כשהם התבקשו לפתח משחק נהיגה בארקייד המוקדש להוט ווילס, החבר'ה ב-Milestone בוודאי חייכו: הצוות האיטלקי, שמתמחה כבר שנים בייצור סימולטורים בגישה ריאליסטית חסרת רחמים, עשה את הצעדים הראשונים בעולם הזה עם רייסר המוקדש למיידיות ומרהיבות.
אנחנו לא יודעים כמה מהגרפיטי הישן נשאר במשרדים הנוכחיים במילאנו, אבל המשימה הזו הושלמה בצורה מבריקה עם Hot Wheels Unleashed המקורי: מוצר פשוט אך שובה לב, שהוכיח את עצמו כמסוגל להסתכם.מכירות של למעלה משני מיליון עותקים.
לכן הייתה סקרנות גדולה לנסות את הפרק החדש הזה בסדרה, עשיר ורב-גוני יותר על הנייר: נספר לכם איך זה עבר ב-חוות דעת של Hot Wheels Unleashed 2: טורבו.
מבנה: דברים חדשים באים
מצב סיפור עשיר למדי, קבוצה של מצבים מהירים, מרובי משתתפים מקומיים ומקוון כאחד והעורכים הבלתי נמנעים: ההיצע של Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged מבחינת תוכן מזכיר מאוד את זה של ההתחלה, אבל זה לוקח רק כמה דקות להבין אני מבין את זהישנן תכונות חדשות רבותוטווח בתוך קטגוריות שונות.
בואו נתחיל עם Hot Wheels Creature Rampage, הקמפיין חדש לשחקן יחידאשר לוקח את הרעיון של לוח "משחק האווז" לערב אותנו בסדרה של תחרויות שעם זאת הפעם מכוונות לחסל יצורים מסוכנים; מלווה בקטעים בסגנון קומיקס, מדובב באיטלקית, שבהם כמה דמויות מבצעות מופעים ראויים לסרט מצויר משנות ה-90.
שני הגיבורים, ילד וילדה, יכולים לסמוך על עזרתם של רובוט ומדען שהמציא מכשיר מזעור. בדיוק המכשיר הזה מייצג את המפתח למניעת האיום של עדר של יצורים ענקיים, שבכך ממוזערים ובסופו של דבר הופכיםהמפלצות האופייניות לכמה מסלולים של Hot Wheels.
גם מצומקים, עולים גיבורי הסיפור על מכוניותיהם ומאיצים משם במלוא המהירות, במטרה להשלים מירוצים (להתחרות נגד מי? לא ידוע) וכך להגיע לעימות עם היצורים, פנים מרגש.קרבות בוסשבו אתה צריך לפגוע בחפצים מסוימים עם המכונית שלך כדי לגרום נזק למפלצת המדוברת.
למרות הנאיביות המצוירת שלה, Creature Rampage ללא ספק מייצגת את נקודת המשען של חוויית Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged ומביאה לידי ביטוי את כל התנאים הזמינים, וחושפת בקרוב אתטְרִיוּתהוצג למשחק גם מנקודת מבט זו. מרוצי חיסול, למשל, או מירוצי שלבים בהם יש לזהות ולהגיע למחסומים מדי פעם.
בקיצור, סוגי האירועים גדלו בהשוואה לפרק הראשון, וכך גם צי המכוניות שראה את הצגתם שלשלוש קטגוריות חדשות(אופנועים, טרקטורונים ומשאיות מפלצת) שעם זאת לא הרשימו אותנו במיוחד: שני הגלגלים מתנהגים על המסלול דומה מדי למכוניות רגילות, בעוד משאיות המפלצת איטיות אך פחות יציבות ממה שקיווינו.
ל'היבט אספנות, שכבר קיים ב-Hot Wheels Unleashed המקורי, חוזר על עצמו בפרק החדש דרך החנות שדרכה ניתן לרכוש את המכוניות הרבות הזמינות, מוצגות בבירור באריזות שלהן, ומשובחות עוד יותר על ידי השלמת יעדים המביאים איתם תגמולים אסתטיים שימושיים עבור התאמה אישית של הפרופיל שלנו.
ואז יש את הבלתי נמנעיםעוֹרֵך: אלה עבור מדבקות ומדבקות, המשתמשות במנגנונים דומים מאוד לפתרונות שאימצה מיילסטון עבור משחקי הנהיגה המסורתיים שלה; וכמובן ה-Track Builder, אפילו יותר חזק ורב-תכליתי מבעבר, עם הרבה אובייקטים ואפשרויות שאנחנו יכולים להשתמש בהם כדי ליצור את המסלולים האידיאליים שלנו, ואז לשתף אותם עם הקהילה.
משחק: טורבוצנטרי ועם כמה רעיונות חדשים
Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged riprende ilמשחק טורבוצנטריקושל הפרק הראשון ומוסיף כמה פיצ'רים חדשים ומעניינים. האפשרות לקפוץ, קודם כל, שמאפשרת לנו לא רק להתגבר על תהומות מפחידות במהלך מירוץ בהיעדר טרמפולינות, אלא גם להתקרב אחרת לרמפות שבדרך כלל נוטות לשלוח את המכונית שלנו לאוויר, עם כל הסיכונים שזה כרוך.
על ידי ניצול הטורבו בר, שניתן להעמיס גם הפעם על ידי ביצוע דריפטים ואקרובטיקה, תוכלו גםלזרוק נדנדות ימינה או שמאלה: רעיון לא מקורי במיוחד ושמנוצל כאן רק חלקית. למעשה, התמרון אינו מייצר נזק קונקרטי ליריבינו, אלא אם יצליחו ליישם אותו בצורה מילימטרית ליד מכשול, ובכך להפוך אותו להימור בלבד.
דיברנו על הגישה הטורבוצנטרית: המשחק של מיילסטון הוא משחק שבו מתמודדים עם הקימורים בסחף, במלוא המהירות, ואז מפעילים את הדחיפה במטרה כפולה של יציאה מהירה מסיכת השיער והתמודדות עם הסטרייטים במהירות האפשרית. המערכת עדיין עובדת מצוין, הודות למספר הרב של רמפות ומתאמים לאורך המסלולים, ולכן הוחלטה מחדש.
אין אבולוציות מיוחדות לגבי התנהגות היריבים, שהם אגרסיביים למדי בהתנגשות, בעוד שהבעיה של המכשולים מולם נתקעים לעתים קרובות, או של תגובות המכונית מחוץ לכל היגיון לאחר התנגשות חוזרת על עצמה עוד יותר:מצבים מתסכלים, אשר בהכרח דורשים שחזור של המיקום ובעקבותיו אובדן של שניות יקרות.
כבר דיברנו על סוגי הרכב החדשים, שכאמור לא שיגעו אותנו, בעוד זה ראוי לדיון נפרדשדרוג מערכת, שבמקרה זה משתמש גם בזיכויים שנצברו במהלך הקמפיין וגם בכמה מטבעות מיוחדים כדי לשפר את ביצועי המכונית שלנו. עם זאת, שכח מכוונון מסורתי: נצטרך להגביל את עצמנו להפעלת שיפורים ספציפיים, אשר עם זאת תמיד ישמור על רמת האתגר של החוויה מאוזנת היטב, תוך הימנעות לספק לנו יתרונות מופרזים.
עם זאת, המאמץ המשמעותי ביותר שעשה Milestone בחזית המשחקיות נמצא במגוון גדול יותרשל הפרק הזה, שיכול לסמוך על כמות גדולה יותר של תרחישים, משטחי כביש חדשים (למשל דשא ולכלוך, כולם חלקים לעזאזל), כלי רכב מובחנים יותר בהתנהגותם על המסלול, כמו גם מצבים והתניות חדשות לגמרי.
מימוש טכני: תראו איך זה נוצץ!
למרות שהמרחק שמפריד בין Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged מהפרק הראשון של הסדרה ברמה הטכנית אינו רחב במיוחד, המפתחים הצליחו לתת למגזר הוויזואלי בכללותוהשפעה גדולה יותר, כמו גם עקביות מסוימת של קצב הפריימים במהלך שינויי הכיוון התזזיתיים הקשורים למכניקת ההזזה.
הצורך להתמודד עם רפרודוקציות של מכוניות מאטל המפורסמות והגדרות "תוצרת בית" אפשרו ל-Milestone לצמצם את הגיאומטריות ולהגביל את ההשפעות למגזרים המעניינים ביותר, לדחוף את דוושת הגז במיוחד על טשטוש תנועה על מנת לתת את הפעולה מספקת תחושת מהירות תוך הבטחה60 פריימים לשנייה ב-PS5.
ותחום האודיו? קטעי מצב הסיפור מדובבים היטב באיטלקית, אבל זה מעל הכלפסקוללהכות, הודות למבחר מצוין של שירים שמלווים את האקשן על המסך בצורה מאוד יעילה, מגבירים מעורבות ומדגישים את השלבים הקיצוניים ביותר של כל מרוץ, כאשר ביצוע מהלך עקיפה יכול לעשות את ההבדל בין ניצחון לתבוסה.
מסקנות
גרסה בדוקה פלייסטיישן 5
משלוח דיגיטלי Steam, PlayStation Store, Xbox Store, Nintendo eShop
פרצו 49.99 €
Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged מציע את הנוסחה המיידית והמהנה שעבדה כל כך טוב בפרק הראשון, מוסיף כמה חידושים רלוונטיים יותר או פחות, מגדיל את תכולת החבילה ואת מגוון המירוצים, אבל מעל הכל מוביל רעיון יעיל למרות הפשטות שלה, שאנו מתארים לעצמנו שתנצח שוב את הציבור שתגמל את הסדרה בהופעת הבכורה שלה.
מִקצוֹעָן
- תוכן חדש, יותר מגוון
- הנוסחה תמיד עובדת טוב מאוד
- שימוש מצוין ברישיון Hot Wheels
נֶגֶד
- הרכבים החדשים לא לגמרי משכנעים
- כשאתה נתקע זה יכול להיות מתסכל
- הסיפור ודמויותיו: האם אנחנו רוצים לדבר עליו?