Blood & Truth, הביקורת

הרזולוציה בהחלט לא יכולה להתחרות בזו של הטלוויזיה העדכנית ביותר שלך, ולבישת אותה בהכרח תעייף אותך לאחר זמן מה, אבל חוויות משחק כמו אלו שאתה יכול לחוות עם מציאות מדומה קשורה בחוזקה על הראש שלך בהחלט שוות את המחיר של הכרטיס, האומץ של קפיצת הממדים. לִיטוֹלדם ואמתלְכָלפלייסטיישן VRשעליו אתה קוראסְקִירָה, למשל: המשחק שלאולפני לונדוןזה די פשוט במשחקיות, זה עדיין עוסק בירי ברעים שמופיעים מולך, אבל זה לחוות ממקור ראשון את מה שאתה בדרך כלל רואה דרך מסך רגיל שמשנה לחלוטין את הרגשות שעל כף המאזניים.

דם וכדורים

דם ואמתהיא הגרסה הגרועה יותר של London Heist, גלולת פעולה הכלולה בחבילת קבלת הפנים של סוני למציאות מדומה שכותרתה VR Worlds. אולפני לונדון הזרימו את כל הניסיון שנצבר בשנים אלו בעבודה על ה-PlayStation VR לתוך הפרויקט המדובר, וניתן בהחלט לראות את התוצאות, החל מה-פקודותעד שתגיע לביצוע של כל סצנת מפתח. שוב אנחנו מדברים על סיפור פשע המתרחש בלונדון, אבל עם תחושה מוכרת: גיבור הרוע הלונדוני חוזר לעיר להלוויה של אביו, אבל אין לו זמן לייבש את דמעותיו כפי שחברה יריבה מנסה לנצל את ריקנות הכוח שנוצרה כדי לשדוד נתחי שוק, לקול איומים ויריות. אבל אף אחד לא צריך להרשות לעצמו להתייחס ככה למשפחת מרקס, או לפחות למה שנשאר ממנה: שני האחים יחד עם אמם ואחותם מנסים להחזיר את הסדר על כנו על ידי פיצוץ כל השכונה המזוינת. מישל, אחותנו, מכירה את דרכה במחשבים, ואמנו ואחינו טובים מאוד ביחסי ציבור, אבל הנכס המוסף האמיתי של המשפחה יהיה כמובן אנחנו, בתפקיד האקסית בת השלושים ושתיים... לוֹחֶםריאן מרקס.

Blood & Truth, la recensione

Blood & Truth מסופר בצורה מאוד דומה לשוד של לונדון, עם קטעים המתרחשים בהווה שמהם מתפוצצים פלאשבקים נפיצים, שאז יהיו השלבים השונים: ריאן מרקס למעשה נתפס על ידי סוכן לא מזוהה קרסון, מוותיק כוח הדלתא האמריקאי, מוכן לעשות הכל כדי לחשוף את הקונספירציה שאת עקבותיה הוא עוקב כבר זמן מה. יש אפוא משהו מעבר לחוסר ההסכמה המסחרית בין הצדדים השונים המעורבים, ואנו שמחים לאפשר לכם לגלות זאת בעצמכם. עם זאת, שימו לב של-Blood & Truth יש הרבה יותרמִגרָשׁממה שאפילו אנחנו, למרות שניסינו את המשחק מספר פעמים, היינו מצפים. אולי אפילו יותר מדי? זה תלוי בטעם של כל אחד מאיתנו, אבל כשהאקשן מתוכנן כל כך טוב תמיד יש קצת להיטות לחזור להרים מקלעים ורובים כמה שיותר מהר, כדי לא ללכת לאיבוד בפטפוטים מיותרים. למרבה המזל צוות השחקנים מאופיין היטב, מצוין בשפת המקור ולא רע במדובב לאיטלקית, הודות בעיקר למשחק שאולי מעולם לא נראה באיכות כזו במוצר שתוכנן במיוחד עבור מציאות מדומה; אפילו הפרצופים, כשהם מונפשים, מסמנים צעד ענק קדימה בהשוואה לכל חוויה דומה אחרת.

Blood & Truth, la recensione

בונד ווויק

המטרה של אולפני לונדון נראית ברורה עוד יותר לאחר השלמתהדם ואמת, היא להפוך אותנו לגיבורי פעולה באמצע הדרך בין ג'יימס בונד וג'ון וויק. בדיוק מסיבה זו, מבנה המשחק הוא בעיקר למעלהבינארי, אבל אל תקח את זה כדבר רע כי זה לא. רק על ידי שליטה כמעט מוחלטת על קצב המשחק והתנועות שלנו יכולים המפתחים להבטיח מנה מושלמת תמיד של אדרנלין ורצפי פעולה מדהימים. אנחנו אומרים "כמעט לגמרי" כי במהלך היריות ניתן לנוע בין הכיסויים השונים בחופשיות, כמו בחירה בין צומת דרכים שונות שיאפשרו לנו לגלות סודות רבים, לשים את ידינו על כלי נשק חבויים חדשים ולהתמודד עם קרב יריות מסויים מטובים יותר או עמדות גרועות יותר על סמך הציוד שהיה ברשותנו באותה תקופה. התנועות, לעומת זאת, אינן טלפורטציות, בהתחשב בכך שברגע שהלחצן ב-בַּקָר, הגיבור יעבור בין העמדות השונות בצורה טבעית לחלוטין, תוך סיכון להיפגע כשהוא עדיין בשליטה מלאה בארסנל שלו, ולכן יוכל להגיב לאש האויב. ההיברידית עובדת נפלא, והופכת את Blood & Truth לחוויה המתאימה לכולם: למי שיש לו ביטחון רב עם בקרי תנועה וצופים, ולאלו שעושים את צעדיו הראשונים בממד החדש הזה של בידור אלקטרוני. בסופו של דבר יש שפע של מורכבות: ניתן להפעיל כל נשק בדרכים שונות וכך גם המשוב שיישאב ממנו, כלי הנשק הרבים מבטיחים השלכות אסטרטגיות בלתי צפויות, יתרה מכך זה גם אפשרילהאט את הזמןלכמה שניות על מנת לטעון מחדש, לכוון, לירות ולנצח גם כשהפנים שלנו מכוסות בדם והסוף תמיד בלתי נמנע. לראות דם מטפטף בקצוות העיניים שלנו הוא אינדיקטור אפקטיבי לעזאזל שלא מפחית את הראייה כמו במשחקים דו מימדיים רגילים, כמעט גורם לנו להרגיש את חום הפלזמה שיורד בעבותות מהמצח שלנו.

כלי נשקביד, Blood & Truth הוא פלא אמיתי, בתחושות שהוא משדר לשחקן ובדיוק שעם כיול אופטימלי הוא מצליח להשיג גם בשלבים הכי תזזיתיים, שבהם משחקים אחרים עוזבים את שני המהלכים הבלתי מושלמים של PlayStation. קְצַר נְשִׁימָה. זה מפתיע שאין בעיות גדולות גם כשאנחנו מביאים את היד השנייה מתחת לקנה של מקלע, למשל, כדי להגביר את היציבות שלו, לכסות חלקית את הכדור הקל של אחד משני הבקרים, או להחזיק אקדח עם שניהם. ידיים. אבל כל הפקדים תוכננו נהדר והפכו אפילו טובים יותר: בין היתר, אפשר להחזיק שני כלי נשק בו זמנית מבלי שתהיה בעיה להביא את הידיים אל החזה כדי לקחת כדורים חדשים, כדי לטעון אותם מחדש. אבל יש עוד הרבה הסתבכויות אפשריות כי בפעולה זה יקרה למשל שאתה רוצה לקחת את האקדח בנרתיק השמאלי ביד ימין, או להיפך, או להיפטר משניהם ומיד לשים את הידיים מאחורי הגב כדי לחלץ בו זמנית את שני הנשקים בעלי הקליבר הגבוה שאתה יכול לשאת איתך. ירי עם שני מנוסרים ביחד, לפרוק אותם לגמרי, ואז להוציא קולט כדי להרוג את האויב האחרון עם ירייה חדה בין העיניים זה מה שראיתם עושים במיליוני סרטים ומשחקי וידאו, אבל אף פעם לא כמו היום, אלא אם כן אתה גנגסטר אמיתי, הרגשת את התחושות כל כך מקרוב, בקנה מידה כזה... לא מציאותי כי אז ל-Blood & Truth יש את מנת הקלילות שלו ששומרת על המשחק... מקרוב זהו. בל נשכח שבלחיצה על כפתור המשולש אפשר לשחרר את האחיזה בנשק כדי להצליח לסובב אותו כמו קאובוי אמיתי, ושבאמצעות הכפתור המרובע אפשר לעשות מחוות שאם משתמשים בימין תזמון, יהפוך כל סצנת משחק למרגשת יותר.

Blood Truth 3

דממה עופרת

גם לא כשהנשקים שותקים גיבורי שיתוף מסיימים את ההפתעות. Blood & Truth מלאפריטי אספנותכיף מאוד למצוא ובמקרים מסוימים להכות, מכיוון שהוא מלא במיני משחקים קטנים כמו כדורי נייר לשים בסל המשרדי, כספות סודיות, קונסולות DJ אינטראקטיביות שעליהן ניתן לשאוב נמוכים, בינוניים וגאים בזמן שגלי אויבים פורצים פנימה אולמות הריקודים בחדר, מטווחי ירי מאולתרים ושאר ההפתעות שנכון לא לחשוף. ואז מסתתרים בכל מקום סיגרים וסיגריות אלקטרוניות, ורק מי ששיחק את London Heist יודע כמה סיפוק "להיט" וירטואלי יכול לתת למעשן אמיתי. במשחק יש גם שלבי טיפוס, שנעשו בצורה טובה מאוד ואשר יתנו לכל מי שיש לו בעיות גבהים קושי, וקטעים בהם ניתן לחתוך חוטים, להחליף נתיכים, לבחור מנעולים. כל זה מחייב כמובן את שני המהלכים להיות מוערכים במלואם, אבל אולפני לונדון עדיין רצו ליישם את Dualshock הרגיל, כדי לא להשאיר אף אחד בחוץ. ההבדל בין השנייםמערכות בקרההוא מהותי: עם הכרית, כמעט כל הפעולות הדורשות תנועה של 1:1 של הידיים שלנו יהיו בהכרח מופשטות יותר, וכתוצאה מכך פחות מהנות וסוחפות. יתר על כן, Moves משמשים גם כדי לשנות את כלי הנשק שנפתח על ידי מציאתם בפעולה, כדי לצבוע אותם באמצעות מברשת האוויר המתאימה, או כדי לשנות את ההגדרה שלהם כדי להיות יעילים יותר במשימה הבאה. ודרך אגב, כדי לסיים Blood & Truth אני צריך ללכתשש עד שמונה שעות, הוא בכלל לא קטן עבור משחק בלעדי ל-PlayStation VR; אז עלינו לשקול את התוספות למצוא, את המצולעים שיש לפתוח בהם כדי לנצח את זמני החברים, אפילו באינטרנט, ואת התכנים הקרובים, בהתחשב בכך שאולפני לונדון עדיין לא הפסיקו ומתכננים לתמוך במשחק הזה כל עוד יש מעריצים מי ירצה להמשיך לשחק את התפקיד של גיבורי פעולה.

Blood & Truth, la recensione

מסקנות

עם Blood & Truth, סוני מדגימה שאין VR בלי שחקן גדול שמוכן להשקיע כסף, הרבה כסף, אפילו בפיתוח תוכנה מתאימה. למרות המעקב הלא וודאי של פלייסטיישן VR ו-PlayStation Move, המציאות המדומה של סוני ממשיכה להתבלט מהמתחרים, שהיא הרבה יותר מתקדמת מבחינה טכנולוגית, הודות לתוכנה ייעודית ובלעדית. אנו ממליצים מאוד לשחק בו עם שני בקרי התנועה בהתחשב בכך שלמרות העבודה הטובה שנעשתה בשלב ההסתגלות, ה-Dualshock פשוט לא יכול להבטיח את אותה חוויה: אם אין לך את Moves, אתה יכול בקלות להסיר הצבעה ו חצי מהסך הכל. אנו סוגרים עם חדשות מצוינות לכל אלה שלא מבינים אנגלית ושונאים לקרוא כתוביות ב-VR: Blood & Truth מתורגם במלואו לאיטלקית. תן למתנגדים לנוח את נשמתם: בששת החודשים האחרונים המציאות המדומה גורמת לנו לראות דברים יותר ויותר מדהימים ובוגרים מבחינה טכנית, וההצעה רק תשתפר.

מִקצוֹעָן

  • סודות והפתעות בכל מקום
  • ניתן לשחק חוזר מאוד
  • משחק יריות מעולה

נֶגֶד

  • אנימציות לא ממש מדויקות
  • יותר מדי עלילה?
  • ניסים בצד: הם נשארים לזוז