Diablo 2: Resurrected, סקירת קלאסיקה מלוטשת נהדרת

תפקיד המיישםמאסטר מחדשזה בדרך כלל די פשוט: להפוך מוצר שקיים כבר כמה שנים לאטרקטיבי כדי לערב קהל חדש ואולי להחזיר מעריצים ותיקים על ידי ניצול אפקט הנוסטלגיה. מדובר בפעולה זולה בהשוואה לפיתוח קניין רוחני חדש, עם מכירות קלות יחסית ושחקנים שמחים לקבל בחזרה משהו שאהבו בצעירותם: בקיצור, זה פתרון שנראה משמח את כולם .

כדי להשיג מטרה זו, חלק מאולפני הפיתוח פשוט עושים העתקה והדבקה אכזרית למדי, בעוד שאחרים אוהביםVicarious Vision, נסו לקחת כמה צעדים קדימה, להסתמך על היצירות המקוריות ולהציע מחדש נאמנה את מכניקת המשחק, אבל גם לרענן את כל המגזר הטכני בצורה קפדנית. זו יותר מחווה מאשר עותק פשוט. מתוך רצון להסתכל על המבצעים הללו ביתר רומנטיות, נוכל לומר שמה שהמעריצים רוצים בלהט הוא להיות מסוגלים להשמיע מחדש את הכותרים האהובים ביותר בדיוק כפי שהזיכרון שמר עליהם כל השנים הללו; תהליך מנטלי שחיסל את אנימציות העץ, את הרזולוציה הנמוכה ועטף הכל בפטינה מסתורית שהפכה אותן לכמעט מושלמות, למרות אלף הפגמים.

עם Diablo II: Resurrected the studio diActivision Blizzardלפיכך החליטו לנפנף את השינויים בפניהם של השחקנים בצורה נוקבת, כדי להבהיר, במקרה שיש באמת צורך, שבסופו של דבר הזיכרון נוטה להיות מיטיב מדי, ובו זמנית מדגיש את המאמץ היצרני שנעשה כדי לאפשר לשחק תואר עם יותר מעשרים שנות היסטוריה בנוחות מלאה בשנת 2021.

ב-דיאבלו 2: סקירת התחייהנגלה אם לכן כדאי לחזור כדי להציל את מקלט שוב.

דיאבלו השני קם לתחייה אבל בלי למות

ב-Diablo 2: Resurrected כל שבעת השיעורים זמינים, לשמחתם הרבה של המעריצים!

ההיבט המוזר של רימאסטר זה הוא שקודם כל, הוא מערער לחלוטין את הרעיון לפיו כותר חוזר רק לאחר שנים רבות, או כשאף אחד כבר לא משחק בו. המקורידיאבלו השני, לעומת זאת, קם לתחייה בגרסה זו מבלי שמתה מעולם: הקהילה שלה עדיין מלאה במושבעים שמחפשים כל הזמן מבנה מושלם. לכן Diablo 2: Resurrected רוצה להפוך את עצמו לזמין למי שכמונו הכותבים, לא שיחקו את הפרק השני כל כך באדיקות במשך כל השנים הללו, אולי נטש אותו לטובת דיאבלו III. החזרה אליו היום מייצגת צלילה נחמדה אל העבר, מבצע נוסטלגיה מוצלח מאוד למי שבאמת אהב את התואר ושלא יכול שלא להרגיש קפיצה בלב כשהלוגו הישנים של סופת שלגים בוערת מופיעים על המסך, ניצוצות שמציתים תשוקה רדומה, אך לעולם לא נמחקה לחלוטין.

Diablo II: Resurrected מקבל אותך בברכה כאילו כלום לא קרה, ובדיוק כמו לפני עשרים שנה, הכל במקומו. אתה יוצא דרך אדמות המקדש כאילו לא עבר אפילו יום מהשיגור האחרון, מזכיר לך בצורה מושלמת את המשימות, הסטטיסטיקה של החפצים, שהארור את ראקנישו החבוי בין האבנים המיסטיות כדי להגן על הכניסה לטריסטרם והאדיר. דיאבלו מחכה לגיבור שלנו לתת חיים לקרב אגדי. האנימציות, הלחשים, הפסקול, הכל אדירמוּשׁלָם.

המלאי של דיאבלו 2: הקים לתחייה במלוא יופיו

אלמלא העובדה שבשילוב מקשים פשוט אפשר להסיר את מעטה הקסם ולחזור לגרסת Legacy, עם הרזולוציה שלה שלא יעלה על הדעת היום והספרייטים האלה עם פיקסלים ענקיים שאנחנו פשוט לא יכולים להבין איך יכולנו לזכור שהם כל כך מתפתלים ומסקרנים. בקיצור, הזיכרון עדכן זיכרונות, כפי שאמרנו ב-incipit ו-Vicarious היה מושלם ביצירת גרסה חדשה שמסוגלת לקחת את הזיכרונות שלנו ולהחזיר אותם נאמנה למסך. אז הלחשים משאירים שובלי אור מסנוורים והלפידים מאירים את הצינוקים האפלים לשלמות, בזמן שאנחנו חוזרים במהירות לרזולוציות המודרניות ביותר כדי לא לפגוע יותר מדי באהבה לדיאבלו II המקורי.

Diablo II: Resurrected היא שמלה של אדגר, אם לצטט ציטוט תרבותי, המסוגלת להסוות במומחיות את הפגמים החזותיים הישנים תוך כיבוד כל עמודי התווך של המשחק שתומכים בו. אולם לפני שנתחיל לדבר על המשחק, תן לנו עוד כמה רגעים כדי לגרום לך להבין עד כמה ההשפעה הוויזואלית הרשימה אותנו בצורה חיובית, עםדגמי תלת מימד נשגביםועם מחליף הצורה הדרואידי שלנו ממש המציא מחדש בגרסאות הדוב והאיש זאב שלו. בזבזנו דקות רק לגרום לו ללכת ולהתפעל מהעבודה על הפרווה, מהתנועות הנוזלות, אפילו לצפות בהשתקפויות בשלוליות כשהטפרים חופרים בבוץ. אבל כל שבעת הכיתות הנוכחיות קיבלו את הטיפול הזה ואם הברברי והאמזון יצאו קצת יותר קטנים, הקוסמת עכשיו גורמת למשחק לזרוח הודות להידרה הלוהטת שלה ולקליעי הקרח שלה.

אדון הטרור כאן איתנו

שוב המלאי המאוד לא נוח הזה הוא החלק היחיד שאנחנו באמת שונאים בדיאבלו II

אנחנו מדברים על שבעה כיתות כי ברור שגם הרחבה של Resurrected כלולהדיאבלו השני - אדון ההרסוכל תיקוני האיזון הקשורים. לכן תמצאו את הרונים בין הטיפות, את המתכונים החדשים של קוביית הורדרים, את הקסמים לשמור בתרמיל וכל ההתאמות שקרו במהלך השנים, ללא התאמות אחרות, וכך כבר תדעו אילו חפצים לחפש ואילו הבוס רץ אל פנים כדי לצייד את עצמך לטובה.

למקרה שמעולם לא שיחקת את דיאבלו II, אבל היית צעיר יותר וניגשת לדיאבלו השלישי כפרק ראשוני, דעו שכאן הטון מקבלגוונים כהים הרבה יותרושהמירוץ לרמת הקושי ההולכת וגוברת מתחלפת לקראת שיפור קפדני של הדמות, עם אפשרות ברורה להחליף ציוד עם שחקנים אחרים ולהיפגע קשות ב-PvP. ישנם כמה שינויים באיזון עקב כמה אנימציות חדשות ומסכים רחבים, שני אלמנטים שיכולים לשנות את האיזון על המגרש, שיוערכו מאוחר יותר כאשר השרתים מלאים ומכניקת הלחימה בין השחקנים נבדקת כראוי.

אתה עדיין יכול לקפוץ למשחק על ידי השבתת ההרחבה החדשה כדי לשחק בדיאבלו הישן עם טיפות פשוטות, למקרה שתרצה לחזור על העבר במלוא הדרו העתיק שלו. בנוסף לאסתטיים, נעשו שינויים גדולים גם בקינמטיקה, שנוצרה מאפס, אבל, אפילו במקרה זה, עדיין מאוד נאמנה למקור,דיבוב איטלקיכּוֹלֵל.

השינויים הגרפיים ב-Diablo II: Resurrected בולטים

ל'שֶׁמַעראוי לפרק משלו בהתחשב בכך שבנוסף לפסקול הנפלא, דיאבלו II מביא איתו כמה מהאפקטים האיקוניים ביותר של ז'אנר ה-hack 'n' slash כמו גרגור שיקויים וזהב שבכל ג'ינגל פותח מגירת זיכרונות . כשהם נשארים בנושא הזהב, רבים מהשינויים החדשים נועדו להפוך את המלאי למעשי יותר, תוך השארת תיק הגב הארור והקטן מאוד שתמיד גרם לנו לצרות.

קל יותר להשוות בין אובייקטים, בתפריט האפשרויות אפשר להפעיל איסוף זהב אוטומטי או עם העכבר (במחשב) או פשוט במעבר לידו (בקונסולה) ועכשיו יהיה לנו חזה עם חריץ משותף לכל הדמויות שלנו. זה אומר שאם נרצה, לא נצטרך עוד פרד כדי להעביר חפצים מדמות אחת לאחרת. יש גם אחד נוחארגון מחדש אוטומטי של המלאיוחגורת השיקויים ועוד הרבה שינויים כדי להפוך את Resurrected להרבה יותר מסתם עבודה שנעשתה כדי להביא הביתה את המשכורת. בקיצור, יש בידינו יצירה שמכבדת מאוד את המקור אך מעודכנת לסטנדרטים מודרניים ואנחנו יכולים רק לשמוח מזה לגמרי.

מסקנות

Diablo II חוזר למחשב ולקונסולה עם עבודת רימאסטר מעולה באמת. יש פגמים קטנים שמוכתבים על ידי האנימציות החדשות והרזולוציות של המוניטורים הגדולים יותר, אבל הם דברים קטנים מול יופי אמנותי כזה וכזה כבוד לעבודה המקורית. בקיצור, אם כל הרמאסטרים היו כאלה, היה לנו הרבה יותר סבירות שהשוק יפול גם על ידי סוג זה של הפקה. בנוסף לשיפורים הגרפיים, אנחנו בהחלט לא יכולים לשכוח את האפשרות לשחק ב-cross gen בין פלטפורמות (אבל לא ב-cross play) וגם התקדמות צולבת שממש משגעת אותנו, כולל Nintendo Switch. בקיצור, מורידים את הכובע בפני Vicarious Vision שמסוגל לתת כבוד למלך ה-hak'n'slash כבר עשרים שנה.

מִקצוֹעָן

  • עבודה ויזואלית מדהימה
  • סאונד מעולה
  • נאמן מאוד למקור

נֶגֶד

  • המלאי בקונסולה נשאר לא נוח
  • כמה אנימציות מיומנות לא בדיוק מושלמות