Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition, חוות דעת ל-PS4 e Xbox

החטא הקדמון האלוהות 2זה אחד מאותם כותרים שדורשים ממך להוריד את הכובע, לשבת ליד השולחן ולבהות בעיניו, בתשומת לב ובכבוד. אנחנו יכולים לדבר על זה, אנחנו חייבים לדבר על זה, אבל תמיד בכבוד. קודם כל, כבוד לאומץ מצד אולפני לאריאן להמשיך בז'אנר שכעת כנראה נשכח - כנראה, כי אז כשכל Divinity מתפרסם יש ממהרים להזמין מראש ב-Steam. כבוד לניהול האבולוציה של הכותר עצמו: במשך כמעט שנה שלמה הקבוצה הבלגית הקטנה סרקה את הדיונים המקוונים של שחקניה, ביקשה משוב, הקשיבה היטב, ולבסוף התערבה בהיבטים בודדים של המשחק כדי לשכלל אותו, עוֹד. Divinity Original Sin 2 כבר הדהים אותנו לפני כשנה, כשהענקנו לו 9.4 מהדהד, עד כדי כך שבטח שמעו אותו אפילו בבלגיה. עכשיו, בסוף אוגוסט לוהט, יצאנו שוב להרפתקה בעולם חסר גבולות, אבל איפה החדשות האמיתיות? זה להיות מסוגל לעשות את זה בנוחות בישיבה על הקונסולה, כרית שלפלייסטיישן 4ביד, מבלי להתפשר על הכיף.

חזרה לריבלון: העלילה של Divinity Original Sin 2 - מהדורה סופית

בזמן הנכוןהחטא הקדמון האלוהות 2, אמרנו לכם, זה ריגש אותנו. עוד לפני שרצינו לבחון מחדש את המכניקה שלה, כדי לראות איך הן הותאמו לקונסולות הדור הנוכחי, Playstation 4 ו-Xbox One, היא הפתיעה אותנו בעלילה שלה. אם אתה אוהב משחקי תפקידים כמו מבוכים ודרקונים, או הפנטזיה RPGבאופן כללי, Divinity Original Sin 2 הוא אחד מאותם כותרים שיגנבו לך את החיים החברתיים לאורך זמן - לפחות חודש שלם, עם למעלה מ-100 שעות משחק המוצעות, שלא לדבר על יכולת המשחק החוזרת הגבוהה של ההרפתקה כולה.

הנרטיב מתחיל 300 שנה לאחר סיום האירועים המסופרים בפרק הראשון של הסדרה: אנחנו עדיין בריבלון, והמקור, כוח הקסם האסור, אסור וחושש על ידי רוב האוכלוסייה. זה לא קסם אסור כשלעצמו, אלא מתנת האלים של ריבלון ללוסיאן, מגן העולם מפני סכנות הריק ושלטונו של מלך האל. כאשר לוסיאן מת, זמן קצר לפני שמתחילים אירועי האלוהות, הריק מתפצל ויצוריו בורחים ופולשים לריבלון. נחשו מי יהיה הבעלים הבא של המקור כל כך מיוחד שהוא יוכל להפוך לאלוהות החדשה בסגנון לוסיאני ולהציל את כל העולם שוב? נכון, הגיבור שלנו עצמו. גיבור שלפני כל דבר אחר ייווצר כדין מאפס דרך אעורך עשיר מאוד, וכשאנחנו מגדירים את זה ככה אנחנו לא אומרים את זה רק כדי לומר: את השעתיים הראשונות של המשחק אפשר מאוד להקדיש להתמודדות עם העורך, במיוחד אם יש לך מטרה לנתח את כל ההצעות שלו.

קודם כל, אפשר ליצור דמות משלך מאפס על ידי בחירה בין חמישה גזעים שונים - אלפים, גמדים, לטאות, בני אדם ומתים - כל אחד מהם ניתן להתאמה אישית מבחינת מראה פיזי, תכונות אישיות, כישורים עיקריים ומשניים, כישרונות וכדומה יש לו די והותר; אחרי הכל האלוהות היא אRPG הארדקורברמות הגבוהות ביותר שלו. אם יצירה מאפס מפחידה אתכם ואתם מעדיפים ליהנות מהסיפור, תוכלו גם לבחור באחד מהגיבורים שהכינו המפתחים, שגם את הסיפור המקורי שלו תוכלו להאזין. אי אפשר היה לנו לדחות את האל-מתים שהתעוררו בתקופה שבה הציוויליזציה שלו נעלמה לחלוטין, וכולם חוששים או שונאים את המראה הפיזי שלו. בין היתר, המשחק באנגלית והכריזמה של הדמויות נשארים תמיד ברמות מצוינות, חבל שהכותרת לא דובבה או לפחות כתובית באיטלקית, גם אם נבין שעלות הפעולה הייתה במיוחד מַשְׁמָעוּתִי.

RPG עם אינסוף אפשרויות

העומק של העורך של Divinity Original Sin 2 הוא טוטאלי, לפעמים כמעט מתפזר, וכבר שימח את כל אוהבי משחקי ה-RPG האיזומטריים הארדקור במחשב. אבל אל תחשוב שבהמשך ההרפתקה זה ההיבט היחיד של ההפקה שמטפלים בו: Divinity היא סדרה שבהתשומת לב לפרטיםאפשר למצוא אותו בכל צינוק, בכל קו דיאלוג, בכל מבטא של הדיבוב. יש לך את הפגמים שלה, אבל אף פעם לא כמו במקרה הזה הם הופכים שוליים לחלוטין בהשוואה ליצירה בכללותה, ויותר מכך אם זה היה אחרת היא לא הייתה זוכה באינספור פרסים והכרות, וגם לא הייתה מצליחה (RPG איזומטרי !) להגיע בכבוד אפילו לקונסולות, שבהן הקהל שונה מאוד. והוא כנראה חשב על עולם משחקי הקונסולותאולפני לאריאן, כשהחליט לסקור אתרמות קושיולהוסיף חדשים. כשאתה מתחיל משחק חדש אתה יכול לבחור בין מצב סייר, מצב קלאסי, מצב טקטיקן ומצב סיפור. שלושת הראשונים כבר היו נוכחים במחשב, ומייצגים את הרמות הקלות, הבינוניות והמומחים בהתאמה, למרות האיזון מחדש הנדרש בחודשים האחרונים. מצב הסיפור, לעומת זאת, הוא חדש, ונועד למי שרוצה לשבת על הספה וליהנות מעולם פנטזיה מתחילתו ועד סופו מבלי להיתקע איפשהו בגלל חוסר האפשרות לפתור חידה, או להילחם בקבוצה גדולה של אויבים עם מפלגה שלא פותחה בעבר כראוי.

זה לא התכונה החדשה היחידה שכבר הודגשה על ידי תפריט הקונסולה של Divinity Original Sin 2: על ידי הפעלת האפשרויות במסך הבית ניתן לאתר את החלק הספציפי המוקדש להתאמת4K ו-dell'HDR, כדי ליהנות באופן מלא מעולם הפנטזיה הנפלא של הכותר בטלוויזיה שלך. נפלא, כמובן, ועם זאת עדיין לא ברמת הפירוט הגרפי שהושגה במחשב האישי, וזה שיקול ברור; פחות ברור הוא להדגיש שכאן אולפני לאריאן היו יכולים להתאמץ קצת יותר. לא ש-Divinity גרוע לצפייה בטלוויזיה, שיהיה ברור, אבל במיוחד ב-PlayStation 4 Pro זה בלתי אפשרי שלא יכולנו לעשות את זה קצת יותר טוב.רמה טכנית, למרות נזילות כללית מצוינת והעמסה מופחתת למינימום. הם דברים קטנים, יש לומר, אבל כשמתמודדים עם כמעט שלמות, נותרו לציין רק את הדברים הקטנים.

Trofei פלייסטיישן 4

Divinity Original Sin 2 - Definitive Edition מייצג אתגר אמיתי עבור ציידי גביעים. יש לו את גביע הפלטינום היפה שלו, אבל לקחת אותו הביתה יהיה הכל מלבד משימה פשוטה, ומעל לכל זה ידרוש כמות גבוהה מאוד של שעות. אנחנו מדברים על כותר שמציע כשלעצמו הרפתקה מרכזית הנמשכת בסביבות 100 שעות משחק, ואשר מתקשה בכייל כלפי מעלה בהשוואה להפקות עכשוויות אחרות. עם זה בחשבון, כמה גביעים דורשים ממך להשלים את המשחק בכל הקשיים, כולל הגבוהים ביותר; יתר על כן, יהיה צורך להשלים משימות צד משניות מדויקות, ולעתים קרובות לבצע פעולות בלתי ניתנות לחזרה בעולם המשחק. מעולם לא היה מדריך טוב והרבה סבלנות המרכיבים הבסיסיים אם אתה שואף לפתוח את כל הגביעים.

מהדורת הקונסולה

השימוש ב-Divinity Original Sin 2 בקונסולה הוא פחות אינטואיטיבי מאשר במחשב, אבלהעברהזה לא החליש את המוצקות של הכותרת: מספיקות כמה דקות משחק כדי להתרגל לפקדים (גם ההדרכות המתוקנות לגמרי עוזרות בזה) והכל מתבהר. שָׁםניהול המפלגה, של הקרבות ושל כל המלאי דרך gamepad נחקר במה שנראה לנו הכי טוב שאפשר: כמעט כל התפריטים ניתנים להקראה במהירות על המסך בשילוב של R2-L2 והפד, וליהנות מהר בלי שבילים מטופשים מדי. הלחימה מבוססת התורות המייחדת את הסדרה היא גם מיידית: הקושי הוא בהחלט לא של לשנן את מפתחות ההתקפה, ההגנה והניהול של התור, אלא ההצעה העמוקה של פעולות משחק בין קסם, התקפות פיזיות, כלים, חולשות, עמיד והשפעות של הסביבה הסובבת. בקונסולות הכותר תוכנן גם להציע חוויהמרובה משתתפים מקומי (ומקוון).כמה שיותר מיידי: פשוט תפוס בקר שני וכל אחד יכול להצטרף למשחק בתהליך באמצעות מסך מפוצל, אך מבלי לשתף את התקדמות הנרטיב. דרך לשחק ביחד, אבל כל אחד בעולם שלו, אולי גם כדי לא להתפשר על הניסיון של מי שממשיכים את הרפתקת הפנטזיה שלהם בעולם של ריבלון בטעות הכי קטנה.

אם, לעומת זאת, אתה מעדיף להשתתף באותו משחק מקוון, אתה יכול להחליט לארח את העולם שלך או להצטרף לזה של זרים אחרים ברשת: עדיין לא יכולנו לנסות את התכונה בגלל מחסור במשתתפים, אבל אין לנו ספק שזה עובד ביעילות כפי שהוא כבר עובד במחשב. לבסוף, Divinity Original Sin 2 מביא אחד גם לקונסולותמצב ארנהמחודשת לחלוטין והאפשרות לאתגר חבר בלחימה מבוססת תור משתמשת בפד בודד, שעובר מיד ליד על ידי החלפת בקרים (מצב מושבים חמים). במצב Arena יש אתגרים לשחקן יחיד או מרובה משתתפים עם 16 דמויות, כולל כמה חדשים כמו Malady, Zandalor ו-Radeka, מיותר לציין עם כישורים ויכולות בלעדיות. מצבי משחק נעים ביןDeathmatchקלאסית שבה המשתתפים נדחפים זה אל זה עד שנשאר רק אחד, עדלהרוג את המלך, שבו על הקבוצה להגן על שחקן ספציפי; הכל מסובך על ידי נוכחותם של מוטטורים שמשנים את הפרמטרים במהלך קרבות או מעניקים לרגע יכולות ספציפיות.

מסקנות

גרסה בדוקה פלייסטיישן 4

משלוח דיגיטלי Steam, PlayStation Store, Xbox Store

פרצו 59.99 €

Divinity Original Sin 2 - Definitive Edition הוא כותר שכל חובב פנטזיה, RPG או הארדקור איזומטרי "בסגנון ישן" מתקופת המחשב המפוארת לא יכול לחשוב אפילו מרחוק לפספס. החבר'ה באולפני לאריאן יצרו מה שהוא, לכל דבר, יצירת מופת, כותר ענק עם אורך חיים גבוה במיוחד, תוכן שאי אפשר לראות את סופו וטיפול כמעט אובססיבי. כאילו זה לא מספיק, הם המשיכו לטפל באהבה ביצירה שלהם, עד שהגיעה לקונסולה, שם היא מראה את עצמה שוב לעולם במלוא העוצמה ועם כמות נכבדה של תוכן חדש או מתוקן. זו ההזדמנות שלך לגלות את העולם של Rivellon: אל תחמיצו את זה.

מִקצוֹעָן

  • כותרת ענקית, מאוד עמוקה
  • דיאלוגים מעודנים במיוחד
  • יציאת קונסולה מעולה למעשה

נֶגֶד

  • אולי אפשר היה לעשות קצת יותר מבחינה גרפית
  • יש קווסטים שמעוררים פחות השראה מאחרים