אסקירה מאת Eve Echoesזה לא דבר פשוט, בהתחשב בכך שהוא MMO גדול באמת, בין הקרוב ביותר לחוויה הקלאסית במחשב האישי המועבר בתחום הנייד ולכן ייקח זמן רב לקבל חזון כללי יסודי מאוד של המנגנונים שלו. במיוחד מכיוון שמדובר במשחק חופשי למשחק עם כל הדינמיקה העומדת בבסיס מודל מונטיזציה זה, בין מנוי אופציונלי לנוכחות מיקרו-טרנסים, ולכן הערכה מדויקת של יתרתו לבין הסחף האפשרי שלו לקראת התשלום לניצחון דורשת זמן, גם אם אלמנטים מסוימים עדיין יוצאים בצורה די ברורה מהימים הראשונים של המבחן.
אנו מתחילים את המסע שלנו כשיבוט של אדם מקורי שכנראה פגש סוף בטרם עת במהלך משימה ואנחנו מוצאים את עצמנו נאלצים לסכם את היסודות שלטיסה מרחביתוקח את הצעדים הראשונים במערכת הכלכלית המורכבת של ערב, המופעלת כאן בהיבטים רבים הדומים למקור, גם אם המבנה הקלאסי של הסימולציה "חתוך" על מנת להתאים טוב יותר לסוג זה של משחק נייד. אנו יכולים לבחור את הגזע לסיעה שאליה שייך אליו אך בחירות ראשוניות אלה משמשות יותר ליצירת חיבור עם שפת הסדרה שאינה קובעת מאפיינים ספציפיים המסוגלים לתעל את מהלך המשחקים הספציפיים למשחק. למעשה, התפתחות הדמות נמשכת באופן אוטונומי די מעבר לסטטיסטיקה ראשונית או נטייה מסוימת לסחר, קרב או אחר.
Eve Echoes הוא אMMOהמאפשר לנו לחקור בחופשיות בחופשיות חלל עצום המורכב מנקודות עניין שונות, לקפוץ ממקום למקום ולבצע פעילויות שונות, והכל עם מבנה המשלב את המאפיינים של סימולציה של MMORPG וסימולציה בחלל בכתובתמשחק סרק, אפשר לומר. למעשה, אנו מוצאים את עצמנו רוב הזמן לבצע משימה מהירה מנקודה אחת למשנהו ביקום ואז אולי לחכות להתפתחות של כישורי הדמות שעוזבים את המשחק ברקע, אם אתה לא רוצה לבחור את הדרך למוצא המיקרו, ואז לחזור לפעולה וממשיכים עם משימות אחרות והתפתחות בין רמות מתקדמות, עם התקדמות מתקדמת.
אזרח החלל
האלמנט המרכזי של המשחק הואספינה מרחבית, נושא שנשאר תמיד בקדמת הבמה בכל המצבים והרכב הכרחיים לבצע כל פעולה בעולם חווה, כמו גם האובייקט האמיתי של כל התקדמות, הנראית בצורה ובמאפיינים של המעבורת. זה מתחיל מאמצעים צנועים למדי ואתה יכול לבטל את הנעילה ולקנות אוניות גדולות וחזקות יותר, ולהרחיב את ההאנגר שלך עם פתרונות שונים בהתאם לקריירה שאנו מחליטים לבצע. "לַחקוֹר"כביכול, כדי לדבר, להוביל אותנו לבצע פעולות שונות בנקודות עניין שונות שניתן להגיע אליהם בחלל: זה עניין של שיגור עם הספינה שלך ממקום למקום אחר כדי להתמסר לאיסוף המשאבים בכוכבי לכת מינרלים, להתאושש באזורי סיכון, משלוחים עבור לקוחות שונים, וכמובן, להילחם בפיראטים או איומים אחרים בעקבות שונות של היקום.לִבזוֹזוהרווחים, הן מנקודת המבט של ניסיון ושדרוג ופשוט כספי, בהתחשב בכך שהמשק הוא בעצם הבסיס של היקום כולו של חווה.
EVE Online כבר כשלעצמה מורכבת מאוד ומלאה במשחק תפריט, ולכן הגיוני לצפות שגם הגרסה הניידת שלהחופשי למשחקמתחדש מאפיינים אלה, הופכים כעת לסטנדרט לכותרות מסוג זה גם בסמארטפונים וכדומה. לאמיתותפריט ותת -אנשיםהתחלת מידע, סמלים ואפשרויות, שיכולים גם להיות קשה להתייעץ במסכים קטנים למדי. לעומת זאת, יש לומר שהסגנון הגרפי שאומץ לממשק הוא מעט אנונימי אך פונקציונאלי לחלוטין ודי אלגנטי, רק שהכתבים יכולים להיות ממש קטנים מכדי לקרוא על המסך של סמארטפון. אלה בעיות שנעלמות ברגע שמערכות המשחק הרבות מסוואות, רק שיש באמת להשקיע זמן רב ללמוד כל היבט של ה- IMO כדי להבין מה לעשות בדיוק בכל עת ומה כל התפריטים והאפשרויות מוצעים, ולכן תמיד נותר לקחת בחשבון תקופה ארוכה למדי להשקעה להבנה מלאה של היבטים הרבים של המשחק. יש לציין כי בין השפות המוצעותאין איטלקיו
כדי להפחית את הבעיה הזו יששֶׁל מוֹרֶהממצה שלפחות מלמד את הבסיס הבסיסי של סחר נסיעות, קרב וסחר בין -פלנטרי, אך הרעיון נותר שחלק גדול מהדהד נותר תעלומה לחלק גדול מהזמן וכי עם זאת יש צורך בהקדשה גדולה בכדי להשיג ידע מלא ביקום המשחק.
הרפתקאות כלכלה וחלל
המשקל העצום של התפריטים והאפשרויות שבהם נמצא חלק טוב מהזמן הוא מאוזן על ידי ייצוג תקף מאוד של המרחב והטיסה הבין -כוכבית: עם המעבורת תמיד מרכז תשומת הלב, אנו מוצאים את עצמנו מעריצים כוכבי לכת, כוכבים, ערפיליות, להקות של אוניברסיטאות עשירים, תחנות חלל שונות במגוון משמעותי של תואמות שונות, רעיון של אוניברסיטאות עשירים. הכל מאויר עם אחדגרָפִיקָהפרופיל מעולה תלת מימד ועם הופעות אופטימליות גם על חומרה שאינן בהכרח מתקדמות, מה שהופך את EVE להדהד מאוד למראה וגם מסייע לפחות נוטה לגשת לעולמו המורכב, פשוט דרך קסם המרחב המדומה.
אֲנִיקרבותאלה הרגעים שבהם המשחק מוכיח מרהיב יותר ובמובנים רבים נגיש גם הוא, בהתחשב במערכת הבקרה הפשוטה והמחצית האוטומטית, אשר עם זאת מאפשרת לך גם להשלים את הספינה לחלוטין, עם האפשרות להפיץ את משאבי האנרגיה למגזרים השונים של הציוד (נשק, מגנים, מערכות הגנה) ולבחור את האסטרטגיה לאומץ. אלה, יחד עם הבדיקה החופשית, מייצגים את ההיבטים עליהם המשחק יכול למנף כדי למשוך את מי שאינו מכיר את עולם החווה, לפני שהם עוטפים אותם במורכביםמנגנונים כלכלייםשיכולים לקבוע התמכרות מוחלטת לעולם או לדחייה מדומה זה.
THEהתקדמות מתמדתזהו האלמנט המייסד של EVE ולכן גם של פרשנות ניידת זו. הדבר בא לידי ביטוי בהתפתחות האופי והחלל בין רמות ניסיון, ביטול נעילה של מיומנויות והתפתחותם של אלה, אך גם בהצטברות מתמדת של עושר וחפצים, שנמצאו בלאל נכבש במהלך המשימות השונות. זה קצת המבנה האופייני של MMOs רבים, אך גם במקרה זה הוא יכול להפוך למנגנון סוטה כאשר הפסקות כפויות וארגוני מיקרו נכנסים לפעולה, מכיוון שמהירות שונה בהתקדמות מופעלת בבירור בעת התשלום לתשלום, הן של חבילות מטבע אינדיבידואליות והן את המיני-כתובת וזה יכול ליצור חוסר אימון באלמנטים התחרותיים של המלאים של המלאים.
מסקנות
גרסה נבדקה אנדרואיד, iPad 1.5.5
משלוח דיגיטלי חנות אפליקציות, Google Play
Prezzo לְשַׁחְרֵר
EVE הדהד מצליח להציע את עצמותם ועומק הסימולציה המרחבית המפורסמת של CCP בפלטפורמות סלולריות, וזה כבר לא עניין טריוויאלי. רבייה של המרחב ונקודות העניין השונות שלו, ספינות, תחנות ומריבות חלל מעוררות תחושת פליאה מדהימה ויכולה למשוך שחקנים עם טעמים ומיצויים שונים, אך רק חלקם יוכלו להתגבר על הסלע המיוצג על ידי שלב המחקר הארוך הנדרש בתפריטים ועל היבטים הרבים של משחק המשחק, הדרוש להבנה מוחלטת של המבנה שלו. הכל בנורמה בנוגע להדמיה של טווח ההגעה הזה: EVE Echoes אינו נועד להיות משחק לכולם, אך הבעיה היא שאפילו הנוטה ביותר להיכנס לעולמו עשוי לא לעכל את חוסר האיזון שהוטל על ידי מערכת המונטיזציה החופשית להפעלה.
מִקצוֹעָן
- MMO נייד גדול ועמוק
- מרחב וספינות מיוצגים בצורה מרהיבה
- הדרכה פונקציונלית וממשק אלגנטי למדי
נֶגֶד
- יישום מסוים נדרש כדי להבין את כל ההיבטים השונים של המשחק
- עגינה עם מיקרו-טרנסציה יכולה לחסל את החוויה
- על מסכים קטנים הטקסט אינו מובן במיוחד