אוצרות דרקון Quest, Recensione

כמו כל כך הרבה RPGs, לדרקון קווסט היו גם ספין -אוף שלו, ובין הכותרות שהלכו זה עם זה לאורך השנים, אלה התמקדו בבהמה הצבעונית של הסדרה - אוצר, כמו תמיד, על ידימנגאקה אקירה טוריאמה- הם ללא ספק המוערכים ביותר. דרקון Quest Treasure הוא לא בדיוק המפלצות החדשות של הדרקון Quest: ג'וקר שחיכה לו, אבל עם צוות כמו זה שלדרקון Quest XIהספין-אוף נכתב מעשה בכוחות עצמו, והרעיון להעמיד אותנו כגיבורים אריק ואחותי מיה, שנים רבות לפני שהם פגשו את הברק, היה שבץ גאון.

עם זאת, התחלנו את המשחק שלנו עם טיפ של ספקנות, ובשלנוסקירת אוצרות דרקון קווסטנסביר מה גרם לנו לשנות את דעתנו לאחר הפרולוג הראשוני המשעמם.

אוצרות ומפלצות

Dragon Quest Treasures racconta un'avventura di Erik e Mia quando erano bambini

אוצרות דרקון Quest מספרת הרפתקה של אריק ומיה כשהיו ילדים

הפרולוג של אוצרות דרקון קווסטס עובר את הסיפור של הספין אוף הזה, ואומר לנו איך אריק ומיה בסופו של דבר בארכיפלג הצף שלדרקוניהלאחר שמצאת שני פגיונות קסומים המאפשרים לך לתקשר עם המפלצות. חמושים בכוח זה, והיכולת לתפוס את האוצרות הקבורים בקרבת מקום, שני הילדים מבססים חטיבה שלהם במטרה למצוא אתשבעה אבני חן דרקון- לא, ברצינות! - לפני ציידי האוצר האחרים להחזיר את השלום בלנדה די דרקוניה ... ואולי להפוך להתמוטטות עשירה בו זמנית.

עלילה שהיא עילה, משכה קצת יותר מדי זמן בפראולוג המשמש להקמת הדמויות, היריבויות והבסיסים של המשחק באמצעות מספר עצום של סצינות ודיאלוגים שיביאו את עצבים של מי שרוצה רק לשחק. המחברים השקיעו את המאפיינים שלבמינה, שעדיין לא הרתיחות הפצועות ב- Dragon Quest XI: טוב לציין שמעריצי ה- RPG היפני המפואר ימצאו אותם רק בסיפור הזה, שלמעשה אינו מתייחס בשום דרך לכותרת המקורית ... אם לא עבורמוּסִיקָה, שהם זהים המורכבים מ- Kōichi Sugiyama לפרק האחד -עשר ולכל מסע דרקון אחר.

הנלהב ביותר, לעומת זאת, יכיר באוצרות שהתפרקו על ידי יקירינו מהומה של ציטוטים והפניות לכולםדרקון Quest, בין פסלים המתארים דמויות ומפלצות איקוניות, רפרודוקציות של נשק ושריון, חפצים וכן הלאה. לכל אוצר יש ערך ספציפי, התלוי באיכותו ובנדירותו: הספירה הכוללת מגדילה אתדרגת החטיבהשל אריק ומיה, ואיפור המשחק נמצא שם ממש, המנגנון שהופך את אוצרות הדרקון קווסט לתלות קטנה אך בלתי ניתנת לעצירה. לאחר שהתגבר על הפרולוג הנזכר לעיל, למעשה, עולם לחקור בחופשיות מתפוצץ. כדי לרסן את השחקן יש רק את הצעדים הדורשים מיומנויות תנועה ספציפיות ורמת האויבים, שעדיין ניתן לעקוף אותה עם מעט מיומנות, אך בעיקרון ניתן לבחור אי של הארכיפלג ולחקור אותו מייד ארוך לארגו.

המבנה הגאוגרפי של המפות מדהים. כל אי מייצג ביומה - המדבר, ההרים המושלגים, האזור הכפרי וכן הלאה - ומתפתח הן אופקית והן אנכית. THEמיומנויות מפלצת, כמו הפלאנטה או ההשקה, עזרו לשחקן להגיע למקומות השונים, אך אין לכבד את ההתקדמות הליניארית, מכיוון שהכישורים זמינים מייד: עליכם רק לרכוש אותם.

Dragon Quest Treasures, potete reclutare praticamente qualsiasi mostro

אוצרות דרקון Quest, אתה יכול לגייס כמעט כל מפלצת

הסיפור מפקיד מיד את אריק ומיה כמה מפלצות, אך האחרים יצטרכו לשכנע את עצמם לצליל של חבית: על ידי הבסת אויב, קיימת האפשרות שהוא מציע לחטיבה במסך המתאים שלגִיוּסו בשלב זה, נצטרך להוציא רק את החומרים הנדרשים כדי לספח את המפלצת לחטיבה ולהוסיף אותה לצוות, המורכב מאריק או מיה - נוכל לבחור מי לשלוט בבסיס, ומבין שבין זה בין שניים אין הבדל בהבדל במשחקים O נרטיב - ובמקסימום שלוש מפלצות. למרות שאין מגוון גדול של משפחות של מפלצות, לכל גרסה יש פגיעויות אלמנטיות שונות או לחשים ספציפיים או צילומים מיוחדים, כמוהתקפת דרקון, מעין מהלכים סופר שמורידים את המחוון תחת דיוקן של אריק/מיה ופוגעים בכל האויבים באזור.

בחירת המפלצות הנכונות חשובות לא כל כך עבור ערכת כישורי הלחימה או התנועה שלהם, אלא גם ומעל לכל כישוריהם לתְפִיסָהשעוזרים למצוא טוב יותר את האוצרות המוסתרים באיים. וכאן נכנס לתמונה הטרורוסקופ.

Dragon Quest Treasures, il Tesoroscopio aiuta a localizzare i tesori più rari

אוצרות דרקון קווסט, הטסורוסקופ עוזר לאתר את האוצרות הנדירים ביותר

אם המפלצות שאנו נושאים איתנו תואמות את האוצרות הנתפסים על האי - ערך שמשתנה בכל פעם שאנחנו חוזרים לבסיס - אז נמצא את החזה הפחות נדיר פשוט חשוף. אך במקרה שיש אוצר נדיר בקרבת מקום, המפלצות יזהירו אותנו להשתמש בטרקטורוסקופ, חפץ המציין את ההנהלה בה החזה קיים ומעורר אתחזיונות מפלצתיים: בפועל, תמונה מצלמת מנקודת המבט של כל מפלצת, ומיקומו של היקר יהיה משולש ללכת להתפרק. זו דינמיקה מעניינת - גם אם זה יכול היה להיות אינטואיטיבי וזורם יותר - שמייצג רק את הקדמה ללוּלָאָהשל משחק, מכיוון שבנקודה זו רק גירדנו את פני השטח של אוצרות דרקון קווסט.

למעלה ולמטה לדרקוניה

Dragon Quest Treasures, la Terra del Dietro è una regione innevata

אוצרות דרקון Quest, ארץ הגב הוא אזור מושלג

למעשה, הפתענו שאוצרות דרקון משימות משלב מספר עצום של מכניקה ופונקציונליות בצורה אורגנית לחלוטין, בסוג של פס הייצור שאי אפשר לעמוד בפניו. בואו ניקח את האוצרות המבורכים האלה: לאחר שנאסף, אנו נפקיד אותם אוטומטית למפלצות שלנו, אשר עם זאת יכול להביא רק מספר מסוים כל אחד, ומספר זה תלוי בגודל ובסוג שלהם. לא רק זה. אם מפלצת תובסה בקרב, או מכה על ידי מתקפה מדהימה, היא יכולה להפיל אתחָזֶה, שנצטרך לרוץ כדי לחדש לפני שמישהו יגנוב את זה. אם אריק או מיה בסופו של דבר KO, זה המשחק נגמר. ואם כחלופה אנו מחליטים לחזור לבסיס עםלָסֶגֶתחירום, כל החזה שנאספה אבודים: הדרך היחידה להחזיר את השלל הביתה ולהפוך אותו לרגל - ובמקרה זה הם עוזרים לשחזור תחנות הרכבת באזורים השונים - או לצרוך את האגף המסורתי של הכימרה.

זה לא נגמר, מכיוון שהחטיבה כובשת תכונות חדשות בכל תואר שהושגו, אך יחד עם זאת הוא מוצא את עצמו עומד בפני אתגרים חדשים. בנקודה מסוימת נצטרך לראות את זה עםחטיבות יריבות, אשר ממש יצוד אותנו כשאנחנו חוקרים את דרקוניה, בין מארבים למרדפים בהם נצטרך להגן על החזה שלנו עם ציפורניים ושיניים.

Dragon Quest Treasures, la Planata aiuta a raggiungere luoghi lontani e a non spiaccicarsi a terra

אוצרות דרקון Quest, הפלנטה עוזרת להגיע למקומות רחוקים ולא לחול על האדמה

למרבה המזל, אנו יכולים לסמוך על תכונות שונות, כמוMENSA, בו נכין מעדנים טעימים שיכולים לחזק באופן זמני את המפלצות שלנו, או את ירייה, שיעשו את כדורי הקלע עם החומרים שאספנו סביב דרקוניה. שָׁםקֶלַעזהו כלי שימושי מאוד שתוכלו להתעלם משעות המשחק הראשונות, אך על ידי התקדמות בהרפתקה הוא הופך להיות חשוב יותר ויותר.

Ilמערכת לחימהזה למעשה פשוט מאוד. אנו בודקים רק את אריק או מיה, שיכולים לשרשור משולבת של דקירות, להתחמק עם סתיו עם מרווח הוגן של פגיעות, או גונבים את חפצי האויבים באמצעות מיני -ממיניסאר בסיסי. המפלצות שלנו נשלטות על ידי בינה מלאכותית הוגנת, ולכל היותר אנו יכולים להורות להן להתכנס, לתקוף מטרה מדויקת או לזרוק את התקפות הדרקון שלהן. SlingShot, הנגיש באמצעות שילוב של מפתחות המאפשר לך לחבר את היעדים בקלות, מאפשר לנו לא רק לטפל במפלצות שלנו במידת הצורך עםכדוריםספציפי, אך גם לשלוט בשדה הקרב באמצעות תחמושת המשתק, הלם, נרדם, רעל או גורם נזק אלמנטרי, ישיר או שטח שונה.

Dragon Quest Treasures, la fionda è un'arma utilissima specie contro i boss

אוצרות דרקון Quest, SlingShot הוא נשק שימושי מאוד נגד הבוסים

כמיידית, אוצרות האוצרות של דרקון קווסט נלחמים - שאינם משמרות, אך כבר הבנתם זאת - הם מצליחים להיות די מרתקים, במיוחד אם מתמודדים עם רמות גבוהות יותר של הקבוצה. וזה לא כל כך לא ראוי: שימוש בכדורים ובמפלצות הנכונים, ועל ידי התחמקות במידת הצורך, ניתן להפיץ אויבים חזקים בהרבה מאריק, ולספח אותם כמו שהם בחטיבה. בדרך זו אנו מוצאים את עצמנו משוטטים עם התצורות השונות ביותר, ומתקדמות במשחק על פי הקצב והמיומנות שלך, אולי מפצה את נקודות התורפה של המפלצות עםמדליות מפלצת, האביזרים היחידים שנוכל לצייד כדי לשפר את הסטטיסטיקה.

עם זאת, "הקמפיין" נותר מעוגן לצמיחת החטיבה, הפותחת את התוכניות שלדדלוס, סוג שלכְּפָפַת שִׁריוֹןמחולק לתוכניות וקשיים של קושי/רמה. כל בוס של הדדלו מחזיק רמז שמוביל לאבני חן דרקון, אך המשימות די מנוסחות ויש בוסים חדשים שעומדים בפני יישום האסטרטגיות השונות ביותר. אוצרות דרקון Quest עשיר מאוד במשימות עיקריות ומשניות- יומיומי או לא - שנוכל לקבל ולבצע עם זמנינו וכי מתגמלים אותנו עם חומרים מתכלים, חומרים או אוצרות, מה שמכיר אותנו את התושבים הציוריים של דרקוניה.

Dragon Quest Treasures, i tesori raffigurano personaggi e oggetti storici della saga

אוצרות דרקון Quest, האוצרות מתארים דמויות היסטוריות וחפצים של הסאגה

מנקודת מבט של תוכן קפדני, Dragon Quest Treass הוא כותרת מרשימה: באמת יש הרבה מה לעשות ומִמְשָׁק, אינטואיטיבי וחיוני, עוזר בזיהוי המשימות השונות, את המרחקים שיש לטייל וביעדים, אבל לפעמים יש לך תחושה של קצת להיות מוצפת על ידי המנגנונים בשילוב, מהסיבה הפשוטה שכולם נשענים על בוא רציף הולך לבלום על ידי קולנוע קצר, טעינה ומגפיים ארוכיםברגל או על המטרות למפלצות. משימות מסוימות, אם כן, בנויות בבירור כדי להאריך את המרק, מה שהופך אותנו הלוך ושוב מהמטה רק לייצור אובייקט או לגייס מפלצת ספציפית, ומאכילים תחושה מסוימת של חוזרת.

הבעיה היא מעל הכל בגלל ,,בְּצוּרָה גְרָפִית, אוצרות דרקון קווסט מסדרים ולא מעט. המבט ניכר, ונזכר בדרקון Quest XI בכמה הזדמנויות, אך הוא חולם על יציבותו בקונסולה ההיברידית של נינטנדו. סוג זה שלעולם פתוחמשלם את מחיר הנזילות הלא עקבית, אפופ-איןשלפעמים מעצבן ואחדמַצלֵמָהשבמהלך הלחימה נוטה להשתגע, אפילו על ידי חיבור האויבים.

כשאתה עולה לראש ההר, ומשם אתה יכול להעריץ את עצם האי שאנחנו בוחנים, אתה לא יכול שלא לחשוב על כותרות אופטימליות טובות יותר כמו האחרוןקסנובלייד כרוניקות 3ו אוצרות דרקון Quest מופרכים נראו עקביים יותר בהִטַלטְלוּתזה במעגן, רשת רזולוציה נמוכה יותר שמלוכלכת רק בתמונה. אנחנו לא מדברים על מי יודע איזה אסון, בקיצור, אבל בטח שזה יכול היה להיות טוב יותר.

Dragon Quest Treasures, le missioni secondarie sono tantissime

אוצרות דרקון Quest, המשימות המשניות הן רבות

מסקנות

לא האמנו שלאוצרות דרקון קווסט יהיה כל כך כיף: אפילו עם זוויותה - במיוחד מנקודת מבט טכנית - כותרת Square Enix היא תכשיט המשלב דינמיקות רבות באחת שעובדת ומדבקת למסך המתג עבור כמה שעות, במיוחד אם אתה עומד במציאת כל האוצרות ומגלה כל סוד של דרקוניה. אולי הוא היה מצליח בפלטפורמה אחרת, אך כרגע לא נראה כי לא צפויה להמרה. בכל מקרה, איננו יכולים שלא להמליץ ​​על זה למעריצי העל של דרקון קווסט ומי שמחפש הרפתקה פנטזיה צבעונית וחסרת דאגות.