מה קרה לכרמן סנדיגו? היא מצאה את עצמה בצד הנגדי של המתרס, נראה. החל מגנב אקרובט-סופר-קבלת סופר ברחבי העולם לסוכן מיוחד על גנבי ציד, "האדום" מוצא את עצמו גיבורו של קריינות שהופך בהשוואה לאחד ההיסטורי משנות ה -80 וה -90, אך אלמנטים רבים מהקונספט המקורי נותרו שלמים גם בגרסה חדשה זו. מצד שני, כאשר נטפליקס לקחה את הזיכיון ביד עם הרעיון לחדש אותו, היה קל לצפות להתפתחות כזו: הקסם המסתורי והעורפל של עבריין הוחלף על ידי אחד המקובל ביותר של האקסית LADRA כעת בשירות המשטרה, אם כי אין חוסר הפוך -הפוך מלפנים ופיתולים ופונה גם בסדרת האנימציה החדשה.
עם זאת, קיימת התאוששות מדהימה של המקורות בפרויקט חדש זה, אותו אנו בוחניםסקירה מאת כרמן סנדיגו: המשחק נלקח מסדרת האנימציה החדשה של נטפליקס, אך אתה יכול לתפוס חיבורים למשחקי הווידיאו הישנים של בראון, אם כי כאן ניכר רצון להתקרב לצורת משחקי וידאו קלאסית מאשר לעריכה מכיוון שהם היו בעיקר המקוריים ו
הסדרה של שנות ה -80 כללה הרפתקאות טקסטואליות אמיתיות שהתעקשו רבות על רעיון הגיאוגרפיה, שהיה אז האלמנט המרכזי שמאחורי כל בניית הזיכיון, בעוד שתואר נטפליקס חדש זה הוא סוג של הרפתקאות רב -אירועים. מעבר להבדל זה, ישנם אלמנטים המחוברים אותו מחדש למוצא, בפרט במערכת האיסוף והארגון מחדש של הרמזים ומעל הכל בסעיף "קבצי ACME", המחדש באופן מלא את המבנה מהרפתקאת הטקסט עם גרפיקה של פיקסלד ברטרו סִגְנוֹן.
הרפתקה שלישית -פרטית
המשחק של כרמן סנדיגו מורכב: הקמפיין העיקרי מחולק לרמות שנקבעו במדינות שונות בעולם, כאשר הגיבור הושק בחיפוש אחר רמזים כדי לסכל תוכנית פלילית של ארגון Vile, שהחל בגניבת ציד התגנבות סופר-טכנולוגי.
ההרפתקה מובילה אותנו לחקור ערים שונות באמצעות שלבים שונים, בדרך כלל תחילה עם תפאורה שלישית -אדם וגרפיקה תלת מימדית ואז עם ניתוח של רמזים ומבחנים המובילים אותנו לגלות את השלבים החדשים של הטיול, ולעתים קרובות ממנפים רעיונות של הגיאוגרפיה אלא גם באמצעות ההנמקה הדדוקטיבית שלהרפתקה חקירהו למעשה, בשלבי החקירה התלת-ממדיים, זה מעל הכל לקחת חלק במיני-משחק שונות שעשויות להתייחס לפתיחת כספות, שימוש בגאדג'טים מיוחדים או לעקוב אחר חשדות בצורה התגנבות. האופן שבו אלה בנויים משתנה למדי ונע בין מכניקה בסיסית במיוחד ועד קצת יותר חידות מובנות יותר, אך באופן כללי רמת האתגר והמעורבות נמוכה למדי.
חקירות
איפה שהמשחק עובד טוב יותר הוא כנראה בשלבים שלארגון מחדש של רמזים וניכוי, לעתים קרובות ממוקמים בסוף רגעי החקירה. הבדיקות שנמצאו סביב הרמות.
בסיום כל קטע, קיימות סצינות דיאלוג הבונות את הנרטיב, כאילו היו פרקים חדשים של הסדרה המונפשת, אך מיוצגים עם אפיון התלת מימד של שלבי החקירה במקום בסגנון הדו -ממדי של האנימה החדשה. רמה מתקדמת ברמה זה אפשריביטול נעילת "קבצי ACME" חדשים, המייצגים מרכיב מעניין מאוד מכיוון שהוא תופס את המסורת של כרמן סנדיגו בצורה ניכרת יותר, ומחזיר מעט את המבנה ואת התפאורה של סדרת Brøderbund הישנה. אלה מקרים נוספים שמביאים אותנו לתחומים חדשים בעולם ומתפתחים כהרפתקאות טקסט בהן עלינו לקבל החלטות ולחבר את הרמזים, בהתעקשות מסוימת בשאלות גיאוגרפיות, כמו בתארים קלאסיים.
עבודה מורכבת
כמו רוב הפקות נטפליקס, כרמן סנדיגו מעוצב בצורה מושלמת גם כדי לעבוד בצורה הטובה ביותר בפלטפורמות סלולריות, למרות שהיא נועדה להגיע למחשבים אישיים וקונסולות. הממשק מיועד לבקרת מסך מגע ולכן השימוש הוא אופטימלי בסמארטפונים וטאבלטים ללא צורך בבקר, תוך התחשבות כי שלבי התלת מימד יכולים להיות מעט כבדים עבור מכשירים ישנים יותר, ואולי להוביל טיפות בביצועים.
מבנה המשחק מורכב, כפי שראינו: שלבים לסירוגין מהרפתקאות מודרניות יותר לאחרים שזכרו את המסורת של הרפתקאות הטקסט, עם פירוט של חוויית הסגנון הרב -אירועי של העבר שאינו מעדיף את הקומפקטיות והלכידות של המשחק. העניין בא לידי ביטוי קצת בסגנון גרפי, המשלב את ה- 2D בפיקסלים של שנות ה -80 עם תלת מימד מסוגנן שרק נזכר באופן חלקי באפיון החדש של הסדרה המונפשת, עם תוצאות מעט לא וודאות בחזית האסתטית למרות שהכל עדיין פונקציונלי לקריאה ולנגן.
מסקנות
גרסה נבדקה אנדרואיד, iPad 1.0.1G
משלוח דיגיטלי Steam, Store PlayStation, Xbox Store, Nintendo Eshop, App Store, Google Play
כרמן סנדיגו מתרחק ממקורות העריכה שלה אך לא מתנתק לחלוטין מהמסורת, כשהוא מחפש אחר צורת משחקי וידאו מוגדרת יותר, אך עדיין באמצע הדרך בין הרפתקה גרפית, עלילתית וטקסטואלית. החלקים החדשים ביותר גרידא, כלומר אלה עם חקר תלת מימד, הם אולי החלשים ביותר בסופו של דבר, הם קשורים מאוד לאיכות המשחק המיני הכלול ברמות האישיות, שצפות מהפעולות הבסיסיות ביותר לכמה חידות מפוזרות היטב ו מעניינים יותר הם שלבי בניית החקירה עם חקר הרמזים והניכויים שיש לבצע, אם כי הם עדיין די פשוטים בהתאם למטרת הקהל הכוללת אפילו את הצעיר ביותר. זהו השלמה טובה לסדרת האנימציה, ויותר ממה שהאחרון עושה, גם דרך לזכור את מקורות הזיכיון, תוך התייחסות מסוימת לחידוני הגיאוגרפיה ומשחקי הווידיאו ההיסטוריים של שנות ה -80.
מִקצוֹעָן
- האווירה של כרמן סנדיגו כוללת
- קבצי ACME הם נוסטלגיים ועשויים היטב
- כמה משחקי מיני מצחיקים
נֶגֶד
- שלבי החקירה אינם מרתקים במיוחד
- רמת אתגר נמוכה מעט עבור משתמשים מנוסים יותר