כמה יש לסייבר -פאנק עדיין לומר כז'אנר, מובן בממד הקלאסי ביותר שלו? אנחנו מדברים על זה של המקורות, שהוא עדיין הכי מכות בדמיון הקולקטיבי. ניתן לתהות עד כמה הוא עדיין מצליח לתאר ולקדם את העולם את העולם דמיוני שכעת נראה יותר ויותר את ההווה והפחות העתיד, וכי בדיוק מסיבה זו נראה מיצה את יכולתו לחשוף את המורכבות של האמיתי מעבר למה שכבר נעשה, למרות היותו מצוין מנקודת מבט של אסתטיקה, פרדוקסית יותר ויותר. אחרי הכל, הפרדוקס הזה הוא בדיוק לבו שלRecensione Di שנה: שינויכפי שאתה יכול לקרוא בשורות הבאות.
Cyberpunk שיחות ...
התואר של הצוות הסיני ThinkingStars הוא אמשחק תפקידים פעולה, בו חלק הגלגל הוא ניואנס מאוד בשני, בנוי כולו סביב סגנון גרפי מאוד אישי, בו שודדי דו -מימד נעים בעולם תלת -ממדי ממוסגר כאילו היה משחק 2.5D, אך עם אפשרות לנוע עמוק, כמו גם אופקית.
THEגיבורזוהי אן, לוחמת עם יכולות מדהימות הנגועות במחלה מוזרה, כך שעדיין אין תרופה. אייין תמיד איתה, ילדה ששולמה במיוחד באומנות הפריצה, המלווה אותה בצורה של הולוגרמה ומשתתפת הרבה בחיי אן, איתה היא נראית מאוהבת. עד מהרה נראה כי בהתחלה נראה שרק אחד ממחקריו האישיים הופך לעסקה משפחתית, ואילץ אותה להסתובב באגרומציה עירונית עצומה, המחולקת לאזורים שונים, בהם אורות ניאון והשפלות מנסים לחיות כמיטב יכולתם, בחיפוש אחר האח החסר.
כמה ארגונים חושבים על מעכבה, שמטרותיהם ייחשפו בסוף המשחק, כמו גם כמה יצורים המאכלסים את האזורים הבלתי נגישים ביותר בעיר. אז במהלך ההרפתקה הם מתמודדים עם חברי כנופיות, שכירי חרב בשכרם של רב -לאומיות קלאסיות, בני אדם ובעלי חיים מוטנטים וכל החי הנואש שצפוי למצוא בתואר דומה.
מבחינתאינטראקציותעם עולם המשחק זה די מעניין. למעשה אתה יכול להאזין לבדיחות ודיאלוגים מכל הדמויות שמאכלסות את הרחובות והסביבות השונות.
פשוט ניגש לגלות מה יש להם לומר. עם זאת, מלבד זאת עם כמה דמויות מפתח ועם בעלי החנויות, אן לעולם לא תבדר בדיאלוגים ארוכים ועמוקים מדי. בואו נגיד שהאזנה לאחרים היא דרך טובה להיכנס לחייו שלעִיר, עשוי מקולות, רעש ומבנים ענקיים מלאים בשלטים ושלטי חוצות. לפעמים מתקבלות גם משימות משניות, אך אלה מקרים נדירים למדי, אשר עם זאת מצדיקים את העובדה שבסופו של דבר אתה צריך לשוחח קצת עם כולם.
להמשך, אינטראקציות סביבתיות קשורות ל: מכולות שייפתחו כדי למצוא חפצים למכירה מחודשת או לפרק, לקבל חומרי גלם כל כך ליצירה, איתם ניתן לבנות מתכלים, נשק או שיפור לכלי נשק; מנופי EA למשוך או לחצנים ללחוץ, לפתיחת דלתות, להתקשר למעליות וכן הלאה.
לעיתים רחוקות יותר יש מערכות אלקטרוניות לפרוץ, דרך אחצאית מינימה שדרוש באופן משמעותי לערום חישוקים, שניתן לחזור עליהן כמעט אינסוף, ויש מחשבים מלאים בדוא"ל לקריאה, מהם ניתן לקבל מידע על התרחיש בו אתה ולפעמים על ההיסטוריה של אן עצמה. בואו נגיד שבאופן כללי, החלק החוקרי עובד והוא הטוב ביותר בחוויה כולה, מכיוון שהוא מאפשר לך לבוא במגע ישיר עם התפאורה והענפים הרעיוניים השונים שלה, כולם נגזרים מקלאסיקות Cyberpunk או של יצירות אהובות כמו Evangelion.
הסתובב בעיר נוקטיס, סקופ סיטי, מרגריציה וכל שאר המקומות בהם מבקרות במהלך ההרפתקה שמורות לעתים קרובות הפתעות, במיוחד במונחים יחידים, אשר לבדו היו משתנים את מחיר הכרטיס, אם היה גם סיפור לעקוב אחריו ואת האויבים להילחם. לא לחינםהחלק הכי טובהמשחק הוא הראשון, כלומר זה בו אתה נלחם פחות וחוקר יותר.
מערכת הלחימה
Ilמערכת לחימהזהו אחד התכונות הרבות העמומות של השנה: Mutationem. מצד אחד אין ספק שהוא עובד, בפשטותו, למרות שהוא מבוסס על שלושה כלי נשק. בתחילה אן יש זוג להבים מהירים וקטלניים ואקדח, אך עד מהרה רוכשת נשק שלישי: חרב איתה היא יכולה להביא להתקפות כבדות, שעושה נזק רב. ניתן להשתמש בשלושת הנשק בהופעה כדי ליצור משולבת נגד האויבים שיש להם מזל רע לרצות להרוג אותו בדרכים האכזריות ביותר.
רוצה אתכלי נשקיש להם גם פונקציה אסטרטגית, מכיוון שהם יעילים פחות או יותר נגד מתנגדים מסוימים. יש ללמוד מעט את הבוסים לפני שהם מבינים כיצד עדיף להתנהג ואילו התקפות מייצרות את ההשפעות הטובות ביותר, גם אם אינך צריך לצפות למי יודע אילו נימוקים לעשות. קדימה בהרפתקה ניתן לרכוש או לקנות כלי נשק חזקים יותר, אשר עם זאת הם תמיד חלק מהשלישייה המצוינת. אם תרצה, ניתן גם להגיע לשם על השבבים המשפרים את המאפיינים שלהם.
בקיצור, המערכת נראית מורכבת למדי. לרוע המזל זה עובד טוב מאוד בתיאוריה, אבל הרבה פחות בפועל, מכיוון שלמעשה הלחימה מצטמצמת לשילוב רציף של השתמטות והתקפות, טקטיקות החלות כמעט על כל האויבים הנפוצים וגם עבור בוסים, עד כדי כך שלעתים אנו שוכחים גם את האפשרות של האנימציה ארוכה, מה שהופך את המפוצץ לרוב הצילומים העמוסים, הענשיות של האנימציה של הרוב.
התחושה היא להתמודד עם פרח שפרח לשניים, מה שלא באמת יכול לבטא את כל הפוטנציאל שלו, אם לא במקרים נדירים במיוחד. בפרט בחלק השני של המשחק אלמנטים מסוימים מובלים לריפוי: אניבּוֹסהם הופכים לספוגים אמיתיים, מעל הכל בגלל המגנים הנטענים וזה עמידים מדי. המריבות אפוא הופכות ארוכות מאוד, ולא צוברות שום דבר במגוון, בהתחשב בכך שהטקטיקה הבטוחה יותר לנצח תמיד נותרה זהה. אפילו אויבים נפוצים נעשים עמידים הרבה יותר, רק כדי לקבל בברכה. התוצאה היא שאתה מגיע לסוף עם תחושת עייפות חזקה.
סיפור מוזר
הבעיה הגדולה ביותר של השנה: עם זאת מוטציה היא אחרת. אם בניית התפאורה היא זהב טהור עבור מעריצי הסייבר -פאנק הקלאסיים, עם תרחישים שנראים כאילו יצאו ישירות מטרילוגיית הריסוס של גיבסון (ככל הנראה תיקי הסייבר -פאנק בשדה המשחקים) ועם שיחות רציפות לקלאסיקות הז'אנר, כולל מגע המגע של הדמויות, המוצדק על ידי רוח הרפאים השונה בפליפה, אקירה והיישמה, המגע, הדמויות,, המגע,, והיישמה,, והיישמה,, והיישמה,, והיישרה,, והיישרה,, וה, Acira, ויישרה,,, וייחשה,, וייחזה,, וייחזה,, וייחס,,הִיסטוֹרִיָההוא אף פעם לא ממש ממריא והשימוש המתמשך במצבים קטנים, שמוצאים הסבר מפוקפק בגמר, הורג הרבה מהמעורבות שנוצרו על ידי גורמי המתאר.
לרוע המזל שנה: נראה כי מוטציה נכתבה על ידי מעריצי הז'אנר שבכל זאת לא הצליחו להסתכל בנוסף למושא אהבתם ובסופומצבי טלפון מאודשבסופו של דבר שוברים חלק גדול מהמתח. לדמויות שלהם יש הנחות טובות, אך עד מהרה הן בסופו של דבר מתנות על עקבות המובן מאליו, הן באפיון והן במערכות היחסים שלהם, בעוד שהתעלומה הפועלת כחוט מנחה של כל הסיפור היא למעשה אינטואיטיבית מהבדיחות הראשוניות, בזכות כמה פרטים חושפניים שמי שיודע מינימום את הספרות והבדיחות הסייברן יבחינו מייד.
גםתַסרִיטזה באותה רמה ועושה שימוש בכל המקומות המפורסמים של הז'אנר, עד כדי כך שכמה דיאלוגים נראים דידקטיים מדי בהשוואה לנושאים המתייחסים. אותו קשר בין אן לאייאן מפותח בצורה צפויה, כאשר הילדה ההולוגרפית בהערצה רציפה של הגיבור, עד Paroxysm.
עם זה אנחנו לא רוצים לומר באותה שנה: מוטציה היא לגמרי לבוז. אכן, אנו מודים כי לא הצטערנו להגיע לסוף וזו עדיין חוויה שאנחנו מרגישים להמליץ עליהם, במיוחד בזכות הסגנון שלו, שבאה לידי ביטוי בגרפיקה ובפסקול. רק זה מצטער לראות פוטנציאל רב מבוטא לשניים. עם זאת, זוהי נקודת פתיחה טובה, שאנו מקווים לראות מפותחת טוב יותר אולי בסרט המשך.
מסקנות
גרסה נבדקה Windows PC
משלוח דיגיטלי Steam, PlayStation Store
Prezzo 20,99 €
שנה: Mutationem הוא המשחק הקלאסי שהצליח לחצי: מצוין בחצרים, ללא דופי בהיבטים מסוימים, אך חלש באחרים. אם אתם מחפשים עולם Cyberpunk מרתק ובבנה היטב, אז תוכלו אפילו לאהוב את זה, למרות החולשה מבחינה העלילתית וחוסר היכולת של מערכת הלחימה לעשות צדק לחצרותיו המצוינות. עם זאת, האחרים יכלו למצוא זאת חוויה חלשה, שאינה יכולה לחרוג מהסגנון האמנותי המוצלח שלה.
מִקצוֹעָן
- כיוון אמנותי נהדר
- תרחיש בנוי היטב, חובבי הסייבר -פאנק יאהבו אותו
- במובנים רבים זה עובד
נֶגֶד
- מערכת הלחימה מתחילה היטב, אך לעולם אל תפרח
- הסיפור הוא יותר מדי שיחת טלפון
- הסוף מוטל בספק