Serious Sam 3: BFE, סקירה

מי זוכר את זהסאם רציני 2? מעטים, אנו מדמיינים. הפרק הפחות מוצלח בסדרה, שהורכב עד כה משלושה פרקים (שישה עם הספין-אופים השונים), היה גם זה שהכי נכנע לפשרות של המודרניות. בהשוואה לפרק הראשון והספין-אוף שלו, הפעולה הייתה איטית יותר, הרמות קטנות יותר ובאופן כללי, הקושי ירד כדי לאפשר לכולם להיכנס למשחק. ברור שהיו מעט שחקנים שבאמת מרוצים מהבחירות הללו, במיוחד בחזית המחשב האישי. עִםSerious Sam 3: BFE, Croteam בחרה לחזור למקורות, לא אכפת ליורים מודרניים כדי להציע משחק טהור וחסר פשרות.Serious Sam 3: BFEאתה לא תאהב את זה אם תעריך את שפע הרצפים התסריטאיים בכותרות בהשראת מייקל ביי, אם אתה אוהב את הסוג הזה של רמאות בוגדנית של אנרגיה שמטעינה את עצמה מחדש (מה יהיה יותר מציאותי מה-medkits המסתובבים הפזורים במפות שמישהו חייב לנו עדיין להסביר), אם אתה מעריץ עטיפות בלתי שבירות ואם, ביסודו, אתה מעריך את הקלות והקיצור של כותרים מודרניים שמסתיימים במהירות הבזק, הם ליניאריים במיוחד ואינם גורמים לבעיות כלשהן לשחקן, שתמיד מודרך התפנקו פנימה מה שהוא עושה.

אם במקום זאת אתה רוצה לשרוף את העכבר ולהתפרץ אדרנלין מתמשך, תוך כדי להדגים לעצמך ולעולם מה זה אומרfraggareמאות אויבים בו-זמנית, אז תמצא את המאמץ האחרון של Croteam פשוט נשגב.Serious Sam 3: BFEלא אכפת לו מכל דבר וכולם וחוזר להאדיר את כישוריו של השחקן מעל הכל, תוך שהוא קובע במרומז ש"חדש" אינו שם נרדף ל"יפה" וששינויים שמטרתם לדגדג את הטעמים הברבריים של ההמונים מובילים להתפתחות דווקא. מאשר לאבולוציה. כדי באמת להעריך את זה אתה רק צריך להיות מוכן לקבל את האתגר ולהשאיר את הנוחות של הספה בבית.

אין כיסוי. הכל גבר

Serious Sam 3: BFEזה קשה, קשה לעזאזל. מאז שתי הרמות הראשונות, שגם בהן יש קצב איטי יחסית מהאחרות. ההתחלה די רגועה, כשסאם מוצא את עצמו בקהיר שנהרסה מהתקפת החייזרים ובתחילה נאלץ להילחם ללא נשק נגד חיות חד-עין וחיילי החייזרים הקלאסיים חסרי הראש. כמה צעדים דרך ההריסות ולמדת כמה מושגים בסיסיים להישרדות: סם הוא בחור מגניב שתולש עיניים בידיים חשופות, סם הוא בחור מגניב שקורע לבבות בידיים חשופות. בקיצור, הטמארו הרגיל שמתאים בצורה מושלמת לסוג הפעולה.

איזה משקפיים...

מהאקדח והלאה הכל קרשנדו. באופן פרדוקסלי ההתחלה עושה פחד נוסףסאם רציני 2, עם קרבות בקנה מידה מוגבל כדי להכיל את היכולות של כולם, אבל זה רק מראה ודרך לגרום לאנשים ליהנות ממה שיבוא אחר כך. תוך זמן קצר רחובות העיר הופכים לגיהנום, הכדורים מתרבים, האויבים מתחילים להתפרץ מכל עבר וקצב הפעולה הופך מסונק עד כדי כך שלפעמים יוצאים מהמשחק רק כדי לקחת אוויר, לשתות כוס מים ו ואז לחזור למערכה. ההשפעה יכולה להיות מוזרה, במיוחד אם אתה כבר לא רגיל לצלם ללא כיסוי, אבל אז אתה מתחיל להתענג על תחושות נשכחות, כמו טעם של סיבוב מהיר של 180 מעלות במהירות בזק בקפיצה עם חבטות לרוחב, לסיכום עם דאבל שוט שהופך את האויב שמכתו זה עתה התחמקנו לענן של דם, וזה גורם לך לחשוב שאולי מדובר בחדשות ישנות, אבל שבשנים האחרונות לא קיימים סחרחורות מסוימות וסיכונים מסוימים בז'אנר ה-FPS. יותר.

בלי פשרות

אַף עַל פִּי כֵן,Serious Sam 3: BFEאין לו שום דבר חדש, במיוחד אם ניקח את שני הפרקים הראשונים כקנה מידה. כלי הנשק זהים, עם מספר תוספות בלבד, וכך גם לגבי האויבים והרמות. אם כבר מדברים בדיוק על עיצוב ברמה, עם הגידול של מפלצות, הן בכמות והן בגודל, Croteam לא עושה דבר מלבד להגדיל באופן דרמטי את הזירות שבהן אתה נלחם עד להפקת קרבות אפיים שבהם התרחיש הופך לסצנוגרפיה גרידא שיש להפיל עם מכות טילים או כדורי תותח.

גדול, אבל עם קצת עבודה זה יירד כמו האחרים

הרמה הסופית, כבר היסטוריה, היא טירוף טהור במשך שעתיים רצופות לפחות (אפילו שלוש, אבל הרבה תלוי ברמת הקושי שנבחרה), כשהיד של השחקן מתחילה לכאוב מכמות הכדורים הגדולה שנורה ומדי פעם אשר כפתור הקפיצה נלחץ. כמובן, חלק עלולים לראות בו כותר רדיקלי מדי ברצונו לאשר מחדש עבר שלמעשה אינו קיים יותר ברמת משחקי הווידאו. מוּלSerious Sam 3: BFE, שתי כותרות כמוזַעַםהDuke Nukem Forever, מואשם בכך שהוא יותר מדיבסגנון ישן, מופיעים רק כהכלאות לא מוצלחות מלאות פשרות, כאשר הבית ספר ישןנשאר ברקע. מי שכותב את הביקורת הזו יכול להתפאר בכך שמעולם לא מתזַעַםברמה הקשה, במיוחד בזכות הצ'יט המשולב של הדפיברילטור, בעוד שברמה בודדת של SS3, שיחק ברמה הרגילה, קשה לספור את הפעמים בהן הוא נאלץ להטעין... זה מדאיג אותך? אם כן, המשיכו הלאה ותעברו למשהו אחר. האלטרנטיבה תהיה לשחק בו ברמה קלה משפילה, שבה ההנאה של להרוס צבא אויבים מתקרב לקרקע עם המקלע המסתובב, או של יצירת פרצה בחומת בהמות עם כדור תותח, תמיד תגיע. פָּחוֹת.

חייזרים, פירמידות ומרובה משתתפים

כדי להמחיש את המשחק ניקח את רמת הפירמידה. לפני שתגיעו אליהם, עליכם להילחם במאות אויבים בשכונה הסמוכה לאזור הארכיאולוגי. המפלס מוקף במדבר, שבו אי אפשר להעז בגלל תולעת ענקית בסגנון דיונה שצצה מדי פעם ומראה את גודלה העצום. הדרך לא ארוכה, אבל להתקדם קשה ולעתים קרובות, המום ממספר האויבים, אתה נאלץ לסגת כדי לחפש מחסה (במיוחד כשהמסוק הארור הזה מגיע).

כואב או שאתה פשוט שמח לראות אותי?

השכונה היא מבוך של רחובות ונקיקים שבהם מתחבאות תחמושת ומעדני קרב אחרים, אבל ללכת להשיג אותם מבלי לפנות קודם את הרחוב מחלאות חייזרים שווה ערך להתאבדות, כשם שזו התאבדות לנסות להתקדם בריצה כדי להימנע. אויבים. אין רחמים על השחקן וההצלות המהירות עצמן יכולות להתגלות כחרב פיפיות, למקרה שאתה לא מבין שאתה עומד להציל ברגע לא מתאים (למשל כשיש אויבים לא מזוהים בסביבה) . למרבה המזל, ישנם מחסומים ליצירת נקודות בטוחות מהן השחקן יכול להמשיך בבטיחות מלאה במקרה של מצב מנוון. שיחק במשחק מרובה משתתפים,Serious Sam 3: BFEהוא... סם רציני. המצבים שאפיינו את פרקי העבר נמצאים כולם, כולל זה השיתופי, שמכפיל את הכיף במספר השחקנים בעלי המוח הפעילים במשחק. יש גם את המצבים הקלאסיים, קצת עמוסים לאחרונה, כולם או כמעט כולם מכוונים ל-frag פראג. כמובן שמנקודת המבט הזו יכולנו לעשות קצת יותר עם המגוון, אולי לחשוב על דרך חדשה לנצל את הרמות העצומות, אבל גם כאן בחרנו לשמר את רוח המקור, עם כל המחלוקות ש- בחירה דומה יכולה להוביל. למעשה, תחושת הדז'ה וו חזקה, במיוחד עבור אלה ששיחקו את ההוצאות המחודשות של הפרקים הישנים באינטרנט. מי שהכי יעריך את זה הם אותם שחקנים שלא מצאו מצב מרובה משתתפים תחרותי במשך שנים, ומעל הכל שונאים קמפינג חוקי עם "נשק משובח" לבלתי מיומנים, תכונות מפתח של משחקים רבים אחרים, לעתים קרובות אפילו המפורסמים ביותר. אלה.

מנוע רציני

Serious Sam 3: BFEבנוסף לכל מה שכבר דיברנו עליו, הוא גם יורש את אותה השפעה גרפית של קודמיו. בקיצור, אם לוקחים בחשבון את האלמנטים האישיים, המשחק של Croteam לא מפתיע, במיוחד ברמת הפירוט של המרקמים, שלעתים קרובות נשטפים מאוד. עם זאת, המקום בו הוא מפליא, ולעתים קרובות מותיר אותנו פעורי פה, הוא בבניית נופים עצומים ובניהול המספר הגבוה של אויבים הפרוסים בו-זמנית.

אבל כמה עמודים עתיקים ויפים להרוס!

זה די ברור שעם הצורך להעביר מסה כזו של מודלים תלת מימדיים בו זמנית ברמות פתוחות, חיפשו פשרה כדי לא להכביד יותר מדי על הביצועים הכלליים. אם כבר מדברים על האחרון, רבים ישמחו לדעת שרמת ההגדרה גבוהה מאוד, עם עשרות אפשרויות גרפיות להתאמה אישית כדי למצוא את הביצועים המושלמים עבור המערכת שלך. מצד שני, מי שלא אוהב לבזבז זמן עם תפריטי הגדרות, ימצא בעל ברית מצוין במערכת האוטומטית. עם זאת, יש לציין כמה בעיות ביצועים שזוהו על ידי אירועים מסוימים, שחלקן אילצו את Croteam לשחרר תיקון ואז... מיד לשחרר אחר כדי לתקן את הבעיות שנגרמו מהראשון. ההיבט הגרוע ביותר של המשחק הוא ללא ספק זה של הפסקול, שהועתק בכבדות מפרקים קודמים, מבלי לדאוג יותר מדי לגבי עדכון המוזיקה והאפקטים הקוליים.

מסקנות

Serious Sam 3: BFEזה המשחק שמשתמשי PC שאינם מרוצים משנים של משחקי FPS קלים ולינאריים חיכו לו: ארוך חיים, קשה, ניתן לשחק מספר פעמים כדי לחפש סודות, קל למוד... זה נראה כמו כותר מעידן אחר, אשר, באופן פרדוקסלי, היא גם המגבלה העיקרית שלו. כדי לאהוב את זה אתה צריך לא לתת לעצמך לפחד ולחשוב שבסופו של דבר אפילו האתגר הוא משחק. אולי ההרפתקה החדשה של סם היא כל מה שלא היה ל-Duke Nukem Forever או RAGE האומץ להיות עד הסוף.

מִקצוֹעָן

  • הגדלה טהורה של מיומנות השחקן
  • רמות ארוכות שניתן לשחק שוב מספר פעמים
  • כלי הנשק החזקים ביותר נותנים סיפוק נשכח

נֶגֶד

  • מדבר של חידושים
  • לחלק מהשחקנים יהיה קשה מדי
  • הפסקול נשמע כמו 100% מיחזור טהור

דרישות מערכת PC

בדיקת תצורה

  • מעבד: Intel Core 2 Quad Q6600
  • זיכרון RAM: 4GB
  • סרטון סכימה: GeForce GTX 560 Ti OC
  • מערכת הפעלה: Windows Vista

דרישות מינימום

  • מערכת תפעול: Windows XP 32-bit (עם Service Pack 2 או 3)
  • מעבד: מעבד כפול ליבה במהירות 2.0 Ghz
  • זיכרון RAM: 1GB
  • כרטיס מסך: סדרת nVidia GeForce 7800/7900/8600, סדרת ATI/AMD Radeon HD2600/3600 או סדרת 1800/X1900
  • שטח דיסק: 4 GB
  • DirectX: 9.0c

דרישות מומלצות

  • מערכת הפעלה: Windows 7 64-bit
  • מעבד: ארבע ליבות מבית אינטל (מסדרת i5/i7) או AMD (Phenom II) במהירות 3.0 GHz
  • זיכרון RAM: 4GB
  • סרטון לוח זמנים: nVidia GeForce 480/580 GTX, ATI/AMD Radeon HD 5870/6970