חמש שנים וקצת יותר מפרידים בין זה לבין מהדורת 2014סקירה של הנמל של Alien: Isolation on Switch. עבודת SEGA וה-Creative Assembly היו בריח מן הכחול למערכת האקולוגית הקשורה, סוף סוף מסוגלת למקם עוד מעריך מוביל באותה קבוצה קטנה של עיבודים מוצלחים למשחקי וידאו מסרטים. הדבר המוזר, בבדיקה, הוא שה-Switch, מלבד כמה אינדיאים שהתפרסמו, לא מלא בכותריםאימה הישרדותיתטריפל A, אז SEGA לקח זמן אבל בסופו של דבר - משוכנע במספרים והקרבה לחגים - היא החליטה להשלים את ההצעה. שנים לאחר מכן, Alien: Isolation נותרה יצירה משכנעת מאוד, בנויה ומוצגת באינטליגנציה, קוהרנטית ומלאה בפרטים, הפניות, ציטוטים, הפניות מוצלבות כמו גם מסגרת משחקית.הִתגַנְבוּתמה שמחזיק היטב את התקדמות השוק. אחרי שביליתי זמן מה בשוטטות במסדרונות ובחדרים, קשה להצביע על Isolation ככותרת חוצה דורות: יש הרבה יותר השפעה מהדור הבא ממה (באז) שהיה מהדור הנוכחי, או הדור השביעי.
קסנון בכל מקום
אולי כבר שיחקת בו, אולי לא: הגלגול של Alien on Switch מחדש את ההצעה הבסיסית, כמובן מוסיף את כל התוספות ששוחררו כמו DLC, הטמעת HD Rumble ו-joy-con בקרת תנועה, אפשרות לשחק נייד עם אוזניות וחווית המתנה נהדרת האופיינית לקונסולה. בידוד הצליח ליצור ריבאונד סנסציוני ובלתי צפוי מהקרקעית אליה הגיעו הנחתים הקולוניאליים האסון, והביא את חווית משחק וידאו מבוסס חייזרים לשיא המוחלט שלה.
העבודה יוצאת הדופן של החבר'ה באסיפה יצירתיתמלהטט היום כפי שהיה אז: נרטיב,משחקיות, מבנה שובב, אריכות ימים וקסם החוויה הם מאפיינים חזקים של הכותרת, ביטוי לעיצוב משחק נלמד היטב שאינו משעמם אלא דוחף קדימה בתערובת של אימה וסקרנות. הרעיון של בידוד, מלבד כמה רגעים קצרים של חברותא לכאורה, הוא אבן היסוד של החוויה שב-Switch מצליחה ללהטט היטב, במיוחד על ידי הצטיידות בזוג טוב שלאוזניות. אנחנו יודעים שזה מונוטוני אבל אנחנו רוצים להדגיש שוב את אלמנט הניידות: למרות שלא עם ההשפעה של יציאות אחרות לפני זה, היכולת לשאת כותרת טריפל-A לאחרונה בתרמיל שלך ממשיכה לייצג ערך מוסף מדהים. זה לא גורם קובע, זה יותר וודאות שמשמחת את הרכישה: הניואנס הוא באמצע הדרך בין מתן האפשרות לשחק ב-Alien: Isolation בכל עת לבין ההנאה שבעשייה בפועל, אופציה שעד היום היא הייתה פשוט לא קיים. התוצאה פשוטה: האופי הסטטי של משחק משחקי וידאו על הספה, הקשור לעתים קרובות לסוג של גישה החיונית לכותרים חשובים, קורס כאשר מתמודדים עם הנוחות של היכולת לעשות את זה וגם לשחק בצורה מושלמת תוך כדי תנועה, מנצל את העבודה הקפדנית של צוות Feral Interactive, כבר מחברי הנמל המצוין של Grid Autosport.
יפה גם בקטנה
כאן הגענו לעיקרה של סקירה זו: בידוד נפלא להסתכל עליו ולשחק בניידות הודות לקצב מסגרתכמעט תמיד גרניט יד ביד עם היבט טכני אשר, בניכוי כמה אלמנטים מעיניים מומחיות, נשאר מאוד נעים ועשיר מאוד מבחינה אמנותית. לכן היצירה המקורית עוברת טרנספורמציה בכבוד מוחלט, מועשרת בכל התכנים הנוספים, מושלמת לנגינה גם בהעגנה, עדיין מסוגל לחשמל ניידות את כל אלה שמסיבה זו או אחרת עדיין לא הצליחו לשים עליה את ידם. חייזר: בידוד נשאר תפאורה מרתקת, קרה, לא ליניארית, מעיקה ומסוגלת למתוח קו עם העבר תוך שמירה על כבוד למורשת העצומה הודות להמון ציטוטים חכמים.
נותרו שגיאות הקשורות לבינה מלאכותית, כנראה שלא תוקן במשך השנים: אם כןקסנומורפועדיין זורחת בגלל החרדה והייסורים המוזרקים כל הזמן לשחקן, שאר דמויות התומך של האויב אינן זורחות באותו אופן, אבל אולי זו בחירה מכוונת להדגיש עוד יותר את הדגש עליו, החייזר, הגיבור האמיתי של כל החוויה ומסיבה זו המוח הפועם האמין והמפחיד היחיד, האורב כל הזמן ומוכן לשלוח אותנו לעולם האחר. זו לא חווית האימה ההישרדותית הראשונה ב-Switch, אבל היא ללא ספק המשמעותית ביותר ועם ערך ההפקה המכריע ביותר, משוחזרת בצורה מושלמת בין השבירה, משחקי האור והצללים, הדוגמנות של החייזר והזרקת אפקטי השמע. מסעמפחידאבל מתגמל, אפילו יותר משופר על ידי היכולת לקחת אותו לטיול.
מסקנות
Alien: Isolation הוא היציאה שלוקחת את Feral Interactive אל הצעד שבו רק Panic Button יכול לעמוד, כלומר, ההיקף הצר מאוד של בתי תוכנה שהוכיחו את יכולתם לבצע יציאות מצוינות בקונסולת נינטנדו הקטנה עם יכולת עצומה. טכניקה, אומנות, סאונד, משחקיות: הכל עובד טוב, גם בניידות - ערך מוסף מצוין, שהיתרונות שלו לא בולטים כמו ביציאות אחרות אבל עדיין מתקבלים היטב - וגם בסלון. גרסת ה-Switch מכילה את האבולוציה וההעשרה של כותר שהצליח להחזיר את Alien לפסגת האולימפוס של אימה הישרדותית בזכות חוויה מעוצבת ומוצגת כאן בנמל מיומן במיוחד. לא מחיר נמוך, אבל כותר שכל חובב אווירה קלסטרופובית צריך לשחק.
מִקצוֹעָן
- נמל מוכשר מאוד
- כותר מושלם עבור ניידות ואוזניות
- זו נשארת חוויה מומלצת בהחלט...
נֶגֶד
- ...אם כי לא בדיוק זול למוצר 2014
- AI של כמה אויבים עדיין חסר