בזמן ההכרזה ל-Xbox Seriesזיכרון בהיר: אינסופיהיא הוצגה כחוויית יריות תזזיתית ומרהיבה בגוף ראשון, מתובלת בטכנולוגיות מתוחכמות כמו איתור קרניים ומערכת לחימה רבת פנים, שאפשרה לסירוגין לחתוך קטלני ולהתפרצויות של אש מקלעים. פרויקט מאוד מעניין, אפילו יותר מאז שפותח על ידי אדם יחיד, Zeng "FYQD" Xiancheng.
המשחק, שנדמיין במקור כחלק ממערך ההשקה של קונסולת מיקרוסופט החדשה, המשחק, במציאות, עדיין לא נחת ב-Xbox, ובחר להופעת בכורה פשוטה יותר ב-Xbox.קִיטוֹר, שם הוא יהיה זמין בחינם לכל המשתמשים שרכשו את הפריקוול,זיכרון בהיר, שעולה 8.19 אירו בלבד. טוב מכדי להיות אמיתי? בואו לגלות איך הדברים באמת נמצאים בסקירה של Bright Memory: Infinite.
הִיסטוֹרִיָה
הרגע הזכרתי, ההִיסטוֹרִיָהשל Bright Memory: Infinite סובב סביב שילה, לוחמת עם יכולות יוצאות דופן, כנראה קשורה לשתלים קיברנטיים, שמציעה את שירותיה לארגון המחקר המדע. זוהי קבוצה שנוצרה כדי להתמודד עם מטרותיו של ארגון צבאי, ה-SAI, שרוצה להשתלט על שריד עתיק, שלפי האגדות, ייתן לבעליו את הכוח להחיות את המתים.
המוקד של אנומליה הקשורה לאזור הארקטי זוהה במעין אי צף בקוטב הצפוניאנרגיה מסתורית, על שילה מוטלת המשימה ללכת לשם ולהתעמת עם חיילי ה-SAI לפני שהם מגיעים ליעדם. עם זאת, מחכה לה, היא מוצאת לא רק צוותים של שכירי חרב חסרי רחמים, אלא גם משהו שונה: כוח עתיק שהתעורר מחדש ושממש אין לזלזל בו.
משחקיות
בניכוי אי ודאות מסוימת עם בקרות אירועי הזמן המהירים המשמשים בשלב ההיכרות, המשחקיותמאת Bright Memory: Infinite נראה מרגש מיד. זאת הודות לרפרטואר העומד לרשות שילה, שכאמור לא רק יכול לקחת ארבעה כלי נשק שונים ולירות באויבים, אלא גם להשתמש בחרב היי-טק ובמודול שמתעל אנרגיה קינטית כדי לשחרר אותה בצורה מרהיבה. כהרסני.
התוצאה היא שילוב של מכניקה המסוגלת להוסיף עומק מפתיע לחוויה, במיוחד בקרבות הקשים ביותר. הסיסמה היא "מגוון": אתה יכול לחסל כמה מטרות עם פרצים שמחזירים תחושה ל-Call of Duty, הפעל קיפאון כדי להקפיא יריב באוויר כמו בסופת כדוריםואז לחתוך אותו עם הלהב לפני שהוא בכלל נוגע בקרקע, או לבצע את אחד התמרונים שניתן ללמוד במהלך המערכה.
למעשה, על ידי איסוף כמה שרידים אתה ניגש למסך שלשדרוגיםמה שמאפשר לך להפוך את הכלים העומדים לרשותך ליעילים יותר, להוסיף מודולים נוספים לכלי הנשק שלך ולפתוח יריות מפריעות, כגון אגרוף אנרגיה ריצה או טריקה מעל הראש. זה לא הכל: שילה יכולה להשתמש בחרבה כדי להסיט התקפות ולפרוץ את ההגנה של האויב, או לדפדף הצידה במהירות כדי למנוע מכות.
אם נוסיף למערכת הזו את ארבעת כלי הנשק שמתקבלים במהלך המערכה (רובה סער ראשוני, רובה הציד, רובה צלפים ואקדח אוטומטי עם קליעים חשמליים), התמונה של א.מערכת לחימהבאמת רב פנים, שמתבטא בצורה הטובה ביותר מול אויבים משותפים אבל גם יודע לטעון את עצמו בקרבות בוסים.
עם זאת, FYQD-Studio גם רצה להכניס סדרה של קטעים ניסיוניים למשחק, כביכול, החל מפלטפורמה המבוססת על קפיצות כפולות ו- grappling hook שעובדת בצורה סבירה, לפחות עד שנתבקש לבצעריצת קירמה שמצליח פעם אחת ולשלוש פעמים, ולעיתים קרובות גורם לנו ליפול תמימים ארצה.
ואז יש אתרצף נהיגהשנראה בזמנו שלטריילר בן דוד, בו עולים מאחורי ההגה של רכב בהתאמה אישית המצויד במשגר טילים ומכסים מסלול מסוים, גם אם התחושות במקרה זה אינן מרגשות. סוף סוף שלב משעמםהִתגַנְבוּתשבה, אף אחד לא יודע למה, שילה מחליטה להסתתר מאויביה במקום להתמודד מולם ראש בראש, ממשיכה כפופה ומנופפת במכתש כדי לחסל אותם בשקט על ידי התקרבות מאחוריהם.
למזלנו מדובר בסוגריים שנגמרים מהר ומחזירים אותנו למוקד העיקרי של Bright Memory: Infinite, בעוד דרגות האויבים מועשרות ביחידות חדשות ומאיימות, שהבינה המלאכותית הגרועה שלהן מוסווה די מהר, וכבוסים תמיד גדולים יותר ומאיימים. badder, מוכן לסגור קמפיין עם פריחה שעם זאת יש אמוּנָחצר מאוד: ניתן להשלים אותו תוך שעתיים בלבד.
בהתחשב במחיר המכירה הזניח והעובדה שהפרויקט כולו הוא פרי עבודה של אדם בודד, שביצע אותו בעצם בזמנו הפנוי בשלוש השנים האחרונות, הכל מצטבר. במונחים קונקרטיים, לעומת זאת, המשחק הוא רק סוג של מגרש, טעם פשוט לנוכח משהו מובנה וחשוב יותר, שאנו מקווים שיתממש בעתיד.
גרפיקה וסאונד
בין הדברים שמיד הדהימו אותנו ב- Bright Memory: Infinite יש ללא ספק אתמגזר חזותי, מלא מאוד באפקטים. מונע על ידי Unreal Engine 4, המשחק לא חוסך מאמץ במובן הזה, במטרה לייפות את התרחישים שלו בזכות מעקב אחר קרניים ולקחת השראה ממקומות אמיתיים כדי להיות מסוגל ליצור סוג מסוים של אווירה.
אין ספק שהפתרונות שיישמו על ידי המחבר עובדים, נותנים לנו כמה הצצות רמיזות אמיתיות, אבל מחליפים אותם באלמנטים לא בדיוק מפוארים, קודם כל מודל מצולע ישן בהחלט עבור הגיבור במונחים של גיאומטריות ואנימציות , שנחשף במיוחד במהלך שלבי ההתגנבות שנמתחה עליהם ביקורת של הקמפיין.
באופן כללי נתקלנו בכמהתקלהוחוסר זהירות אופייני להפקה שלא זכתה, מכורח המציאות, בקרת איכות קפדנית. אבל מה שהכי הפריע לנו הם פרקי הגמגום המשמעותיים שמתרחשים ברצפים מסוימים, עם האטות גדולות שמתקנות את עצמן בסצנה הבאה: אנו מקווים שהעדכונים הבלתי נמנעים יפתרו את הבעיה.
זה יהיה נחמד לחשוב מחדש על תחום האודיו: הפסקולזה תקף ומרתק, אבל ההשפעות ממש בינוניות ולא מאוד רלוונטיות למה שמוצג על המסך.
האפשרויות גרפיקהלאפשר לך להרחיב את החוויה גם בתצורות פחות מתקדמות: מעקב אחר קרניים אשר בהכרח משחק תפקיד מרכזי בהפיכת הגרפיקה לכבדה יותר, אך השימוש ב-DLSS יכול לפתור את המצב ולאפשר לך לשמור על הפלט ב-4K ו-60 fps עם הכל ב- מקסימום, למרות ביצוע כמה פשרות מבחינת ההגדרה.
דרישות מערכת PC
בדיקת תצורה
- מעבד: Intel Core i5 10400
- סרטון לוח זמנים: NVIDIA RTX 3070
- זיכרון: 16GB RAM
- מערכת הפעלה: ווינדוס 10
דרישות מינימום
- מעבד: Intel E3 1230V2, AMD FX 8350
- סרטון לוח זמנים: NVIDIA GTX 960
- זיכרון: 8GB RAM
- אחסון: נדרש שטח אחסון של 13 GB
- מערכת הפעלה: Windows 10 64 ביט
דרישות מומלצות
- מעבד: Intel Core i7 4790K, AMD FX 9590
- כרטיס מסך: NVIDIA GTX 1060 (RTX 3080 למעקב אחר קרניים על גבוה)
- זיכרון: 16GB RAM
- אחסון: נדרש שטח אחסון של 13 GB
- מערכת הפעלה: Windows 10 64 ביט
מסקנות
גרסה בדוקה PC Windows
משלוח דיגיטלי קִיטוֹר
פרצו 8.19 €
Bright Memory: Infinite הוא צעד ראשון בכיוון הנכון, אבל בהחלט לא היורה הפרימיום שרבים ציפו לו, במיוחד לגבי משך הזמן הקצר מאוד. מטבע הדברים, יש להכניס הכל להקשר עם מחיר רכישה נמוך במיוחד (8.19 יורו לרכישת Bright Memory והשדרוג החינמי ל-Infinite), מה שעדיין הופך את החוויה שפותחה על ידי FYQD-Studio לרכישה מומלצת מאוד למי שמחפש משחק מהנה עם כמה רעיונות מעניינים, אבל גם קצת כושר המצאה גס וכמה יותר מדי פגמים טכניים. התקווה היא שהכותב יקבל את הרעיון להיתמך על ידי צוות מובנה יותר: חבל אם הפרויקט ייעצר בטעם הפשוט הזה.
מִקצוֹעָן
- מערכת לחימה רבת פנים ומהנה
- גרפיקה מלאה באפקטים, כמה רצפים מרהיבים
- זה עולה מעט מאוד
נֶגֶד
- שלבי התגנבות הם בעליל מכוערים ומעודנים גרוע
- כמה יותר מדי תקלות, עיצוב סאונד בינוני
- ניתן להשלים אותו תוך שעתיים בלבד