Dragon Ball Z: Kakarot, הביקורת

בואו נתחיל שםדרגון בול זי: סקירת Kakarotצופים שזו לא הפעם הראשונה שדרגון בול הופך למשחק תפקידים: פרספקטיבה יוצאת דופן לסדרה המתמקדת בלחימה ואקשן, אבל גם דרך שכבר נעשתה בעבר עם תוצאות מעורבות. זה היה חסר תועלת לחזור למשחקי לחימה עם המשחק האחרוןדרגון בול פייטרZשעדיין זוכה להצלחה טובה, וכך גם היזםCyberConnect2, שכבר התבלטה בעבר בזכות העיבודים הנלהבים למשחקי הווידאו של נארוטו, הייתה המשימה הקשה להפוך את הסדרה של Akira Toriyama ל-RPG מודרני עם עולם פתוח, קרב פעולה וגרפיקה מתקדמת. הקוד של Dragon Ball Z: Kakarot הגיע כמעט סמוך לשחרור, אז בימים האחרונים דיברנו עליו הרבה בזמן ששיחקנו בו,לצפות מה אהבנו ומה לאבעשרים השעות הראשונות של הרפתקה ארוכה מאוד שמחזרת על האנימה של Dragon Ball Z מתחילתה ועד סופה, אבל עכשיו הגיע הזמן לעשות חשבון נפש בסקירה שלנו.

Dragon Ball Game Project Z Info D05S00K

קודם כל, עלינו להבין ש-Dragon Ball Z: Kakarot עוצב מלכתחילה כניגוד לשנייםדרגון בול קסנוברסמלפני כמה שנים. בעוד שחולקים כמה היבטים של המשחק, שני הכותרים שונים מאוד, במיוחד בחזית הסיפורית. במקום לפנטז על קווי זמן וסיפורים חלופיים שמעולם לא התרחשו, CyberConnect2 נאלץ לשחזר את העלילה של דרגון בול זי כדי לרצות את המעריצים ואולי להכריע אותה אפילו למי שמעולם לא קרא את המנגה של אקירה טוריאמה או שמעולם לא ראה את שמונת אלפים השידורים החוזרים של סדרת אנימציה. ברור שאנחנו מדברים על ישות מיתולוגית שכנראה לא קיימת, אבל אחרת Dragon Ball Z: Kakarot עושה עבודה מצוינת, בעקבות התהפוכות של גוקו וחבריו מאז הגעתו שלסאייןעל כדור הארץ לקרב עם מאג'ין בו: הסיפור מסופר באמצעות דיאלוגים וקולנוע אשר, ברוב המקרים, עוקבים בנאמנות אחר מה שנראה ונשמע בטלוויזיה. אפשר לבחור בין הדיבוב לאנגלית ליפנית אבל מיותר לציין שהאחרון בבירור טוב יותר, בעוד הפסקול כולל את המוזיקה המקורית ועיבודים מרובים.

Dragon Ball Game Project Z Goku Gohan

הודות לווירטואוזיות של Unreal Engine 4 והצללת cel, הצליחה CyberConnect2 לעצב מחדש את הסצנות האייקוניות ביותר של סדרת האנימציה עם סגנון נאמן מאוד לזה שלאקירה טוריאמהואפקטים בהתאמה עם הזמנים שמייפים את מה שהיא, ביסודה, הפקה שמאחוריה שלושים שנות ניסיון. הסצנות עם דיאלוגים קופצים מעט פחות מעודנים, האנימציות נוקשות יותר, ונותנות פרסום גרוע להשפעה חזותית הרבה יותר טובה ברוב המוחלט של הזמן. הדגמים המצולעים גמורים היטב, מלאי פרטים ומונפשים מצוינת, במיוחד במהלך קרבות, עם אבני חן קטנות כמו שאריות התמונות שהשאירו הדמויות, אשר, משופרות, נעות במהירויות על אנושיות. Dragon Ball Z: Kakarot הוא, בקיצור, ממש יפה למראה, מינוס כמה מינוסיםהְאָטָהמה שמתרחש בעיקר במהלך שמירות אוטומטיות או בתחילת כמה קרבות. המחיר שיש לשלם נוגע לעולם המשחק, שהוא סיפור בפני עצמו וחובק דיון רחב יותר.

Dragon Ball Z Kakarot 6

עולם המשחק של טוריאמה

מעולם לא הייתה לנו הזדמנות לחקור בחופשיות את העולם של אקירה טוריאמה לפני כן, גם בגלל שהמנגקה עצמו הראה לנו את זה בקטעים במהלך יצירות הקומיקס שלו. Dragon Ball Z: Kakarot מאחד לאחדעולם פתוחכל הרעיונות של המחבר, זיהוי מיקומים איקוניים על מפת הפלנטה כמו מערב סיטי, הארכיפלג שבובית קאמי, החורש שמעליו ניצב המגדל של קורין - כן, אנחנו יודעים שזה אמור להיות קארין, אבל משום מה זה נקרא כך במשחק - ומקדש ה' וכו'. מעריצי דרגון בול יזהו מיד את המקומות שבהם התרחשו הרגעים המפורסמים ביותר בהיסטוריה, לרוב מסומנים בגלויות שזוכרות אותם עם סצנה מהאנימה ואשר הם חלק מרשימה אינסופית שלפריטי אספנותלמצוא ולאסוף. CyberConnect2 השתמש בדמיונו של Toriyama, בפיקוחו הקפדני, כדי לשחזר סוף סוף עולם מגובש ומפורט, אם כי פחות אינטראקטיבי ממה שהיינו רוצים. זה לא עולם פתוח מן המניין: אתה יכול לעבור מאזור אחד למשנהו, אם הוא רציף, אבל ברוב המקרים תצטרך לגשת לאזורים השונים ממפת העולם.

Dragon Ball Z Kakarot 1

מההתחלה תמצאו את עצמכם עפים בחופשיות מסביב לעולם, צוללים לתוך נהרות ואגמים, מפילים את המדפים הסלעיים שיפגעו בנתיבכם בזמן שאתם אוספים את כדורי ה-Z הפזורים בכל מקום, את מדליות ה-D המוסתרות על ידי תריסר בכל תחום, מינרלים ופירות. אתה יכול לדוג במזחים המתאימים עם מיני-משחק פשוט, ללכת לצוד ציד ודינוזאורים, אפילו להשתתף במירוצי רחפות לאחר שהרישיון של גוקו נפתח בין סאגות Freeza ו- Cell יש הרבה דברים לעשות ולראות, אבל העולם, צבעוני ומפורט ככל שיהיה, תמיד נותן את הרעיון של להיות שם ולא להיות שם בו-זמנית: זהו אזור ארגז חול ענקי המשמש בעיקר להאריך את החוויה עם פריטי אספנות וחומרים נסתרים לאסוף כדי לשדרג דמויות ולפתוח תוכן חדש. ובכל זאת יש בו קסם מסוים, תענוג לחקור אותו וממלא את הלב בנוסטלגיה למראה הנופים, שיחד עם הפסקול המקורי מזכירים לנו את הפרקים שנראו בטלוויזיה או את הכרכים שעלו בהם בשקיקה כשאנחנו עדיין לא ידע כל אחד בעל פה בדיחה בודדת בכל סאגה. מתוך רצון לערוך השוואה בין משחקי RPG מגוף שלישי, העולם הפתוח של Dragon Ball Z: Kakarot קרוב יותר מבחינה רעיונית לזה שלAssassin's Creed Odysseyמאשר לזה שלThe Witcher 3.

Dragon Ball Z Kakarot Gamescom 2019 00006

הסיפורים הצדדיים

המגע של Toriyama בדרגון בול Z: Kakarot יכול להיות מורגש גם בסיפורי צדשמופיעים מדי פעם על מפת העולם. המסומן בסימני קריאה כחולים, המשימות האופציונליות הללו הן זמניות ונעלמות אם תמשיך את הקמפיין הראשי יותר מדי זמן. רובם מסתובבים סביב מכרים ותיקים שחובבי דרגון בול בוודאי יזכרו, ומעשירים את הנרטיב בתהפוכות הדמויות הללו. אנו עשויים למצוא את עצמנו מחפשים חומרים לתיקון האנדרואיד הידידותי אוטו או לגלות מי הדומה לוימחשמתנהג בתור רודף נשים ברחבי העיר בעוד האמיתי מתאמן בחיים שלאחר המוות עם המלך קאיו. הסיפורים המשניים האלה מוסיפים מעט לקמפיין, אבל הם צדדים קטנים נחמדים שמתגמלים את השחקן בנקודות ניסיון, כדורי Z, מתכונים או סמלים. הבעיה היא שהמבנה של המשימות האלה, שאינן מדובבות ומכיוון שהן חסרות קולנוע, גורם לחשוב על תוספת פחות זהירה מהשאר, באמת מאוד דומה. לעתים קרובות תצטרך להביס כמה אויבים או לאסוף חפצים ברחבי העולם עבור ה-NPC המדובר, בלי יותר מדי תחכום.

Dragon Ball Z Kakarot Gamescom 2019 00005

פתרון הסיפורים המשניים, לעומת זאת, הופך למחויבות מוסרית עבור השחקן שרוצה להסיר את מערכת הסיפורים הנחמדיםקהילה. הקהילות מחולקות לקטגוריות שונות כמו לחימה, בישול, חקר וכן הלאה, הקהילות הן לוחות שחמט שעליהם מניחים את הסמלים שהושגו, למעשה, גם ומעל לכל הודות לסיפורים המשניים. מדליונים אלה מתארים את הדמויות השונות של הסאגה ומשפרים את האפקטיביות של קהילה, במיוחד אם מסודרים יחד עם דמויות אחרות עימן יצרו קשר. לאחר מכן על השחקן למצוא את השילוב שלסמליםמתאים לכל קהילה כדי לפתוח כמה שיותר בונוסים, לחזק את הסמלים עצמם עם המתנות הנכונות כדי לשפר את יעילותם. לא כל הסיפורים המשניים פותחים סמלים, ולמרבה המזל המשחק מראה לנו את התגמולים מראש, אבל חלק מהמשימות הללו מתקבלות רק על ידי השלמת אחרות: הן מייצגות עלייה משמעותית באורך החיים של המשחק ולמרות שהן די חוזרות על עצמן, הכיף דיאלוגים והופעה בלתי צפויה הופכים אותם לנעימים מהצפוי.

Dragon Ball Z Kakarot 6

להילחם בתור Kakarot

לאור מה שנכתב עד כה, צריך להיות ברור ש-Dragon Ball Z: Kakarot הוא לא משחק לחימה. קל לטעות בו כגרסה מתוקנת ומתוקנת של Dragon Ball Xenoverse, כאשר במציאות הוא רוצה להיות משהו יותר במיוחד בתור משחק תפקידים. פלוס אחדמשחק פעולה עם רכיבי RPGלהיפך, הכותר CyberConnect2 מחפש ומשיג איזון עדין בין שני הטבעים שהופכים אותו לנגיש במיוחד למעריץ שרוצה, בפשטות, לחיות מחדש את הסיפור של Dragon Ball Z במשחק וידאו. מנקודת המבט הזו יש להעריך את זה וזו הסיבה שמערכת הלחימה הפתיעה אותנו לטובה. כמובן, זה לא חדשני במיוחד: כבר שיחקנו בכמה דרגון בול Z שבהם יש לנו שליטה ישירה על הדמות בחלל תלת מימדי, אבל מכולם Kakarot הוא זה שמגיב הכי טוב למערכת בקרהאינטואיטיבי שמבטיח לשחקן את כל מה שהוא צריך כדי לשחזר את הדינמיות המרהיבה של הקרבות שנראו באנימה. הבסיס למעשה פשוט מאוד: עם כפתור אחד אתה תוקף בתגרה, עם אחד אתה יורה פרצי אנרגיה, עם אחר אתה מתחמק ועוד אחד מאפשר לך לפרגן.

Dragon Ball Z Kakarot 8

לאחר מכן משתלטים שילובי פקודות שנותנים גישה לסדרה שלמה של תמרונים מורכבים יותר. הם כוללים התחמקויות שמאטות לזמן קצר את הזמן אם מתוזמנים נכון, טלפורטציה של התקפות נגד, מכות שוברות הגנה, התקפות הלם, שילובים וטכניקות מיוחדות שהשחקן יכול ללמוד, לשדרג ולהקצות לקיצורי דרך ספציפיים.

כל תמרון או טכניקה מיוחדת צורכת אתהילה, שאנו יכולים לטעון מחדש בכל עת על ידי לחיצה ממושכת על כפתור כמו במשחקי וידאו רבים אחרים בהשראת דרגון בול. אפשר ללמוד את Kakarot לשחק תוך כמה דקות ובהתחלה זה אולי נראה קל מדי, אבל האויבים הקטנים שאנחנו נתקלים בהם בזמן טיול מסביב לעולם הם כמעט תמיד בשר תותחים מעצבן. הבוסים הרבה יותר מאתגרים ודורשים מינימום הכנה ל-RPG אמיתי. עדיף שצ'יצ'י יבשל מעדן שמגדיל את הסטטיסטיקה שלנו באופן זמני, ולעולם אל תשכח לבזבז את זהספירות זנצבר כדי לשפר טכניקות מיוחדות, ללמוד טכניקות חדשות או לפתוח בונוסים פסיביים שעוזרים לנו להסב או לקחת יותר נזק.

Dragon Ball Z Kakarot 3

הקרבות, במיוחד אלו מול הבוסים, הם מחזה של צבעים ואפקטים מיוחדים שרודפים זה את זה על פני המסך במהירות גבוהה בין פיצוצים,גלי אנרגיהושילובים מהירים מאוד. המצלמה מתקשה לעקוב אחר הפעולה ולצערי קורה שהיא נתקעת במצבים לא נוחים, לוקח יותר שניות מהנדרש כדי למצוא את הצילום הנכון, אבל באופן כללי הפעולה ברורה וקריא גם הודות לאינדיקטורים החזותיים שצופים התקפות מסוימות, מציע לנו את האפשרות להתחמק מהם ולמקם את עצמנו מחדש בטרם עת. קרבות מסוימים מתאפיינים בקולנוע קצר, QTEs קטנים ושינויי פרספקטיבה שהופכים אתבּוֹסהכי חשוב ומתוחכם מבחינת משחקיות, אבל אנחנו לא רוצים לרמות אתכם ולכן אנחנו חוזרים: Kakarot הוא לא משחק לחימה. התקרבות אליו במובן זה פירושה התמודדות עם אכזבה מרה. לכותר CyberConnect2 אין ואינו מתיימר להיות בעל המורכבות והעומק של Dragon Ball FighterZ או כל משחק לחימה תלת מימדי אחר: זוהי מערכת לחימה פעולה המושתלת ב-RPG מגוף שלישי, ובמובן זה, היא עושה את העבודה שלה. בצורה כנה.

Dragon Ball Z Kakarot 11

זה לא אומר שמדובר בכותר שחוזר על עצמו יתר על המידה, ולהפך, יש מכניקות שונות שמשפיעות על הקרבות, מה שהופך אותם למגוונים יותר גם ברמה הוויזואלית, אבל לא רק. THEדמויות משנה, למשל, יגרום לנו לחברה במהלך קרבות, ויעזור לנו בדרכים שונות בהתאם לקטגוריה אליה הם שייכים. אנחנו יכולים להורות להם לבצע התקפות מסוימות, ולנצל אותן במינימום אסטרטגיה, או להפעיל התקפות מתואמות הרסניות בשם Combo Z. זוהי דינמיקה פשוטה אך יעילה שעוזרת להפוך כמה התנגשויות לבלתי נשכחות אפילו יותר, אם כי יש חיסרון של המדליה החשובה: יש רק קומץ לוחמים שאפשר לשחק בהם. נמצא את עצמנו בודקים לעתים קרובות את Goku, Gohan,Vegetaוכמה אחרים בעוד שה-Z Fighters הקטנים כמו Tenshinhan, Yamcha או Krillin יישארו דמויות תמיכה פשוטות לאורך כל המשחק. חבל מאוד, במיוחד כי לחלקם, קרילין בראש ובראשונה, יש תפקיד חשוב במהלך הסיפור שהופך כאן להפסקה קולנועית פשוטה.

Dragon Ball Z Kakarot 7

Trofei פלייסטיישן 4

בסך הכל יש 42 גביעים: 28 ארד, 9 כסף, 4 זהב ופלטינה אחת. את חלקם תפתח אוטומטית על ידי השלמת פרקי הקמפיין או ביצוע פעילויות משניות, אולי בישול או שדרוג הדמויות השונות. אחרים מאתגרים יותר ויאלצו אותך לפתור סיפורים צדדיים או לחפש את כל פריטי האספנות. ברור שתצטרך להילחם הרבה.

לסיכום...

במובן הזה, בקיצור, Dragon Ball Z: Kakarot הוא מה שבעצם יכולנו להגדיר כשרשרת של קרבות בוס המשולבים ברצפי RPG שלפעמים נמשכים קצת יותר מדי. בין סאגה אחת לאחרת מתרחשים מה שנקרא Intervals, רגעי חופש בהם השחקן יכול להרכיב את הקבוצה כרצונו, משוחרר ממגבלות הסיפור, ולטייל ברחבי העולם בחיפוש אחר סיפורים משניים או אתגרים אחרים. . המרווח הוא הזמן המתאים לאסוף אתכדורי דרגון בולשמתחדשים כל עשרים דקות ומבטיחים משאלה: אנחנו יכולים לבקש Z Spheres או כסף כדי לעקוף לחלוטין את החווה - מה שהופך חשוב ברמות גבוהות, כשאנחנו צריכים לפתוח את הטכניקות המיוחדות החזקות והיקרות ביותר - או שנוכל לשאול את שנרון להחזיר לחיים בוס זקן ששיפר להילחם בו בפעם אחרת. לאחר השלמת הקמפיין, אלה הופכים לתכנים הנוספים העיקריים שיש להתמודד איתו, בנוסף לבוס בין-ממדי סודי וללא גבולותאנציקלופדיה זלהשלים על ידי מציאת פריטי אספנות ברחבי העולם.

Dragon Ball Z Kakarot Gamescom 2019 00003

Encyclopedia Z היא למעשה הרמז העיקרי שגורם לנו להבין כיצד המשחק תוכנן במיוחד עבור מעריצי אקירה טוריאמה ועבודתו. נגיש מהתפריט הראשי, הספר הוירטואלי הזה הוא מכרה של מידע ונתונים על המשחק והיקום שלדרגון בולשחובב לא יכול שלא להעריך. במרחב הדמיוני הזה, לעומת זאת, קיימת הסתירה של Dragon Ball Z: Kakarot, כותר המתמקד בשירות מעריצים שמיועד למי שמכיר את הסיפור הזה מבפנים. המבנה החוזר על עצמו של מסע פרסום בנוי בצורה גרועה, הכבד על ידי זמני טעינה ארוכים וקצת יותר מדי זמן השבתה, ללא ספק יבריח את אלה שפחות מוטיבציה לעקוב אחר הסיפור, כי אולי הם זוכרים כל רגע בעל פה או, בפשטות, לא. מעוניין במיוחד לחיות אותו מחדש. לשחקנים האלה, בין אם הם אוהדים או לא, קשה להמליץ ​​על Dragon Ball Z: Kakarot, אבל לכל אלה שאוהבים בטירוףגוקוואת ה-Z Warriors אנחנו יכולים להציע בבטחה את הרכישה מכיוון שהם לא יתאכזבו.

Dragon Ball Z Kakarot 2

מסקנות

אם נתחיל מההנחה הפשוטה ש-Dragon Ball Z: Kakarot הוא משחק פעולה עם אלמנטים של RPG שעוקב אחר סיפור האנימה מתחילתו ועד סופו, אז נוכל לומר ש-CyberConnect2 הגיע למטרה. כפי שראינו בסקירה, זו לא כותרת מושלמת ויש קצוות גסים שונים שצריך להחליק בגרסה אפשרית, שיכולה להיות סרט המשך בהשראת דרגון בול סופר או פריקוול המתמקד בהרפתקאותיו של הילד גוקו, אבל אין להכחיש שאנו מוצאים את עצמנו מול מוצר שנוצר בחיבה עצומה כלפי עבודתה של אקירה טוריאמה. מעריצים אמיתיים שלא נמאס להם לחיות מחדש את הסיפור הזה יעריכו אותו, למרות הפגמים שלו, בזכות המשחק המיידי שלו והמחזה המרתק שלו. כל השאר, כמובן, צריכים להעריך את הרכישה בזהירות.

מִקצוֹעָן

  • זה עוקב בנאמנות אחר סיפור האנימה
  • הקרבות תזזיתיים, מיידיים ומרהיבים
  • אורך חיים במיוחד לאוהבי פריטי אספנות
  • העולם של אקירה טוריאמה שוחזר בקפידה רבה

נֶגֶד

  • רכיבי ה-RPG לא מתוחכמים במיוחד אבל הם עובדים
  • לעתים קרובות המצלמה משתגעת ויש צורך בתיקון מתקן
  • מטרות הקמפיין והסיפור הצדדיות חוזרות על עצמן מאוד
  • היינו מעדיפים עוד כמה דמויות שאפשר לשחק בהן