RTS בתואר שני
מאותו יום אני חושב ששיחקתי וסיימתי כל RTs (מה שהפחות מושכל הוא לאסטרטגיה בזמן אמת, משחקים אסטרטגיים בזמן אמת) הופיעו על פני כדור הארץ, אך ההתלהבות שלי נלכדה מייד על ידי אחת בפרט, משחק שונה במקצת מהמיסה והופק על ידי בית שבאותה עת פירושו רק מערכות הפעלה ואפליקציות רק: Microsoft.
המשחק הזה היה גיל האימפריות.
זה יותר משהו ...
אני לא יודע מה הוא כבש אותי כל כך על המשחק הזה. אולי התפאורה הריאליסטית, בה לוחמים חמושים במועדונים תפסו את מקומם של הטנקים הקוליים העתידניים של דיונה 2, אולי פיזור המשאבים שיש לאסוף, שהציגו תרחישים טקטיים שונים לחלוטין. או אולי בגלל שזה היה המשחק הראשון שניסיתי באינטרנט עם חברים, שהאינטליגנציה "האמיתית" שלהם הייתה קשה הרבה יותר לנצח את המלאכותי של המחשב.
העובדה היא שבמשך השנים עברו CDROM רבים על שולחני, אך אלה של גיל האימפריות ויורשיו (שנראה בקרוב) תמיד יש את המקום הקבוע והמובטח שלהם ליד המסך.
זה יותר משהו ...
תאר לעצמך את ההתלהבות שלי כשגיל המלכים יצא, סרט ההמשך הרשמי הראשון אם התרחבות "עליית רומא" אינה נכללת. תרבויות חדשות לבחירה, יחידות צבאיות חדשות, קמפיינים חדשים של שחקן יחיד ... חובה לכל מי כמוני סגד לקודמתה. וכך גם "הכובשים", ההתרחבות הראשונה של גיל המלכים.
עדיין תרבויות ויחידות אחרות, הבינה המלאכותית השתפרה בבטן, שדרוגים משמעותיים לממשק המשתמש. כפי שקורה לעתים קרובות עם המשחקים שהפכו את סיפורו של ז'אנר, כיום מיקרוסופט מציעה בחבילה יחידה (גם במחיר של חבילה!) שתי יצירות המופת האחרונות הללו, תחת השם "עידן האימפריות II: מהדורת זהב ".
לידת אימפריה: אוכל, זהב, עץ, אבן
עבור מעטים שלא מכירים את הסדרה, אנו רואים בקצרה כיצד המשחק מובנה. הבסיס הוא הקלאסי של ה- RTS, ולכן עלינו לאסוף משאבים כמו זהב, אוכל, אבן ועץ עם "תושבי הכפר" שלנו על מנת לבנות מבנים ויחידות אחרות.
חידוש בהשוואה ל- RTs אחרים הוא מבנה המשחק ב"תקופות ". המשחק מחולק ל -4 תקופות רצופות, מימי הביניים הגבוהים ועד העידן הקיסרי, ויהיה צורך לצבור משאבים רבים לפני שהוא מסוגל לעבור מעידן אחד למשנהו. המעבר מאפשר בניית יחידות חזקות יותר של הקודמות, וחיפוש אחר טכנולוגיות חדשות לשיפור היחידות והבניינים.
ברגע שנבנית אוניברסיטה בגיל הטירות נוכל לחפש טכנולוגיות כמו בליסטיקה, כימיה, חריצים לטירות, ודברים רבים אחרים נחוצים פחות או יותר, תלוי בטקטיקה בה אנו מתכוונים להשתמש בהמשך הקרב.
כפי שאמרתי קודם, פיזור המשאבים שנאסף מציב את השחקן מול בחירות חשובות מהשלבים הראשונים של המשחק. האם אנו רוצים לנסות להציף את האויב מייד? למטה עם זהב ומזון כדי להיות מסוגלים ליצור סוגים שונים של לוחמים (כולל חיל רגלים שנבחר, פסגות, גמלים משוריינים, פילי מלחמה וקשתות סוסים, כדי לתת חלק מינימלי ממנו).
האם אנו רוצים להפריע לכלכלתה על ידי הריגת תושבי הכפר שלה? עץ ומזון יהיו מתאימים לנו לבנות סוגים שונים של קשתים ולתקוף מרחוק. האם אנו משוכנעים פציפיסטים? כמות טובה של אבן תהיה נחוצה לבניית צריחי הגנה כדי להגן עלינו מפני התקפות אויב. ברור שמדובר רק בדוגמאות לאסטרטגיות אפשריות לעקוב, הבחירה מוגבלת באופן משמעותי רק על ידי דמיונו של השחקן ויכולתו הטקטית.
לידת אימפריה: אוכל, זהב, עץ, אבן
דבר מהותי נוסף שיש לקחת בחשבון הוא שאותה יחידה לא תמיד יש את אותו כוח התקפה. לדוגמה, שיא מעט נדיר בהתקפות נגד הרגלים, אך הופך לקטלני כנגד כל סוג של פרשים. הקשתים חזקים מאוד כנגד סוגים שונים של לוחמים, אך הופכים לפגיעים מאוד להתקפות חיל הרגלים הקל המצוידים במגנים וחניתות. בעיקרון, כל יחידה חזקה מאוד כנגד סוג אחר של יחידה וחלשה מאוד נגד אחרת. המשמעות היא שאנחנו יכולים לשכוח את הטקטיקה הישנה כדי לערום את היחידות החזקות ביותר שקיימות ולהציף את האויב, כמו שקורה בכל המשחקים האחרים של הז'אנר. אנו יכולים גם ליצור צבא עצום של פלדינים, היחידה שלא תהיה מצור חזק יותר של המשחק, אך ליריבנו זה יספיק ליצור צבא רב לא פחות של Halbardieri (גרסה משופרת של הפסגות), בין היתר פחות יקר, וחלומות התהילה שלנו ישברו מהר מאוד ...
שיטת משחק לכל הטעמים
למרות שמצב מרובי משתתפים הוא ללא ספק הכובש ביותר, ישנם מצבי משחק רבים אפילו למי שאין להם חיבור לאינטרנט (מעטים ...) או LAN קטן בבית (רבים ...). המצב הקלאסי ביותר הוא זה של הקמפיין הצבאי, או סדרת משימות זו מאחורי השני של קושי הולך וגובר. Age of Empires II מספק 4 קמפיינים פלוס אחד של הספק, ולדייק את קמפיין ג'ובאנה ד'ארקו, ג'נגיס חאן, סלדין וברברוסה + וויליאם וואלאס לאימונים, מה שמכחול איכשהו את האירועים ההיסטוריים שהובילו לעליית הדמויות שהוזכרו.
שיטת משחק לכל הטעמים
רמת הקושי מכוילת היטב ובטוחים כי קמפיינים אלה יעסיקו אתכם זמן רב מאוד. הכובשים מספקים 4 קמפיינים נוספים המוקדשים לכובשי היסטוריה גדולים: מונטזומה, אטילה ל'נו, אל סיד ואחרים. מי שרוצה לנסות משהו אחר, ישנם אמצעי משחק חדשים לחלוטין: "מלך הגבעה", בהם עלינו להשתלט על מונומט במרכז המפה ולשמור על החזקה, "פיתוח פלאים", בו המטרה הייחודית היא לבנות תחילה פלא, ו"ההגנה "," כל השחקן שלך ", מהשחקן" מהשחקים שלך "," פלאי "," קצה "," קצה "," קצה "," קצה "," קצה "," קצה "," קצה "," קצה "," על מלחמה והכלכלה נכנסת לרקע. בקיצור, יש בדיוק לכל הטעמים ...
מהדורת זהב? כן בבקשה!
כדי להפוך את החבילה למושכת עוד יותר, בגרסת "מהדורת הזהב" יש לא רק שני המשחקים שהוזכרו לעיל, אלא גם מהמשחקים היפים שהוקלטו על ידי אלופות (The_Sheriff ו- Maimin_Matty הם סוג של מיתוס עבור מי שמשחק בדרך כלל על האזור, שירות המשחקים המקוון של מיקרוסופט) באמת שימושי מאוד כדי ללמוד את סודות המשחק, כמו גם מספר גדול.
מהדורת זהב? כן בבקשה!
בהנאה הגדולה שלי, פתיחת הקופסה לא מצאתי את העלון הרגיל המועבר כמדריך שהייתי פעם לאחרונה, אלא מדריך כפול מלא וממצה (מצד אחד לגיל II, והפך אותה להפך עבור הכובשים!) כמו גם "מפה" מתפתחת וניתוח וסיכום של כל הבונוסים של היחידות. ממש מועיל, אין מה לומר!
ולבסוף ...
בכנות, אני לא יכול לחשוב מה לדרוש יותר מאסטרטגית בזמן אמת: גרפיקה היא הטובה ביותר שאתה יכול לדמיין למשחק דו -ממדי. זה בהחלט לא דומה לתאילות שלושת המימדיות של הקיסר: קרב על דיונה או האחרוןאימפריה אדמהאבל שיחקתי בגיל אימפריות 2 על פנטיום של 200 מ"מ מ"מקם בלי הבעיה הקלה ביותר, שלדעתי לא ממש שווה לשני התארים האחרים שהוזכרו. הצליל יפה, מכונה לחלוטין באיטלקית ובעיקר בצורה יוצאת דופן. פשוט הקשיבו לקול ההקדמה לקמפיין של אטילה להאמין ... באמת הגעתי לצמרמורת! ממשק המשתמש פשוט, אינטואיטיבי וניתן להגדרה מלאה (אני ממליץ לך לשנן את המפתחות החמים, זה באמת שווה את זה).
ולבסוף ...
לסיכום, אני ממליץ בחום על הרכישה לכל חובבי המשחקים האסטרטגיים בזמן אמת, אך גם הנוטה ביותר למשחקים או משמרות "איטי" בוודאי לא יזלזל במשחק מדי פעם, בזכות התזזית הלא מוגזמת של הפעולה. אם לעומת זאת, האסטרטגיות אינן באמת חזקות שלך, המשחק הזה יכול להתברר כסיבה מצוינת לשנות את דעתך.
RTS בתואר שני
אני עדיין זוכר את הנסיבות שהביאו לי את הידיים הקטנות והשלווה שלי את הקופסה של דיונה 2. הייתי צריך לעשות לי בדיקות דם, ולפחד קטלני מהמחטים, שנטען על ידי אמי מתנה בתמורה (כמו המדריך של המורה לסחיטה קטנה). אני זוכר שבחודש שלאחר מכן הלכתי לסיים את המשחק עם כל שלושת הבתים, וברגע שבסופו של דבר הייתם הראשי (לנוכח הזמן הפנוי!)