Ghostrunner 2: הסקירה של פלטפורמת הסייברפאנק בגוף ראשון עבור PS5, PC ו-Xbox

ה-Ghostrunner הראשון הזכיר לציבור הרחב שפלטפורמה בגוף ראשון הוא ז'אנר חי וקיים שבו עדיין יש הרבה מקום לחדשנות. ל-Ghostrunner 2 יש חלק ראשון בו כל מה שהיה טוב בפרק הראשון משתכלל ואז נפתח, במחצית השנייה, למבנה משחק חדש.

פותח על ידי One More Level ופורסם על ידי 505 Games,Ghostrunner 2 יהיה מוכר מאוד לחובבי הפרק הראשוןשישמח לגלות מחדש את הפלטפורמה המדויקת והמהירה במיוחד שלו. הכל (או כמעט הכל) משתנה ברגע שעברתם את שבע השעות, כלומר, כשאתם עוברים את דלתות הדהרמה, המגדל שבו האנושות מצאה מחסה לאחר האפוקליפסה. אויבים חדשים ושאלות חדשות מחכים לכם בפרק הזה, שלוקח את הזמן שלו ללמד טירונים את כל המכניקה שלו ואז נפתח כמו פרח.

מה שנשאר מה-Ghostrunners

הסיפור והתפאורה של Ghostrunner 2 משתנים באופן קיצוני באמצע ההרפתקה ומובילים את הגיבור ג'ק להשלים עם עברו ולחקור את העולם החיצון

Ghostrunner 2 מתחיל שנה לאחר הפרק הראשוןעם ג'ק המתחדש ששרד את מותו של האדריכל, הבינה המלאכותית שהדריכה אותו לאחר התעוררותו במהלך ההרפתקה הראשונה. כעת ג'ק חופשי ובשירות המטפסים, סיעת המורדים שהובילה את ההפיכה נגד מה שנותר מבוני הדהרמה המקוריים וכעת מנסה לבסס את עצמה כממשלה דמוקרטית למחצה. בכאוס של קריסת המנהיגים הישנים, לעומת זאת, פלג רדום בשם Asura קם מחדש וג'ק מוצא את עצמו נאלץ להתמודד עם עברו.

כת האסורה, המורכבת מחברי הדור הראשון של Ghostrunners, רוצה לעמוד בין מגדל הדהרמה לתקופת השלום הראויה לה שזכתה בעמל רב. התוכניות שלהם, לעומת זאת, נוגעות לא רק למעוז האחרון של הציוויליזציה, אלא גם לאנושות כולה, ומובילות את ג'ק לחקור את השממה של העולם החיצון. לאחר אירוע טראומטי גדול, הגיבור יוצא למרדף אחר אחד ממנהיגי האסורים,גונב אופנוע עם טורבוועד מהרה הוא מוצא את עצמו מחוץ לביטחונו של המגדל, תחת אורה הלוהט של השמש ומוקף, שוב, באויבים ובפלטפורמות לקפוץ עליהן.

אופנוע וחבורה של מוטנטים

האויבים לא כל כך שונים זה מזה ב-Ghostrunner 2 והם אפילו לא כל כך שונים מאלה של הפרק הקודם

לאחר שהתגברה על הנקודה הזו, Ghostrunner 2 משנה באופן קיצוני את התפאורה, והופך את עצמו למשחק חקרני (תמיד ליניארי) שיראה אותך נוסע בארצות השוממות מחוץ למגדל על סיפון אופנוע חזק במיוחד. כאן החידות להתגבר לובשות את צורתןקטעים ענקיים של כביש מהיר לנסוע במלוא המהירות, עולים על הקירות הצדדיים ויורים בתותחי האופניים. מדי פעם מכשול יחסום לך את הדרך, אז תצטרך לרדת מהרכב ולהתמודד עם קטעים שמזכירים מאוד את הקודמים, אבל מלאים באויבים חדשים: הכלאות מוזרות בין אנשים ומכונות שנועדו לשרוד ב העולם החיצון מורעל מאפוקליפסה.

העיצוב שלהם לא משתנה באופן קיצוני מבחינת מכניקה, למרבה הצער, וזו הנקודה הכואבת היחידה באמת אם אתם מגיעים מהפרק הראשון: ליחידות המנוגדות יש כמה תוספות חדשות, אבל זה באמת מעט מדי בהשוואה ל-Ghostrunner הראשון. ברגע שבחוץ, אז אפילו ברמה הסיפורית, הדברים יתחילו להשתנות: דמויות אחרות יצוצו כדי לשפוך אור חדש על העבר של היקום הזה ועתידו, בתוך המגדל ומחוצה לו. בקטעי החוץ רמת הקושי של הלחימה והפלטפורמה עולה, כמו גם בקטעים ב-Cyber ​​Void, של המשימות שמלוות אותך לאורך ההרפתקה שבה ג'ק מתחבר לעולם וירטואלי שבו אתה יכול להילחם, לקפוץ ולחקור כמו בחוץ, אבל עם אווירה פסיכדלית עוד יותר.

שינוי האווירה בצורה כל כך קיצונית אינו דבר של מה בכך ו-Ghostrunner 2 מצליח מצוין, עובר מסייברפאנק למקס המטורף תוך דקות ונשאר עקבי עם הנרטיב שלו.

כשאתה חושב שראית הכל בקטעים החדשים מחוץ למגדל, המשחק הזה יפתיע אותך שוב. אנחנו עוצרים כאן כדי להימנע מספוילרים, אבל יודעים שכל החוויה של Ghostrunner 2זהו קרשנדו של מתח נרטיבי, פלטפורמה ולחימה בגוף ראשון שואבי אדרנלין שאתה צריך לעשות שוב ושוב כדי להפוך למכונת ההרג האולטימטיבית. קטעי האופנועים, אם כן, הם שילוב נעים של נוסטלגיה של תחילת שנות ה-2000 וחדשנות משחקיות, והכל עם גרפיקה כוכבת שמאבדת מדי פעם כמה פריימים כשהאקשן נעשה אינטנסיבי יותר.

אנחנו חוזרים לשכונות העוני

הרחובות המתכתיים ומוארי הניאון של מגדל הדהרמה לא מפסיקים לרתק את אוהבי ז'אנר הסייברפאנק הודות לנופיו העתידניים והדיסטופיים המרשימים.

הקסם של Ghostrunner טמון גם בתפאורה הפוסט-אפוקליפטית מוארת הניאון המלאה באלמנטים של סייברפאנק, לא פחות מהגיבור עצמו והקטאנה שלו. מגדל הדהרמה העצום חוזר איתואפילו יותר אורות ופלטפורמות לא סבירותבו ניתן להשוויץ בכישורי סייבר פארקור שלנו. אם ה-Ghostrunner הראשון היה קשה ומהיר, הפרק הזה מספק עוד קצת עזרה למי שמשחק, אבל לא מראה סימנים של האטה, להיפך, הודות לשילוב מאוזן של פלטפורמות ולחימה, הפוטנציאל לחזות בריצות ספיד אפי עוד יותר האם שם הכל.

מי שמצפה לגרסה מחודשת מלאה של כל הנכסים יתאכזב, לפחות בחלק הראשון של ההרפתקה. הרבה דברים קטנים נלקחו בנדיבות מהפרק הראשון, אבל בהתחשב בכך שההרפתקה מתרחשת כמעט באותם מקומות שבהם ביקרנו בעבר, זו בחירה שאנחנו מבינים וזה לא הפריע לנו בכלל. הודות לעדכון מערכת הכלים (כולל אי-נראות והשוריקן המאוד שימושי) והחזרת הכפתור להאטת זמן ושינוי מסלול באוויר, הקטעים הקפיצים והמבוססים על לחימה אף פעם לא משעממים ומציגים תמיד את הווריאציה הזו. עלייה בקושי הדרושה כדי לשמור על האתגר קבוע.

הם מוסיפים גם לארסנל שלךשלושה מהלכי סיוםעם טעינה איטית מאוד, חיונית לחיסול אויב בלתי צפוי או לשרוד התקפת בוס. אלה לא נעולים לאורך זמן וניתן לבחור אותם באמצעות תפריט אינטואיטיבי עם מעט פריטים. כדי לארח אותם, אם כן, יש את מערכת השדרוגים שניתן לרכוש עם מטבע במשחק שמתקבל עם השלמת כל רמה ושכמותו מוכתבת על ידי הביצועים של האדם. מחולקים לשבע קטגוריות, השיפורים הפסיביים הללו משפיעים על זריזות, שילובים, כלים, פריז והחרב, ומרכיבים פאזל שניתן להתאמה אישית בעזרתו ניתן להתאים את המשחק לצרכים שלך.

ל'זיכרון RAM מוגבר של ה-Ghostrunner(כלומר המקומות הזמינים לצייד שינויים) מוכתב על ידי איסוף פריט אספנות סגול. לאחר כמה שדרוגים תוכלו להשתמש במספר שדרוגים בו זמנית ולבנות את המתנקש המושלם לכל מצב. שדרוגים אלו ניתנים להחלפה בכל עת, אך ניתן לרכוש אותם רק מקיוסק בבסיס הפעילות של ג'ק. קשירת היבט מרכזי כל כך להתקדמות לפריט אספנות שאתה צריך לזכור לחפש (אין חזרה לאחור, כך שאלו שנשארו מאחור הולכים לאיבוד) לא מצא חן בעינינו במיוחד, אבל כל רמה מלאה מספיק בהעצמות אלה. לא להפוך את המכניקה למכשול.

לקפוץ, לפרוס, למות, לחזור

הזרימה הממכרת לחלוטין של הפרק הראשון חוזרת ל-Ghostrunner 2 עם טעינה לא קיימת ומוזיקת ​​טכנו שדוחפת אפילו יותר

ב-Ghostrunner 2אנחנו מתים הרבה. זה בגלל שכל מה שצריך זה ירייה אחת כדי להרוג אותך ולהחזיר אותך למחסום האחרון. העומס, לעומת זאת, כל כך מהיר עד שזרימת המשחק היא אתגר שואב אדרנלין מתמשך שבו אתה אף פעם לא יכול לשבת בשקט. למעשה, כישורי הפארקור המדהימים שלך נועדו ליצור את מכונת ההרג האולטימטיבית, ועל ידי תרגול שוב ושוב, תצליחו לברוח מכל רמה ללא פגע.

כאן טמון הקסם של החוויה. מחסומים הם תכופים מאוד (אחת כל שתיים או שלוש דקות), אבל לדפוק את הראש בקטע מסוים, שדורש תזמון מושלם וניהול מיומנויות כדי להשלים, גם גורם לסיפוק עצום לאחר השלמתו.

מסקנות

גרסה בדוקה PC Windows

משלוח דיגיטלי Steam, Epic Games Store, PlayStation Store, Xbox Store

פרצו 39.99 €

Ghostrunner 2 (למעט החזרתיות של אויביו) הוא כיתת אמן ביצירת סרט המשך. תחילה אנו נותנים למעריצים גרסה משופרת ומורחבת של כל מה שהפך את הפרק הקודם למעולה ולאחר מכן אנו מתמקדים בחדשנות, הן מבחינת משחקיות והן מבחינת נרטיב. הפלטפורמה בגוף ראשון מדויקת ומהירה, הגרפיקה מפורטת ומושכת את העין, והקרב הוא מהיר ודורש דיוק לא קדוש. יש תסכול, אתה מת הרבה ובקטעים מסוימים יש כמעט סיכון לזרוק את הבקר על המוניטור. הסיפוק מהשלמת הקטע המושלם בין קפיצות, הצלות ומכות קטאנה, הוא עצום ודחף אותנו תמיד לרצות עוד. אין צורך להכיר את הפרק הקודם, אך מי שעשה זאת צובר ניסיון מועשר בציטוטים והפניות. עם אווירה מטופחת ומעודנת, Ghostrunner 2 הוא הרפתקה שתיזכר למי שאוהב משחקים בקצב מהיר ועם סיפור טוב לספר.

מִקצוֹעָן

  • סביבות מטופחות
  • פארקור בקצב מהיר ומלא אדרנלין
  • הימור גבוה, קרבות מספקים
  • היכרות עם האופנוע אמצע הרפתקה

נֶגֶד

  • אויבים לא מאוד מגוונים ודומים לפרק הראשון
  • כמה נפילות מסגרת במצבים צפופים יותר