להיות יפה מאוד

JETT: ה-Far Shore פועל כשאתה ברכב ומסתובב בעולם המשחק, נמנע ממכשולים וחוקר את הסביבה. מירוץ על המים בניסיון לא לחמם את המנועים יתר על המידה, או לקפוץ על הצמחייה הצפופה של יער, או אפילו לנהוג במהירות על פני שטח מדברי עצום, כולם רגעים שיש להם ערך פנימי משלהם בשל הבחירות האמנותיות והסגנוניות המאפיינות את המשחק , שהם מעצימים את רגעי הניתוק והנטישה לעצם הזרימה שלמשחקיות. חבל שתמיד יש מישהו שיגיד לנו מה עלינו לעשות, או יזכיר לנו. חבל גם שבמיוחד באזורים המורכבים יותר (כאלה עם צמחייה עבותה יותר), לעתים קרובות נגמר לנותָקוּעַאיפשהו ושלפעמים לוקח יותר מכמה דקות לצאת מהפקק.

המשימה האופיינית של JETT: The Far Shore היא: לנסוע לאזור המצוין ולחקור אותו. במציאות, אין כאלה אמיתייםלַחקוֹר: המשחק מחולק למשימות מאקרו, כולן מובנות לתתי-סעיפים עם משימות שונות לביצוע. לדוגמה, אתה יכול ללכת לגלות ביומה חדשה ובדרך אתה יכול לעצור להרים חפץ מסוים או לבחון משהו שגילית במהלך הנסיעה.

Artisticamente ottimo, non riesce a coinvolgere narrativamente

מצוין מבחינה אמנותית, הוא לא מצליח לעסוק נרטיבית

מנקודת מבט זו, המחברים עשו הכל כדי לתת את הרעיון של התמודדות עם מצבים אורגניים, כלומר נקבעים על ידי התפנית הטבעית של האירועים, כדי למנוע את אפקט החיפוש של האחזור של כותרים דומים. מצער שלפעמים הם לא ויסתו מצבים מסוימים היטב, ויצרו רגעים מתים מעצבנים במיוחד. כך למשל, בחלק מהמקרים נתבקש לבחון אזור על ידי סריקת כל מה שקיים ותינתן לנו מגבלת זמן לעשות זאת. ובכן, גם אם תצליחו למצוא הכל לפני שהטיימר יפוג, עדיין תצטרכו לחכות שהוא יגמר לפני שתוכלו להמשיך, עם פערים שלעיתים נמשכים מספר דקות למילוי על ידי הסתובבות כמעט ולא עושים כלום.

עם זאת, ניתן לתאר את שלבי ההליכה כפשוטיםסימולטור הליכה. לכל היותר מיי יכולה לרוץ, כדי להאיץ את תנועותיה, וליצור אינטראקציה עם נקודות חמות קבועות, אבל, כפי שכבר ציינו, אנו עומדים בפני רגעים נרטיביים בלבד, שבהם מתגלה האופי העמוק והמיסטי ביותר של המשחק.

מימוש שטחי

Alcune meccaniche lasciano il tempo che trovano

יש מכונאים שלוקחים את הזמן שלהם

הבעיה העיקרית עם Jet the Far Shore היא שלא ברור מה הוא רוצה להיות ולא עושה הרבה ממה שהוא מתכוון לעשות טוב. מצד אחד יש את המשחק הסיפורי, שתופס מקום עצום אך לא בלעדי בסצנה, מצד שני יש מגווןמֵכָנִישבעצם נראים כמו סלסולים שמונחים שם רק כדי להצדיק את עובדת ההימצאות מול משחק וידאו ואשר מתגלים כשטחים ממש, במיוחד בכותר שלמען האמת אין בו הרבה מה לעשות, JETT בצד. לפעמים נדמה כאילו הם נוספו תוך כדי תנועה רק כדי שיהיה לו עוד משהו להציע לשחקן, מבלי שתהיה להם השפעה מכרעת על המשחקיות. בטווח הארוך, לא רק שהם מתגלים כשטחיים בביצוע וכמעט מיותרים לחלוטין, אלא שלעתים קרובות הם בסופו של דבר לא מועילים עבור הקצב, כי הם מסיטים את הדעת מהנרטיב ואין להם ספציפיות רלוונטית, מלבד זו של לגרום לנו לבזבז זמן. וביצוע ארוך יותר ממשימות שניתן היה לסיים בצורה הרבה יותר זריזה.

באופן פרדוקסלי, אם המפתחים היו מגבילים את עצמם לאפשר לנו לנהוג בג'ט במלוא המהירות, מבלי לדאוג מסריקות או ביצוע משימות שלעיתים גוזלות זמן רב ממרגשות, הסיפור היה מרוויח מכך, מה שבמקום זאת מתברר להיות מקוטע ופחות מרתק, עד כדי כך שזה נגרר לעבר הגמר בצורה עייפה וצפויה.

La base delle operazioni sul nuovo pianeta

בסיס הפעולות על הפלנטה החדשה

האחים העל הם מאסטרים ביצירת אווירה נהדרת באמצעות אחדסגנון סיפורימעודן, אשר מוגבר על ידי חזון אסתטי של עולם המשחק המקורי ולעיתים מפתיע. למרבה הצער במקרה זה הם חטאו מאוד ביכולתם להעניק לעבודתם היקף רחב יותר. לומר,Superbrothers: Sword & Sworcery EP, הכותרת הקודמת שלהם, עבדה היטב כי היא מעולם לא ניסתה להתעלות מעל החוויה שהיא שאפה לספק, ונשארה מעוגנת בחזון שלה לאורך כל ההרפתקה. כאן אנו תופסים חרדת ביצועים גדולה יותר, שבסופו של דבר משאירה אותנו המומים ביותר מהזדמנות אחת.

יתר על כן, למרות שהוא מתמודד עם עולם פתוח, JETT: The Far Shore נגוע באחדליניאריותמסרס. אבל בואו ננסה להסביר: לאחר שסיימנו את המשחק בפעם הראשונה, התחלנו משחק מחדש עם הידע שכבר רכשנו. המטרה שלנו הייתה לאלץ את המערכת לראות אם אנחנו יכולים לשנות משהו או, לפחות, להקדים את הזמנים. התוצאה הותירה אותנו המומים. עברו על המדריך, שככזה יכול להיות רק דידקטי וחטוב באבן, אבל מהמשימה השנייה והלאה ניסינו לעשות דברים אחרת מהמשחק הראשון, מבלי להשיג תוצאות. לדוגמה, ידענו שעלינו למשוך תשומת לב של תוקף בצורה מסוימת, אבל לא יכולנו לעשות זאת עד שהמשחק נתן לנו רשות.

צד אמנותי

Graficamente è molto semplice, ma crea dei bellissimi paesaggi

מבחינה גרפית זה מאוד פשוט, אבל יוצר נופים יפים

באופן מוזר JETT: The Far Shore שנוי במחלוקת גם במובן אחדאָמָנוּתִי. מצד אחד יש את החלק האסתטי, לא מאוד עשיר, אבל מורכב בצורה מרתקת, הודות לצבעים המלנכוליים שמחלחלים למשחק כולו, דגמי התלת מימד הפשוטים אך בעלי ההבעה, הפסקול העדין ולעולם לא אגרסיבי וכיוון של קטעי הביניים שמעצים מאוד את המינימליזם של הבימוי. מצד שני, יש נרטיב המורכב מדיאלוגים לא בדיוק מרגשים ומדמויות שהן הכל חוץ בלתי נשכחות, שאליהן נאבקים להרגיש הכי מעט אמפתיה, עד כדי כך שכשהסוף מגיע מסתיימים. מרגיש כמעט לארֶגֶשׁ, למרות המהפך שהוא כרוך בו.

הקרירות הכללית היא כנראה מכוונת, אבל היא הופכת לא פרודוקטיבית כאשר הדמויות מתחילות להביע רגשות ודורשות השתתפות מהמשתמש. היזהר, כי אין ספק שהמשחק מרתק כחוויה אסתטית, עד כדי כך שנוכל לראות בו כאחד הנקודות החזקות שלו, אך יחד עם זאת נראה שהוא תמיד רוצה לשמור מרחק, עד כדי כך שברגע שה ההרפתקה הסתיימה, מה שנשאר הוא הרושם של נסיעה ארוכה על ה-JETT בעולם של יופי בל יתואר, שעם זאת, במבט מעמיק, השאיר לנו רק כמה גלויות לשלוח לקרובים כעדות לקיומו.

מסקנות

גרסה בדוקה PC Windows

משלוח דיגיטלי Epic Games Store, PlayStation Store

פרצו 23.99 €

JETT: The Far Shore הוא כותר מוזר, שסובל ממכניקת משחק שטחית ולהיטות מדהימה למלא רגעים ריקים במשהו משמעותי, מבלי להצליח. הוא פועל מנקודת מבט אמנותית, אך אינו מסוגל לערב אותך בסיפורו; זה משחק שמתמקד בניידות של ה-JETT, אבל הוא יוצר רגעים של איטיות מתפרקת; עושה מאמצים רבים כדי להציג את העולם הפתוח שלו כחי, אבל מציף את השחקן עם הליניאריות העצומה שלו. למען האמת, באמת קשה להמליץ ​​עליו בקלילות, למרות שיש לו את הרגעים שלו.

מִקצוֹעָן

  • מוצלח מבחינה אסתטית
  • מירוץ על ה-JETT הוא לא רע

נֶגֶד

  • יש מכניקה שהיא ממש שטחית
  • החלק הנרטיבי אינו מרתק
  • שתוק לטייס המשנה!