גם אם אין לו עוד את המשיכה של ימי הזהב של עידן הפלייסטיישן, המותג Ace Combat בהחלט עורר את מימי הפנורמה של משחקי הווידאו עם ה-Assault Horizon האחרון, סוף סוף העניק מראה שונה למשחקיות שהייתה מקובעת. על מכניקה שבאופן אובייקטיבי הפכה מעופשת. בדיוק כדי לנצל את הכוח המניע של השם של הפרק האחרון הזה, הפרק הנוכחי של 3DS נטש את הכותרת המקורית של Ace Combat 3D כדי להתפרסם בתורAce Combat: Assault Horizon Legacy: בואו לגלות אם זה היה מהלך מסחרי פשוט או שהפרק הזה מציע גם כמה וריאציות משמעותיות על הנושא.
טייס אוטומטי
האשליה שAce Combat: Assault Horizon Legacyחולק את אותו טעם לנרטיב עם אחיו הגדול לקונסולות נעלם לאחר מספר שניות בלבד של בחירת מצב מסע פרסום מהתפריט הראשי: האמירה שהסיפור משורטט הוא אנדרסטייטמנט כאשר הוא אינו מוצג בשום רצף ומוצא מקום רק ב- תיבות טקסט סתמיות המלוות את תדרוך המשימה הראשון. השחקן לוקח על עצמו את התפקיד של טייס של טייסת Scarface, עסוק במלחמה נגד פלג יריב, וזה למעשה כל מה שידוע במהלך 23 המשימות המרכיבות את ההרפתקה: ממה מורכב הסכסוך, מה הם הצדדים המעורבים, הרקע של הדמויות וכן הלאה הם כולם "פרטים" שAce Combat: Assault Horizon Legacyלא טורח להבהיר, מה שהופך את ההתקדמות בקמפיין לרצף קר של יעדים שבאמת מותיר הרבה מה לרצוי.
אין ספק שהמבנה הנרטיבי מעולם לא היה הצד החזק של המותג Namco Bandai, אבל כאשר מיעוט כזה מלווה במבנה ובמגוון משימות שניתן לשפר באופן משמעותי, נוצר תמהיל שדי קשה לבלוע אפילו עבור מעריצי קרבות הכלבים המושבעים. המשימות המופקדות על המשתמש נפתרות ברוב המוחלט של המקרים עם עצם השמדת כל המטרות על המסך, עם כמה וריאציות בלתי מורגשות על הנושא: כדי להוסיף שמן למדורה יש גם קצב אתגר קליל באמת, אשר מאפשר לך להשלים משימות שלמות תוך דקות ספורות מבלי לשבור אפילו טיפת זיעה. זה מעיד שבסוף הפגישה שלנו עם הקמפיין, שעון העצר הצביע על זמן משחק של שעתיים וחצי בלבד, שמעבר לכך חלף מבלי שנכשל מעולם ביעד או הופל על ידי היריבים רק פעם אחת. הדברים משתפרים מעט על ידי הגברת הקושי, אבל השטיחות של המשחק נשארת זהה, למרות שהמוצר הוא הכל מלבד קמצן בתוכן. על ידי השלמת המשימות אתה פותח תרחישים במצב האתגר המתאים, ואתה מרוויח זיכויים לבזבזים בהאנגר כדי לרכוש מטוסים חדשים או לשדרג את אלה שכבר נמצאים ברשותך מבחינת חימוש, יכולת תמרון, שריון וכן הלאה: יש גם רישיון כלשהו. להתאמה אישית אסתטית גרידא של לבוש ותא הטייס, ובאופן פרדוקסלי זהו ההיבט היחיד המובהק באמת, בהתחשב בכך שלשדרוג הסטטיסטיקה של הלוחם שלך נראה שאין השפעה מעשי על התנהגותו בטיסה.
אפקט התלת מימד
אין ספק שהשמים הבהירים המהווים את הלחם היומי של המשחק אינם מייצגים את חלון הראווה הטוב ביותר עבור הרכיב התלת מימדי של הנייד של נינטנדו: האלמנטים על המסך הם תמיד די נדירים ובעיקר מרוחקים, כך שלא ניתן לתפוס תחושת עומק נהדרת, ואכן עם הסליידר במקסימום אתה כמעט בסופו של דבר רואה כפול. על ידי חציית אפקט התלת מימד ושימוש במצלמה הפנימית הדברים טובים יותר, אבל בטווח הארוך זה הופך להיות עדיף לשחקAce Combat: Assault Horizon Legacyבצורה מסורתית.
איזה גן עדן יש
Ace Combat: Assault Horizon Legacyלכן זהו במידה רבה פרק קלאסי של הסדרה, שסובל מחוסר אישיות ברור ומנינוחות כללית, הניזונים מהחידושים המעטים שהובאו למשחק.
ישירות מפרק הקונסולה מגיעה האפשרות לטעון מחוון מיוחד תוך כדי שהייה קרובה ליריב, ולאחר מכן לבצע פעלול מיוחד כדי למקם את עצמך ישירות בשעה שש ולמעשה ללכת בלי להיכשל: אלמנט מרהיב ללא ספק, אבל זה גם מתברר כנשק חזק מדי בידיו של שחקן שכבר הוצב בתנאים של עליונות ברורה על האויבים. יתר על כן, כאשר אתה מותקף על ידי טיל, פשוט לחץ על כפתור Y יחד עם הכיוון המצוין על המסך כדי לבצע תמרון התחמקות ולהימנע בקלות מכל התקפה. נוח מדי עבור כותר שללא ספק ניתן לשחק, אבל בלי להעביר כמעט שום רגש. זה היה נחמד להיות מסוגל לבחון מכניקה דומה במצב מרובה משתתפים ספציפי, אבל ההחלטה של Namco Bandai לא לכלול אותה בחבילת המשחקים משאירה טעם מר מאוד בפה. לפחות מנקודת מבט טכניתAce Combat: Assault Horizon Legacyאינו מאכזב את הציפיות, מציע גרפיקה המנצלת היטב את הפוטנציאל של החומרה של נינטנדו, מציג את אבני היסוד של הסדרה: המטוסים מעוצבים לפיכך ומטופלים בצורה מושלמת בכל פרט, והם זוממים בין תרחישים שאינם מפורטים אך בהחלט מורחבת וממוסגרת על ידי קצב פריימים קבוע כמעט תמיד, שמתנדנד רק בנוכחות פיצוצים מקרוב. חבל שתאי הטייס נראים מאוד חשופים ומוזנחים ושתפריטי המשחק ופאנל המידע שתופס את מסך המגע מאופיינים במראה מיושן ודי מבלבל, אבל באופן כללי אנחנו יכולים להיות מרוצים מהעבודה שנעשתה על ידי Namco Bandai. הסאונד, לעומת זאת, מציע אפקטים עוצמתיים ואמינים, מוזיקה אנונימית אך מתאימה מספיק ודיבוב אנגלי מסדרת ה-Z Top Gun שאינו מעצבן ולמעשה מקדם את תחושת המעורבות בפעולה.
מסקנות
Ace Combat: Assault Horizon Legacyזה יכול היה להיות ספינת דגל עבור 3DS ובמקום זאת הוא מסתפק לשחק את התפקיד של האח הצעיר ללא יומרות גדולות, מבצע את המשימה שלו ללא לשון הרע וללא שבחים. אם נשלל את התוצאות הטובות מנקודת מבט טכנית, העבודה של Namco Bandai לא יכולה שלא להיראות נחותה מהפוטנציאל שלה מבחינת עלילה, איכות המשימות, רמת האתגר ותשומת הלב לאלמנטים שמסביב. עם זאת, זה פרק כנה שיכול לספק מעריצים להוטים לשאת איתם תמיד משחק קרב כלבים, אבל הקמפיין המצומצם והיעדר מרובה משתתפים עדיין הופכים אותו למוצר לטווח קצר.
מִקצוֹעָן
- תקף טכנית
- המשחק הקלאסי של הסדרה
- הרבה פריטים לפתיחה
נֶגֶד
- סיפור לא קיים
- קל מדי וקצת חוזר על עצמו
- קמפיין קצר וללא מרובה משתתפים