AMD Radeon RX 6700 XT: הסקירה, כרטיס המיועד ל-1440p

עבור הסקירת Radeon RX 6700 XT,בהגיענו ב-18 במרץ, שמנו את ידינו על הפתרון החדש ל-1440p של AMD בגרסת הייחוס, שרצויה על ידי AMD להבטיח מספר רב יותר של כרטיסי מסך בזמן שחסרים אלה כמו מים במדבר. אבל אנחנו עדיין מדברים על כמה אלפי חלקים עבור GPU שכבר נמכר, בגרסאות המותאמות אישית, במחירים גבוהים משמעותית מהמומלצים. זו הסיבה שאנו שמים את נפשנו בשלווה, בתקווה לעתיד טוב יותר. בינתיים אנו מתמקדים באיכויות המוחשיות של כרטיס מסך בעל שני מאווררים, אשר, כמו אחיותיו הגדולות, מכוון לכוח גס, תוך שהוא אינו מוותר על חומרה המוקדשת למעקב אחר קרניים.

קלף שמתמקד כולו במהירות

במבט ראשון, דומה בהחלט לאחיותיו הגדולות, ה-Radeon RX 6700 XT, המצויד ב-3 יציאות DisplayPort ויציאת HDMI 2.1, מוגן היטב על ידי מעטפת מתכתית כבדה, למעט הקצה העליון הפונה לשחור כדי לשפר את האדום. של המסגרת וכתב ראדיאון מואר. עם זאת, הוא משתנה בחזית, עם ויתור על מאוורר שמצד אחד שווה קיצור קל של הכרטיס ומצד שני משאיר מקום במרכז ל-R גדול מבריק שבאופן פרדוקסלי הופך את הדגם הזול ביותר של הכרטיס. סדרת RX יותר ספציפית ואלגנטית 6000. עם זאת, אנחנו לא מדברים על כרטיס נמוך. עם אמחיר מחיר 479 דולר, ה-Radeon RX 6700 XT עדיין נראה בקצה הבינוני-גבוה של השוק, מכוון למי שמחפש ביצועים טובים ב-1440p וקצבי פריימים כוכבים ב-1080p. אבל החיסכון של מאה דולר ביחס ל-RX 6800 עדיין מגיע עם כמה פשרות.

Ilשבב Navi 22 ב-7 ננומטרשל ה-RX 6700 XT, המצויד באפיק של 192 סיביות עבור רוחב פס של 384 GB/s, מסתפק למעשה ב-40 יחידות מחשוב בלבד, המורכבות מ-17.2 מיליארד טרנזיסטורים עבור 2560 מעבדי זרימה, בהשוואה ל-60 יחידות מחשוב. של ה-Radeon RX 6800. הוא גם נעצר ב-12 GB של GDDR6 במהירות 16 ג'יגה-ביט לשנייה, בהשוואה ל-16 ג'יגה-בייט. מאפיין את ה-Radeon RX 6000 המתקדם יותר. אבל זו כמות יותר משפע אפילו בהתחשב בחבילות מרקם ברזולוציה גבוהה שהולכת יד ביד עם התכונה שבה AMD התמקדה כדי לפצות על המספר הנמוך יותר של יחידות מחשוב. למעשה, אלה יורדים ב-33% בהשוואה ל-RX 6800, אך תדר ה-GPU עולה באותו אחוז בדיוק. השעון משחקלמעשה, הוא עובר מ-1815 מגה-הרץ להגיע ל-2424 מגה-הרץ במצב משחק ו-2581 מגה-הרץ בחיזוק, מה שמותיר מרווחי אוברקלוקינג בשפע בהינתן היכולת של המדגם שלנו להגיע, דרך תוכנת האדרנלין,עד 2744 מגה-הרץ.מהירות קיצונית עבור GPU אשר, באופן לא מפתיע, בסופו של דבר צורך 230W לעומת 250W של אחותו הגדולה, למרות ציוד החומרה הנמוך משמעותית. עם זאת, נראה שהצריכה אינה גורמת לבעיות רעש עבור כרטיס אשר, עם מצב אפס דציבל, כולל ספק כוח 9 פאזי עם חומרים מובחרים ואמצעים לתמיכה בתדרים גבוהים בעליל.

במונחים של כוח גס אנחנו מדברים עליו13.21 דיוק יחיד TFLOPמול ה-9.75 TFLOP של ה-RX 5700 XT, עם עלייה של 5W בלבד בהספק הלוח המדגיש את העלייה הנטו ביעילות של ארכיטקטורת RDNA 2 בהערכת ספידים אנחנו מדברים על עלייה של 50%, גם הודות לטכנולוגיות כמו Variable Rate Shading משולב כעת גם עם Radeon Boost. זה המקום שבו הRadeon Boost VSR,התפתחות של הטכנולוגיה שעוברת מ-DirectX 11 ל-DirectX 12 ומשתמשת ב-Variable Rate Shading כדי לשפר את האפקטיביות של הטכנולוגיה הפועלת על רזולוציית תמונה במהלך תנועות המצלמה, כאשר תפיסת ההגדרה נמוכה יותר, כדי להבטיח ביצועים רווחים ללא אובדן מורגש של אֵיכוּת. יש לומר שהגלגול החדש הזה משאיר אחריו כמה כותרים הנתמכים על ידי Radeon Boost הסטנדרטי, אבל ברשימת הכותרים שנהנים ממנו יש כבר שמונה ערכים שהםסייברפאנק 2077,מטרו אקסודוס,פורטנייט,Resident Evil 3,עלייתו של הטומב ריידר,Shadow of the Tomb Raider,Borderlands 3הCOD: לוחמה מודרנית2019.

לא לשכוח את ארסנל הטכנולוגיותFidelityFX,נתמך כעת על ידי למעלה מ-40 משחקים, הכוללים חידוד ניגודיות אדפטיבית וכן אפקטים המשפרים גם את התאורה וההשתקפויות, המפצים היכן השילוב של מעקב אחר קרניים, כמו בלכלוך 5האלוהים, עבר אופטימיזציה כדי להבטיח ביצועים טובים גם ללא הטכנולוגיות הצפויות ביותר של FidelityFX: Super Resolution. מצד שני, זו התשובה ל-NVIDIA DLSS, העלאת קנה מידה המבוססת על בינה מלאכותית שהיא כרגע הנשק היחיד המסוגל להתמודד עם המשקל העצום של מעקב אחר קרניים המופעל באופן מסיבי עם כרטיסים שלמרות שהם חזקים יותר ויותר, הם בהחלט לא יכולים לעבוד ניסים.

למרבה הצער נראה כי ההחלטה ליישם את הטכנולוגיהסופר רזולוציהאפילו בקונסולות הדור החדש, המצוידות בארכיטקטורת RDNA 2 כמו ה-Radeon RX 6000, עיכבו את הגעת הטכנולוגיה, אבל אנחנו מקווים שקצת יותר הרצה תועיל לטכנולוגיה שבניגוד לזו שהוכנסה אליה. השדה מהתחרות הוא לא יכול לסמוך על ליבות ייעודיות. ה-Radeon RX, לעומת זאת, נהנה מכוח גולמי רב, שניתן להקריב חלק ממנו לטובת למידת מכונה. מזה בכל מקרה, נכון ל-זיכרון גישה חכמהאשר סוף סוף מעניק למערכת גישה לכל זיכרון ה-GPU, וזמין גם בתחרות מאחורי השם Resizeable Bar, כבר דיברנו על היתרונות והמגבלות של ה-Radeons החזקים החדשים. אז כל שעלינו לעשות הוא להעמיד אותם במבחן.

ביצועים

כמיטת בדיקה השתמשנו ב-Ryzen 7 5800X, ב-GIGABYTE X570 AORUS Master וב-16 GB של G.Skill TridentZ Royal, הפעילו את טכנולוגיית Smart Access Memory ומכוונים להגדרה הגרפית הגבוהה ביותר עבור כל המשחקים שנבדקו. אולם לפני שעברנו לאחרון, הסתכלנו עלאמות מידה סינתטיות,שימושי לאימות תפקוד נכון של המערכת ולמדידת הכוח הגולמי של כרטיס ביחס לדגמים מתקדמים המבוססים על אותה ארכיטקטורה. וכאן היינו צריכים לראות את ההבדל הברור עם רפרנס Radeon RX 6800, מול 11864 נקודות ב-3D Mark Time Spy שמתאים לפער של 28% בין שני הקלפים. אבל מצד שני הם גם מראים את משקל התדרים בצמצום פער שב-Fire Strike Ultra, שם השגנו 8611 נקודות, הצטמצם ל-24%. עם זאת, ההשוואה בין שני הקלפים במקרה של היא חסרת רחמיםבדיקת תכונת מעקב Ray DirectX,עם פער של 48% מה שגרם למשקלם של מספר נמוך משמעותית של מאיצי קרניים להיות ברור עד כאב. אבל כשגם טכנולוגיות אחרות נכנסו לתחום, במבחן הפורט רויאל, ה-RX 6700 XT הרים שוב את ראשו, וסיים 30% מאחורי אחותו הגדולה. עם זאת, אנחנו מדברים על בדיקות סינתטיות, פחות רגישות לתדרים שבמקרה של AMD שזה עתה נולד ממלאות תפקיד מהותי.

לא במקרה, החל מה-תקן עיבוד, RAGE 2תגמל אותנו עם 165fps ב-1080p, בטווח של 16% מה-Radeon RX 6800. כמובן, ברזולוציית Full HD אין להתעלם מהתפקיד של המעבד בהאטת מעבדי גרפי קצה קיצוניים, אבל התדרים של Radeon RX 6700 XT הם הרגישו את עצמם הן ב-1440, עם 109fps, והן ב-4K, עם 56fps, מה שמאפשר לכרטיס להישאר במרחק של 24% מאחותה הגדולה. לא נורא, בהתחשב ב-33% פחות מ-Compute Unit שהיא אפילו פחות לוחצת ב-The Witcher 3, שנוגעת ב-165fps ב-1080p, 123fps ב-1440p ו-68fps ב-4K, ראתה את ה-RX 6700 XT נוסע בכל הרזולוציות ב-20% פחות RX 6800. אישר גם את איכות הכרטיס ב-1440p, למרות שישנם כותרים כמו Cyberpunk 2077, עדיין ללא תמיכה ב-ray tracing עבור AMD GPUs, שקשה לנהל.

אבל עדיין הצלחנו לשחק ב-73fps ב-1080 ו-53fps ב-1440p, והגענו ל-27fps ב-4K. ניצלנו את ההזדמנות גם לרזולוציה הדינמית, שנקבעה על 80% ופיצוי על ידי הטכנולוגיותFidelityFX,מצליח להריץ את הכותר ב-76 פריימים לשנייה ב-1080p, 62 פריימים לשנייה ב-1440p ו-37 פריימים לשנייה ב-4K מבלי לחוות ירידה ניכרת באיכות התמונה על מסך 27 אינץ'. עם זאת, אל לנו לשכוח את Radeon Boost החדש עם VRS שאיפשר לנו לשחק ב-57fps ב-1440p, ללא כל אובדן איכות גלוי, מה שמפחית משמעותית את נפילות המסגרת במהלך תנועות המצלמה. לכן אסור להתעלם, בארסנל של אפקטים שלמרות שאין להם את המשקל הדרסטי של DLSS, מבטיח את האפשרות לנצל באופן מלא את כוח הרינדור המצוין של כרטיסי ה-RDNA 2, הניכר עם ה-RX 6700 XT אפילו ב-158fps שלDeath Stranding.

ברור שהשאלה נותרת בעינהאיתור קרנייםאשר ניתן לניהול בכותרים מותאמים כמו Dirt 5, עדיין ללא תמיכה רשמית עם עדכון שנקבע ל-30 במרץ, וכמו Godfall שבאיכות מקסימלית, עם תאורה עתידנית פעילה, הגיע ל-100fps ב-1080, 72fps ב-1440p ו-42fps ב-4K. אבל זה קשה לעיכול עבור כרטיסי Radeon ובמיוחד עבור Radeon RX 6700 XT, שחלש יותר מאחיותיו הגדולות מנקודת מבט זו, אפילו מתקשה ב-1080p, לפחות במקרה של Control שבקונפיגורציה שלנו היה בסביבות ממוצע של 45fps. יש לומר שדברים הלכו טוב יותר עם Metro Exodus ו-Battlefield V, דחפו ל-62fps ו-65fps בהתאמה, אבל במקרה הראשון אנחנו מדברים על מעקב אחר קרניים שהוחל רק על הצללים ובמקרה השני של כותר קליל יותר שעדיין שם אותנו מול לירידה דרסטית בביצועים.

עם זאת, בעיבוד טהור, ה-Radeon RX 6700 XT הראה את עצמו מסוגל להתמודד היטב, תוך ניצול התדרים כדי לפצות, לפחות חלקית, על חבילת חומרה נחותה בהחלט בהשוואה לזו של ה-Radeon RX 6800. כמובן. , בהפרש של 100 דולר בלבד היינו מצפים למשהו יותר, אבל אנחנו עדיין מדברים על 1440p בקצב פריימים גבוה ב-$479 MSRP. הכל משופר על ידי מאווררים שקטים למדי וצריכה שבמשחק כמעט ולא עלתה על 185W, ונשארה מתחת ל-200W אפילו על ידי הגדלת התדר, בoverclock,עם זאת, עד 2744 מגה-הרץ, מצאנו שיפורי ביצועים כמעט זניחים, למרות שדחינו גם את הזיכרונות ל-2150 מגה-הרץ יתר על כן, הטמפרטורה עלתה ממקסימום של 76 למקסימום של 78 מעלות, למרות עלייה משמעותית במאוורר מהירות . אולם אלה, למרות שוברים שתיקה, מעולם לא עברו את ספי הרעש המדאיגים עבור כרטיס שנועד בבירור לתמוך בתדרים גבוהים בעליל. אף על פי כן, האוזניים שלנו לא ניצלו לגמרי בגלל שמץ של יללות סליל, לא תמיד נוכח אבל נשמע בבירור.

מסקנות

ה-Radeon RX 6700 XT הוא כרטיס אלגנטי וחזק המצויד בכמות זיכרון די והותר לטווח שלו, כרטיס שבעיבוד טהור מגיע ליעד של 1440p, מגיע עד כדי תחרות עם RTX 3070 הודות למסחרר. תדרים שנוצלו כדי לפצות, לפחות חלקית, על הקצבה נמוכה יותר מזו של ה-RX 6800. אבל ההבדל בין שני הכרטיסים הוא חשוב, גדול מהפרש המחיר, ו זה נעשה ברור עוד יותר עם מעקב אחר קרניים, בגלל המספר הנמוך משמעותית של מאיצי הקרניים. אלה, יש לומר, מספיקים כדי להבטיח ביצועים טובים בכותרים המותאמים ל-Radeons החדשים, אבל הם חורקים מתחת למשקל של כותרים כמו Control שמחליקים הרבה מתחת ל-60fps ב-1080p. עם זאת, בסך הכל, אנחנו מדברים על כרטיס טוב, אם כי פחות חסכוני ממה שהיינו מקווים, לא מגניב במיוחד וכבר דחף מדי כדי להצליח ליהנות מיתרונות ביצועים משמעותיים מאוברקלוקינג.

מִקצוֹעָן

  • ביצועים מצוינים ב-1080p ו-1440p
  • שקט ואלגנטי
  • תזונה פרימיום

נֶגֶד

  • השעון הגבוה מורגש על הטמפרטורות
  • רווחי ביצועים מינימליים בעת ביצוע אוברקלוק
  • היעדר מקביל DLSS מגביל את מעקב הקרניים