לחדש לא לשכוח

Innovare per non dimenticare

גרסה סגורה: iPad, iPhone

הגורמים המפעילים יכולים לנוע בין לידתם (מחדש) של המפתחים ועד הפריחה של השוק הנייד, אך העובדה שבשנים האחרונות היה חג מולד שני לאסתטיקה רטרו וסוגים של משחק ארכאי נמצא תחת עיני כולם. בחנות האפליקציות שיבוטים מפוליינים של קרב באזון ואסטרואידים, משחקים בפיקסלקרט או במסגרות חוט יוצאים כל יום, קלאסיקות ישנות מוגדרות מחדש בצורה של אוספים אמיתיים, ואילו ג'ף מינר ממשיך להיות ג'ף מינטר אפילו שלושים שנה לאחר שחרורו של סערה. יש גם את אלה שמנסים לחדש את מכניקת Demodé, ואיך בדיוק תיבת ארגז העל המציאה מחדש את האחים מריו הראשון פשוט על ידי מתן לשחקן את האפשרות לצלם,תשכח ממני לאנסה לעשות את אותו הדבר על ידי רענון הנוסחה של משחק המבוך המפורסם ביותר אי פעם. המשחק הנייד של ברנדון וויליאמסון הוא למעשה איחוד מצליח בין המכניקה של פאק-מן לבין אלה של משחקים כמו אשף WOR, כולם מוצגים באמצעות סגנון גרפי מיושן (ומכוון).

Waka Waka Waka Bang!

היכולת ליצור אופי מאפיין וניתן לזיהוי באמצעות דמות פשוטה מאוד זה לא קל, אבלתשכח ממני לאאפילו לא מנסה ומציב את השחקן ככיכר לבנה אנונימית שחייבת לעבור למבוך שנוצר באופן פרוצדוראלי שמנסה לאסוף את כל הפרחים בפנים, להימנע מאויבים ואכילת פרי כדי להגדיל את הציון שלהם. הכל נשמע בדיוק כמו ב- Pac-Man, אם זה לא שהגיבור יורה זרימה מתמדת של כדורים איתם הוא יכול להיפטר מהאויבים שלפניו. עם זאת, מדובר בחרב כפולה -קדומה, מכיוון שצידי התרחיש קשורים זה לזה לעיתים, והסיכון הוא שהשחקן נפגע מכדוריו שלו.

Innovare per non dimenticare

כאילו זה לא הספיק, אפילו האויבים מסוגלים לירות מהמרחק, שדוחף לנוע ברציפות ולשנות כיוון ברגע שאתה חוצה את מבטו של יריב. לכל יצור יש התנהגות בפני עצמה והפעולה הופכת תזזיתית יותר ככל שהמסך מתחיל לאכלס במפלצות, אך המהלך שלהם לאט לאט והתנהגותם האנרכיסטית למרבה הצער גורמת לאותה סדרת העיסוקים הבלתי פוסקת שנעלמת שהפכה את המשחק האייקוני של נמקו באותו זמן למלחיץ ומהנה. כדי להוסיף מורכבות נוספת אנו חושבים על מפתח שיש לאסוף אותו, שיש לו את המטרה הכפולה לפתוח את יציאת המבוך ולהגן על גבו מפני כדורים מנוגדים, אך מפעם לעת לעת ניתן לגנוב על ידי אויב מרגש ולהביא לתרחיש כולו.תשכח ממני לאלרוע המזל, זה נועד להעריך רק לאחר כעשרה רמות, כאשר המגוון והכמות של האויבים מוסיפים יותר פלפל לפעולה והופכים גישה אסטרטגית וקשורה יותר מהשחקן הדרוש. הסיכון שמשתלט על שעמום מקלה בחלקו על ידי העדכון האחרון לגרסה 2.0, שהציגה סדרת שיפורים שבסך הכל הופכים את משחק המבוך של וויליאמסון בהחלט לעשיר יותר ומאוזן יותר: מצב הזירה החדש, בפרט, מעצבן את השחקן למבנה ענקית ורואה אותו כוונתה על כוונתה של אויבים רבים יותר; למי שמוצא את המשחק הפשוט מדי, נוספה אז רמה חדשה של קושי, עם מתנגדים מסוכנים ומהירים יותר. המצב השני שלא פורסם מכונה זרע ושונה מהקלאסיקה בצורת המפות המוצעות, שכבר אינן נוצרות באופן אקראי אלא זהה לכל השחקנים וכמה ימים אחר יום. לְמַעֲשֶׂה,תשכח ממני לאזה מסתיר כמה מכניקת משחקים מעניינת למדי, כמו מערכת משולבת להגדלת הציון שלך או האפשרות להיכנס למעין מצב Berserk על ידי יצירת טכניקה מסוימת הנקראתשְׁחִיקָה: חבל שהכל לא מוסבר בבירור לשחקן, וכי מסך ההוראות יורד לפינה מעט גלויה בתפריט הראשי. לכך מתווספת מערכת בקרה אינטואיטיבית אך לא מתאימה במיוחד לרגעים התזזיתיים ביותר: נעים על ידי שפשוף האצבע בכיוון בו אתה רוצה להזיז אותה בתחילה נראה הפיתרון המתאים ביותר, אך כאשר המצב מתחיל להיות רותח והמפה מתמלאת בכדורים ואויבים, האוטות הפעולה יכולה לעתים קרובות להוכיח קטלנית. מצד שני, האפשרות לשחק בחברה של חבר באותו מכשיר מתבצעת מאוד, ומוסיפה שלמרות שהיא נגישה הן לאייפון והן ב- iPad, ניתן להעריך במיוחד על המסך הרחב יותר של הטאבלט של אפל.

הגרסה שנבדקה היא ה- 2.0
Prezzo: 1,59 €
קישור חנות אפליקציות
ניתן להוריד את הגרסה עבור Windows ו- MacOS X בחינםאתר רשמי

מסקנות

ברור שתשכח ממני לארוצה להיות משהו יותר ממחווה נוסטלגית לפאק-מן ולמשחק המבוך הישן, והחדשות שהוצגו עם העדכון האחרון של המשחק מדגימות בבירור את כוונותיו של המחבר. לאחר שהיית ביטחון בסך הכל עם כל המכניקות והתגברת על איטיות הרמות הראשונות, הפעולה התזזיתית משתלטת ומשתלטת לחלוטין על השחקן, אם כי באותו הרגע האומנות בשליטה מתחילה לשקול.