Castlevania: אוסף Advance, סקירת אוסף הקונאמי החדש

בהתחשב כמה יש קסטלבניה וכמה מעט נעשה לסדרה זו כבר שנים רבות, למצוא אותנו מול אחדסקירה של Castlevania: Collection Advance, אוסף שמפגיש כמה מהפרקים הטובים ביותר "האחרונים", הוא כבר דבר מצוין בפני עצמו. יתר על כן, זה אוסף שהיה מעריצי הסדרה במשך זמן מה והגיעו עם תוספת של פרק נוסף ובתוך מסגרת טובה עוד יותר, מבצעים מגמה מצוינת שהתחילה על ידי קונאמי עם פעולות דומות אחרות, כפי שראינו איתהאוסף יום השנה לקלאסיקות ארקיידואותו אותו דבראוסף יום השנה לקסטלבניהאשר במובן מסוים מייצג "פרק ראשון" בהשוואה לאוסף החדש הזה.

בהתחשב במצב הנוכחי של קונאמי ובנקודות המבט הקצרות לטווח הקצר, העובדה שאתה מנסה לפחות לשחזר את קסטלבניה המסורתית עם קריטריון מסוים היא כבר משהו חיובי, במיוחד כאשר פעולה זו בוצעה בזהירות ניכרת.

Castlevania: Contiene Collection AdvanceCastlevania: מעגל הירח-Castlevania: הרמוניה של דיסוננס-Castlevania: אריה של צערהCastlevania: נשיקת הערפד,. האחרון הוא סוג של תוספת נוספת, בהתחשב בכך שהוא הפרק שמשוחרר במקור על SNES כעיבוד לרונדו של דם, המכונה גם דרקולה X.

הפעלת ההסתגלות, כמו במקרים קודמים אחרים, הופקדוצוות M2, עכשיו ערובה אמיתית בכל הנוגע להתאוששות של משחקים מהעבר. גם במקרה זה העבודה שנעשתה ראויה לשבח. זוהי ההופעה המחודשת של הכותרות המשוחררות ב- Game Boy Advance (ו- SNES) ללא כל שינוי רגיש שנעשה בקוד, אך עם כמה אמצעי זהירות שנועדו לגרום לפרקים הישנים להופיע במקרה הטוב בפלטפורמות מודרניות, כולל שלוש אפשרויות הדמיה שונות וכמות טובה של תוכן נוסף.

Castlevania: Circle of the Moon, Nathan Graves combatte con frusta modificata dall'uso delle carte

Castlevania: מעגל הירח, נתן גרייבס נלחם עם פיצוץ שונה על ידי שימוש בכרטיסים

שוחרר בשנת 2001, זה היה אחד ממשחקי ההשקה של Game Boy Advance, המסוגל להדגים מייד ממה נעשתה מכונת נינטנדו החדשה. זוהי התפתחות משמעותית עבור הסדרה בשדה הנייד, המציגה גרפיקה שעברה, בגלל עושר השודדים והאנימציות, גם חלק מאלה שנראו מעל 16 סיביות, יתר על כן, על סמך אפיון מסוים מאוד.Castlevania: מעגל הירחזה בולט בגוונים מעורפלים במיוחד, גם מנקודת מבט גרפית, מה שהקשה למדי לשחק על המסך הלא -רטרו -לינן, אך מה שהופך אותו עדיין למרתק מאוד ואולי, באופן פרדוקסאלי, מהנה עוד יותר מנקודת מבט אסתטית על פלטפורמות מודרניות.

המוזרות העיקרית שלו היאמערכת כרטיסים: האויבים ההרוגים יכולים להשאיר כרטיסים, נדירות וכוח שונה על בסיס רמת היצור, שניתן לשלב עם זוגות כדי לתת יכולת מיוחדת לגיבור נתן גרייבס. בהתחשב בשיעור הירידה הלא גבוה מאוד, מערכת זו מעודדת את ההתנגשות עם הכמות הגדולה ביותר של אויבים ומעוררת גם מעקב אחורי בחיפוש אחר כל הכרטיסים. אחד הפרקים הפחות קשורים נותר כיום למסורת הסימפוניה של הלילה במקצת ומסיבה זו זה אולי אחד המעניינים ביותר לשחק עכשיו.

Castlevania: הרמוניה של דיסוננס

Castlevania: Harmony of Dissonance, una scena dall'introduzione iniziale

Castlevania: הרמוניה של דיסוננס, סצנה עם ההקדמה הראשונית

נחשב לאחד מיטב עידן ה- GBA, לראות אותו שוב היום ברור יותר כיצדCastlevania: הרמוניה של דיסוננסזו הייתה קצת תגובה מקונאמי לאלה שרצו סרט המשך אמיתי לסימפוניה של הלילה בהתחשב במה שהוא שואב מהתואר המפורסם ששוחרר ב -32 סיביות. מצד אחד, מדובר בתכונה חיובית בעליל, בהתחשב בערך הבלתי ניתן למחיקה של המשחק המדובר, אך מצד שני זה קובע מעט גירעון של זהות ואפיון שעכשיו אולי בולט יותר מבעבר, כאשר ההתלהבות מסוטן ניידת הייתה עדיין כל כך הרבה.

מוגמר ומאוזן יותר ממעגל הירח, הוא גם מתקן את הירי במונחים טכניים המנסים לסתור את הנראות הגרועה של התצוגה הניידת עם הברקה של צבעים ובהירות, שלמרות שהם פונקציונליים באותה תקופה, כעת חזקה מדי בתצוגות מודרניות, וכתוצאה מכך גוונים ובחירות כרומטיות מעט בהירות מדי. בהיבטים אלה זה יכול להיות הפרק בגיל הגרוע ביותר, בדיוק מכיוון שהוא מכויל במיוחד על חומרת ה- GBA. עם זאת, נותר קסטלוניה גדולה מאוד ורב -פנים, מצוידת במגוון מדהים של הגדרות ומצבים, בנוסף לפעולה המוצקה מאוד מפעולה עם אלמנטים RPG שאנו מכירים היטב ותמיד מייצגת ערבות.

Castlevania: אריה של צער

Castlevania: Aria of Sorrow, Soma Cruz usa il sistema delle anime tattiche per potenziare i propri attacchi

Castlevania: אריה של צער, סומה קרוז משתמש במערכת הנשמות הטקטיות כדי לשפר את ההתקפות שלה

יורש נוסף של מסורת הסימפוניה של הלילה,Castlevania: אריה של צערלפחות זה מנותק על ידי אטמוספרות ולגבי כמה רעיונות מוזרים, כמו אפיון הדמות הראשית, סומה קרוז, התפאורה שהוצבה בעתיד (לפחות באשר לקו הזמני של הגיבור) וכמה מכניקת משחק כמו אפשרות לספוג את הנשמה של האויבים להשתמש בהם כנשק משני ולשנות את הקלפים של הגידול הזה. למרות שרק מספר שנים יצאו לאחר השקת הקונסולה, זה כבר משחק השייך לשלב הבשלות של GBA, המסוגל לנצל את החומרה באופן מלא עם גרפיקה מדהימה באמת.

עבור השאר הוא מצליח לשמור על זהות ניכרת, עד כדי כך שהוא יגיע להמשך המשך ישיר ב- Nintendo DS המשחזר חלק טוב מהרעיונות עם שחר הצער. במובן זה, הוא מייצג אבן יסוד להיסטוריה של הסדרה, נקודת פתיחה חדשה שפותחה על ידי קוג'ימה איגראשי כדי לפתח את חווית הסימפוניה של הלילה בעקבות דרך שונה במקצת בין דמויות, הגדרה והכנסת"נשמות טקטיקה", שכמו כרטיסי המעגל יש את היתרון של עימותים מעוררים ומעקב אחורי. כאיזון בין המפלגות, בין טיפול בעיצוב ברמה, הכלאה של אלמנטים RPG, בוסים ועוד, זה יכול להיחשב לאחד הפרקים הטובים ביותר.

Castlevania: Kiss/Dracula של Vampire X

Castlevania: Vampire's Kiss, il livello con le fiamme sullo sfondo resta ancora un bel vedere

Castlevania: הנשיקה של הערפד, המפלס עם להבות ברקע עדיין נשאר נחמד לראות

צאצא המסורת הקלאסית ביותר של הסדרה,Castlevania: נשיקת הערפדהוא מדגים את שייכותו לעידן שונה בהחלט באופן ברור. המשחק הוא משחק פעולה דו-ממדי אמיתי של עידן 16 סיביות, עדיין הוא יפה לראות גם בזכות ההסתגלות המצוינת שנעשתה על ידי M2 גם במקרה זה. יש לה היסטוריה שנויה במחלוקת במקצת, מכיוון שהיא התאמה שונה למדי מהרונדו המקורי של הדם עבור מנוע מחשב, בהיבטים שונים נמוכים יותר: למעשה כמה מאפיינים חדשניים של המקור הוסרו בניהול אובייקטים ועיצוב הרמה משתנה בצורה מעט מובנת, עם איזון שבור מעט שהופך אותו לאתגר סלקטיבי מאוד, במיוחד כדי להשיג את הקצה החיובי.

עם זאת, זה נשאר מעניין מאוד גם כעדות שלבית ספר ישןשל קסטלבניה, בהשוואה לסגנון שהגיע להגדיר בעקבות קו פרשת המים הגדול המיוצג על ידי הסימפוניה של הלילה. מנותק מהשאיפות של קסטלוניה 3 ופחות מסחרר של סופר קסטלוואן 4 עם השימוש הנועז שלה במצב 7 אך עשיר יותר מבחינה אמנותית וקוהרנטית יותר, בקולקציה זו הוא מייצג חוץ מצוין, המסוגל לפצות על המנגנונים ההיברידיים של הגזים המובילים במבחני הג'ייט של הגאונים המובילים במעט התנאים של הגאלה של GBA במעט התוואי של הגאלה. במונחים סגנוניים ומבניים.

פעולת האיסוף וההתאמה

Castlevania Advance Collection, lo scontro con la Morte è praticamente un classico

אוסף Castlevania Advance, ההתנגשות עם המוות היא למעשה קלאסיקה

קונאמי ו- M2 ממשיכים בגישה החיובית שנראתה גם באוספים הקודמים, ומציעים את המשחקים בקציר עם שלמות ניכרת. מהתפריט הראשוני ניתן לבחור את הגרסה שתשמש לכל אחד מהפרקים בין יפנית, ארה"ב לפל, עם הצלות ספציפיות לכל מהדורה, בחירה שבוודאי עוברת למעריצים התובעניים ביותר. מבחינה טכנית, ההפרעה מחדש של המשחקים כמעט מושלמת, עם תגובה מצוינת לפקודות ותפקיד טוב שלהסתגלות לתצוגות מודרניות: הבחירות לכל הפרקים כרוכות באפשרות להקניט את התמונה בכדי לכסות את המסך כולו, לא מומלץ לחלוטין, מצב "פיקסל מושלם" שמשיב בדיוק על הפורמט המקורי ומצב ביניים המרחיב את המסך על ידי יישום פילטר המסוגל לשמור על פרופורציות והימנעות מהקלה מוגזמת של הפיקסלים. מבין שלושתם אנו מרגישים להמליץ ​​על מצב "Pixel Perfect" בפרט אם אתה משתמש ב- Nintendo Switch בניידות, בעוד שהסטנדרט יכול להיות האידיאל בתצוגה גדולה יותר.

למווספת ההסתגלות הטכנית המצוינת אני גם אניתוכן "תיעודי"נוכח בתוך האוסף, המעשיר משמעותית את ערך החבילה. עבור כל פרק אנו יכולים לראות אריזות, חוברות הוראות מקוריות בכל שלוש הגרסאות לכל משחק ומעל לכל כמות עצומה של איורים, אמנות קונספט ורישומים שונים המעמיקים את הידע של הסדרה.

Castlevania Advance Collection, alcuni boss risultano ancora impressionanti, come questi draghi

אוסף Castlevania Advance, חלק מהבוסים עדיין מרשימים, כמו הדרקונים האלה

באמצעות תפריט טכני "חיצוני" במשחקים ניתן להקליט רצפים ולראות אותם שוב, לשמור את מצב המשחק בנפרד וגם לגשת למעין רווחאֶנצִיקלוֹפֶּדִיָהמה שמסביר ביתר פירוט את הפונקציות והמאפיינים של חפצים, כלי נשק ואלמנטים השייכים לארבעת המשחקים המדוברים. בעיקרו של דבר, זה כמו להיות מדריך אסטרטגי כלול וזמין תמיד.

בין האפשרויות העיקריות, יש גם נגן מוזיקה המאפשר לך להאזין בנפרד הכלמוּסִיקָהמהפרקים השונים. יישום טוב זה מאפשר לנו לדבר גם על היבט זה: למרות שהעקבות ברמה טובה, לפי המסורת לסדרה, החומרה של Game Boy Advance מעולם לא זרחה במיוחד כאיכות בחזית השמע והטרנספוזיציה הישירה של המוזיקה רק מאשרת את הזיכרונות שאינם בדיוק חיוביים מבחינה זו, אך האופציה כשלעצמה מעניינת.

מסקנות

גרסה נבדקה מתג Nintendo

משלוח דיגיטלי Steam, Store PlayStation, Xbox Store, Nintendo Eshop

Prezzo 19,99 €

Castlevania: Collection Advance הוא אוסף נוסף של ערך לנוסטלגיקה, אך הוא יכול גם לעבוד טוב מאוד כדי לפייס את הרצון של קסטלבניה בכלל, בהתחשב בפרספקטיבות המדהימות במקצת על הסדרה, כרגע. הפרקים הקיימים הם פחות "עתיקים" מאלה שנראו באוספים הקודמים, פחות זרע ומאפיין מנקודת מבט היסטורית, אך גם מהנים יותר ככותרות כמעט "עדכניות", כמובן בהתחשב בגבולותיהם הטכנולוגיים. המבחר מאפשר מגוון טוב של חוויות, בהתחשב בהבדלים בין המשחקים האישיים הנעים בין המסורת הקלאסית והפעולה ביותר של הסדרה ועד היישומים השונים של אלמנטים RPG שנראו בהמשך. יש להוסיף גם את פעולת ההתאוששות המצוינת למבחר הטוב, המאשר את שיתוף הפעולה החיובי בין קונאמי ל- M2: היציאות זהות כמעט למקורם עם עיבודים גרפיים פונקציונליים לחלוטין, אליהם מתווספות תוכן נוסף ואפשרויות נוספות המיישמות את הטון "תיעודי" נכון לאוסף זה.

מִקצוֹעָן

  • ארבעת המתן של קסטלבניה עדיין מהנים היטב היום
  • פעולה מצוינת של התאמה ושחזור של חומרים מקוריים נוספים
  • מבחר טוב כמגוון גווני משחק בין פרק אחד למשנהו

נֶגֶד

  • המגבלות הטכניות של משחק Boy Advance גלויות למדי, כיום
  • פחות זרע מהקלאסיקות עדיין לא מודרניות לחלוטין, המשחקים הנוכחים נמצאים תוך זמן מה דרך אמצעית