Jagged Alliance 3, סקירת המשחק המסוגלת להחזיר זוהר לסדרה

הסדרה Jagged Alliance לא הייתה ראויה להיעלם אל תוך השכחה, ​​קבורה בשל הבינוניות של הפרקים האחרונים שלה, במיוחד זהברית משוננת: זעם!שניסו לגרום לו להגיע לקהל רחב יותר, אבל במחיר של ניקוי כל האלמנטים שאפשרו את היווצרותה של קהילה נלהבת המוקדשת לשרוד, בפרט באמצעות פרסום טלאים חובבים המעדכנים את פרקי הישנים. ה-Jagged Alliance הראשון היו משחקי אסטרטגיה קפדניים מאוד, שבהם לשחקן הייתה שליטה על כל היבט של צוות שכירי החרב שלו ועל כך הם היו ואהובים. כמובן שהם לא היו כותרים סבירים במיוחד, אבל המאמץ להיכנס אליהם זכה לשעות משחק מרתקות, בהן מחזור התכנון, החקירה והקרב עוצב בצורה הרמונית ומספקת. כאשר הוכרז פרק חדש, קיווינו מיד שהוא יופקד בידי צוות מומחים שיוכל לגלות מחדש את מה שעשה את הסדרה נהדרתמשחקי האמימונטזה לא אכזב אותנו, כפי שתגלו בקריאת הסקירה של Jagged Alliance 3.

שובו של Jagged Alliance 3

לגראנד צ'יין יש הרבה מקומות לחקור

משחקי האמימונטזהו מחקר שבהחלט ראוי לתשומת לב רבה יותר, בהתחשב בתפוקה הגבוהה וביכולת לשים את היד בהצלחה על כל תת-הז'אנרים השונים של משחקים אסטרטגיים, כפי שהוכח עםשורד את מאדים, Tropico 4 ו-5 והאחרונים מאודתקוע: שחר חייזר. אנחנו מדברים על סטודיו מאוד קונקרטי, שצמח מאוד מאז תחילתו, והותיר אחריו פרויקטים בעייתיים כמו Omerta – City of Gangsters והטמפלר הראשון, שגם להם הייתה איכות מסוימת. במובן מסוים, Jagged Alliance 3 משדרת את הביטחון שהשיגו המפתחים בטיפול באסטרטגיה על כל היבטיה, עד כדי כך שאפשר להציג את הסדרה בלבוש חדש, תוך שמירה על המרכיבים העיקריים שלה, תוך הסתכלות קצת על העבר וקצת כמו האסטרטגיות הטקטיות של Firaxis Games כמו XCOM 2.

יש הרבה תרחישים שבהם אתה נלחם

המשחק מספר על אומת גראנד צ'יין והקונפליקטים הפנימיים העצומים שלה, עקב קבוצות כוח הנלחמות לתפוס את משאבי הטבע של השטח. קבוצת שכירי החרב שלנו, המורכבת מאנשי מקצוע שייבחרו מתוך מאגר מידע גדול בו הם מסווגים לפי ניסיון ועלויות, מתקבלת לעבודה כשהנשיא הנבחר נעלם באוויר ו"הלגיון", כוח צבאי למחצה עם שיטות אכזריות, מתחיל להשתלט על המדינה, לכבוש אותה כפר אחר כפר. המטרה שלנו היא למצוא את הנשיא במימון משפחתו ולעצור את התקדמות הלגיון, להכשיר את המקומיים להילחם כדי להגן על בתיהם ולכבוש את השטחים שיכולים להבטיח לנו משאבים נוספים בהם ניתן להצמיח את הקבוצה שלנו.

סיור בגראנד צ'יין

אל תצפה לכלום מהדיאלוגים

כפי שאולי הבנתם, הדבר הראשון שצריך לעשות ב-Jagged Alliance 3 הוא לשכור את חבילת השכירים המתחילים שלנו, תוך ניצול התקציב הזמין. מטבע הדברים, ככל שנבחר יותר חברים מנוסים, ככל שנעצב חוזים ארוכי טווח, כך העלויות יעלו וישפיעו על הכספים שלנו, עם סכנת פשיטת רגל. כעת, ל-Jagged Alliance 3 יש אשֶׁל מוֹרֶה, אבל אל תצפה לקבל את כל ההדרכה שאתה צריך כדי לשחק במיטבך. אם תרצה, זו אחת הבעיות העיקריות של המשחק מכיוון שהיא מקשה למדי על כניסה מוחלטת למשחק, לא כל כך בהתייחס לתפעול השטח, אשר מוסבר די טוב, אלא ביחס לניהול הכולל של הכספים. היבטים שהם בסיסיים כדי להצליח. עד מהרה אתה מוצא את עצמך בספק לגבי איך לשמור על הקבוצה שלך, כי ההכנסה הראשונה מובטחת רק על ידי ממצאים, פשיטות ומתנות, אבל נראה שהם אף פעם לא מספיקים. המשחק לא מסביר, למעט כאשר אתה נתקל באחד, שיש גם מקומות שמספקים הכנסה קבועה, חיונית אם אתה רוצה לשרוד. זאת אומרת שלוקח מספר שעות להיכנס במלואו לפעולה ולהבין כיצד לנהל בצורה הטובה ביותר את החוזים של שכירי החרב, שאינם גיבורים חסרי עניין ובורחים משדה הקרב ברגע שתקופת האירוסין מסתיימת.

לאחר שלמדת את כל המושגים הללו, המפת לוויןזה פתאום נהיה ברור יותר וקריא יותר ואנחנו כשחקנים מתחילים סוף סוף לעשות בחירות מתחשבות שלוקחות את כל האפשרויות בחשבון. גראנד צ'יין מוצג מחולק לריבועים, שעל כל אחד מהם ניתן לבצע פעולות בסיסיות, כגון שליחת מישהו לסיור, מנוחה, תיקון ציוד, טיפול בפצועים, הכשרת שכירי חרב או האוכלוסייה המקומית וגישה למפה הטקטית, המקרינה את צוות נבחר (אם אתה יכול לקבל יותר מאחד) למגרש. בהתאם לאיקונות נוכל להבין אם למרחב אין הגנות מסוימות, או שהוא אחד מהמאחזים של הלגיון או של משפחת גרילה אחרת. בחלק מהמקרים המוצבים מוגנים בכבדות וכדי להחליש אותם ניתן לחפש מידע או להשמיד משאבים אסטרטגיים על ידי ביצוע מחקר ומשימות במקומות אחרים על המפה, לעיתים אף ביצוע פעולות ראויות לגינוי (לא נגיד אילו אלה).

בין המקומות בולטים הכפרים אשר בעת שחרורם מאפשרים את חזרת האוכלוסייה המקומית, מהם ניתן להשיג משאבים ומשימות משניות לביצוע, כמו זו של חסות על דמות מסוימת או הצלת בעל בוגד. מעניין שרבים מהבחירותשנעשו במהלך המשימות המשניות גולשים לרגעים אחרים של המשחק, ובכך מאפשרים לך לעקוב אחר עלילות משנה קטנות שמתפרשות לאורך כל הקמפיין (אל תצפו למשהו עמוק מדי, מנקודת מבט נרטיבית).

מַאֲבָק

ניהול המלאי של Jagged Alliance 3 אינו מורכב במיוחד, לדמויות יש גם עצי מיומנות להקצות להם נקודות כשהן עולות רמה

כאמור, במוקדם או במאוחר יהיה צורך גם להעסיק את שכירי החרב בשדה הקרב, הן נגד הלגיון והן נגד סכנות אחרות. שָׁםשלב טקטישל Jagged Alliance 3, שמציג מפות תלת מימד קטנות שניתן להסתובב וניתן להגדיל את המרחק מהצד השני, מזכיר את זה מהפרקים הראשונים, כשהשחקן חופשי לחקור בזמן אמת עד שהוא נתקל באויבים, כלומר עדלְחִימָהרִיאָל. בהתבסס על מה שמתקבל מפעולות קודמות, ניתן לגשת למפה המציגה מידע מפורט יותר על האזור, החושפת למשל את אופי מבנים מסוימים או הימצאות מקומות מסתור בהם נערמים משאבים מעניינים. בואו נבהיר מיד שאי אפשר לא להילחם (למעט מקרים חריגים): יש לחסל אויבים בדרך כלשהי. עם זאת, מערכת המשחקים מאפשרת לך לקבל גישות שונות בהתאם להתמחויות של שכירי החרב (יורים, מכונאים, רופאים, חיילים מכל הסוגים, מומחי נפץ, האקרים וכן הלאה). אז, למשל, עם דמות שמסוגלת לנוע בגניבה, אפשר להיכנס מאחורי כמה אויבים ולתקע להם סכין בגרונם לפני שהם יכולים לקרוא לתגבורת, או שאתה יכול להציב שכירי חרב בעמדות יתרון כדי להתחיל טוב יותר את הקרב בפועל. מנקודת מבט זו, Jagged Alliance 3 מעוצב מצוין, עם כל המפות, גם המשניות, שנועדו להבטיח חופש גישה טוב.

ניתן להשתמש בכלי נשק רבים במשחק

הקרב עצמו מזכיר מאוד את זה של ה-XCOM של Firaxis ו-clones, כשהשחקן מעביר את כל הקבוצה שלו יחד בכל תור ולכל דמות יש כמות מסוימת שלנקודות פעולהלעשות את המהלכים שלו, כשדמויות זריזות יותר יכולות אולי לירות באקדח שלוש פעמים, או להוציא יותר נקודות פעולה כדי לכוון בצורה מדויקת יותר. כלי הנשק הזמינים הם מסוגים שונים ונעים מסכינים פשוטים ועד משגרי רקטות חזקים, העוברים דרך עמדות קבועות המסייעות לשלוט בשטחים גדולים, מה שמעניק יתרון טקטי בולט במצבים מסוימים. לא חסרים רימונים, סכיני זריקה, רובי צלפים, רובי ציד וכל תכשיט אחר שחיילים בדרך כלל משחקים איתו שאתה יכול לחשוב עליו, כולל מיגון. מערכת הכיסוי דומה לזו של ה-XCOM הנ"ל, עם דמויות שניתן לשלוח מאחורי כיסוי מלא או כיסוי מאולתר, כאשר ערכי ההגנה מושפעים מגורמים שונים (חשיפה, מיקום אויב, התחמקות וכדומה).

לא רק לוחמי הגרילה מייצגים סכנה

אותו דבר חל כמובן על היריבים שבאופן וירטואוזי, יטו לנצל את כל הסיקורים, מה שיקשה על הזריקות שלנו. כשאנחנו מחליטים שהגיע הזמן לנסות, אנחנו יכולים לכוון למטרה, להחליט באיזה חלק בגוף לירות, לבזבז או לא לבזבז נקודות פעולה כדי להגביר את הדיוק ולבסוף, להכות בתקווה שהגורל יעזור לנו.

צריך לומר שבאופן כללי מערכת הלחימה עובדת יותר מטוב ומשתלבת טוב מאוד עם כל האחרותמערכות משחק, מספק חוויה מאוד משכנעת ומספקת. חבל על כמה אבסורדיות שהז'אנר פשוט לא מסוגל לפתור לגמרי, כמו הצילומים שיכולים להשתבש גם אם אתה מצלם בטווח ריק. מצד שני, מערך המכניקה שיוצר את המערכת כולה מסקרן, המספק כמעט כל תרחיש אפשרי, מאש ידידותית ועד התקפי פאניקה במקרה של אובדן מלווה בשטח.

סגנון ריאליסטי

Jagged Alliance 3 עושה את העבודה שלו מנקודת מבט טכנית

במונחים טכנייםJagged Alliance 3 לא רע בכלל. זה בהחלט לא כותרת מופלאה, אבל בריאליזם שלו הוא מאוד יעיל בייצוג המקומות השונים בהם נמצא את עצמנו פועלים, בין כפרים הטובלים בג'ונגל, אזורים חצי מדבריים, ערים הרוסות וכדומה. אין יותר מדי תוספות, אז אל תצפו לעשרות שעות של צילומים או דמויות שנסרקו ב-high-definition, אבל מה שיש נעשה באינטליגנציה מסוימת, כדי לתרום לתמונה הכוללת מבלי לפוצץ את העלויות. אחרי הכל, כשאתה כבר נתפס בפעולה, אתה אפילו לא שם לב לתחבולות מסוימות. את ממשק המשתמש, לעומת זאת, אפשר להגדיר כפונקציונלי, במובן זה שהוא עושה מה שצריך בלי להפתיע. לרוע המזל, עקב בעיית הכניסה למשחק שתוארה לעיל, חלק מהתפריטים והלחצנים עשויים להיות לא ברורים בתחילה, גם בהתחשב בכמות הגדולה של רכיבים הניתנים ללחיצה במסכים מסוימים. עם אימון זה כמובן הופך להיות ברור, אבל התחושה שכמה מושגים בסיסיים לא נתפסו יכולה להימשך זמן רב, אולי יותר מדי זמן עבור שחקנים פחות מוטיבציה.

מסקנות

גרסה בדוקה PC Windows

משלוח דיגיטלי Steam, Epic Games Store, GoG

פרצו 44.99 €

Jagged Alliance 3 הוא משחק מצוין, טוב יותר מכל הפרקים האחרונים. בוא נגיד שלא נהנינו כל כך עם פרק בסדרה מאז 1999, השנה של Jagged Alliance 2. לכן אנחנו מדברים על כותרת מושכת, עם קמפיין שיכול להימשך עשרות שעות ועם היבטים מסוימים של החוויה שהם באמת עמוקים, שרק מראים כמה סימני עייפות לאורך זמן. לולא קשיי הכניסה למשחק וכמה אבסורד בשדה הקרב, זו הייתה יצירת מופת. כפי שהוא, זה עדיין משחק מצוין, שבאמת יכול לתת לך הרבה סיפוק.

מִקצוֹעָן

  • קמפיין לא ליניארי מובנה היטב
  • הרבה שכירי חרב שונים עם הרבה ציוד לשימוש
  • עמוק ורב גוני

נֶגֶד

  • המדריך מקשה על הכניסה למשחק
  • כמה שטויות קטנות בשדה הקרב