Atari 50: The Anniversary Celebration, סקירת הקולקציה שחוגגת את עטרי

עטריהיא הגיעה לגיל 50 וזה נכון לחגוג אותה. או בגלל שזהו מותג היסטורי, או בגלל שזהו גם יום השנה ה-50 לתעשיית משחקי הווידאו, שלמרבה הצער נשכח או התעלם על ידי רובם. איזו דרך טובה יותר לזכור את החוויה הסוערת ההיא, שעברה שלבים מתחלפים, הגיעה לכוכבים, ולאחר מכן נגעה במעמקי הגיהנום הכמוסים ביותר בטווח של כמה שנים, מאשר אוסף יפהפה שהקשר בהקשר היסטורי? במושכות הפרויקט עומד Digital Eclipse, סטודיו המתמחה בשחזור תהילות עבר, שעבד בין היתר עלאוסף 30 שנה של Street Fighter, ב-אוסף דיסני אחר הצהריים, ב-אוסף 40 שנה של SNKוהאחרון מאודצבי הנינג'ה המוטנטיים: אוסף קוואבונגה, הוכח כבעל יתרון על פני המתחרים, בשל היכולת המופגנת לשפר משחקים בודדים, כמו גם ההקשר שבו הם הוצבו כאשר הם פורסמו במקור. זו ללא ספק העבודה הטובה ביותר שלהם, כפי שנראה בסקירה של Atari 50: The Anniversary Celebration: ספר בית הספר שהיינו רוצים אם היינו לומדים את ההיסטוריה של עטרי ואת ראשית כל תעשיית משחקי הווידאו.

הסיבה לקולקציה חדשה

ריי קאסר, האיש שאיתו הגיע עטרי לראשונה לכוכבים ואחר כך שקע בגיהנום

גולת הכותרת של כל החוויה היא שהיא עובדת ללא קשר למשחקים הבודדים שתבחר, מכיוון שכולם קשורים בהקשר ללא דופי מתוך חמישהקווי זמן אינטראקטיביים, המוקדש לקטעים ההיסטוריים השונים שחוותה החברה עד שנות ה-90. כך מתחילים עם Origins of the Arcade, המספרת על הולדתו של עטרי, שנוסדה ב-1972 על ידי נולן בושנל וטד דאבני, עם אזכורים גם של Syzygy, החברה הקודמת שלהם (ננטשה כי השם כבר היה רשום). השביל עוקב אחר התפתחות החטיבה שעסקה ב-coin op (משחקים מופעלי מטבעות) עד 1984. ואז מדברים על הגעתה של Atari VCS, הקונסולה הביתית הראשונה עם מחסניות מוצלחות (ערוץ F, לא שכחנו אותך ). מטבע הדברים אנו מתמודדים עם המשבר, השינוי בצמרת בין בושנל לריי קאסר לאחר רכישת החברה על ידי האחים וורנר, הגעתו של ג'ק טרמיאל שגרם לחברה להתמקד במחשבים והשקת הקונסולות העדכניות ביותר, ה-Atari. Lynx והאטארי יגואר, שניהם מצערים מאוד. הכל מוצג בצורה דינמית במיוחד, עם טקסטים מעמיקים, ראיונות וידאו עם גיבורי התקופה, חומר מידע מקורי המשוחזר ב-high-definition והמשחקים עצמם, הניתנים להיזכר מציר הזמן.

בדרך זו לא רק ללמוד אתהִיסטוֹרִיָהשל החברה נעים, אבל אפשר גם לממש את התפתחות המדיום באותן שנים, שמתמצת היטב במשל עטרי עצמו, כשהפוקוס עובר מהארקייד לשוק הביתי והאחרון הולך וגדל. קשה יותר לכיבוש, או בגלל ההסתערות של התחרות, או בגלל כמה טעויות הערכה, כנראה שאי אפשר להימנע מהן. אחרי הכל, לפני אטארי לא הייתה תעשיית משחקי וידאו, אז מה שאנחנו מכנים עכשיו טעויות היו למעשה תוצאה של מנהלים שנאלצו להתקדם בעולם עם גבולות לא ברורים, בשוק שעדיין לא הצליח להבין את היקפו. באמצע שנות ה-80, אם נינטנדו הצליחה להצליח בארה"ב עם ה-NES, להחיות את שוק הקונסולות, זה היה בדיוק בגלל שלפני כן הייתה אטארי עם כל הבעיות שלה, שממנה התחילו ימאוצ'י ואנשיו לנהל את הפלטפורמה שלהם. . אבל זה, כמו שאומרים, סיפור אחר.

לוחות הזמנים של Atari 50: The Anniversary Celebration מעוצבים בצורה מעולה

הדרך להציג את ההיסטוריה של Atari של Atari 50: The Anniversary Celebration היא כנראה אחת הטובות האפשריות, בכל הנוגע לעולם משחקי הווידאו, מכיוון שהיא מאפשרת גישה ללב הפועם של האובייקט שלו, שהם משחקי הווידאו. עַצמָם. מעניינת גם העובדה שהטונים של הסיפור אינם הגיוגרפיים ושכמה קונפליקטים מדווחים כפי שסופרו בחדשות התקופה, מבלי להתרכך יותר מדי. לדוגמה, על נשיאותו של קאסר וקונפליקט התרבויות שיצר בחברה, מצוטט אל אלקורן, לשעבר סגן נשיא עטרי למחקר ופיתוח, שמעולם לא היה במכרז עם המנהל המבוקש על ידי האחים וורנר: "כשהוא נכנס לוורנר. מבוים, לריי קאסר הייתה... מחלקת שיווק שלא ידעה כלום על משחקים שהם שיחקו.

המשחקים

הנוכחות של משחקי Atari Jaguar הופכת את הקולקציה לטעימה במיוחד

בנוסף לצירי הזמן, Atari 50: The Anniversary Celebration מאפשר גישה ישירה למרחבים העצומיםספריית משחקיםשהם חלק מהאוסף, ביניהם יש גם כמה הפתעות נחמדות. האוספים הקודמים של עטרי, במיוחדכספת עטרי, התרכזו בתור הזהב של החברה, לכן באופציות המטבעות של שנות ה-70 ותחילת שנות ה-80 ובספריית המשחקים של Atari 2600, עם בריחה מסוימת לעבר Atari 5200. כאן דיון שונה מאוד. ברור שלא חסרות קלאסיקות, מהפונג שנמצא בכל מקום, דרך אסטרואידים, פריצה וטירות קריסטל, אם להזכיר כמה. אלו כמובן כותרים שצריך להכיר, לפחות בשביל ידע אישי, במיוחד אם אתה רוצה להתחזות למומחים במגזר (הם עדיין ניתנים להפעלה, אל דאגה). עם זאת, לצד השמות המוכרים יותר, Digital Eclipse עשתה עבודה רבה כדי לנסות לתת תמונה כוללת באמת של ההיסטוריה של אטארי, ומציעה גם כותרות פחות מפורסמות, אבל בדרכן שלהן מעידות, כמו I, Robot , Canyon Bomber, Liberator או Major Havoc, רק להזכיר כמה, כולל גם משחקים ממערכות פחות פופולריות כמו Atari Lynx, Atari 800 ו-Atari Jaguar.

משחקים שלא פורסמו טומנים בחובם הפתעות

אז כאן באוסף יש גם משחקים מסויימים, שלעתים קרובות מעולם לא התעוררו לציבור כמו Atari Karts, שיבוט נחמד של Mario Kart, Missile Command 3D, ניסיון לא מוצלח להביא את המשחקיות של Missile Command לתלת מימד, יצירת המופת Tempest 2000 מאת ג'ף מינטר, הנינג'ה גולף המוזר מאוד עבור Atari 7800, שבו לאחר ירי בכדור אתה צריך להילחם עם נינג'ות יריבות כדי להיות מסוגל לבצע את הזריקה הבאה, Basketball Brawl, שבה מתערבבים כדורסל וקטבות רחוב. בצורה הרמונית, כמעט פואטית ועוד רבים. לא כולם יצירות מופת, מן הסתם, אבל דווקא הבחירה בהכללת כותרים מכל הסוגים, שמטרתה לתת תמונה כוללת של התקופה מאשר להציג את המשחקים הרגילים המוכרים לכולם, הופכת את הפעולה לתקיפה במיוחד. שימו לב שלכל משחק מוצג כרטיס אטרקטיבי המציג את הפלטפורמה שלשמה הוא נוצר, שנת הפרסום וקצת מידע כללי. ראויה לציון גם נוכחותם של אבות טיפוס של משחקים שמעולם לא פורסמו, כמו זה של Millipede עבור Atari 5200, או זה של Saboteur עבור Atari 2600 (תוצרת הווארד סקוט ורשו, זהה ל-ET הידוע לשמצה), או אפילו זה של המשוגעים והמשוגעים. ארקייד חזון Akka Arrh .

כל משחק Atari 50: The Anniversary Celebration מוצג עם כרטיס משלו ויצירות אמנות מקוריות

מגיע להם הערה נפרדתשבעה משחקים חדשים, כלומר נוצר באופן בלעדי עבור Atari 50: The Anniversary Celebration, אותו אנו רוצים להזכיר אחד אחד. ברור שמדובר בכותרות פשוטות מאוד, שמטרתן יותר מכל דבר אחר לתת לך עוד משהו לחוות, אבל הם עדיין תוספת בולטת. אנחנו מתחילים עם Haunted Houses, שמנסה להביא את המשחקיות של מה שנחשב לאבי אימת ההישרדות ל-3D ומאופיין בגרפיקה מאוד פשוטה ובמשחק מיידי. לאחר מכן נעבור ל-Neo Breakout, פרשנות מודרנית של Breakout עם גרפיקה משופצת ומצבי משחק שונים. Quadratank הוא משחק לחימה בטנקים המיועד למספר שחקנים. גם במקרה הזה המשחק ממש ישיר ומאופיין במיידיות האופיינית להרבה משחקים באותה תקופה. Swordquest AirWorld עבור Atari 2600 הוא הפרק האחרון בסדרת Swordquest שמעולם לא הגיע לשוק. בהתחשב בעובדה שיש בקולקציה גם Quests Swordquests, זוהי מתנה ממש נחמדה לאוהבי סקרנות ולאנשים ותיקים שרוצים לסיים את הסיפור הזה, שנחשב בעיני חלקם כפצע פתוח.

חלק מהכותרות הנוכחיות הן קוריוז מעניינות

Touch Me הוא במקום זאת שיבוט של סיימון. המקור היה מכשיר שהגיע לשוק בפועל ב-1979, שמוצג כאן לראשונה בצורה וירטואלית. יש להתייחס אליו יותר מכל כמסמך היסטורי, המסביר את הדרכים השונות שניסה עטרי לאורך ההיסטוריה שלה.VCTR-SCTRזה, לדעתנו, הכותרת הטובה ביותר מבין ההצעות החדשות, מכיוון שהוא מערבב את המשחקיות של משחקים שנעשו עם מנוע הווקטור Atari (Asteroids, Lunar Lander, Tempest ואחרים) למוצר דינמי ובאופן פרדוקסלי מאוד טרי ומהנה. Yar's Revenge Enhanced, סוף סוף, היא מהדורה חדשה של יצירת המופת של ורשה שהוזכרה לעיל, עם גרפיקה מחודשת ואפשרות לצפות בגרפיקה המקורית בכל עת.

התרגום לאיטלקית

לרוע המזל בתרגום האיטלקי של Atari 50: The Anniversary Celebration יש שגיאות כמו זו

הערה נפרדת שווה את זהתרגום לאיטלקית, לצערי לא חיובי. זו לא בעיה של טקסטים, אלא של שגיאות שהופכות אותו לא אמין. לדוגמה, בטקסט האיטלקי מקורו של אטארי הוא משנת 1982, במקום 1972. זוהי כנראה טעות קטנה, המתוגמלת על ידי העובדה שעל ציר הזמן אותה פסקה ספציפית ממוקמת על השנה הנכונה, אך היא עדיין רציני מספיק בשביל יצירה מהסוג הזה, עד כדי כך שזה גרם לנו להעדיף את השפה האנגלית, שבה אי הדיוקים האלה לא קיימים. אנו מקווים שהתרגום יאומת ויעודכן בתיקונים הנדרשים.

מסקנות

גרסה בדוקה PC Windows

משלוח דיגיטלי Steam, Epic Games Store, GoG, PlayStation Store, Xbox Store, Nintendo eShop

פרצו 33.99 € / 39.99 €

כנראה Atari 50: The Anniversary Celebration הוא האוסף הטוב ביותר של משחקי וידאו קלאסיים שיצרו אי פעם: כובש בסטייל, אינטליגנטי באופן הצגת התכנים שלו, הוא מאפשר לך לגשת לסיפור שהוא רוצה לספר בצורה ישירה ומוקפדת , נותן לך את ההזדמנות לחוות גם משחקים רבים, שבין קלאסיקות, כותרים לפלטפורמות בשימוש מעט וכותרים שלא פורסמו עולים על מאה יחידות. חבל על אי הדיוקים בתרגום לאיטלקית, שמענישים אותו קצת, אבל חוץ מזה זו באמת הדרך הטובה ביותר שבה טופלה אי פעם ההיסטוריה העשירה והיסודית של עטרי, שגם מצליחה לא לחפוף עם פעולות שחזור אחרות. מההיסטוריה של החברה, כמו Atari Vault. בהחלט שווה לנסות.

מִקצוֹעָן

  • קווי זמן הם דרך חכמה לגשת לחומר המרכיב את האוסף
  • המון משחקים, כולל קלאסיקות, חדשות וחדשות
  • גם Lynx ויגואר מוצאים סוף סוף את המרחב שלהם

נֶגֶד

  • כמה אי דיוקים בתרגום לאיטלקית