זה היה רק עניין של זמן עד ש-Square Enix תבקר מחדש ב-Dragon Quest הראשון, גם בגלל שציון דרך זה - שלושים וחמש שנות שירות מכובד - היה צריך להיחגג בדרך כלשהי, וכשהפרק ה-12 כעת בגבולות כלי האדים זה היה הכרחי כדי לתת חיבוק לכל המעריצים. ומה יותר טוב להתכרבל מדמיון מחודש HD-2D של טרילוגיית ארדריק, שורש של כל הסדרה?
Dragon Quest 3 HD-2D Remake יייצג, בקיצור,נקודת ההתחלה האידיאליתלמי שרוצה לגלות או לגלות מחדש סדרה שעבור היפנים, במיוחד, אי אפשר לגעת בה. לפיכך הייתה למפתח Artdink משימה קוצנית: לחדש כותר איקוני שכזה מבלי לעוות אותו, בסופו של דבר לשמר משחקיות שהיום מרגישה את מלוא המשקל של השנים. המשימה הצליחה?
לא יכול להיות יותר קלאסי...?
הקרבות הם מה שהיית מצפה מ-Dragon Quest מלפני שלושים שנה: אקראיים, תכופים ומבוססים על תורות. מכניקה מיוחדת כמו הפעולות התוססות של Dragon Quest או אויבים נוספים. לאימונים יש השפעה מכרעת על התנגשויות, עד כדי כךהמשחק עצמו מציע תפאורה קלאסית הכוללת מרפאים ותוקפים פיזיים או קסומים. למרות המבחר הרחב של לחשים ויכולות, רק ברמת הקושי הגבוהה ביותר אתה באמת מרגיש צורך להשתמש בשדרוגים ובהרחקות, כל עוד אתה משדרג את המסיבה על ידי העלאת רמות או ציוד הנשק והשריון הטובים ביותר.
אפילו ברמה הוויזואלית, התפאורה קלאסית ככל שתהיה: הדמויות מופיעות מאחור רק בתחילת הקרב, שמתקיים לאחר מכן עם תצוגה מגוף ראשון שבה רק ההשפעות של ההתקפות או הכישופים נגד אויבים מופיעים ספרייטים של האויב, אשר כעת מונפשים יותר מאשר בדיסקרטיות. Dragon Quest III HD-2D Remake הוא עותק עבדי של המשחק המקורי לא רק בלחימה אלא גם במבנה של הצינוקים, מבוכים מרובי קומות מבוכים עם חידות סביבתיות קטנות ובוסים ספורדיים בסוף התרחיש. הם רבים ומובחנים היטב, אבל הם מייצגים ביסודםהמהות של Dragon Quest III: לחימה וחקירה ללא הפסקה, מחטט בכל דלי או חבית בחיפוש אחר חפצים מתכלים, מיני מדליות להחלפה בפרסים עשירים וקוטילונים או ספרים המאפשרים לשכירי החרב שלנו לשנות את אישיותם.
הגרסה המחודשת מוסיפה מעט, במובן זה, בנוסף לשיפורים בולטים באיכות החיים כמו היכולת להאיץ קרבות וחיסכון אוטומטי: בין היתר,יש לנו זירה חדשה להילחם בה במפלצות שלכדנו, מנסה להגיע לתגמולים הטובים ביותר, ויעוד חדש - תומר המפלצת - שהיכולות שלו תלויות בדיוק במפלצות האמורות. הזירה, לעומת זאת, היא מיני-משחק פגום שעוצב בהשראת הספין-אופים המפורסמים ביותר שבמרכזם מפלצות הסדרה, שכובשות תמיד הודות לעיצוב המצחיק של אקירה טוריאמה המנוחה.
כפי שתבינו בקריאת שורות אלו, Dragon Quest III HD-2D Remake הוא גרסה מחודשת כביכול:ארטדינק יצר מחדש משחק מלפני שלושים שנה, מחליק קצוות מחוספסים מסוימים שהם באמת מיושנים מדי אפילו עבור טהרנים. אולם השאלה האמיתית היא אחרת: האם זה באמת נחוץ? בניכוי רימייק גרפי בסגנון HD-2D שאושר על ידי Octopath Traveler, שמתאים כמו כפפה ליד בשילוב המעשי של נוסטלגיה ועכשוויות, אנחנו חייבים להודות שמצאנו את עצמנו מחשיבים את המהדורה הזו כהזדמנות ענקית מבוזבזת.
מנקודת מבט מאלפת, כמעט הכנה, Dragon Quest III HD-2D Remake הוא כותר חשוב, במובן זה שהוא מאפשר לדורות עכשוויים לשחק אותו כפי שהיה לפני שלושים שנה, מבלי לעוות או להרגיז אותו: הואחלון פתוח למקורות הסדרה וז'אנר JRPG, עדיין נעים לשחק בגלל הפשטות והמיידיות שלו, אבל אולי מיושן מדי מבחינת משחק ונרטיב מכדי לפנות באמת לקהל מודרני או להצדיק את מחיר המכירה שלו.
מצד שני, בנסיבות כאלה, מאמץ ייצור גדול יותר היה מתאים. אחרי הכל, Square Enix כבר יצרה מחדש את המשחק בעבר - ב-2019 - שיפצה את הגרפיקה שלו אך שימרה את רוחו, והייתה לו הזדמנות לשנות לעומק את המשחקיות, מה שהופך אותה לטרילוגיה עדכנית יותר, רעננה ומושכת יותר. במקום זאת, נתיב דומה לזה של כותרות כגוןLive-A-LiveoRPG סופר מריו, שעם זאת היו ברימייקים הראשונים שלהם ולא השלישי, ולא ביקורת נלהבת כמו זו של הכוכבתStar Ocean: The Second Story R, שנותר אחד מהרימייקים הטובים ביותר של התקופה האחרונה למרות שייך לסדרה שטופלה באופן אירוני על ידי אותה חברה.
וזה חבל כי Dragon Quest III HD-2D Remake הוא פנינה, למרות כמה האטות שנתקלו ב-Switch:Unreal Engine 4 אפשר שילוב של ספרייטים דו מימדיים ותלת מימדיים שעובד, מחזור יום/לילה מעוטר בתאורה ומשחקי אור שנותנים תוכן לעולם מלא דמיון ומפורט, גם בזכות הפסקול הרגיל של Koichi Sugiyama שהמעריצים צריכים לדעת בעל פה עד עכשיו. זה מעל הכל שחזור נאמן של המקורות, שמשתמש בפיקסל-ארט כדי לדמיין אותם מחדש מבלי לבגוד בהם ולשמור על זהות מדויקת, שאינה טריוויאלית בתקופה שבה הסגנון הגרפי הזה כל כך אופנתי.
אולי רענון על המשחק והתסריט היה הופך אותו לפחות משעמם או חוזר על עצמו, במיוחד למי שכבר שיחק את הרימייקים הקודמים או האיטרציות המפורסמות ביותר של הסדרה, כמו Dragon QuestDragon Quest III נשאר מעוז של ה-JRPG המסורתיבתמצית הטהורה והאייקונית ביותר שלה. גרסה מחודשת לרבים, בקיצור... אבל לא לכולם.
מסקנות
גרסה בדוקה Nintendo Switch
משלוח דיגיטלי Nintendo eShop
פרצו 59.99 €
Dragon Quest III HD-2D Remake הוא JRPG איקוני אך מיושן, שמרגיש את מלוא משקלן של שלושים ושונות שנותיו, ואשר מסיבה זו בדיוק יכול לרתק את מי שרוצה לצלול אל העבר עם מראה מודרני שעושה צדק עם שורשיו. במובן זה, ארטדינק הצליח לעקוב אחריהם בנאמנות, והגביל את עצמו למודרניזציה רק למראה החיצוני שלהם: דרך מכבדת אך כבר עברה, בנסיבות שאולי היו ראויות לביקור מחדש קונקרטי יותר. במצב הדברים, אנו ממליצים עליו רק למעריצים מושבעים ולאלו שרוצים לגלות מחדש את המקורות האותנטיים ביותר של Dragon Quest.
מִקצוֹעָן
- המראה החדש של HD-2D יפה ומכבד
- משחק נאמן ל-DNA המקורי
- תוכן או פונקציונליות חדשים
נֶגֶד
- עלילה משוערת ודמויות אנונימיות
- מערכת לחימה פרימיטיבית
- אולי זה היה ראוי לשינוי כללי