אדם רוזלין יכול למות. הוא יכול גם למות ב- Everspace, אך עם התחייבות לשבוט לחזור לפעולה מייד. אחרי הכל, ה- Roguelikes איכשהו מבטיחים את אלמוות הווידיאו, לפחות עד סוף המשחק, אך לרוע המזל עבורו משחקי רוק דגי החליטו לשנות את המסלול, כלומר מין, וכעת הפריבילגיה של שיבוטים אינסופיים זמינים כדי לאחזר את הגורל לא ניתן לו עוד חלל שנוצר באופן פרוצדוראלי.
THEסקירה של Everspace 2עליו להתעמת מייד עם ההחלטה הזו, שמשנה לחלוטין את הקלפים על השולחן, והפכה את הסדרה למשהו יותר אפי ומובנה, פחות מופקדים על גחמות המקרה.
הִיסטוֹרִיָה
המשחק מתחיל באחד השיבוטים האחרונים של רוזלין שהצדדים, על סיפון ציד החלל שלו, למסע בחיפוש אחר מינרלים באסטרואיד מרוחק. הכניסה למשחק די מיידית, מועדפת על ידי אשֶׁל מוֹרֶהנעים ודי ממצה, שמנחה אותנו בצעדים הראשונים שלנו בתשומת לב רבה, ואז גורם לנו מייד לפועל את המושגים שנלמדו רק בהקשר מוגן. על ידי חדירת האסטרואיד, לפיכך אנו לומדים לתמרן את החללית שלנו, להשתמש תחילה בנשק שלהם כדי לנקות כמה קטעים מירק אגרסיבי, ולכן להתמודד עם שודדי המרחב, שפשוט לא רוצים לדעת לחלוק איתנו עושר מקומי.
משימת הליווי, שהייתה צריכה להיות שגרתית טהורה בקומות, הופכת לגיהינום שישנה לחלוטין את עתיד הגיבור שלנו, מה שגרם לתוכניותיו להתמוטט כדי לנצל את תוכנית הפנסיה של חברת גריידי וברונט לחיות לנצח על עדן -6 יחד עם חברו בן. הכל ניתן לתרגום לארוךקמפיין שחקן יחידבו נצטרך לנסוע לרחבה את ה- DMZ, או האזור המפורס מעוניין רק רווח. המטרה? עקוב אחר דקס בשאר, בן לוויה החדש שלנו לנסיעות, שהבטיח לנו עושר חסר תקדים שאיתו ניתן לפרוש לחיים הפרטיים ... היו כל כך פשוטים, האם הם היו הופכים אותנו למשחק וידאו שלם?
מבנה משחק
אחד הדברים הראשונים שאתה מבחין בהם על ידי משחק Everspace 2 הוא שמערכת שלצִיוּדעכשיו זה נורא נזכר זה של יורה של בוזרה: לכן החפצים שנוכל להשיג או להתאושש במהלך המשחק צומחים יחד עם רוזלין ויש להם חמש רמות נדירות שונות, החל מהעירייה ועד האגדי, כפי שנראה את הכותרות הרבות האחרות התמקדו בהן אוסף השלל. כמעט לא ציפינו לזה בעצם, גם אם השילובים המוזרים אדיאבלוקרא קצת זמן שהם הפכו לחשודים. על ידי משחק מעט, אתה מבין שזה לא רק הציוד שקיבל השראה מזה של תפקיד האקשן ותפקיד משחקי משחק, אלא גם חלק מהמבנה הכללי, בין משימות משניות ופעילויות שיש לבצע בכל אחת מהן מקרה להצטער על ציוד ונקודות ניסיון. בקיצור, ההבטחה של משחקי רוקפיג של התגברות על הפרק הראשון, המואשמים כי חוזרים על עצמם, נשמרה במלואה, כמו גם זו של יצירת משחק חלל אפי, עם אלמנטים משחקי תפקידים וקמפיין שחקן יחיד חזק.
Everspace 2 הוא למעשה הרבה דברים. בינתיים זה אעולם פתוחאינטליגנטי, שנמנע ממודל הרוקסטאר / Ubisoft כדי להתמקד יותר במערכת הלחימה המפוארת, לא מאוד סימולטיבית וישירות מאוד. הוא גם אחד מאותם כותרות שיודעות להכיר בגבולותיו ומי מצליח להסוות אותם מבלי לנסות להגזים בשום דרך. לאחר מכן התמקדו היזמים בחלליות ובמרחב, ונמנעו מכניס מערכות מיותרות כמו שליטה ישירה על הדמות מרכבו. כשאנחנו לא נמצאים על הסיפון, אנו בהחלט עדים לרצף ביניים שנעשה כקומיקס אנימציה. עד מהרה התגלה גם שהסיפור טוב יותר ממה שאתה יכול לחשוב וכי צוות הדמויות איתם נמצא את עצמנו באינטראקציה הוא מגוון ומעניין. לא שזה חשוב במיוחד למשחק כל כך אמיתי במטרותיו, אלא לעבור מחשיבה: "אה, יש גם סיפור", "בואו נראה מה קורה אז", זה לא היה כל כך ברור. חבל עבורדִבּוּבלא בדיוק יוצא דופן ולירידה בחלק הסופי. עם זאת, האינטליגנציה איתה ההיסטוריה עושה את תפקידה מחאה כפיים בעבודתה, מבלי לייצג אף פעם את הסחת הדעת מהלחימה בחלל.
כל כך הרבה דברים לעשות
אנו נמצאים בהעצמות קוסמית, המרחקים שיש לטייל בהם הם עצומים והכדורים לירות רבים. לאחר שנמצא אופי הציוד של Everspace 2, חששנו בתחילה כי אנו עומדים בפני השימוש הקלאסי של המשתמשים, בו נשק אחד שווה את השני כל עוד זה נזק יותר לקודם. כמובן, יש לבחור מבין הרבה חבילה שנמצאת בסביבה, אך עד מהרה המשחק מוביל לחשוב על תצורות של חימוש, להשאיר את השחקן את האפשרות להתנסות בתשעת שיעורי החלליות הזמינות ולמצוא סגנון משלו, בלי מכריח אותו בשום אופן. יתר על כן, הכוח הגדול ביותר בלבד אינו מספיק, אך עליכם ללמוד גםמַאֲבָק, חקר השימוש בכל הכלים הזמינים, אם ברצונך להשתפר ולהמשיך. מבחינת חלליות שניתן להשתמש בהן, תשע השיעורים מציעים מגוון טוב ומאפשרים לך לפתח סגנון לחימה משלהם בהרמוניה עם הציוד.
חבל כי ביטול נעילת הלהקות המעולות של המטוס עולה הרבה כסף, שלצערנו מצמצם מעט את הרצון להתנסות וזה מוביל לרכישת כמה ספינות, במיוחד אם אינך רוצה להקדיש זמן לבצע משימות בלבד לאסוף נקודות זכות או ללמוד מסלולים מסחריים איתם ניתן להרוויח יותר. בסך הכל במהלך המשחק שינינו רק קומץ אוניות, ובחרנו תמיד את היקרים יותר של כל להקה מכיוון שלא היה זה הגיוני להקדיש זמן לצבירת מספיק כסף כדי לנסות את כולם.
למרות כמה פגמים קטנים, אהבנו הרבה את Everspace 2, כי מלא דברים לעשות ומקומות לראות. כאמור, המשחק הוא עולם פתוח מסוים בו אתה נוסע באזורים שונים במרחב הקטן יחסית, אך הכל עם המוזרות שלהם. לאחר שהתמקד בעיצוב פורטהזה אפשר לאפיין טוב יותר ולהפוך כל סביבה בודדת למעניינת יותר, בין טיסות באווירה של כמה כוכבי לכת, תחנות חלל לבקר, להקות אסטרואידים כדי להימנע וכן הלאה.
ההתמקדות בקטטות הפכה גם את המשימות המשניות בצורה פחות מדכאת, שגם כשהן מאוד טריוויאליות, לעולם לא לחנוק אתמשחקכי בסופו של דבר הם מנוסים כתירוץ לירות בכמה מכות ואולי לנסות את הציוד החדש פשוט רכוב. יש גם אפשרות להסתובב בחלל בלבד לבקר באזורים שלא הושגו בעבר, שם בוודאי תמצאו משהו לעשות או לראות. אחרי שאמרתי את זה, בנקודה מסוימת כמות האפשרויות יכולה להיות קצת מכריעה, אך למרבה המזל היא אף פעם לא זורמת לתסכול מהבחירה (לפחות לא במקרה שלנו) וארבעים השעות המשמשות להשלמת המשחק לא הם חֲרָטָה.
מנקודת המבטטֶכנַאיEverspace 2 הוא תואר מצוין. יותר מכל דבר אחר זה נוצר באינטליגנציה רבה. כאמור, הוא יודע להסוות היטב את גבולותיו, דוחף את חוזקותיו. אז המפתחים עבדו הרבה כדי להפוך מרחב ומרחבים בחלל ליפים ככל האפשר וליצור חללים מרחביים (לא לחינם הם האובייקט שתראו זמן רב יותר על המסך), דואגים פחות לאלמנטים משניים, כגון הרצפים העלילתיים שכבר הוזכרו. במצבים מסוימים אנו מוצאים את עצמנו נלחמים באזורים עוצרי נשימה לצבעים ומורפולוגיה של הסצינה, עד כדי כך שזה לא נראה שהוא בטל הקוסמי. ההשפעות המיוחדות של כלי נשק ופיצוצים מטופלים גם הם ואינם מתחרטים על הפקות גדולות יותר.
מסקנות
גרסה נבדקה Windows PC
משלוח דיגיטלי Steam, חנות משחקי אפי, Gog
Prezzo 49,99 €
Everspace 2 עובד וגם טוב מאוד. למרות כל השינויים בהשוואה לפרק הראשון, או אולי בדיוק מכוחם, הוא מצליח להציע את עצמו כאפוס מרחבי מצד אחד, וכמורם מרתק עם אסטרונבים מאידך. אם כי עם כמה פגמים, אפוא קשה לייעץ נגדו ... גם מכיוון שהוא חייב איכשהו לעזור לרוזלין המסכן ולחלומו לפרוש לחיים פרטיים לאחר שצבר סירת כסף. ב- Everspace הוא לא הצליח, האם הוא יצליח הפעם?
מִקצוֹעָן
- חתיכת יקום שכדאי לחקור
- מערכת הלחימה פשוטה ומרתקת
- הקריינות עובדת, למרות גבולותיה
נֶגֶד
- דיבוב בינוני
- אתה חווה מעט עם השיעורים האסטרונביים, בהתחשב במחירים