בתחילת כל מסע באינקולינאטי, נוכל לבחור דמות שתיקרא לצייר צבא של יצורים מצחיקים עשויים דיו כדי לגבור על המוות, דנטה אליגיירי ואפילו פרנסיס הקדוש. בין אלה יש גם אנדראס מאלר, גיבורה שלPenment: שיתוף פעולה בין הסטודיו הפולני הקטן Yaza Games והענק האמריקאי Obsidian Entertainment, שנולד מייעוץ שהציעו מפתחי Inkulinati, שומרי ידע מעמיק להפליא על אמנות ימי הביניים, תקופה היסטורית קרובה ל- אחד שבו מגולל את הרפתקאותיו של אנדראס.
ביעילות,אינקולינאטי בולט בזכות השימוש המקורי ביותר שלה בדימויים של ה"שוליים" מימי הביניים., רישומים קטנים ומשעשעים שנעשו על ידי סופרים בשולי דפי כתבי יד רציניים. חלזונות זוללים, חמורים מסריחים, ארנבות לוחמות ועוד הרבה, הרבה יותר: במהלך השנה הזו שהושקעה בגישה מוקדמת ב-Steam, Inkulinati הועשר בסוגים חדשים של צבאות, צבא משמעותי של בוסים וכישורים וכישרונות שונים עבור הדמויות שלנו , וכן עבר עבודת איזון רציפה ומדוקדקת.
אנו מספרים לכם על האסטרטגיה הספציפית הזו של ימי הביניים המבוססת על תור שלנוסקירת Inkulinati.
קלף מלא
המפתחים של Yaza Games מודעים לשמחת הכותרת של משחק הווידאו שלהם בקרב הציבור האיטלקי. נתחיל להסביר את הסיבה לשם זה: מקורו במילה האנגלית "ink" ובצבעים הבוהקים של כתבי היד המכונים "מוארים", שמילאו הסופרים בעיטורים ואיורים נפלאים. אבל בדפים המחמירים הללו, מלאים בפסוקים מהתנ"ך ובתיאוריות פילוסופיות ומדעיות, הסתתרו גם ה"שוליים", ציורים מצחיקים וחסרי כבוד של חיות קטנות, אנשים קטנים, צמחים, פטריות וכו' וכו'.
באינקולינאטי, השוליים הם אבני הבניין שלצבאות עשויים מדיו המנוהלים על ידי המאסטרים של אינקולינאט, דמויות המסוגלות להשתלט על דיו חי ולהנפיש את מה שציירו על יריעות הקלף החזקות. משחק הווידאו שייך לז'אנר האסטרטגיה מבוססת-תור ומוצע כמרובד במיוחד, מלא ככל שהוא בסוגים שונים של צבאות (מדגים ועד כלבים, משועלים ועד ארנבות, כולם בעלי כישורים וכלי נשק שונים), ביכולות, של כישרונות המשפיעים על מהלך הקרבות. הרעיון של קיום אקדמיה הוא אפוא מצוין, מעין מצב הדרכה - מורחב משמעותית בהשוואה לגישה המוקדמת של Inkulinati - שבו אתה לומד את יסודות הלחימה. לדעתנו, זה היה יכול להיות קצת יותר תמציתי: זה לוקח בערך ארבע-חמש שעות להשלים, אבל צריך לומר שאין צורך להשלים את שיעורי האקדמיה כדי לבצע את מצב הסיפור של אינקולינאטי, שנקרא מסע.
Living Ink Masters
למרבה המזל המילים של Inkulinati הןתורגם לאיטלקית, כי במהלך המסע שלנו נקרא, והרבה: לכל יחידה יש יכולות ספציפיות המתוארות עד לפרטים הקטנים, ואז יש את האירועים והמפגשים שמנקדים את המסע שלנו. הם נעים בין בעלי חנויות, להתנגשויות עם חיות בר, ועד לבוסים אקסטרווגנטיים (קדושים, אנשי אותיות, רופאים של הכנסייה הקתולית), שעוברים מצבים מאולתרים שיפתרו על ידי בחירה בין אפשרויות שונות, ניסיון להשיג תהילה, כסף, חדש יחידות איתן נותנות קרב בדרכנו. המסעות כולם שונים זה מזה, בהיותם מובנים מבחינה פרוצדורלית; לא חסרים אלמנטים רוגליטים שיטעמו את החוויה, עם כמה מרכיבי התקדמות שנותרו לרשותנו, כמו סוגי הצבאות החדשים שנפתחו. היזהר להשתמש ביחידות בצורה מגוונת, כי לאחר כמה קרבות המאסטר אינקולינאטי שלנו יושפע משעמום, עונש שיגרום לצריכה גדולה יותר של דיו כדי לצייר יחידות שאנו משתמשים בהן לעתים קרובות מדי.
הם זמיניםארבע רמות קושי, לדעתנו מאוזן הרבה יותר מאשר בתחילת הגישה המוקדמת של הכותרת: העבודה של Yaza Games הייתה רציפה וקפדנית, וזה ניכר. עם זאת, נותרה נוכחות של אירועים קטסטרופליים ופתאומיים המסוגלים להפוך לחלוטין את גורלה של התנגשות, ולעתים משאירים יותר טעם מר בפה לתבוסה הנובעת מחוסר מזל סנסציוני מאשר התמריץ להשתפר כדי להתגבר על קשיים: שדה הקרב יכול להיות מושפע מהתלקחויות ומכשולים אחרים שיכולים להשפיע על סיום משחק אפילו בטווח של כמה סיבובים, מה שמוביל את המאסטר אינקולינאטי שלנו לתבוסות שלא תמיד נראו לנו הוגנים.
יש עובדה אחת שאין להכחישה: אינקולינאטי היא אחתאסטרטגיה אסטרטגית בעלת עומק רב, עם קצב יציב בהחלט (אחרי הכל, אנחנו מדברים על משחק אסטרטגיה מבוסס תורות...) אבל מסוגל לעסוק ולספק כיף גדול לשחקנים בכל רמה. יש צורך לבלות כעשר שעות עם הכותר כדי להתחיל להתענג על הפוטנציאל שלו, אבל לאחר שהתעמקתם במכניקת המשחק, באמת קשה לקרוע את עצמכם מהמסך. יש גם מצב דו-קרב לאתגר את החברים שלנו במצב מרובה משתתפים מקומי, עם אפשרויות התאמה אישית רבות עבור צבאות הדו-קרב.
אמנות בתנועה
Inkulinati אז חזק באחדכיוון אמנותי מקורי לחלוטין, השואב השראה לא מיצירות המופת הגדולות של האמנויות הפיגורטיביות של ימי הביניים, אלא בוחרת להתבונן בשולי דפי כתבי היד, מבצעת פעולת התאוששות וקריאה חוזרת של פרק שנשכח לעתים קרובות בתולדות האמנות. . באינקולינאטי מתעוררים לחיים סיפוריהם של סופרים עייפים ומשועממים, אבל עם חוש הומור בלתי מנוצח ואנושיות שאין לה כוח. מה שמייחד גם את ההרפתקאות שלנו עם יצורי הדיו הוא הליווי המוזיקלי, שנוצר בעזרת כלי נגינה תקופתיים.
מסקנות
גרסה בדוקה PC Windows
משלוח דיגיטלי Steam, PlayStation Store, Xbox Store, Nintendo eShop
פרצו 24.99 אירו
אנו יודעים שגישה מוקדמת היא לרוב דרך מצוינת לסיים את תהליך הפיתוח של משחקי וידאו הדורשים איזון קפדני של מכניקה ומשוב רחב ככל האפשר מהציבור. עבור האדס הטכניקה הזו חוללה ניסים, וגם עבור Inkulinati היא הוכיחה את עצמה כבחירה מנצחת לחלוטין: Yaza Games העשירה מאוד את אפשרויות המשחק העומדות לרשות השחקנים, הרחיבה את תכני המשחק וסקרה בקפידה כמה אלמנטים שיכולים לשבור את האיזונים העדינים. חבל על ההתמדה של כמה מצבים די לא הוגנים ועל הדרכה מפורטת וארוכה מדי, שמסתכנת בהרחקת שחקנים. העצה שלנו היא לקפוץ למערכה מוקדם - אולי ברמת קושי נמוכה - כדי ליהנות מאחת האסטרטגיות המקוריות והמוכללות ביותר מבוססות-תור של השנים האחרונות.
מִקצוֹעָן
- אמנותית לא בקנה מידה
- ימי ביניים שונה מזה שמסופר בדרך כלל על ידי התקשורת המרכזית
- עמוק ומנוסח אסטרטגית
- ארבע רמות הקושי הופכות אותו למתאים לכולם
נֶגֶד
- הדרכה מוגזמת עלולה להפחיד שחקנים
- מצבים מסוימים מייצרים תוצאות ממש לא הוגנות