Forza Horizon 5, הסקירה של משחק מירוץ הארקייד המובהק ל-Xbox ולמחשב האישי

ברור שמשהו כנראה לא עבד בצורה מושלמת בשנים האחרונות במיקרוסופט, לגבי כמעט עשרים שנהסדרת Forza. למעשה, מאז 2011 בית התוכנה רדמונד הרגיל אותנו לשחק פרק חדש בסדרת משחקי המירוצים המפורסמת מדי שנה. כל שנה עד 2018 - 2019 אם נרצה לכלול את רחוב Forza בתמהיל, אבל אולי עדיף להעמיד פנים שהוא מעולם לא היה קיים - כי אחרי התאריך הזה משהו כנראה נשבר בחילופי הברזל בין Forza Motorsport של אולפני פני 10 לבין הForza Horizon מאת Playground Games.

וכאשר בקיץ של שנה שעברה, בתוך כל ההמולה הקשורה להכרזות ולחשיפות השונות של הדור החדש של הקונסולות, מיקרוסופט נתנה לנו הצצה לטיזר הראשון של פרק הסימולציה, היינו מהמרים על כל דבר על שחרור של Forza Motorsport (8) ממש בהשקת סדרת ה-Xbox החדשה

אבל המציאות הייתה שונה מאוד: בשנת 2020 לא הגיעה אף פורזה לשוק, והחבר'ה ב-Playground Games היה תלוי לעשות תיקון (ואיזה תיקון!) על ידי הפרעה של המסורת. רק 3 שנים לאחר ה-Forza Horizon הקודם מצאנו את עצמנו בידינו עם פרק מפריע חדש שהחזיק אותנו דבוקים לטלוויזיה ולמוניטור במשך כל סשן הסקירה האינטנסיבי והדחוס.

הדק את חגורות הבטיחות שלך כי עכשיו ננסה להסביר בזהסקירת Forza Horizon 5כי הפרק החמישי הזה בסדרת הארקייד ראוי למשחק כמה שיותר זמן.

Una splendida vettura in uno degli ambienti urbani di Forza Horizon 5

מכונית מהממת באחת מהסביבות האורבניות של Forza Horizon 5

נתחיל מהבסיס עם סיכום מהיר של המרכיבים המרכזיים בסדרה זו. אופק הוא לכל דבר וענייןנשמת ארקייד של סאגת Forza: כאשר מוטורספורט מתמקד בסימולציה, נהיגה על מסלול במטרה היחידה לגלח עשיריות השניות מכל הקפה על ידי מציאת ההגדרה הטובה ביותר של המכונית שלך, Forza Horizon מגיב עם עולם פתוח סוער שבו חוויה היא מה שקובע נהיגה וכיף מאחור הגלגל, תוך השארת כל דאגה לגבי כוונון, זמנים, צמיגים או כל אלמנט אחר שיכול להשפיע על ביצועי הנהיגה.

עכשיו, בואו נהיה ברורים, עם זה אנחנו ממש לא מתכוונים ש-Forza Horizon הוא קל ובנאלי לשחק בהתחשב בעובדה שבבסיס התואר יש בבירור מירוצים, אירועים ותחרויות שבהן להגיע ראשון הוא מרכיב דומיננטי אם כי לא מהותי. ובו בזמן הכוונון, ניהול המכניקה, כמו גם האהבה חסרת הגבולות ל"פורנו מכוניות", תמיד נוכחים למרות אופי הארקייד החזק. עם זאת, ברור שהפוקוס של הורייזון שונה ונבדל מאוד מהספורט המוטורי, ועם המרחקים והאמצעים הדרושים, הוא יכול להזכיר יותר את Need for Speed ​​​​ושחיקה המאוחר יותר מאשר את Assetto Corsa השונות, Gran Turismo ולכלוך.

Forza Horizon 5 אפוא מציג את עצמו כ- aעולם פתוחממדים עצומים, הממוקמים כולו בפרשנות מחודשת מרוכזת של מקסיקו, שם השחקן ימצא את עצמו נע בצורה חלקה מהאספלט של המסלולים והכבישים אל השטח הלא אחיד של מסלולי פרדות ושבילים גבעות, אל האדמה הלחה של הג'ונגל, אל השטח הלא אחיד של מסלולי הפרדות והשבילים הרריים. חול של חופים טרופיים יפהפיים, עד החצץ הכהה של הר הגעש גראן קלדרה המשקיף על כל אזור המשחקים.

Un testa a testa su terreno sconnesso in Forza Horizon 5

לכו ראש בראש על פני שטח קשים ב-Forza Horizon 5

לכל מטר מרובע הנראה במשחק ניתן להגיע על סיפון מכונית, וכפי מסורת הסדרה, כל שפע המסלולים הזה יתמזג בצורה מושלמת לתרחיש אמין ומציאותי, מועשר בעיירות קטנות, ערים, כפרים, כפרי. מבנים, נדבכים של מים נוחים ואפילו מקדשים אצטקים עתיקים בהריסות. אם החוף הכחול של Forza Horizon 2 הדהים אתכם, אוסטרליה העשירה של Forza Horizon 3 הייתה מעורבת בכם ובריטניה הגשומה של Forza Horizon 4 קסמה אתכם, דעו שהפרק החמישי הזה באמת מייצג את הסיכום המושלם של כל מה ש-Playground Games הצליח להעלות אותו עד היום בקונסולות ובמחשב האישי.

השינוי של הבמאי מרלף פולטון ההיסטורי למייק בראון הצעיר והחביב מאוד הועיל לסדרת הספין-אוף הזו, שמפרק לפרק הצליחה להשתפר: מנקודת מבט זו השלמות של Forza Horizon 5 היא באמת סמל וצריך לשמור על מינימום סודיות על מגוון מרובי המשתתפים ועל המבנה העתידי של העונות השונות של תוכן נוסף, מה שנקרא Festival Playlist, בפרק זה נראה שהושג איזון מושלם באמת בין מודרך אירועים, התקדמות ומספר פעילויות לביצוע חופשי.

הכפר

In Forza Horizon 5 è possibile optare per la visuale dall'interno

ב-Forza Horizon 5 אפשר לבחור בתצוגה הפנימית

אנחנו חוזרים על זה בפעם המי יודע כמה: ל-Forza Horizon 5 יש את המבנה האופייני של הרפתקאות פעולה בעולם פתוח. זה אומר שלשחקן יש אחד זמיןמפה שניתן לחקור באופן חופשישמכיל את הביומות השונות, ובנוסף ליכולת לשוטט בחופשיות ברחובות בחיפוש אחר פריטי אספנות לאסוף או יריבים אנושיים לאתגר, נקודת המשען של המשחק היא בשלל הפעילויות שאנו יכולים להגיע אליהן, להפעיל ולבצע.

למרות היותו משחק מירוצים, תמיד ברור עד כמה Forza Horizon שואב השראה מאותו ארכיטיפ של עולם פתוח שאנו רואים בדרך כלל בז'אנרים אחרים: הכותרת לא זורקת אותנו מיד עם עומס של אירועים שרק מסתכנים להכריע את השחקן. , אבל זה עושה זאת בהדרגה, עם מגוון אפשרויות שמתרחבות בהדרגה בהתאם לזמן העומד לרשות השחקן והדרכים שבהן הוא בדרך כלל חוקר את המפה של כותר פתוח.

מנקודת מבט זו, נראה שהפרק החמישי בסדרת Playground Games באמת ניצל את הביקורות העיקריות שכוונו ל-2 הפרקים הקודמים שהתבררו כמסיחים מדי או, להיפך, מודרכים בצורה מוגזמת. יש כאן תמהיל שנראה מוצלח במיוחד ומעל הכל מאוד מגרה לשמור על השחקן דבוק לרפידה כמה שיותר זמן, מה שגורם לו לתפוס תחושת התקדמות נאותה, אבל בלי לגרום לו אי פעם להרגיש כלוא בכלוב זהב.

Una gara su strada in Forza Horizon 5

מירוץ רחוב ב-Forza Horizon 5

המבנה הקמפייןזה למעשה חכם מאוד ומקושר ישירות לחופש הביצוע הזה המוענק לשחקן. בכל עת נהיה חופשיים לבצע כל פעילות בין אלה שלא ננעלו, לחזור על אלה שכבר בוצעו בעבר כדי להשיג שיאים חדשים או להשלים כמה יעדי בונוס או לנסות לאתגר שחקנים אחרים בתחרויות מרובי משתתפים; לא משנה מה הבחירה שלנו, המשחק יתגמל אותנו באליםנקודות הכרה.

ראה בהם מעין פרס עבור כ-2000 היעדים שלתוכם ניתן לפרק את כל האלמנטים האינטראקטיביים של Forza Horizon 5. האם השלמת מרוץ כלשהו? תוכל לפתוח את ההישג הרלוונטי ולצבור מספר מסוים של נקודות הכרה. האם אתה חוקר אזור מסוים או מוצא גרפיטי או אנדרטה מסוימת? הישגים נוספים ונקודות הכרה. האם אתה פותח מספר מסוים של מכוניות או שאתה מתמסר להתאמה אישית של הליוור או רכיבים מכניים? יותר יעדים ונקודות הכרה.

כמעט לכל דבר שאתה יכול לעשות באופק הזה יש הישג כלשהו שניתן לפתוח וזה ייתן לך נקודות הכרה. בכל פעם שתגיעו למספר מסוים של נקודות, תהיה לכם גישה למדבקה חדשה שתוכלו ממש לצרף ל-6 הכרטיסים המרכיבים את קמפיין Forza Horizon 5, הנקראים הרפתקאות הורייזון, ומייצגים את 6 קטגוריות המאקרו של הפעילויות שאתה יכול קודם כל לפתוח ואז לשחק במשחק.

לפרטים: יש את שלב הורייזון הכללי שהוא זה שאיתו מתחילים את המשחק, מירוצי הכביש, העפר, תחרויות הקרוס קאנטרי, האקרובטיקה ומרוצי המחתרת. לכל אחת מהקטגוריות הללו יש כרטיס משלה ולכל כרטיס יש 3 או 4 מדבקות שבדרך כלל פותחות הופעה מאוד מסוימת, כמו המירוץ נגד רכבת משא או אתגר עם כמה טייסי אופנועי ים, או פרקי סיפורים נושאיים שיאפשרו לך עקוב אחר סיפורים אמיתיים המחולקים לפרקים, כמו קריירה בלוצ'ה ליברה או כפעלול לשחקן מפורסם שאינו טוב במיוחד בנהיגה. ישנם גם מרוצים ארוכים ואינטנסיביים במיוחד שייקחו אתכם ברחבי מקסיקו של הורייזון וכמובן, המדבקה הראשונה תמיד תפתח את סוג המרוצים שנותן לכרטיס את שמו.

Alcune vetture in Forza Horizon 5 sono decappottabili

חלק מהמכוניות ב-Forza Horizon 5 הן מתקנים להמרה

המוזרות היא שהפתיחה המתקדמת הזו תהיה לגמרי בידי השחקן: ניתן לנו חופש מוחלט לבחור איך לצבור את נקודות ההכרה בדיוק כפי שהזכות לבחור בין פתיחת כרטיס חדש כדי לאפשר אתגרים חדשים היא בידינו או רכישת מדבקה נוספת לכרטיס שנפתח בעבר כדי להפעיל הופעות נוספות או פעילויות משניות.

המערכת עובדת ומעבירה באופן עקבי את הרעיון שב-Forza Horizon 5 תמיד יש מה לעשות כדי להמשיך במשחק: יש גירוי שלא מוגבל לרצון הפשוט להשלים את כל האייקונים הקטנים שמופיעים על המפה, אבל אתה תופס מטרה, דרך ללכת בה אם אתה משתמש במטאפורה. לפחות עד שתשלים את ההרפתקה כולה, ובשלב זה, עדיין יישארו עשרות פעילויות לביצוע ומאות יעדים לפתיחה.

רק למידע, הקדשנו כ-25 שעות לפעילויות משניות רבות, לשם ההנאה הבלעדית להשלים אותן ואולי להשמיע אותן מחדש, אולי כדי להגיע למקום הראשון. אבל ברור שלכל אחד תהיה חוויה אישית משלו עם ה-Forza הזה ואין לנו קושי לדמיין ששחקנים רבים יגיעו במהירות ל-100 שעות מבלי שראינו את כמות התוכן הכוללת המוצעת.

מרובה משתתפים מקוון

I preparativi per un Tour Horizon multiplayer in Forza Horizon 5

הכנות לסיור מרובה משתתפים ב-Forza Horizon 5

גם בחזיתמרובה משתתפיםאתה יכול לראות את הנדיבות של Forza Horizon 5. לפי מסורת הסדרה, הניווט שלנו בעולם הפתוח יועשר בנוכחותם של שחקנים אחרים באינטרנט. נראה אותם דוהרים ברחובות מקסיקו הבדיונית, נוכל לאתגר אותם ואפילו לדבר איתם דרך Forza Link: מערכת של אמוטיקונים מילוליים שנוכל להגדיר ולאחר מכן להיזכר דרך הצלב הדיגיטלי כדי לקבל כמות מינימלית של אינטראקציה עם הסובבים אותנו.

ברגע שניכנס לתחרויות השונות, תהיה לנו השיטה הרגילהDrivatarמנוהל על ידי בינה מלאכותית ונבנה על פי השגרה והספציפיות של החברים שלנו והשחקנים שנתקלו בהם במשחק.

נעבור לתחרויות בפועל, נוכל לחלק את ה-Forza הזה ל-4 חוויות שונות של מרובי משתתפים.
קודם כל יש אתסיור באופק: פעילות שיתופית הניתנת לביצוע עם מקסימום 5 שחקנים, בדרך כלל חברים או שייכים לאותו מועדון (גילדות Forza Horizon) ואשר כרוכה בהשתתפות בקומץ מירוצים שיתבצעו בזה אחר זה. שהמטרה הסופית שלו תהיה למקם את עצמם בראש הדירוג על ידי ניצחון על שאר הדריווטארים. אתה נרשם, יש הגבלת זמן להקמת הרכב ואתה מתחיל את המרוצים ברצף.

Un altro testa a testa tra vetture molto diverse: in Forza Horizon 5 tutto è possibile

עוד ראש בראש בין מכוניות שונות מאוד: ב-Forza Horizon 5 הכל אפשרי

הקדמה נוספת היאאופק ארקייד: מעין אירוע אקראי המופעל לפרק זמן מוגבל במפה הראשית. בהשוואה ל-Tour Horizon, הוא לא כולל הרשמה ושידוכים: הפעילות מתקיימת ישירות בעולם הפתוח, בהשתתפות כל שאר השחקנים המחוברים באזור שיצטרכו להתחרות כדי להגיע לציון מסוים לפני סיום הסבב. אם כולם תרמו מספיק, נעבור לסיבוב הבא וכך הלאה עד להשגת ההכרה הסופית. אנו נהיה חופשיים לצאת ולחזור לארקייד בכל עת על ידי יציאה או כניסה מחדש לאזור העניין של הפעילות.

לאחר מכן ישנם עוד 2 רכיבים מרובי משתתפים אשר במקום זאת כוללים שימוש בתפריטים הפנימיים של Forza, ומפריעים לזרימה הכללית של המשחק לכמה שניות.
הפעילות הראשונה היאאופק פתוחמה שמאפשר לך להצטרף תוך כדי תנועה, באמצעות שידוכים, רשימות השמעה ספציפיות של מרוצים בשטחים שונים, תחרויות דריפטינג או 2 הופעות מיוחדות: הזירה שבאמצעות משתנים מסוימים יכולה להפוך לכדי לכידת הדגל או למלך הגבעה eliminator שהוא הפרשנות של Playground Games לקרב מלכות המודרני. 72 נהגים מוצאים את עצמם במופע ייעודי של העולם הפתוח ובצפירה בצופר תוכלו לאתגר זה את זה בתחרויות קטנות ומהירות: המפסיד "מת" והשדרוגים שלו עוברים לידיו של הנהג המנצח. אפשר גם לשחזר חלקי רכב על ידי שיטוט במפה וברור שאין מחסור בהיקף החיצוני שמתכווץ עם הזמן, מה שמאלץ את השחקנים למצוא את עצמם במרחב משחק מצומצם יותר ויותר.

אחרון חביב בהחלט, הוא מצב Rivals, הא-סימטרי היחיד. זה מאפשר לך לבחור מעגל ומחלקה ספציפית של מכוניות ליציאה לתחרות המבוססת אך ורק על זמני ההקפה. הציונים שלהם נרשמים ושחקן אחר יכול לבחור לאתגר אותם בכל עת, ובכך להפוך ליריב בניסיון לעלות על הציון הזה ולעלות בדירוג הרשמי כדי למקם את עצמו בין היריבות הטובות של החודש.

I preparativi per una sfida multiplayer in Forza Horizon 5

הכנות לאתגר מרובה משתתפים ב-Forza Horizon 5

ברור שמוקדם מדי לצאת לדיונים לגבי האיזון והאפשרות החוזרת בפועל של כל המצבים הללו בטווח הארוך, אבל מה שהיינו רוצים לומר בסקירה הוא עד כמה היכולת והיכולת של Playground להציע מרובה משתתפים רב-פנים שהוא מושלם השתלב במבנה העולם הפתוח של Forza. אפילו מי שבוחר במודע להימנע מפעילויות מרובי משתתפים, ימצא את עצמו לעתים קרובות מאוד נמשך מהאפשרות להצטרף לארקייד שהופעל אולי כמה קילומטרים מהמקום שבו הם נמצאים, ובשלב זה, רק העובדה שהוא מעורב בקראוון. לשמש כגירוי להישאר בחברה ולהתחיל בסדרה של פעילויות, בזו אחר זו, אשר יגעו בכל שאר השיטות הזמינות.

בלי לשים לב, תבלה שעות במשחק מרובה משתתפים, תוך התעלמות מוחלטת של פעילויות "שחקן יחיד" לשאלה צרופה של נוחות והמשכיות. וזה בהחלט מרכיב חיובי.

הרבה מהכל

Una tempesta di sabbia in Forza Horizon 5

סופת חול בפורזה אופק 5

מה שהיינו רוצים לנסות להעביר לכם בסקירה זו הוא שמה שתיארנו עד לנקודה זו הוא רק קצה הקרחון של התוכן ש-Forza Horizon 5 מסוגל להציע לשחקנים.

לא סיפרנו לכם על המכוניות וזה אפילו גורם לכם לחייך קצת בהתחשב בכך שאנחנו מדברים על משחק נהיגה:Forza Horizon 5 מכיל 526 כלי רכב, מחולקת בין 93 יצרנים, וניתנת לפתיחה בכל הדרכים האפשריות. על ידי רכישתם מאולם התצוגה של הרכב או דרך מכירות פומביות של שחקנים על ידי הוצאת זיכויים במשחק, או על ידי קניית חבילות מכוניות מחנות המשחקים בכסף אמיתי, אך מעל הכל על ידי ביצוע פעילויות והשלמת יעדים וסיבוב גלגל המזל בכל פעם שאנו להרוויח רמה חדשה של ניסיון.

לכל מכונית יש עץ כשרונות משלה, שליטה, שבו נוכל לבזבז את הנקודות שנצברו על ידי ביצוע תרגילי נהיגה ובכך לפתוח בונוסים פסיביים, מכוניות נוספות, סיבובי הון אחרים ושיפורים שונים לאיכות החיים על גבי אותה מכונית.

ואז יש את כלהתאמה אישית אסתטית ומכאנית כאחדשל כל מכונית מירוץ: נוכל לעבוד על הצביעה והצבעים, בין היתר, למכור את הערכות האסתטיות שלנו במכירה פומבית, או שנוכל לקנות רכיבים בודדים כדי לשפר את המעמד של המכונית שלנו או, שוב, לפעול לפי הערכים של כל אלמנט בודד המרכיב את האווירודינמיקה והמכניקה של הרכב כדי לשנות את המבנה שלו ולהפוך אותו לביצועים יותר או מתאים יותר לתחרויות מסוימות. ואז גם למכור מחדש את ההגדרה הזו בבית המכירות הפומביות של השחקנים.

Alcune Jeep si preparano a correre nella giungla di Forza Horizon 5

כמה ג'יפים מתכוננים למירוץ בג'ונגל של Forza Horizon 5

ועוד לא הספקנו לדבר על התאמה אישית של הנהג שלכם עם בגדים ואביזרים שתוכלו לקנות וללבוש, או על Eventlab: המצב שמאפשר לשחקנים ליצור מיני-משחקים אמיתיים או פעילויות מותאמות לחלוטין בתוך Forza Horizon 5. פעילויות ש לאחר מכן ניתן לשתף, לשחק ואפילו להצביע עליהם. אה וכמובן שיש גם את מצב הצילום והרחפן, שניתן להפעיל בכל עת כדי לחקור את המפה בחופשיות ולהדהים את כולם עם צילומים עשויים בצורה יוצאת דופן.

יש אפילו קלפים בפרק זה של Forza: אתגרים שניתן ליצור ולהחליף עם שחקנים אחרים ואשר מאפשרים לך להגדיר שורה שלמה של משתנים כדי ליצור את התחרות האידיאלית שלך. ניתן לשלב את הקלפים הללו גם ב-Super7, מעין זירה בסגנון משחקי קלפים אספנות שבה נצטרך להתמודד עם 7 קלפי אתגר, בזה אחר זה, נשלפים באקראי. הפסד יוציא אותנו מאותו Super7, בעוד שניצחון יאפשר לנו להתמודד עם הקלף הבא כדי להגיע בסופו של דבר לפרס נחשק, בדרך כלל מכונית חדשה.

וכפי שכבר צוין בתחילת המאמר, לא חסר גם עונות, המוגדרות בפלייליסטים מתוזמנים המאפשרים לך לפתוח כמה פרסים אם כל הפעילויות המתוכננות מבוצעות לפני תום העונה.

כנראה יצטרכו עוד 3-4 מאמרים כדי לספר לכם בפירוט את כל מה שיש ב-Forza Horizon הזה, אבל מה שאנחנו רוצים להעביר לכם יותר מכל זה את השפע של הפרק החמישי הזה וכמות התוכן המדהימה המייחדת אותו מה שמסכן להעסיק אותך למספר לא ידוע של שעות משחק. כל עוד אתה רוצה את זה, יהיה מה לעשות ב-Forza Horizon 5.

הגרפיקה האמיתית של הדור הבא

Il caos controllato dell'open world di Forza Horizon 5

הכאוס הנשלט של העולם הפתוח של Forza Horizon 5

Forza Horizon 5 הדהים אותנו מבחינה טכנית מאז החשיפה הראשונה שלו והפעלת הגרסה הסופית לא הפחיתה במעט את ההתרשמות המוקדמת שלנו. שיחקנו בו במשך זמן רב גם ב-Xbox Series של מהדורת המחשב, בסופו של דבר בחרנו ב-1440p עם כל ההגדרות מוגדרות למקסימום.

בין אם תבחר לשחק בו ב-4K, להגביל את עצמך לקצב פריימים של 30 FPS או לעבור לאפשרות הביצועים כדי להגיע ל-60 פריימים לשנייה קבועה, התוצאה לא משתנה: Forza Horizon 5 ב-Xbox Seriesמראה לעיניים כואבותובמחשב האישי נראה שאין לו כמעט גבולות כאשר אתה נותן לו תצורה בולטת.

התרחישים מדהימים, האופק הוויזואלי הוא אינסופי, איכות השטח, ההרים, של כל אלמנט טבעי, גובלת בפוטוריאליזם ולראות את כל הדברים האלה זורמים מעבר לעיניך בזמן שאתה על סיפון קוניגסג בלוח זמנים של 400 ק"מ. או פורשה טייקאן חשמלית עם הדממה הכמעט לא טבעית שלה, לרוב ישאירו אתכם חסרי נשימה. וכך יקרה לרגל כמה הופעות מיוחדות שהן באמת מטורפות על כושר ההמצאה והיצירתיות שלהן ועל השבילים שתמצאו את עצמכם מתמודדים איתם בתנאים הכי אבסורדיים.

וברור שהיינו משוגעים שלא להזכיר גם את המכוניות, עשירות בצורה יוצאת דופן בפרטים ומדומים בצורה יוצאת דופן אפילו בפיזיקה של החלקים הנעים עם משתיקי קול רוטט, מתלים שמתעוותים בסיבובים וצמיגים שמדגישים בבירור האצות ובלימות פתאומיות.

Alcune esibizioni vengono riprese e commentate dalle TV locali di Forza Horizon 5

חלק מההופעות מצולמים ומוענקים על ידי טלוויזיות מקומיות של Forza Horizon 5

יש מעט מאוד מה למתוח ביקורת על המשחק הזה, שבין היתר גם נראה מותאם להפליא כדי להיות מסוגל לרוץ בענן, ב-Xbox Series S ואפילו ב-Xbox One חלק ו"מוגבל יותר" תוך שהוא נשאר די בטוח שמשחקי מגרש משחקים הצליח לעשות עבודה מצוינת.

ברור שיש כמה פגמים ולעיתים אף נראים לעין. לא היה אכפת לנו לקבל אתאיתור קרניים, לפחות במחשב האישי, פעיל גם על המסלול ובעולם הפתוח ולא רק נדחק למצב Forzavista בלבד, אידיאלי לפטישיסטים של פורנו מכוניות. בדיוק כמו שאנחנו מתאמצים להסביר את כל כמות ההעמסה הזו שלמרות שהיא קצרה מאוד, ממש מציפה את המשחק במיקרו-המתנה מתמדת בין מירוץ לסיכום הסופי, בין בחירת המכונית לתחילת התחרות, בין כניסה לסיכום. יציאה מבתים או אולמות תצוגה של מכוניות וכן הלאה. כנראה שהטבע חוצה הגנים יצר כמה כאבי ראש לצוות הפיתוח שלא הצליח להיפטר מהצורך לטעון משהו בכל פעם, אפילו מחוץ לנסיעה מהירה.

נתקלנו גם בבעיות רבות ב-Quick Resume מכיוון שלאורך כל סשן הסקירה שלנו, מעולם לא הצלחנו לחדש את המשחק ללא עומס מלא לאחר כיבוי הקונסולה, וכדי להיות בררנים מאוד, לא הבנו עד הסוף עצירות מסוימת של צוות להציף את העולם הפתוח בתופעות מטאורולוגיות שליליות. ב-Forza Horizon 5 יש סופות הוריקן וגשמי זלעפות, כמו גם סופות חול, אבל מחוץ לאירועים המערבים את התופעות הללו באופן תסריטאי, לעתים רחוקות מאוד נתקלנו במזג אוויר גרוע במהלך הפשיטות שלנו בעולם הפתוח ואפילו בלילה- מחזור היום נראה לנו איטי מדי. כל אלה הם פרטים שאינם משנים את ערך המשחק בשום צורה, אבל, מתוך רצון להיות קשוח במיוחד, נראה היה צורך לדווח על הכל.

Buona parte dello scenario di Forza Horizon 5 può essere distrutto al nostro passaggio

חלק גדול מהנוף של Forza Horizon 5 יכול להיהרס כשאנחנו חולפים על פנינו

וברור לשכוח כל צורה שלנזק מכניוההרס הבוהק של המרכב: תוכל להרוס את רוב האלמנטים המרכיבים את התרחיש של Forza Horizon 5, אבל הארבע גלגלי שלך כמעט תמיד יישאר במצב מצוין, מראה, לכל היותר, כמה סדקים על משטחי זכוכית ומעט הפשטת צבע ושקעים. רק בכמה הזדמנויות ראינו במקרה ספוילר עף. אבל הם באמת יוצאי דופן.

הערה אחרונה לגבי רכיב האודיו: המבחר המוזיקלי המחולק בין מכשירי הרדיו השונים שניתן לשנות תוך כדי תנועה טובה אך לא מפליא והדיבוב, למהדרין באנגלית, נעים. גם הביצועים של המנועים השונים וכל צלילי הסביבה תמיד מצוינים, אם כי ברור שיש יותר מ-500 מכוניות שונות אילצו את הצוות להגיע לכמה פשרות בנאמנות ובמגוון הייחודי של הצלילים ששוחזרו.

מסקנות

גרסה בדוקה Xbox Series X, PC Windows

משלוח דיגיטלי Steam, Xbox Store, Windows Store

מסורת דירוגי הכוכבים לסדרת Playground Games נמשכת כאן בעמודים שלנו: גם מסיבה זו, Forza Horizon 5 מרגישה שיש לנו את הזכות והחובה להציע דירוג גבוה מאוד כדי להדגיש את הערך של פרק שאין בו פגמים מקרוסקופיים. זה כנראה מאשר בפעם המי יודע כמה את הכשירות הגדולה של צוות הפיתוח הזה. אם אתם מחפשים משחק מירוץ ארקייד מפוצץ בפעילות, עם מרובה משתתפים עשיר, כמות עצומה של תוכן ורכיב טכני מדהים, סוף סוף מצאתם אותו.

מִקצוֹעָן

  • קמפיין עם התקדמות מעולה
  • בין הופעות, פעילויות, תחרויות, פריטי אספנות ורגעי חקירה, תמיד יהיה לך מה לעשות
  • מרובה משתתפים אינסופי ומושתל היטב במבנה הראשי של המשחק
  • מגזר טכני שגובל בשלמות

נֶגֶד

  • ההעלאות, קטנות ככל שיהיה, מתנגשות
  • יש לשים לב לכמה פעילויות מרובי משתתפים לצורך איזון ואריכות ימים
  • האם אי פעם יהיה עדכון למעקב אחר קרניים בכל מקום?